Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
ラ・プルマ ASMR って何だよ!!??どんな内容よりまずこれが印象に残ったわ。
あ、6 周年おめでとうございます。当方、今年で 3 年目の理想都市新参ドクターですが、
謹んで御礼申し上げます…と。ちなみにあと 2 週間ほど間は空く。にしても 6 周年か…
勢いも衰えるどころか盛り上がる一方でよくも続けられたもんね。素直にすごいわ。
終わったかと思われたすゝめも特別版として帰ってきたが… Dr. グリーンがなぁ…
2 人揃ってのすゝめでしょうに…と思ったが、賑やかし要員として優秀だからねぇ…
あえて分けたのかしらなどと。ガチ予想で全部スッた Dr. リトルが面白かったから
取れ高も十分だったろうし。負けた後に勝つところまでテンプレかってくらい。
とはいえ、割と接戦多くて普通に予想ムズかった。自分も割と外したし。
これは買っても負けても取れ高あってイイネ。アニバフェス恒例にしてもいいくらい。
しかしリアル龍門幣すげぇ…ドクターの頬ペチペチ叩くしか使い道思い付かんけど。
欲しいっちゃ欲しいが…やっぱいらんかなぁ。無事に保存しておける気がしない。
そしてざんぎょ…もとい斬業ホシグマ。まさか刀と般若の二刀流になるとは。
素質は異格ブレイズの上位互換的な?あっちと違ってダメージ受けない時間がないと
回復始まらないのと、S2 しか自己回復手段がないから加速も厳しいところあるけど。
でも実質的な HP バフって考えれば、我執のまま耐えるのもアリっちゃアリよね。
S3 は異格エクシア S3 と相性抜群そうね。周りの肩代わりしつつ撤退して即復帰。
攻撃範囲も異常だし火力も十分だし対空までできるし、何よりモーション超かっけぇ。
一回転しながら般若上にポーンって投げるの何なん…あんなんされたら惚れ直すやん…
背負ってる屏風的な何かも開くわ回るわで超賑やかだし、これはぜひ使いたい。
でも普段使いは S2 の方がいいのかね?自動発動だからタイミング合わないと
無駄回復になる可能性もあるが、チェンと合わせれば自動回復・自動発動の回復スキルとして
使うことさえ…放置してていい分、ズオ君の S2 より使いやすそうではある。術ダメだから
通りもよさそうだし。まあズオ君なら単体で完結するし、2 枠使うほどかと言われれば…
とりあえず引く。引く以外の選択肢はない。このために貯めてきた合成玉だし、
こんだけ強いって分かったら引くしかないでしょ。後に何控えてるかとかもう知らん。
異格ホシグマ引くまでは一歩も退かん。何なら異格エイヤも欲しいし。さすがに 300 連は
無理なので、ホシグマまでに引ければってところだが。そこはもう祈るしかないわね。
コーデは…どうしましょうかね?ネクラス持ってないのに欲しいんだが。
何なら今回引くし?育成する余裕まであるかは絶妙だが。とりあえずペペとメイは確定。
これ言うと戦争だろうが…メイ眼鏡ない方がかわいくね?めっさツボなんだが。惚れた。
ペペは S3 最大化のモーション可愛すぎ。片足上げからジャンプに変わるとは…あざとい。
パッさんもついに公式求人入りですってよ。この人マジで強い。重い腰上げただけの
甲斐は十二分にあった。素質で簡単に攻撃力上がる上に、S2 がめっさ便利。瞬間火力なら
S3 に軍配上がるんだろうけど、普段使いなら断然 S2 。射程伸びるし間隔縮むの優秀すぎる。
問題はガチで育成コストが重いこと。今さら育てる?って部分も含め。あと配置コストも。
あとは精鋭ドクターかね。どうして去年より全部増えてるんですか…?
特に勲章とか、復刻すら逃したらもう手段ないんじゃ…まあ頑張ったんだろうけど、
極秘って取り返し付かないのあるっしょ?コラボとか。まあそこは拾ってあったとか
そんなんか。いや、にしても増えるのおかしくない?加工だけならともかく…ってもまあ
なっとるやろがいだしなぁ。そういうものと考えるしかないか。何にせよすげぇ。
しかし、現地超楽しそうやね。特に最後のスペシャルステージ。アニメ未視聴なんで
知らない曲多数だったが、ReoNa 氏も糸奇はな氏もめっさいい声してるわ。つーか生歌で
あそこまで声張れるのすごい。感動した。かと思えば、その後のコメントでは緊張しすぎて
上手く話せない糸奇はな氏がかわいすぎて…あの落差はいい。恋しそうになるなった。
来年は無理してでも行くか…?いやまずその前にアニメ見るか。本格的にハマッたのが
3 章からだから 1 期前半に若干不安が残るが、まあゾンサガも似たようなもんだったしな。
そこでつまづくのを見ない理由にするにはもったいなさすぎる出来っぽいし、見てる間に
もしかしたら 4 期も来るかもしれんし。蒸気騎士無双はぜひ見たいぞ。なので、はい。
まあアニメもだが何よりもまずは異格ホシグマだ。果たして何連で来てくれるか…
何ならハルカもついでに来てくれていいのよ?シャボン玉で加護付与しつつ回復しつつ
敵の足止めまでできるとか便利すぎでしょ。いやでもあんまり ☆6 なだれこまれても
育成が追い付かんか…ここらでまたそういう悲鳴上げるのも一興かもしれんがね。
あ、6 周年おめでとうございます。当方、今年で 3 年目の理想都市新参ドクターですが、
謹んで御礼申し上げます…と。ちなみにあと 2 週間ほど間は空く。にしても 6 周年か…
勢いも衰えるどころか盛り上がる一方でよくも続けられたもんね。素直にすごいわ。
終わったかと思われたすゝめも特別版として帰ってきたが… Dr. グリーンがなぁ…
2 人揃ってのすゝめでしょうに…と思ったが、賑やかし要員として優秀だからねぇ…
あえて分けたのかしらなどと。ガチ予想で全部スッた Dr. リトルが面白かったから
取れ高も十分だったろうし。負けた後に勝つところまでテンプレかってくらい。
とはいえ、割と接戦多くて普通に予想ムズかった。自分も割と外したし。
これは買っても負けても取れ高あってイイネ。アニバフェス恒例にしてもいいくらい。
しかしリアル龍門幣すげぇ…ドクターの頬ペチペチ叩くしか使い道思い付かんけど。
欲しいっちゃ欲しいが…やっぱいらんかなぁ。無事に保存しておける気がしない。
そしてざんぎょ…もとい斬業ホシグマ。まさか刀と般若の二刀流になるとは。
素質は異格ブレイズの上位互換的な?あっちと違ってダメージ受けない時間がないと
回復始まらないのと、S2 しか自己回復手段がないから加速も厳しいところあるけど。
でも実質的な HP バフって考えれば、我執のまま耐えるのもアリっちゃアリよね。
S3 は異格エクシア S3 と相性抜群そうね。周りの肩代わりしつつ撤退して即復帰。
攻撃範囲も異常だし火力も十分だし対空までできるし、何よりモーション超かっけぇ。
一回転しながら般若上にポーンって投げるの何なん…あんなんされたら惚れ直すやん…
背負ってる屏風的な何かも開くわ回るわで超賑やかだし、これはぜひ使いたい。
でも普段使いは S2 の方がいいのかね?自動発動だからタイミング合わないと
無駄回復になる可能性もあるが、チェンと合わせれば自動回復・自動発動の回復スキルとして
使うことさえ…放置してていい分、ズオ君の S2 より使いやすそうではある。術ダメだから
通りもよさそうだし。まあズオ君なら単体で完結するし、2 枠使うほどかと言われれば…
とりあえず引く。引く以外の選択肢はない。このために貯めてきた合成玉だし、
こんだけ強いって分かったら引くしかないでしょ。後に何控えてるかとかもう知らん。
異格ホシグマ引くまでは一歩も退かん。何なら異格エイヤも欲しいし。さすがに 300 連は
無理なので、ホシグマまでに引ければってところだが。そこはもう祈るしかないわね。
コーデは…どうしましょうかね?ネクラス持ってないのに欲しいんだが。
何なら今回引くし?育成する余裕まであるかは絶妙だが。とりあえずペペとメイは確定。
これ言うと戦争だろうが…メイ眼鏡ない方がかわいくね?めっさツボなんだが。惚れた。
ペペは S3 最大化のモーション可愛すぎ。片足上げからジャンプに変わるとは…あざとい。
パッさんもついに公式求人入りですってよ。この人マジで強い。重い腰上げただけの
甲斐は十二分にあった。素質で簡単に攻撃力上がる上に、S2 がめっさ便利。瞬間火力なら
S3 に軍配上がるんだろうけど、普段使いなら断然 S2 。射程伸びるし間隔縮むの優秀すぎる。
問題はガチで育成コストが重いこと。今さら育てる?って部分も含め。あと配置コストも。
あとは精鋭ドクターかね。どうして去年より全部増えてるんですか…?
特に勲章とか、復刻すら逃したらもう手段ないんじゃ…まあ頑張ったんだろうけど、
極秘って取り返し付かないのあるっしょ?コラボとか。まあそこは拾ってあったとか
そんなんか。いや、にしても増えるのおかしくない?加工だけならともかく…ってもまあ
なっとるやろがいだしなぁ。そういうものと考えるしかないか。何にせよすげぇ。
しかし、現地超楽しそうやね。特に最後のスペシャルステージ。アニメ未視聴なんで
知らない曲多数だったが、ReoNa 氏も糸奇はな氏もめっさいい声してるわ。つーか生歌で
あそこまで声張れるのすごい。感動した。かと思えば、その後のコメントでは緊張しすぎて
上手く話せない糸奇はな氏がかわいすぎて…あの落差はいい。恋しそうになるなった。
来年は無理してでも行くか…?いやまずその前にアニメ見るか。本格的にハマッたのが
3 章からだから 1 期前半に若干不安が残るが、まあゾンサガも似たようなもんだったしな。
そこでつまづくのを見ない理由にするにはもったいなさすぎる出来っぽいし、見てる間に
もしかしたら 4 期も来るかもしれんし。蒸気騎士無双はぜひ見たいぞ。なので、はい。
まあアニメもだが何よりもまずは異格ホシグマだ。果たして何連で来てくれるか…
何ならハルカもついでに来てくれていいのよ?シャボン玉で加護付与しつつ回復しつつ
敵の足止めまでできるとか便利すぎでしょ。いやでもあんまり ☆6 なだれこまれても
育成が追い付かんか…ここらでまたそういう悲鳴上げるのも一興かもしれんがね。
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あけおめトオルちゃんということで、新年一発目にして久々の Hookah Haze 。
なお TRUE ROUTE 。相当抵抗あったはずなのに、我ながら随分と丸くなったもんだ。
とはいえ、どちらがいいとか正史とかいう話ではないからね。両方あって両方いい。
どちらが正史になるかは…続編出るまで各々の解釈次第でいいんじゃないかね?
触れるかどうかも分からんがね。それ以前に出るかどうかm…いや出る。そう信じる。
で、まずタイトル画面。…何だろうねこの実家に帰ってきた時のような安心感。
流れてくる Tokyo Dreams がすげぇ落ち着くんすよ…劇中でも一発目に聴くし、それから
何度も聴くことになるからなおさら印象に残るし…あ、BGM は店内ミュージックという体で
2 分前後の短い曲を最大 24 曲までプレイリストに突っ込んで自由な順に流せます。かつ、
リピートも全曲/単曲切り替え完備。シャッフルはないものの、曲選択もいつでも可。
なお、曲は全 20 曲+クリア後に解禁される 4 曲の計 24 曲。つまり…
まあ解禁される 4 曲はボーカル&インストの 2 曲づつなので、実質 22 曲とも。
しかもかなり毛色も違うので…スタッフロールで流れる分にはいいけど本編には…
嫌いじゃないけどね。本編は静かな曲で楽しみたいなと。没入感としても捗るし。
いやしかしこの雰囲気マジ落ち着く。というか癒される。フレーバー的なウィンドウが
多いんだけど、それがいい。アクアリウムを映す左端に外の景色を映す右上のモニターに…
とそうだ!この 2 つに関して今さらながら新情報を得たのでご紹介。まずアクアリウム。
これライトと連動してるらしく、色を変えると映るものも変わる。今までずっと変わるの
枠だけかと思ってた…つーかくるみとのフカリで言及までしてた…なぜ気付かんかった…
そして右上のモニター。こっちはホームの天気と連動してて、ちゃんとその通りの
景色を映し出す。そも天気なんつー概念があったとは思わなんだ。こんな細かいところまで
凝ってた上に、それに今の今まで気付かずプレイしてたなんて…マジで発見多すぎだろ。
ちな左下はさすがに何の変化もない模様。つーかあれタブレット?もしくはスマホ?
あと、TRUE ROUTE ならではというか何というか、普段はトオルちゃん専用の
ウィンドウにあむが映って、逆に右のウィンドウにトオルちゃんが映るっつーこの、ね。
完全に立場変わっちゃったなって分かるこの構図がさ、好きなの。本編でもプレイヤーとは
乖離した存在だったと思うけど、ここに来て完全に分かたれたって理解させられる感じが…
一応、決定権はまだプレイヤーにあるけどほぼ神の座よね。決めるというより尊重する?
という方に近いかも。あくまでも諦めようとするトオルちゃんの揺らぐ心に最後の一押しを
与えるのがプレイヤーというか。つまりあむ、こころ、くるみとの 4 人で得た完全勝利。
向こうはそんなこと知る由もないがね。そういうメタな視点、欲しいとも思わんし。
それとさぁ…やましい話なんだが、あむの最後の一押し…「楽しいこといっぱい
教えてあげる」が何かえっちな響きよねって…いや皆そういう歳だし違和感はない!…はず。
普通にんなわけねーだろだが。仮にそういう意味であっても、トオルちゃんはそう取らない
という信頼感しかない。だってあらゆる誘いをスルーできる超朴念仁よ?そりゃあね。
そも恋愛という概念があるかさえ怪しいし。思春期はあったろうが、ずっと病院内の
灰色の青春だったろうしね。精神的な成長はとことん抑えられてたという他ない気はする。
だから友情や信頼はあっても恋愛には発展しないと。そういうプラトニックなところが
トオルちゃんのいいところだけど、向こうが我慢できるかなどという下世話な心配を
したくなってしまうのよね…というか年頃の娘をいつまでも放っておくのもね。
神の権限を行使できるのであればあむ一択だが、まあ誰を選ぶのかしらねであり、
選ばれなかった 2 人はどうするのかしらね…そういうところまで考えたくなってしまうのが
このゲームのいいところ。いつまでも忘れたくないのよぅどこまでも深掘りしたいのよぅ。
マジで続編出ねぇかなぁそしてこの嫁問題に決着を…いややっぱボカしてください。
制度のおかげで助かった命がある程度で留めてもろて…って、それだと TRUE が
正史ってことになっちゃうか。でも別に構わんよ。そう銘打ってるわけだし。個別ルートは
また別の結末ということで。美しいことは今でも否定しないが、不幸な結末よりは幸せな
結末の方がその後を描くならいい。…また別の問題が発生してることには目をつむる。
つーか例の発言、その前に「一緒に長生きしよっ」ってあるのも悪い。
一緒に長生きして楽しいこといっぱいって、もうそういうこと以外思い付かんて。
男女がつがいになる以上、避けては通れない道でもあるし。まあ本当生々しいんよ何か。
これも死を丁寧に扱っているが故なのかしらね。相反するテーマも必然的に浮き彫りにと。
…言い訳ですけどね!ええ言い訳ですとも!!だってあむといっぱいそういうことしt
なお TRUE ROUTE 。相当抵抗あったはずなのに、我ながら随分と丸くなったもんだ。
とはいえ、どちらがいいとか正史とかいう話ではないからね。両方あって両方いい。
どちらが正史になるかは…続編出るまで各々の解釈次第でいいんじゃないかね?
触れるかどうかも分からんがね。それ以前に出るかどうかm…いや出る。そう信じる。
で、まずタイトル画面。…何だろうねこの実家に帰ってきた時のような安心感。
流れてくる Tokyo Dreams がすげぇ落ち着くんすよ…劇中でも一発目に聴くし、それから
何度も聴くことになるからなおさら印象に残るし…あ、BGM は店内ミュージックという体で
2 分前後の短い曲を最大 24 曲までプレイリストに突っ込んで自由な順に流せます。かつ、
リピートも全曲/単曲切り替え完備。シャッフルはないものの、曲選択もいつでも可。
なお、曲は全 20 曲+クリア後に解禁される 4 曲の計 24 曲。つまり…
まあ解禁される 4 曲はボーカル&インストの 2 曲づつなので、実質 22 曲とも。
しかもかなり毛色も違うので…スタッフロールで流れる分にはいいけど本編には…
嫌いじゃないけどね。本編は静かな曲で楽しみたいなと。没入感としても捗るし。
いやしかしこの雰囲気マジ落ち着く。というか癒される。フレーバー的なウィンドウが
多いんだけど、それがいい。アクアリウムを映す左端に外の景色を映す右上のモニターに…
とそうだ!この 2 つに関して今さらながら新情報を得たのでご紹介。まずアクアリウム。
これライトと連動してるらしく、色を変えると映るものも変わる。今までずっと変わるの
枠だけかと思ってた…つーかくるみとのフカリで言及までしてた…なぜ気付かんかった…
そして右上のモニター。こっちはホームの天気と連動してて、ちゃんとその通りの
景色を映し出す。そも天気なんつー概念があったとは思わなんだ。こんな細かいところまで
凝ってた上に、それに今の今まで気付かずプレイしてたなんて…マジで発見多すぎだろ。
ちな左下はさすがに何の変化もない模様。つーかあれタブレット?もしくはスマホ?
あと、TRUE ROUTE ならではというか何というか、普段はトオルちゃん専用の
ウィンドウにあむが映って、逆に右のウィンドウにトオルちゃんが映るっつーこの、ね。
完全に立場変わっちゃったなって分かるこの構図がさ、好きなの。本編でもプレイヤーとは
乖離した存在だったと思うけど、ここに来て完全に分かたれたって理解させられる感じが…
一応、決定権はまだプレイヤーにあるけどほぼ神の座よね。決めるというより尊重する?
という方に近いかも。あくまでも諦めようとするトオルちゃんの揺らぐ心に最後の一押しを
与えるのがプレイヤーというか。つまりあむ、こころ、くるみとの 4 人で得た完全勝利。
向こうはそんなこと知る由もないがね。そういうメタな視点、欲しいとも思わんし。
それとさぁ…やましい話なんだが、あむの最後の一押し…「楽しいこといっぱい
教えてあげる」が何かえっちな響きよねって…いや皆そういう歳だし違和感はない!…はず。
普通にんなわけねーだろだが。仮にそういう意味であっても、トオルちゃんはそう取らない
という信頼感しかない。だってあらゆる誘いをスルーできる超朴念仁よ?そりゃあね。
そも恋愛という概念があるかさえ怪しいし。思春期はあったろうが、ずっと病院内の
灰色の青春だったろうしね。精神的な成長はとことん抑えられてたという他ない気はする。
だから友情や信頼はあっても恋愛には発展しないと。そういうプラトニックなところが
トオルちゃんのいいところだけど、向こうが我慢できるかなどという下世話な心配を
したくなってしまうのよね…というか年頃の娘をいつまでも放っておくのもね。
神の権限を行使できるのであればあむ一択だが、まあ誰を選ぶのかしらねであり、
選ばれなかった 2 人はどうするのかしらね…そういうところまで考えたくなってしまうのが
このゲームのいいところ。いつまでも忘れたくないのよぅどこまでも深掘りしたいのよぅ。
マジで続編出ねぇかなぁそしてこの嫁問題に決着を…いややっぱボカしてください。
制度のおかげで助かった命がある程度で留めてもろて…って、それだと TRUE が
正史ってことになっちゃうか。でも別に構わんよ。そう銘打ってるわけだし。個別ルートは
また別の結末ということで。美しいことは今でも否定しないが、不幸な結末よりは幸せな
結末の方がその後を描くならいい。…また別の問題が発生してることには目をつむる。
つーか例の発言、その前に「一緒に長生きしよっ」ってあるのも悪い。
一緒に長生きして楽しいこといっぱいって、もうそういうこと以外思い付かんて。
男女がつがいになる以上、避けては通れない道でもあるし。まあ本当生々しいんよ何か。
これも死を丁寧に扱っているが故なのかしらね。相反するテーマも必然的に浮き彫りにと。
…言い訳ですけどね!ええ言い訳ですとも!!だってあむといっぱいそういうことしt
レイディアン…入職条件すげぇ緩いと思ったら育成条件が半端ねぇ…何この…
この任意で難易度上げる系、ミヅキローグの勲章加工条件までしかやったことないんだが。
しかも表 5 ボス。スキル特化までは辛うじて何とかなりそうだが、モジュールはどうかねぇ…
まあ歳ローグにおいてめちゃんこ刺さる性能らしいので、何とかなることを祈ろうか。
にしても、クリスマスを特にイベントもなく過ごさせるとは…まあ去年みたく
生首で聖夜を祝うことになるよりはマシとはいえ、何か寂しいわね。つーか復刻だから
一昨年もか。2 年連続メリー生首マスとは、アークナイツらしいといえばらしい…のか?
何より、このタイミングで始めた新規もいるかもしれないという狂気。末恐ろしや…
で肝心の難易度だが…トラゴーディアがいるから何とかなってる感じ。
ただ、器鬼どもが厄介すぎる。特に後方に山、前方に水。湧きすぎなんだよクソが。
イーサン引けなかったら即撤退まである。まあ報酬獲得がてらじっくり進めてくので
それはそれでだけど。古今学識も解放してかねばならんし、この辺はいつもの流れね。
独自要素に関しては何一つ分かってない。辛うじて振り銭がフロア永続の要素だって
分かってるくらい。で、発動中のを入れ替えると効果が切れる。あと使っても効果が切れる。
なので、その都度入れ替えたり追加したりしていけと。伺燭客の方は全く分かっとらん…が、
面倒そうだということだけはよく分かるのでガン無視してる。いずれ手は出す…かもね。
しかし、クリアまでは辿り着かんとレイディアンも昇進 2 にできんのよね。それが面倒。
しかも<迎客入園・2>以上ってことは、最低でも 3 回はクリアせねばならんということ…
気長にやってくけどさ。通常育成解放は…期待するだけ無駄かね?まあレベリングだけなら
楽だけどさ。幣も作戦記録も減らんし。キャップ解放が面倒すぎる…これだけ何とか…
これから追加されるローグ対応オペもこの形式なのかしらね…と心配しながらも、
実際使うかといえばどうよ?とも思ったり。レイディアンも普段使いしなさそうだし。
何なら今までのローグ対応オペの採用りt…という話題はこの辺にして、癖に刺さる
オペが来たら大変そうだなぁとは。特に今回はね…自分はかする程度で済んだが。
そんなことより前衛ミヤのコーデですよ。加えて応接室のインテリアパックまで…
せっかく買った太鼓コラボパックが可哀想なのでそっち使ってるけどさ。有料だし。
その上 6 周年記念楽曲まで…メインヒロインだなぁって改めて実感してしまったわ。
つーかもう 6 周年か。そして未だに増え続けるオペ…よくネタ尽きんもんだわね。
そこは素直に感心する。キャラもだが性能も絶妙に違うからね。ようやるわ。
にしても歌詞が切実。「生きて帰ることを"奇跡"と言わせないように」って
言われるくらい死が日常の世界観なんだよなぁって改めて思い知らされた。お辛い…
現役勢の中にも余命短いの普通にいるしね。ゲーム的な事情で退場してないだけで。
いや永久退場させられても嫌でしょ。異格エイヤとか。そこは整合性取らんで。
ズオ君のコーデも買ったが、前回のアニメコーデも好きなんだよなぁ…
髪に刺した羽に「ん?んん?んんん!?え?え?何で!?」ってリアクションする鳥が
面白すぎて好き。あれ見るたびにすごく元気になれる。でもモーションは今回の方が
カッコいいんだなぁ…いやどっちも捨てがたいか? S2 は前回のが凝ってて好き。
実質インターバルなのは残念だが、おかげで貯蓄のいい機会でもある。
そう思えば大事な時よね。こういう時にこそ貯めこんでおかんと、いざお目当てのオペが
実装された時に何が足んねぇってなんなくて済むし。というか次が異格ホシグマ?なの?
だとしたらいいタイミングだったわ。あとは合成玉が足りるか否か…持ってくれよ!
この任意で難易度上げる系、ミヅキローグの勲章加工条件までしかやったことないんだが。
しかも表 5 ボス。スキル特化までは辛うじて何とかなりそうだが、モジュールはどうかねぇ…
まあ歳ローグにおいてめちゃんこ刺さる性能らしいので、何とかなることを祈ろうか。
にしても、クリスマスを特にイベントもなく過ごさせるとは…まあ去年みたく
生首で聖夜を祝うことになるよりはマシとはいえ、何か寂しいわね。つーか復刻だから
一昨年もか。2 年連続メリー生首マスとは、アークナイツらしいといえばらしい…のか?
何より、このタイミングで始めた新規もいるかもしれないという狂気。末恐ろしや…
で肝心の難易度だが…トラゴーディアがいるから何とかなってる感じ。
ただ、器鬼どもが厄介すぎる。特に後方に山、前方に水。湧きすぎなんだよクソが。
イーサン引けなかったら即撤退まである。まあ報酬獲得がてらじっくり進めてくので
それはそれでだけど。古今学識も解放してかねばならんし、この辺はいつもの流れね。
独自要素に関しては何一つ分かってない。辛うじて振り銭がフロア永続の要素だって
分かってるくらい。で、発動中のを入れ替えると効果が切れる。あと使っても効果が切れる。
なので、その都度入れ替えたり追加したりしていけと。伺燭客の方は全く分かっとらん…が、
面倒そうだということだけはよく分かるのでガン無視してる。いずれ手は出す…かもね。
しかし、クリアまでは辿り着かんとレイディアンも昇進 2 にできんのよね。それが面倒。
しかも<迎客入園・2>以上ってことは、最低でも 3 回はクリアせねばならんということ…
気長にやってくけどさ。通常育成解放は…期待するだけ無駄かね?まあレベリングだけなら
楽だけどさ。幣も作戦記録も減らんし。キャップ解放が面倒すぎる…これだけ何とか…
これから追加されるローグ対応オペもこの形式なのかしらね…と心配しながらも、
実際使うかといえばどうよ?とも思ったり。レイディアンも普段使いしなさそうだし。
何なら今までのローグ対応オペの採用りt…という話題はこの辺にして、癖に刺さる
オペが来たら大変そうだなぁとは。特に今回はね…自分はかする程度で済んだが。
そんなことより前衛ミヤのコーデですよ。加えて応接室のインテリアパックまで…
せっかく買った太鼓コラボパックが可哀想なのでそっち使ってるけどさ。有料だし。
その上 6 周年記念楽曲まで…メインヒロインだなぁって改めて実感してしまったわ。
つーかもう 6 周年か。そして未だに増え続けるオペ…よくネタ尽きんもんだわね。
そこは素直に感心する。キャラもだが性能も絶妙に違うからね。ようやるわ。
にしても歌詞が切実。「生きて帰ることを"奇跡"と言わせないように」って
言われるくらい死が日常の世界観なんだよなぁって改めて思い知らされた。お辛い…
現役勢の中にも余命短いの普通にいるしね。ゲーム的な事情で退場してないだけで。
いや永久退場させられても嫌でしょ。異格エイヤとか。そこは整合性取らんで。
ズオ君のコーデも買ったが、前回のアニメコーデも好きなんだよなぁ…
髪に刺した羽に「ん?んん?んんん!?え?え?何で!?」ってリアクションする鳥が
面白すぎて好き。あれ見るたびにすごく元気になれる。でもモーションは今回の方が
カッコいいんだなぁ…いやどっちも捨てがたいか? S2 は前回のが凝ってて好き。
実質インターバルなのは残念だが、おかげで貯蓄のいい機会でもある。
そう思えば大事な時よね。こういう時にこそ貯めこんでおかんと、いざお目当てのオペが
実装された時に何が足んねぇってなんなくて済むし。というか次が異格ホシグマ?なの?
だとしたらいいタイミングだったわ。あとは合成玉が足りるか否か…持ってくれよ!
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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