Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
ようやく終わったぁ~これで任務の経験値も無駄にしなくて済む~…
と思っていたんだ…スキル特化やらモジュール解放やらまだまだありますのやん。
んー、でもいいかなぁ。そこまでする気力がないのもあるが、普段使いするかと言えば
まあ…ね。時に次のこの枠 Mechanist らしいんだが…好きなだけに今からつれぇわ。
とはいえ一区切りついたのはよかった。ずっと任務経験値が気になって気になって…
ウァンと知学分隊(二週目以降)でごり押したが、楽になる方法ってあるのかしらね?
とりあえずサーミやサルカズよりは楽だと感じるが。あっちら初手から何したらいいか
分からんから嫌。こっちのがまだ辛うじて進める分、気が楽。異境の入口楽しいし。
何にせよ、まずは古今学識の全開放かしらね。これせんことには厳しすぎて厳しい。
その前に報酬取りきったら…さすがにないか。そこまで順当に稼いでいけるとは思えんし。
何より、レイディアンの完全育成には必要不可欠だろうし。少しでも有利にしていかんと
等級上げられんぞ。2 の時点で割とキツかったのに。何ならもういいっすってなってる。
とにかく報酬取りきるまでは頑張る。もらえるものある限りは損ではないしね。
問題はサーミとサルカズ…周回するのも嫌なくらい苦手なんだが。でも報酬は欲しい…
こっちもウァンに破壊してもらいましょうかね。狙われると脆いのは明確な弱点だが、
それを以て余りある殲滅力は何物にも代えがたい。本当、引けてよかったわ。
で次のガチャは…ヴィジェルオタの兄ちゃんか。って闘士かい。勝手に先鋒かと…
しかも基地スキル…完全にテキラピと同じ関係じゃないの。スキルは闘士の割には
使いやすい範囲が揃ってるけど、恒常なのよねぇ…いずれ来る限定祭りのために、
ここはこらえ時か。というか、毎回ホイホイ引いてたらマジ続かんから。
して、そうなるとまた育成が滞るわけだが…誰にしようかねぇ…
いや特にこれといって育てたいオペがだな…今の戦力で十二分にやれてるし。
だからこそ誰でもいいであり、育てたところで使うかぁ?でもあり… gnn …
まあ貯めのターンでもいいか。素材はスキル特化とモジュールに費やすとして、
龍門幣と作戦記録は残しておく方向で。SoC も大分減ってきたし、昇進よりかは
そっちのがいいのかも。いざお目当てが来た時用の昇進素材は残すとして。
あ、鋒矢突破は無事勲章コンプできました。やっぱインフレ進んでるわ。
単に Mechanist がめちゃ強だっただけかもしれんが。勲章加工諦めたレベルだし。
そんな Mechanist も今回はボッコボコにしてやりましたがね!動画コピペして!
いっそこの強さのままオペ化してくんねぇかなぁ…やっぱ無理かなぁ…
追記(2026/08/15)
鋒矢突破からの反動もあってか、びっくりするくらい楽だったな十字路。
CG-S-2 だけ動画見ちゃったけど。しかもギミックがバリスタ…懐かしすぎだろ。
時に無限交換のレート、こんな高かったっけと思ったら案の定値上がりしてるのね。
とはいえ、大分余裕あるから交換せざるをえないわけだが…何か釈然としねぇ…
ベッローネは触った感じ楽しかったけど…ブロック数 1 なんだよなぁ…
殲滅力もそこまで過信できるわけじゃないし、何よりリジェネなしが今となっては…
結局山さんが最適解かなぁって。ないしはウルピ隊長。でも、引けたら育てるくらいは
してもいいかも。S2 の防デバフと足止め、S3 の範囲攻撃は他 2 人にない個性だし。
と思っていたんだ…スキル特化やらモジュール解放やらまだまだありますのやん。
んー、でもいいかなぁ。そこまでする気力がないのもあるが、普段使いするかと言えば
まあ…ね。時に次のこの枠 Mechanist らしいんだが…好きなだけに今からつれぇわ。
とはいえ一区切りついたのはよかった。ずっと任務経験値が気になって気になって…
ウァンと知学分隊(二週目以降)でごり押したが、楽になる方法ってあるのかしらね?
とりあえずサーミやサルカズよりは楽だと感じるが。あっちら初手から何したらいいか
分からんから嫌。こっちのがまだ辛うじて進める分、気が楽。異境の入口楽しいし。
何にせよ、まずは古今学識の全開放かしらね。これせんことには厳しすぎて厳しい。
その前に報酬取りきったら…さすがにないか。そこまで順当に稼いでいけるとは思えんし。
何より、レイディアンの完全育成には必要不可欠だろうし。少しでも有利にしていかんと
等級上げられんぞ。2 の時点で割とキツかったのに。何ならもういいっすってなってる。
とにかく報酬取りきるまでは頑張る。もらえるものある限りは損ではないしね。
問題はサーミとサルカズ…周回するのも嫌なくらい苦手なんだが。でも報酬は欲しい…
こっちもウァンに破壊してもらいましょうかね。狙われると脆いのは明確な弱点だが、
それを以て余りある殲滅力は何物にも代えがたい。本当、引けてよかったわ。
で次のガチャは…ヴィジェルオタの兄ちゃんか。って闘士かい。勝手に先鋒かと…
しかも基地スキル…完全にテキラピと同じ関係じゃないの。スキルは闘士の割には
使いやすい範囲が揃ってるけど、恒常なのよねぇ…いずれ来る限定祭りのために、
ここはこらえ時か。というか、毎回ホイホイ引いてたらマジ続かんから。
して、そうなるとまた育成が滞るわけだが…誰にしようかねぇ…
いや特にこれといって育てたいオペがだな…今の戦力で十二分にやれてるし。
だからこそ誰でもいいであり、育てたところで使うかぁ?でもあり… gnn …
まあ貯めのターンでもいいか。素材はスキル特化とモジュールに費やすとして、
龍門幣と作戦記録は残しておく方向で。SoC も大分減ってきたし、昇進よりかは
そっちのがいいのかも。いざお目当てが来た時用の昇進素材は残すとして。
あ、鋒矢突破は無事勲章コンプできました。やっぱインフレ進んでるわ。
単に Mechanist がめちゃ強だっただけかもしれんが。勲章加工諦めたレベルだし。
そんな Mechanist も今回はボッコボコにしてやりましたがね!動画コピペして!
いっそこの強さのままオペ化してくんねぇかなぁ…やっぱ無理かなぁ…
追記(2026/08/15)
鋒矢突破からの反動もあってか、びっくりするくらい楽だったな十字路。
CG-S-2 だけ動画見ちゃったけど。しかもギミックがバリスタ…懐かしすぎだろ。
時に無限交換のレート、こんな高かったっけと思ったら案の定値上がりしてるのね。
とはいえ、大分余裕あるから交換せざるをえないわけだが…何か釈然としねぇ…
ベッローネは触った感じ楽しかったけど…ブロック数 1 なんだよなぁ…
殲滅力もそこまで過信できるわけじゃないし、何よりリジェネなしが今となっては…
結局山さんが最適解かなぁって。ないしはウルピ隊長。でも、引けたら育てるくらいは
してもいいかも。S2 の防デバフと足止め、S3 の範囲攻撃は他 2 人にない個性だし。
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はー神。まさか Muse Dash で MEGALOVANIA をプレイできる日が来ようとは…
あと Death By Glamour 。というか、にわかなんでこの辺の有名曲しかよう知らんし、
だからこそこの 2 曲があってよかった…何ならこの 2 曲だけで十分元取れたまである。
加えて 6 曲もあるとなればもう…しかし、しかしだ。その裏で起こってる不具合がだな…
iPhone のアプデ来ねーと思ったらこういうことかよぉ!何やってんだ PeroPero ぉ!
おかげで超久々に Switch 版起動したよ!LV 10 倍以上差ついてたよ!どんだけ久々だよ!
実績も全然だしアイコンやらイラストやら追加されまくりだし、別の意味でお祭りだよ!
面倒臭すぎてもう iPhone 版のデータ持ってきたいくらいだよ!まあ頑張るけどさ!
しかし、久々の大画面なのもあって何か感動しちゃったい。iPhone の小さい画面でも
主張が強かったゴーストマリヤのあれがまた大迫力で…たまには据え置きもいいもんですね。
あとジャンプのモーションがでらかわいい。…足がないのにジャンプというのも変な話だが。
画面デカいとキャラのモーションもよく見えるのは明確な利点ね。これも魅力の一つだし。
それから LV の差が本当にひどくて…片や 1562 、片や 144 はさすがに引いたぞ。
何ならアンインストまでしてたからなぁ…そりゃここまで差が開くのも当たり前なんだが。
でも、キャラは解禁済みだし大抵のお気に入りは楽曲パックだからあんま困ってないという。
それどころか、やるたびに何か解禁されて楽しい。あっちもう解禁しきってるからなぁ…
まあそんなこんなで久しぶりにどっぷりハマったわけだ。楽しかった。
いやこれからも楽しんでいくんだけど。というか 2 の続報はまだかしらね?
さすがにまだ早計か?何にせよ楽しみにしておこう。発表はもうされたんだし。
いやはや順調で何より。 Hookah Haze もこんな調子で続編を…無理かなぁ…
追記(2026/08/13)
iOS のアプデいつの間に…?と思ったら割とすぐだったのね。よかった…
で早速プレイしてみたわけだが…何かこっちのが精度いいな。Switch 版よりも。
というか、偏差調整も若干ズレてたわ。入力端末の差かしら?ジョイコンだし。
しかし、やっぱ大画面いいな… iPhone じゃ物足りなく感じる。…やるかぁ…
あと Death By Glamour 。というか、にわかなんでこの辺の有名曲しかよう知らんし、
だからこそこの 2 曲があってよかった…何ならこの 2 曲だけで十分元取れたまである。
加えて 6 曲もあるとなればもう…しかし、しかしだ。その裏で起こってる不具合がだな…
iPhone のアプデ来ねーと思ったらこういうことかよぉ!何やってんだ PeroPero ぉ!
おかげで超久々に Switch 版起動したよ!LV 10 倍以上差ついてたよ!どんだけ久々だよ!
実績も全然だしアイコンやらイラストやら追加されまくりだし、別の意味でお祭りだよ!
面倒臭すぎてもう iPhone 版のデータ持ってきたいくらいだよ!まあ頑張るけどさ!
しかし、久々の大画面なのもあって何か感動しちゃったい。iPhone の小さい画面でも
主張が強かったゴーストマリヤのあれがまた大迫力で…たまには据え置きもいいもんですね。
あとジャンプのモーションがでらかわいい。…足がないのにジャンプというのも変な話だが。
画面デカいとキャラのモーションもよく見えるのは明確な利点ね。これも魅力の一つだし。
それから LV の差が本当にひどくて…片や 1562 、片や 144 はさすがに引いたぞ。
何ならアンインストまでしてたからなぁ…そりゃここまで差が開くのも当たり前なんだが。
でも、キャラは解禁済みだし大抵のお気に入りは楽曲パックだからあんま困ってないという。
それどころか、やるたびに何か解禁されて楽しい。あっちもう解禁しきってるからなぁ…
まあそんなこんなで久しぶりにどっぷりハマったわけだ。楽しかった。
いやこれからも楽しんでいくんだけど。というか 2 の続報はまだかしらね?
さすがにまだ早計か?何にせよ楽しみにしておこう。発表はもうされたんだし。
いやはや順調で何より。 Hookah Haze もこんな調子で続編を…無理かなぁ…
追記(2026/08/13)
iOS のアプデいつの間に…?と思ったら割とすぐだったのね。よかった…
で早速プレイしてみたわけだが…何かこっちのが精度いいな。Switch 版よりも。
というか、偏差調整も若干ズレてたわ。入力端末の差かしら?ジョイコンだし。
しかし、やっぱ大画面いいな… iPhone じゃ物足りなく感じる。…やるかぁ…
気が付けば 3.5 周年…おめでとう、俺!始めたての頃はこんな何やればいいか
分からんゲーム本当に続くんかいと思ってたが、理解してしまえば慣れてくるものでね。
今となっては基地のあれこれさえ作業じみてます。もっと部屋増やしてくれってくらい。
そうさねぇ…源岩採掘室とかどうかしら?いや本当減る量が半端なさすぎて供給が…
で、肝心の戦力といえば最新 2 人が来てくれたでね。11 連でウァンが来た時は
こりゃ異格チェン無理だなと思ったが、無料単発とはねぇ…強いかどうかはさておき、
面白いので使う。というか最新のオペが弱いわけないよね。ウァンのぶっ壊れっぷりが
取りざたされるけども、異格チェンも十分強いっしょ。しかも恒常というありがたさ。
スキルはまず 3 かね?剣気が右に曲がるのに慣れんが。何となく左曲がりな気が
しちゃうのよねぇ…左利きだからなのかもしれん。…そんなことはないかもしれん。
まあとにかく、上手く使いこなせればってところ?雑に使っても範囲広くて優秀だし?
S2 は攻撃中とその後の回避で素質 2 を発動させやすくする感じ?移動は分からん。
しかし…最近ウィシャデルの出番があんまないのよね。実装当初は外すなんて
ありえないってくらい出ずっぱりだったのに…インフレの波を感じざるをえない。
特にウァンが来た今となっては…でも単発高火力はまだ生きる道ある…かしら…?
というかそれもウァンが軽く越えてくるか。うんじゃあ…お疲れ様ということで。
むしろ今まで働きづめだったしね、この辺で休暇というのも悪くはないっしょ。
そして新イベが鋒矢突破…だと…しかも相手 Misery じゃないですかヤダー!
この人めちゃ強なイメージしかないんだけど!ピンチになった場面すらなかったし!
個人的にはロゴス大先生と双璧をなす来たら勝ち確オペ。勝てる気全くせんのだが…
いや勝てるようにはなってるのは分かるけど…うわマジでやりたくねぇ…超怖い…
でも、Mechanist も戦備補給ありとはいえ何とかなったし、何とかなるか。
勲章加工に関してはもう諦めた。できそうならやるかもだけど、できればやりたくない。
というか #1 も今見てみたら加工できてなかったし。これかなりキツい部類じゃん。
ウァンいるとはいえ、それで何とかなるんかねぇ…まあマネできそうならやってみる。
追記(2026/08/01)
何とかなったわ。難易度で言ったら前回よりも楽?戦力整ったのもあるが。
ただ、異格ブレイズ使った Misery ハメがどうも上手くいかんくて。Lv90 にしたのが
まずかったようで、ギリタゲ崩れるのよね。なんで、サポから Lv60 の借りてきてね。
しかし、何とも戦い方が陰湿というか何というか。こんな Misery 見とうなかった…
が、この戦い方なら確かに生き残れるよなぁと妙に納得してしまったり。何より正面切って
戦うような職分でもないだろうしね。にしたって見せ方をもう少しカッコいい感じには…
視野確保して追い詰めてく形にしたかったのは分かるが、明るみに出た途端、スッと暗闇に
戻ってく引きこもりムーブは絵面的にダサすぎた。かといって闇から闇に飛び回られても、
それはそれで追い詰めようないしなぁ…何より遅延行為にしかなってないのが辛い。
分からんゲーム本当に続くんかいと思ってたが、理解してしまえば慣れてくるものでね。
今となっては基地のあれこれさえ作業じみてます。もっと部屋増やしてくれってくらい。
そうさねぇ…源岩採掘室とかどうかしら?いや本当減る量が半端なさすぎて供給が…
で、肝心の戦力といえば最新 2 人が来てくれたでね。11 連でウァンが来た時は
こりゃ異格チェン無理だなと思ったが、無料単発とはねぇ…強いかどうかはさておき、
面白いので使う。というか最新のオペが弱いわけないよね。ウァンのぶっ壊れっぷりが
取りざたされるけども、異格チェンも十分強いっしょ。しかも恒常というありがたさ。
スキルはまず 3 かね?剣気が右に曲がるのに慣れんが。何となく左曲がりな気が
しちゃうのよねぇ…左利きだからなのかもしれん。…そんなことはないかもしれん。
まあとにかく、上手く使いこなせればってところ?雑に使っても範囲広くて優秀だし?
S2 は攻撃中とその後の回避で素質 2 を発動させやすくする感じ?移動は分からん。
しかし…最近ウィシャデルの出番があんまないのよね。実装当初は外すなんて
ありえないってくらい出ずっぱりだったのに…インフレの波を感じざるをえない。
特にウァンが来た今となっては…でも単発高火力はまだ生きる道ある…かしら…?
というかそれもウァンが軽く越えてくるか。うんじゃあ…お疲れ様ということで。
むしろ今まで働きづめだったしね、この辺で休暇というのも悪くはないっしょ。
そして新イベが鋒矢突破…だと…しかも相手 Misery じゃないですかヤダー!
この人めちゃ強なイメージしかないんだけど!ピンチになった場面すらなかったし!
個人的にはロゴス大先生と双璧をなす来たら勝ち確オペ。勝てる気全くせんのだが…
いや勝てるようにはなってるのは分かるけど…うわマジでやりたくねぇ…超怖い…
でも、Mechanist も戦備補給ありとはいえ何とかなったし、何とかなるか。
勲章加工に関してはもう諦めた。できそうならやるかもだけど、できればやりたくない。
というか #1 も今見てみたら加工できてなかったし。これかなりキツい部類じゃん。
ウァンいるとはいえ、それで何とかなるんかねぇ…まあマネできそうならやってみる。
追記(2026/08/01)
何とかなったわ。難易度で言ったら前回よりも楽?戦力整ったのもあるが。
ただ、異格ブレイズ使った Misery ハメがどうも上手くいかんくて。Lv90 にしたのが
まずかったようで、ギリタゲ崩れるのよね。なんで、サポから Lv60 の借りてきてね。
しかし、何とも戦い方が陰湿というか何というか。こんな Misery 見とうなかった…
が、この戦い方なら確かに生き残れるよなぁと妙に納得してしまったり。何より正面切って
戦うような職分でもないだろうしね。にしたって見せ方をもう少しカッコいい感じには…
視野確保して追い詰めてく形にしたかったのは分かるが、明るみに出た途端、スッと暗闇に
戻ってく引きこもりムーブは絵面的にダサすぎた。かといって闇から闇に飛び回られても、
それはそれで追い詰めようないしなぁ…何より遅延行為にしかなってないのが辛い。
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プロフィール
tmyk
3.5 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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