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Fleeting Life

Fleeting Life

儚くも美しき人生
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全 ED 終了~。アトリエシリーズはほぼエリー以来だったんで、新しいところも
懐かしいところも合わせて楽しめたわ。新録なしというのが気になったが、あくまでも
新録がないだけでボイスなしの新規イベはあるし、大分キャラの掘り下げに貢献してるわで
これもまた興味深かった。イベントは早送りとスキップ両方選べるため、快適さも完璧。

何より快適なのが採取かね。旧作だとレアものは延々粘らないとダメだったけど、
今作は狙って採取が可能。あまり依頼品に出てこないのが難点だが、各種錠剤の作成に
使える上、他の材料が蒸留水と中和剤(青)という手軽さかつ日数も 2 日から。さらに
報酬も名声も高めという、金策の要と言える神アイテム。ぜひ序盤から集めておこう。

肝心の採取方法だが、まずは採取ポイントを見つけ採取。その後、採取や戦闘で
2 日ほど経過させてから画面を切り替えていればいずれ復活する。どれだけ粘るかは
日数と相談しよう。もし逃しても、画面切り替えですぐ復活するので安心してほしい。
年中採れるグラセン鉱石も狙い目。ただし、買い取りのうわさを聞く必要があるのと、
イベントで店じまいする期間があることに注意。なお、武器屋の方が酒場より高い。

地味に罠なのは ED 優先度かね。Lv 50 にしてしまうと、それより低い順位である
賢者の石と救世主が見られないのは結構キツい。調合でも経験値が入ってしまうので、
仲間より Lv が上がりやすいのも難易度に拍車をかける。とはいえ、よほど余計な戦闘を
しない限りは何とかなる。救世主に関しては、いっそ EASY にするという手もあるし。
というかしないとめんどい。極力 Lv 抑えながら魔人倒せとかどんな縛りプレイだ。

一応隠しボスもいるが…このゲームに戦闘の歯応え求めてる人っているのかね?
まあ、なかったらなかったで各種アイテムの使い道が完全になくなってしまうので
必要だとは思うが…実際、時の石板とメガクラフトくらいしかまともに使わんかったし。
ED 見るだけなら期間ダダ余りだし、そういう遊び方もアリなのかね?個人的にはうーん…

それから 2 周目の引継ぎ。装備品なんだが、無条件で全て引き継ぐわけではなく、
「クリア時に装備していたもの」のみ引き継ぐ。つまり、装備していなかったものは…
しかも、クリアデータは御丁寧に初期装備に戻されているというありがた迷惑仕様。
特にベルセンブルグ城で手に入れた装備は「必ず」「全員に」持たせておくこと。
マリーは…名声ブーストできる伝説かしら?月と星は割とすぐ回収できるし。

他の新要素としては、フレアさんがたまに街に出店を出すことがある。
報酬額・売却額アップといった効果のあるアトリエの模様替え用アイテムや、
各種調合品などを取り扱っているので、見逃さないようにしたい。ただし、
一度でも作ったこともあるものしか出回らないことに注意。量産用って感じ?
フレアさんの姿を拝める機会が増えたことが最大のメリットとも。ありがたい…

とりあえず、新規も旧作しか知らない人も買って損なし。雰囲気はほぼ一緒。
曲はそのままアップグレードって感じだし、イベント画もそっくりそのまま当時のやつ。
例のエンデルクを足蹴にするシアも、明らかにはいてないとしか思えないあれもそのままだ!
それでいて必殺の強化版がエフェクト派手になったり、仲間の新規イベが追加されてたりと
変えていい部分はとことんパワーアップしているので、むしろ旧作をやりこんだ人こそ。

聖剣 3 リメイクくらい変わってないと思ってもらえれば。あれも見た目は全然違うけど、
旧作と遜色ない雰囲気ですげぇ面白かったなぁ…シナリオのガバさもそのままだったのには
笑わせてもらったし。リースの OP とか聖域での各種退場劇とか、見た目が変わればこその
ゆるガバっぷりがね、とてもシュールで楽しかったです。その上、クラス 4 ときたもんだ。
あれも原作愛に溢れた神ゲーだったわ…こういうリメイクでいいんだよこういうので。

なお、例のめんどいミニゲームもそのまま。あれあんまり好きじゃないんだよなぁ…
一回やれば終わるのはいいとして、りんごとか鮭とかの初回以降も発生するやつが本当に…
何ならこれもスキップさせてほしかったわ。やりたきゃ Extra からいくらでもやるから。
…いややらん。絶対にやらん。トロフィーにもなっとるがもういい。誰がやるものか。

あと、イベントリストはセーブデータごと。Extra の ムービーなどは開放できるが、
イベントリストは一つのセーブデータだけで達成していかないと 100% にはならない。
つまり周回必須。まあ装備の引継ぎだけ気を付ければ強くてニューゲーム状態なので、
さして時間はかからないはず。…本当に装備だけは細心の注意を。特にバッド埋め。

開幕から寝て過ごすと全てを失う羽目に…はいやりました。なので、もし見るなら
失うものが何もない初周に見てしまうのが一番手っ取り早い。逃してしまった場合は、
最低限の装備だけでも仲間に持たせた上で寝過ごそう。せめてグラセン鋼だけでも。
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某 RTA イベントで見てからずっと気になってたのよねぇ…とりあえずトロコン。
ジャンルはディフェンス型シューティング?左端にある拠点を潰されないよう、右から
湧いて出てくる敵を次々迎撃していく。40 日、80 日と区切りがあり、40 日に一定以上の
評価が得られなければ強制バッドエンド。とはいえ、かなり緩めの基準なのでそこは安心。
むしろ、狙って見に行かなければ見られないレベル…というのは仲間がいる時のお話。

このゲーム、主人公の他に 7 人の仲間がおり、「任意」で雇用することができる。
任意ということは、あえて雇用しないという選択肢もあるというわけで…まあそういうこと。
ソロプレイ用の ED もあるので、気合入れて挑もう。世界観に反して難易度はヌルめだが、
これに関してだけはガッツリ歯応えがある。まあ 40 日越えればあと自由なんですけど。

なお、ED は基本的に救われないものが多い…というか、全部救われない。
一応、ノーコンクリアでグッドエンドと呼ばれる ED には到達できるのだが…
この先は君たちの目で確かめてくれ!時に、これも慣れてくると条件を満たしやすく、
おかげで仲間の個別 ED を逃してしまうという熟練者ゆえの不具合ががが とりあえず、
ラスボスを倒すまでに一度はリトライしておこう。ちな自分は一度やらかしてます。

日ごとの報酬は何やかんやで差っ引かれてほとんど残らないが、割と余る。
何なら 41 日以降はリトライで無限強化祭りすら。なので、本番は 40 日なのだが、
何はなくともバズソーショットを確保しておこう。これで巨大メカの攻撃を迎撃しながら
削って倒せば、あとは烏合の衆。仲間は引ければフェリセット、無理ならベルカで。

武器のオススメは…序盤はライフルかなぁ。全ステが満遍なく強くて使いやすい。
機関銃は装弾数と引き換えにリロードがでら長いので一長一短。マシンガンは射程と
集弾性に難。シャッガンはリロードを強化しきれば強いが、序盤に引くと装弾数少ない、
リロード長い、威力もさほどとハンドガンのがマシレベルの地雷武器なのでスルーが吉。

上げ切った後の万能感でいえばマシンガンかなぁ。連射力とリロードでその他全てを
補えるのは強い。集弾性は、ばら撒けた方が広い範囲をカバーできるので、真ん中あたりで
止めるといい。上げすぎるとエイム力が試されることになるので注意。なに、当てたい時は
密着すればいいだけよ。そこまで正確なエイムしなけりゃならんって場面もまずないしね。

一日でトロコンできる程度にはサクサクで気軽に楽しめる。チャレンジという、
何日生き残れるか競うモードもあり、こちらでは仲間をプレイヤーに選ぶことが可能。
それぞれ得意武器や特性が違うので、それなりに長く遊べるかも。あとキャラがかわいい。
一定期間で宿舎に戻りいろいろできるのだが、何とシャワーシーンが…!これはマジ。

まあ一瞬しか映らないんですけど。しかも背中。でも、実用には十分ですよね。
つーか、そんな実用まで兼ね備えながら、他の施設に比べて上がるステも 2 つ確定と
地味に有用なのがね…他はランダムか装弾数のみだっつーのに…で、その上がるステも
集弾性とリロードというこれまた有用な…これ完全に誘ってるでしょ。いろんな意味で。

あと、仲間がいると本が増えたりシャワールームにアヒルが増えたりといった
変化があるのも特徴。それぞれの個性が見えて楽しい。個人的にはベルカがツボ。
洗濯物たたんでるのよね…言うこともほぼおかんだし、これツンデレつーかおかn
ED はフェリセットかな。最後の最後で恩を返したと思いきや…の無常さが美しい…

とりあえず、難易度の面でのハードルは低い。むしろ救いのない世界観の方かなぁ。
バッドエンド大好きっ子なら買い。あとかわいい女の子たちが可哀想な目に遭うのが
好きという特殊性癖持ちの方も。ボリュームは値段相応なので、そこは納得の上で。

新曲来たから何か動きあったのかと思ったら…まあ作品を大事にするのは
いいことだと思います。けど、しがみつくのは違うよねって。一度バズったものに
延々とすがりつくの、オタクの悪い癖よ。新作じゃなくても、DLC とかそういうの
何かあると思ったのに…そこまで奥が深いゲームでもないしね。だけに、うん。

なお、自分の超てんちゃんは神になりました。神となって、世の寂しいオタクどもを
今もどこかで見守っております。いやもう本当、あれが完璧すぎた。突き抜けっぷり最高。
あれだけでよかったんだけどなぁ…下手に思わせぶりなヒントに釣られた結果がこれよ。
本当何つーか…気持ちは分かるけどね。自分も教えたがりな自覚、割とあるし。

けど、「知らない」時って一度しかないじゃん?ほのめかし程度でも、知ってしまったら
予感できちゃうじゃん?その時点で初見のインパクトがなくなっちゃうんよ。だからダメなの。
「知らない」時は大事にするべきなの。ひみつのことは、そういうのなしで見たかったなぁ。
本当 Data0 がね…しかもこっち眺めてるだけだから、何が面白いのかも分からんかったし。

…うんまあ愚痴の焼き直しはこのくらいにしとこうか。これを機に新作とかないかね?
超てんちゃんを師匠と崇める新米インターネットアイドルとか。一人二役はもう使ったから、
今回は本当に普通の娘がネットに染まっておかしくなっていく様をだな…はじめはお菓子も
ビビって手出さないんだけど、病んでいくにつれて抵抗なくなって、最終的にガンギマリに
なって Rainbow Girl と同じ道をたどったり。健常から堕ちるのはまた趣違うと思うよ。

問題はゲーム部分をどう差別化するかだが…いや別にしなくていいか。近い方が
経験者ならすんなり入れるだろうし、中身で差別化を図ればそれで。ロックマン的な?
とりあえず分岐は増やしてほしいかね。目標はあるとして、それ以降の分岐をもっと。
目標達成以降、パラメータ意味なかったかんね。その辺ちゃんと絡めてほしい。

にしても…アンサーソングかと思ったらそのまた逆かよ。だがそれでいい。
今の世でインターネットから足洗うなんて、山にこもって自給自足するようなもんよ。
切っても切れない関係なんだから、割り切って付き合う方が利口…というか当然の選択。
とはいえ、イカレ具合が前作の比じゃないが。虹色の液体吐いてない?大丈夫?

あとアウトロのネットスラングラッシュ。これ「懐かしい」って感じたらきっと末期。
はい、「懐かしい」って思いました。つまりそんだけネットにズブズブってことだからね。
何なら聞いたことあるレベルでも。でもって、そのアウトロも懐メロっぽいのがまたね…
アレンジされた前作みたいな箇所もあるし、何かいろいろ刺さったよね。こういうの好き。

賑やかで華やかなのに、結局どうしようもない哀愁的な雰囲気漂ってるのもね。
まあ本人も嘔吐してなお離れられないものだったから…それも配信中に。それでもまだ
離れられないって相当よ。まさしくオーバードーズ…タイトル回収に見合うオチだった。

しかし、この曲がさらに Happy End World の意義を失わせている気がしないでも。
まあ本当なくていいもんだけど。あれは本当に蛇足。あんな健常 ED 誰が得すんの?
何がハッピーエンドじゃそんなんハナから望んじゃいねーしそも願い下げだっつー。
ギミックありきの ED なのも。それは思い付いてもやっちゃいけないことっしょ。
そんな判断もできんのかと。それまでの説得力、一気になくしちゃったよ。

あれだけは許されざる。こうして神曲提供されるほど許せなくなる。
でも知っちゃったからさ、もう「知らなかった」頃には戻れないからさ、
こうしてずっとわだかまりを抱えるしかないわけさ。本当、罪なヒントよ。

追記(2023/03/20)
前作が OP テーマとすると、今作は ED テーマって感じね。つまりこれにて完全終了、
見守っててやるから元の日常にお帰り的な。MV 自体、何かもう隠そうともしてないし。
完全にクリア済み前提みたいなけばけばしさ。未プレイ勢からしたらネタバレ全開の
内容だと思うが、まあそういうことなんだろう。終わったものにいつまでもすがるなと。

そういう意味での YAMERO なら納得は行く。かといって、これで終わってほしくは
ないからこそ新作を望むわけだが…いや一発屋で終わっちゃもったいないっしょ。せめて
あと 2 作はやってくれんと。My Lovely シリーズも続編待ってるんだけどなぁ…こっちも
2 作目で止まってるだけに、何か消化不良感が… 3 作くらいがちょうどよくない?

荒削りの 1 作目、改善した 2 作目、そしてさらに洗練させた完成形の 3 作目と。
そのくらいがちょうどいいと思う。以降はだれるイメージのがね…何とは言わんが。
まあ、ただの願望ですが。これで終わるならやむなし。でも、飽きられる前に次を
考えた方がいいとは思うな。好きなものが廃れ行く様を見るのって辛いのよ?

(2023/03/21)
「進歩することを望まずただ平穏に暮らす事だけを願う刻人を、私たち人間は
なぜ尊ばねばならないのだろう」ってね。これも主張がものの見事に真っ二つで、
「我ら刻人は、永遠に生き続ける。だからこそ、この世界を大切にし無駄な進歩を
避けることもできる」と対になってるのよね。当人同士が直接交わしたわけじゃなく、
各々別の場所での主張なんだけど。で、その後国は権力闘争に見舞われていくと。

「戦いこそが人間の可能性なのかもしれん」なんて言ってた主任もいたけどね。
まあとにかく、人は停滞ではなく進歩を選ぶべきなのよ。だから、どれだけ成功しようが
愛着あろうが何だろうが、同じ作品に執着してほしくはないなと。飽きて捨てられるのは
自明の理なんだし、そうなる前に次々新しいものをだな…そう上手く行けばいいけど。

影牢 II 以降もいいとこはあるんよ。…もう言っちゃうけど。ダークイリュージョンとか
ウィザードギアみたいな派手な仕掛けが生まれたのは素直に楽しかったし。見せ方はともかく。
それ以上にダメなところ多すぎてガッカリではあったけど、新作自体は素直に嬉しかったよ。
つまりそういうこと。一つの作品延々引っ張られるより、新作出してくれた方が嬉しい。

それが出ない方がマシな新作であっても…かどうかは、まあ開発の腕次第でしょうが。
何にせよ、この一作で埋もれるには惜しい逸材だと思うよ。改善点いろいろあるだろうし、
せめてもう一作は出してほしいかな。まだあの世界と付き合いたい。あめちゃんではなく。
別の視点から見る超てんちゃんも見てみたいし。憧れかガチ恋か、はたまた…
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
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