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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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フェスおつかレーション。しかし、いまいち楽しかったとは言い難い結果に
なったと言わざるを得ないかなぁやっぱり… ごはん派のイカジャンプオンラインは
さすがにどうかと。あんなにイカジャンプやり込んだの今回が初めてよ、マジで。
ヒトデ中の制御無駄に上手くなるし、コンテありだが STAGE 23 まで行けたし。

でも、得票率で見るとそこまで極端に割れたわけではなかったというのがまた。
他にもいろいろあるが、とりあえず何もかんもいっしょくたに扱うなら、いっそ
フクだけじゃなく装備全部固定にしちゃっていいんじゃないかと。で、ルールは
塗った面積を競うだけ。撃墜はなし。とにかく塗って塗って塗りまくる。

いやね、勝ち負け競うイベントとはいえ、ランクの区別もなく放り込まれて
一方的な試合になったりするのは正直辛い。何つーか、嬉しくないんだよね。
ランク一桁がいたり、人数少ないチームに勝っても。当然、その逆も然り。

まあ、強い人たちの動きの勉強になったといえばなったかもしれん。
どちらかというと、自分の不甲斐なさを再認識する機会になってしまったが。
やっぱり上にいる人たちは違うなと。何もできずにやられることもあったが、
自分のミスのおかげで勝てたはずの相手に負けることも多くて…

今後も続けていくのであれば、マッチングの問題もそうだが、腕の差によらない
バトルのルールを模索していってもらいたい。今回は、そういう意味でも辛かった。
ああ、あと、ステージ固定にするなら 3 つと言わず全ステージからの選択でいい。
終盤は、さすがに飽きの方が強かった。デフォの 4 時間更新ですら辛いのに…

ただ、広場のお祭り感はよかった。朝の時間帯でも夜なのは気になったが。
なので、フェス自体はぜひ続けていってほしい。まあ、初回だからこそ許される
失敗ではあったんではないかと。改善の余地が多い方が、次に期待できるし。
というわけで、次回フェスはバトルの面でも楽しませてくれることに期待。

あ、それから今回初めて気が付いたんだけど、スーパージャンプってパッドの
右側に表示されてる名簿リストみたいなところ押してもよかったのね。いっつも
マップの方押してたから「こんなんスタートしか押せねぇだろ」とか思ってたが、
こっちなら圧倒的に楽だわ。味方の位置をちゃんと把握することが前提だが。
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