Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
待ってたぜぇこのセールをよぉ!…ってことでようやく購入。ちな Switch 版。
あらすじを簡単に説明すると、自身を隣国の姫と偽った狼が、間違って傷つけてしまった
王子の目を治すために森の魔女に会いに行く話。ちなみに、その魔女に人の姿になれる術を
かけてもらっており、姿の変更はいつでも可。ただし、スペックも人間相当になるため、
高所から落ちたり魔物に襲われたりすると普通に死ぬ。あと王子も当然のごとく死ぬ。
かといって理不尽な難易度ではなく、狼の姿で先行して安全を確保していけば
謎解き以外で詰まる部分はない。謎解きもそこまで難しいものはないし、いざとなれば
ステージスキップも可能なので、どうしてもという時はどうぞ。個人的に詰まったのは
一ヶ所だけかな。それ以外はひらめきとアドリブで何とかなったので簡単な方かと。
あと、盲目王子のタイトル通り、王子は一人では付いてきてくれず、基本手を引いて
連れていくことになるんだがこれがまたいい。二人とも普段はスン…とした表情なのに、
手をつないだ途端笑顔になるのよね。それ見てると何かこっちまで嬉しくなっちゃって…
おかげで無駄に手をつないで放してとかやってみたり。これはマジで神システム。
シナリオも狼=魔物と人っていう種族間の価値観の違いがはっきり出ててね。
例えば食事しようって場面で、狼がウサギの生肉取ってきて渡すんだけど、当然王子は
生肉なんか食えるわけもなく吐き出しちゃうの。姿は似せられても、こういうところは
やっぱどうにもならんよなぁと感心してしまった。こういうこと大事にできるのいい。
ちなみに、狼の他に羊や土竜といった魔物が登場するんだが、基本人食いです。
なので、狼のように人間を連れて歩く=非常食といった認識をされたりもします。
あと、どうせ「上手くいかないんだから」なんて釘を刺されたりも。口ぶりからするに、
先駆者はそれなりにいたんだろうね。でも、必ずどちらかが裏切って破局してると。
そんな二人がどういった結末を迎えるかは…まあ実際プレイしてもらうとして、
ちゃんと面白かったよ。一本道なのは拍子抜けだったしオチも若干弱めだったけど、
まあよかったかなと。何より姫が超かわいい。あの猫目に惚れて買ったようなもんだし。
収集要素もあるし、リトライもステージセレクトもいつでもできるから煩わしさもなし。
初回約 4 時間程度とボリュームもほどほどなので、サクッとクリアできるよ。
ただ、取り逃し回収始めて気が付いたんだが…これイベントスキップできねぇわ。
文字送りしか反応しねー。これはさすがにいただけないかなぁ…他が快適なだけに
えらく悪目立ちするし。オートセーブありにしてると、リセットしてもイベントから
始まるから結果面倒だし。これは明確にダメな点。今この仕様はさすがにないっしょ…
でもそれくらいかなぁ欠点らしい欠点。収集物は回収した時点でセーブされるから
ステージクリアまで進めなきゃならんとかないし、そもそもいつでもセーブできるし、
あと曲が神。雰囲気にすごい合ってていつまでも聴いてられる。特に ED が最高。超好き。
何より現在セール中。この値段なら間違いなく損はない。ぜひ買って泣くべきだ。
あらすじを簡単に説明すると、自身を隣国の姫と偽った狼が、間違って傷つけてしまった
王子の目を治すために森の魔女に会いに行く話。ちなみに、その魔女に人の姿になれる術を
かけてもらっており、姿の変更はいつでも可。ただし、スペックも人間相当になるため、
高所から落ちたり魔物に襲われたりすると普通に死ぬ。あと王子も当然のごとく死ぬ。
かといって理不尽な難易度ではなく、狼の姿で先行して安全を確保していけば
謎解き以外で詰まる部分はない。謎解きもそこまで難しいものはないし、いざとなれば
ステージスキップも可能なので、どうしてもという時はどうぞ。個人的に詰まったのは
一ヶ所だけかな。それ以外はひらめきとアドリブで何とかなったので簡単な方かと。
あと、盲目王子のタイトル通り、王子は一人では付いてきてくれず、基本手を引いて
連れていくことになるんだがこれがまたいい。二人とも普段はスン…とした表情なのに、
手をつないだ途端笑顔になるのよね。それ見てると何かこっちまで嬉しくなっちゃって…
おかげで無駄に手をつないで放してとかやってみたり。これはマジで神システム。
シナリオも狼=魔物と人っていう種族間の価値観の違いがはっきり出ててね。
例えば食事しようって場面で、狼がウサギの生肉取ってきて渡すんだけど、当然王子は
生肉なんか食えるわけもなく吐き出しちゃうの。姿は似せられても、こういうところは
やっぱどうにもならんよなぁと感心してしまった。こういうこと大事にできるのいい。
ちなみに、狼の他に羊や土竜といった魔物が登場するんだが、基本人食いです。
なので、狼のように人間を連れて歩く=非常食といった認識をされたりもします。
あと、どうせ「上手くいかないんだから」なんて釘を刺されたりも。口ぶりからするに、
先駆者はそれなりにいたんだろうね。でも、必ずどちらかが裏切って破局してると。
そんな二人がどういった結末を迎えるかは…まあ実際プレイしてもらうとして、
ちゃんと面白かったよ。一本道なのは拍子抜けだったしオチも若干弱めだったけど、
まあよかったかなと。何より姫が超かわいい。あの猫目に惚れて買ったようなもんだし。
収集要素もあるし、リトライもステージセレクトもいつでもできるから煩わしさもなし。
初回約 4 時間程度とボリュームもほどほどなので、サクッとクリアできるよ。
ただ、取り逃し回収始めて気が付いたんだが…これイベントスキップできねぇわ。
文字送りしか反応しねー。これはさすがにいただけないかなぁ…他が快適なだけに
えらく悪目立ちするし。オートセーブありにしてると、リセットしてもイベントから
始まるから結果面倒だし。これは明確にダメな点。今この仕様はさすがにないっしょ…
でもそれくらいかなぁ欠点らしい欠点。収集物は回収した時点でセーブされるから
ステージクリアまで進めなきゃならんとかないし、そもそもいつでもセーブできるし、
あと曲が神。雰囲気にすごい合ってていつまでも聴いてられる。特に ED が最高。超好き。
何より現在セール中。この値段なら間違いなく損はない。ぜひ買って泣くべきだ。
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ようやく終わったぁ~これで任務の経験値も無駄にしなくて済む~…
と思っていたんだ…スキル特化やらモジュール解放やらまだまだありますのやん。
んー、でもいいかなぁ。そこまでする気力がないのもあるが、普段使いするかと言えば
まあ…ね。時に次のこの枠 Mechanist らしいんだが…好きなだけに今からつれぇわ。
とはいえ一区切りついたのはよかった。ずっと任務経験値が気になって気になって…
ウァンと知学分隊(二週目以降)でごり押したが、楽になる方法ってあるのかしらね?
とりあえずサーミやサルカズよりは楽だと感じるが。あっちら初手から何したらいいか
分からんから嫌。こっちのがまだ辛うじて進める分、気が楽。異境の入口楽しいし。
何にせよ、まずは古今学識の全開放かしらね。これせんことには厳しすぎて厳しい。
その前に報酬取りきったら…さすがにないか。そこまで順当に稼いでいけるとは思えんし。
何より、レイディアンの完全育成には必要不可欠だろうし。少しでも有利にしていかんと
等級上げられんぞ。2 の時点で割とキツかったのに。何ならもういいっすってなってる。
とにかく報酬取りきるまでは頑張る。もらえるものある限りは損ではないしね。
問題はサーミとサルカズ…周回するのも嫌なくらい苦手なんだが。でも報酬は欲しい…
こっちもウァンに破壊してもらいましょうかね。狙われると脆いのは明確な弱点だが、
それを以て余りある殲滅力は何物にも代えがたい。本当、引けてよかったわ。
で次のガチャは…ヴィジェルオタの兄ちゃんか。って闘士かい。勝手に先鋒かと…
しかも基地スキル…完全にテキラピと同じ関係じゃないの。スキルは闘士の割には
使いやすい範囲が揃ってるけど、恒常なのよねぇ…いずれ来る限定祭りのために、
ここはこらえ時か。というか、毎回ホイホイ引いてたらマジ続かんから。
して、そうなるとまた育成が滞るわけだが…誰にしようかねぇ…
いや特にこれといって育てたいオペがだな…今の戦力で十二分にやれてるし。
だからこそ誰でもいいであり、育てたところで使うかぁ?でもあり… gnn …
まあ貯めのターンでもいいか。素材はスキル特化とモジュールに費やすとして、
龍門幣と作戦記録は残しておく方向で。SoC も大分減ってきたし、昇進よりかは
そっちのがいいのかも。いざお目当てが来た時用の昇進素材は残すとして。
あ、鋒矢突破は無事勲章コンプできました。やっぱインフレ進んでるわ。
単に Mechanist がめちゃ強だっただけかもしれんが。勲章加工諦めたレベルだし。
そんな Mechanist も今回はボッコボコにしてやりましたがね!動画コピペして!
いっそこの強さのままオペ化してくんねぇかなぁ…やっぱ無理かなぁ…
追記(2026/08/15)
鋒矢突破からの反動もあってか、びっくりするくらい楽だったな十字路。
CG-S-2 だけ動画見ちゃったけど。しかもギミックがバリスタ…懐かしすぎだろ。
時に無限交換のレート、こんな高かったっけと思ったら案の定値上がりしてるのね。
とはいえ、大分余裕あるから交換せざるをえないわけだが…何か釈然としねぇ…
ベッローネは触った感じ楽しかったけど…ブロック数 1 なんだよなぁ…
殲滅力もそこまで過信できるわけじゃないし、何よりリジェネなしが今となっては…
結局山さんが最適解かなぁって。ないしはウルピ隊長。でも、引けたら育てるくらいは
してもいいかも。S2 の防デバフと足止め、S3 の範囲攻撃は他 2 人にない個性だし。
と思っていたんだ…スキル特化やらモジュール解放やらまだまだありますのやん。
んー、でもいいかなぁ。そこまでする気力がないのもあるが、普段使いするかと言えば
まあ…ね。時に次のこの枠 Mechanist らしいんだが…好きなだけに今からつれぇわ。
とはいえ一区切りついたのはよかった。ずっと任務経験値が気になって気になって…
ウァンと知学分隊(二週目以降)でごり押したが、楽になる方法ってあるのかしらね?
とりあえずサーミやサルカズよりは楽だと感じるが。あっちら初手から何したらいいか
分からんから嫌。こっちのがまだ辛うじて進める分、気が楽。異境の入口楽しいし。
何にせよ、まずは古今学識の全開放かしらね。これせんことには厳しすぎて厳しい。
その前に報酬取りきったら…さすがにないか。そこまで順当に稼いでいけるとは思えんし。
何より、レイディアンの完全育成には必要不可欠だろうし。少しでも有利にしていかんと
等級上げられんぞ。2 の時点で割とキツかったのに。何ならもういいっすってなってる。
とにかく報酬取りきるまでは頑張る。もらえるものある限りは損ではないしね。
問題はサーミとサルカズ…周回するのも嫌なくらい苦手なんだが。でも報酬は欲しい…
こっちもウァンに破壊してもらいましょうかね。狙われると脆いのは明確な弱点だが、
それを以て余りある殲滅力は何物にも代えがたい。本当、引けてよかったわ。
で次のガチャは…ヴィジェルオタの兄ちゃんか。って闘士かい。勝手に先鋒かと…
しかも基地スキル…完全にテキラピと同じ関係じゃないの。スキルは闘士の割には
使いやすい範囲が揃ってるけど、恒常なのよねぇ…いずれ来る限定祭りのために、
ここはこらえ時か。というか、毎回ホイホイ引いてたらマジ続かんから。
して、そうなるとまた育成が滞るわけだが…誰にしようかねぇ…
いや特にこれといって育てたいオペがだな…今の戦力で十二分にやれてるし。
だからこそ誰でもいいであり、育てたところで使うかぁ?でもあり… gnn …
まあ貯めのターンでもいいか。素材はスキル特化とモジュールに費やすとして、
龍門幣と作戦記録は残しておく方向で。SoC も大分減ってきたし、昇進よりかは
そっちのがいいのかも。いざお目当てが来た時用の昇進素材は残すとして。
あ、鋒矢突破は無事勲章コンプできました。やっぱインフレ進んでるわ。
単に Mechanist がめちゃ強だっただけかもしれんが。勲章加工諦めたレベルだし。
そんな Mechanist も今回はボッコボコにしてやりましたがね!動画コピペして!
いっそこの強さのままオペ化してくんねぇかなぁ…やっぱ無理かなぁ…
追記(2026/08/15)
鋒矢突破からの反動もあってか、びっくりするくらい楽だったな十字路。
CG-S-2 だけ動画見ちゃったけど。しかもギミックがバリスタ…懐かしすぎだろ。
時に無限交換のレート、こんな高かったっけと思ったら案の定値上がりしてるのね。
とはいえ、大分余裕あるから交換せざるをえないわけだが…何か釈然としねぇ…
ベッローネは触った感じ楽しかったけど…ブロック数 1 なんだよなぁ…
殲滅力もそこまで過信できるわけじゃないし、何よりリジェネなしが今となっては…
結局山さんが最適解かなぁって。ないしはウルピ隊長。でも、引けたら育てるくらいは
してもいいかも。S2 の防デバフと足止め、S3 の範囲攻撃は他 2 人にない個性だし。
はー神。まさか Muse Dash で MEGALOVANIA をプレイできる日が来ようとは…
あと Death By Glamour 。というか、にわかなんでこの辺の有名曲しかよう知らんし、
だからこそこの 2 曲があってよかった…何ならこの 2 曲だけで十分元取れたまである。
加えて 6 曲もあるとなればもう…しかし、しかしだ。その裏で起こってる不具合がだな…
iPhone のアプデ来ねーと思ったらこういうことかよぉ!何やってんだ PeroPero ぉ!
おかげで超久々に Switch 版起動したよ!LV 10 倍以上差ついてたよ!どんだけ久々だよ!
実績も全然だしアイコンやらイラストやら追加されまくりだし、別の意味でお祭りだよ!
面倒臭すぎてもう iPhone 版のデータ持ってきたいくらいだよ!まあ頑張るけどさ!
しかし、久々の大画面なのもあって何か感動しちゃったい。iPhone の小さい画面でも
主張が強かったゴーストマリヤのあれがまた大迫力で…たまには据え置きもいいもんですね。
あとジャンプのモーションがでらかわいい。…足がないのにジャンプというのも変な話だが。
画面デカいとキャラのモーションもよく見えるのは明確な利点ね。これも魅力の一つだし。
それから LV の差が本当にひどくて…片や 1562 、片や 144 はさすがに引いたぞ。
何ならアンインストまでしてたからなぁ…そりゃここまで差が開くのも当たり前なんだが。
でも、キャラは解禁済みだし大抵のお気に入りは楽曲パックだからあんま困ってないという。
それどころか、やるたびに何か解禁されて楽しい。あっちもう解禁しきってるからなぁ…
まあそんなこんなで久しぶりにどっぷりハマったわけだ。楽しかった。
いやこれからも楽しんでいくんだけど。というか 2 の続報はまだかしらね?
さすがにまだ早計か?何にせよ楽しみにしておこう。発表はもうされたんだし。
いやはや順調で何より。 Hookah Haze もこんな調子で続編を…無理かなぁ…
追記(2026/08/13)
iOS のアプデいつの間に…?と思ったら割とすぐだったのね。よかった…
で早速プレイしてみたわけだが…何かこっちのが精度いいな。Switch 版よりも。
というか、偏差調整も若干ズレてたわ。入力端末の差かしら?ジョイコンだし。
しかし、やっぱ大画面いいな… iPhone じゃ物足りなく感じる。…やるかぁ…
あと Death By Glamour 。というか、にわかなんでこの辺の有名曲しかよう知らんし、
だからこそこの 2 曲があってよかった…何ならこの 2 曲だけで十分元取れたまである。
加えて 6 曲もあるとなればもう…しかし、しかしだ。その裏で起こってる不具合がだな…
iPhone のアプデ来ねーと思ったらこういうことかよぉ!何やってんだ PeroPero ぉ!
おかげで超久々に Switch 版起動したよ!LV 10 倍以上差ついてたよ!どんだけ久々だよ!
実績も全然だしアイコンやらイラストやら追加されまくりだし、別の意味でお祭りだよ!
面倒臭すぎてもう iPhone 版のデータ持ってきたいくらいだよ!まあ頑張るけどさ!
しかし、久々の大画面なのもあって何か感動しちゃったい。iPhone の小さい画面でも
主張が強かったゴーストマリヤのあれがまた大迫力で…たまには据え置きもいいもんですね。
あとジャンプのモーションがでらかわいい。…足がないのにジャンプというのも変な話だが。
画面デカいとキャラのモーションもよく見えるのは明確な利点ね。これも魅力の一つだし。
それから LV の差が本当にひどくて…片や 1562 、片や 144 はさすがに引いたぞ。
何ならアンインストまでしてたからなぁ…そりゃここまで差が開くのも当たり前なんだが。
でも、キャラは解禁済みだし大抵のお気に入りは楽曲パックだからあんま困ってないという。
それどころか、やるたびに何か解禁されて楽しい。あっちもう解禁しきってるからなぁ…
まあそんなこんなで久しぶりにどっぷりハマったわけだ。楽しかった。
いやこれからも楽しんでいくんだけど。というか 2 の続報はまだかしらね?
さすがにまだ早計か?何にせよ楽しみにしておこう。発表はもうされたんだし。
いやはや順調で何より。 Hookah Haze もこんな調子で続編を…無理かなぁ…
追記(2026/08/13)
iOS のアプデいつの間に…?と思ったら割とすぐだったのね。よかった…
で早速プレイしてみたわけだが…何かこっちのが精度いいな。Switch 版よりも。
というか、偏差調整も若干ズレてたわ。入力端末の差かしら?ジョイコンだし。
しかし、やっぱ大画面いいな… iPhone じゃ物足りなく感じる。…やるかぁ…
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プロフィール
tmyk
3.5 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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