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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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何だろう、やっぱりつまんない。今回は時間的に厳しいのもあるが、
ステージ 3 つ固定だし腕の差関係なくごった煮だし相変わらずガロンに弱すぎだし、
何より報酬のために個人的な感情を押し殺してバトルを続けざるをえない葛藤が
すげえ嫌。どうせ使い道もないんだから、やらなきゃいいのにね。

でも、やれば確実に多くもらえるわけだから、やっぱりある程度はやりたい。
かといって、負けが込むとさすがに精神衛生によろしくないわけで。いやしかし…
みたいな、この餌に釣られる馬のような精神状態がもうすげえ面倒で苦しいの。

「ならやるなよ」って話なんだが、それですっぱり切れるくらい浅いつながりの
ゲームでもなくなってるのが問題なのよ。買ってから毎日欠かさず続けてるからね。
報酬を切って捨てるくらいの割り切りが必要なことくらい、分かってはいるんだが…
無理に続けるとガチで嫌いになるかもしれんしね。その辺は本当気を付けたい。

それに、毎回負けるかったらそうでもないしね。確かにいつものナワバリより
勝率は低いものの、勝つ時もある。いい味方に恵まれたバトルだと、それが清涼剤に
なったりもするし。そんなバトルが今回一度だけ。味方とクロスファイアで敵倒して、
ナイス押そうとしたらカモン押しちゃってね…かといって間違えたとも伝えられんし、
こうなったらと覚悟を決め、もみじで敵陣に特攻。我ながらよくやったと思うわ…

その後また 1 人味方との連携で敵を倒して、今度は間違えずナイス!
相手もナイスを返してくれて、「ああ、いいバトルだった…」と思いながら
タイムアップ後マップを見てみると、思いのほか自陣に攻められた跡が…

「やっべ!負けたか!?」と思ったが、何とか勝利。危なかった…
あの時のカモンが原因であんなことになった挙句、負けたらどうしようかと。
そもそも、もみじって全く前線向けじゃないからね。切り込み隊長努めるとか、
もう狂気の沙汰よ。負けてたら確実に戦犯だったろうな。本当によかった…

まあ、こんなバトルが一度でもあったことが救いではあった。
マッチングも同チーム対戦ができるようになっただけで、根本的な解決には
なってなさそうだし、もう本当勝ち負け関係なくワイワイ騒ぐだけのイベントで
いいんじゃないのかね。何が悲しくてチームメイト同士で対戦せにゃならんのだ。

…あ、スーパーサザエのためか。ああもう本当に…!!
お祭りなんだから、もっと上手くノせてほしいもんね。こんな利害のはっきりした
やり方じゃ、殺伐とするのも当然だわ。せっかくのイベントなので参加したいのは
やまやまだが、さすがにこの調子で自分を騙し続けるのは無理。辛い。苦しい。
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