Smile Holic
Smile Holic
その笑顔、凶器にして劇薬
何つーか、落差がすげぇシフトだった。昨日は霧多いわ WAVE2 落ちだらけだわで
ガッツリ評価下がるし、今日は今日で分かってるのと当たったと思ったらその逆で一気に
評価落とすわで、バカにしてんのかと。1 人落ちからの WAVE1 失敗ヒカリバエコンボは、
もはや落とすために仕組んだとしか。おかげで 90 から一気に 45 。ふざけんなks。
次で何とか持ち直して 65 でフィニッシュ。でも、分かってるのと当たる率は本当に
上がってきてると思う。今回なんか金バッジ勢と組んだし。「あなたのようなお方がなぜ
こんなところに」ってなもんよ。まあ、いるっつーことはお察しだが。事情はどうあれ。
つーか、何の金バッジだったかはっきり見てなかったなぁ。店関連ではなかったはず。
しかし今回は「重い」の一言に尽きる。どれも燃費が悪いから、とにかく重い。
過労死枠はクラブラかしらね。塗りはリッターとスプスピでも何とかなるけども、
一番機動力あるのはやっぱクラブラかなと。逆に何したらいいのか枠がケルビン。
塗りはまばら、燃費は最悪、スライドは重い上に火力だけ上がる。…何なん?
正直、リッターの方がまだ分かりやすい。連射で塗りとフルチャでオオモノ狩り&
貫通を利用したザコ処理。スプスピはとにかく塗り、あとザコ処理。で、ケルビンは?
一応の頭数で、これといった役割もなく、とりあえず何かいろいろしててって感じで、
持たされるとすげぇ困る困った。本当、頭数のためだけに用意しました感がすごい。
でもまあ、楽しかったよ。リッターでオオモノぶち抜くのにも慣れてきたし。
霧でもレティクルさえ見てれば意外と当たるもんね。真正面だったというのもあるが、
ナベブタ狙撃できた時は自分に ナイス 送りたかった。あとスプスピも。他より塗れるから
相対的に使いやすかった面もあるが、立ち回り方は何となく分かってきたかも。
あとクラブラ。やっぱブラスターいいわ…ハシラもバクダンも下から楽々だし、
何より音が派手で爽快。短射程速射型だから、クリティカル音も軽快に鳴り響くし。
クマブラに劣るとはいえ、これなら十分でしょ。つーか向こうが壊れすぎなだけだし。
ただ、個人的にはバイトで使うならラピブラが一番。射程と連射のバランスが好き。
ケルビンは…未だに強みが分からん。マニューバーの短所を補おうとした結果、
長所まで潰して中途半端な性能になったという印象。今回、一番取り回しづらかった。
とはいえ、今回の編成だからまだ役割らしい役割あったのかもね。これがボールドやら
スプシュやらと一緒だった日には…癖の強い編成だったから変に下げられずに済んだ。
思えば、ケルビンがあるシフトって他のブキも癖強いのばっかよね。ノヴァとか竹とか
ハイドラとかジムワイパーとか .96 ガロンとか、とにかく重い、扱いにくいブキが多め。
つまりそういうことなんだろう。ケルビンが必要以上に下げられないよう、編成に気を
遣っていると。向こうもケルビンが微妙なブキだという自覚があるんだろうな…
追記(2022/11/06)
そういえば、今回初めてタマヒロイ運搬をしてみた…というか、たまたまカゴ横を
通るのを落としただけなんだが…ケルビンで。…はいケルビンで。これ確かに便利ね。
2 つ以上を運搬できるのはデカい。それも安全に。利用できるほどかとなると…なのも
確かだけど。今回も本当の偶然だったしね。とりあえず、気には留めておこうかと。
でもってダム…編成事故もだが、湧きに悪意ありすぎた。カタパなんぼ出てくんだ。
もうカタパしか出てこないみたいな WAVE があって、まあ当然処理しきれるわけもなく。
グリルは出るわヒカリバエは出るわで散々なシフトだった。ギリ無印落ちは免れたけど。
ブキ編成は悪くないかな。射程に難ありだけど、取り回しは利くので前回よりは。
で、ヒカリバエについて気付いたこと。何やらセミ安定って知識だけが独り歩き?
してるみたいで、前回と合わせて 3~4 回あったうちの 3 回、即セミるのに当たった。
あれってあくまで納品の時間稼ぎよね?しかもダムだと深い位置にイクラ落ちるから、
納品に手間かかるし。こういう偏った知識しか持ってないのもいるんだなぁって。
ないしはビビリか。ボールドもノヴァもあるんだから迎撃態勢万全だっつーのに…
ビビって逃げるのがいるから瓦解するってのも理解してほしいわね。要は猪と同じよ。
一人欠けるだけでシャケの処理も納品もその分遅れるんだから、スタンドプレーするなら
他全員分を賄う勢いで働いてもらわんと。浮き輪になってる暇なんかないんだっつーの。
ガッツリ評価下がるし、今日は今日で分かってるのと当たったと思ったらその逆で一気に
評価落とすわで、バカにしてんのかと。1 人落ちからの WAVE1 失敗ヒカリバエコンボは、
もはや落とすために仕組んだとしか。おかげで 90 から一気に 45 。ふざけんなks。
次で何とか持ち直して 65 でフィニッシュ。でも、分かってるのと当たる率は本当に
上がってきてると思う。今回なんか金バッジ勢と組んだし。「あなたのようなお方がなぜ
こんなところに」ってなもんよ。まあ、いるっつーことはお察しだが。事情はどうあれ。
つーか、何の金バッジだったかはっきり見てなかったなぁ。店関連ではなかったはず。
しかし今回は「重い」の一言に尽きる。どれも燃費が悪いから、とにかく重い。
過労死枠はクラブラかしらね。塗りはリッターとスプスピでも何とかなるけども、
一番機動力あるのはやっぱクラブラかなと。逆に何したらいいのか枠がケルビン。
塗りはまばら、燃費は最悪、スライドは重い上に火力だけ上がる。…何なん?
正直、リッターの方がまだ分かりやすい。連射で塗りとフルチャでオオモノ狩り&
貫通を利用したザコ処理。スプスピはとにかく塗り、あとザコ処理。で、ケルビンは?
一応の頭数で、これといった役割もなく、とりあえず何かいろいろしててって感じで、
持たされるとすげぇ困る困った。本当、頭数のためだけに用意しました感がすごい。
でもまあ、楽しかったよ。リッターでオオモノぶち抜くのにも慣れてきたし。
霧でもレティクルさえ見てれば意外と当たるもんね。真正面だったというのもあるが、
ナベブタ狙撃できた時は自分に ナイス 送りたかった。あとスプスピも。他より塗れるから
相対的に使いやすかった面もあるが、立ち回り方は何となく分かってきたかも。
あとクラブラ。やっぱブラスターいいわ…ハシラもバクダンも下から楽々だし、
何より音が派手で爽快。短射程速射型だから、クリティカル音も軽快に鳴り響くし。
クマブラに劣るとはいえ、これなら十分でしょ。つーか向こうが壊れすぎなだけだし。
ただ、個人的にはバイトで使うならラピブラが一番。射程と連射のバランスが好き。
ケルビンは…未だに強みが分からん。マニューバーの短所を補おうとした結果、
長所まで潰して中途半端な性能になったという印象。今回、一番取り回しづらかった。
とはいえ、今回の編成だからまだ役割らしい役割あったのかもね。これがボールドやら
スプシュやらと一緒だった日には…癖の強い編成だったから変に下げられずに済んだ。
思えば、ケルビンがあるシフトって他のブキも癖強いのばっかよね。ノヴァとか竹とか
ハイドラとかジムワイパーとか .96 ガロンとか、とにかく重い、扱いにくいブキが多め。
つまりそういうことなんだろう。ケルビンが必要以上に下げられないよう、編成に気を
遣っていると。向こうもケルビンが微妙なブキだという自覚があるんだろうな…
追記(2022/11/06)
そういえば、今回初めてタマヒロイ運搬をしてみた…というか、たまたまカゴ横を
通るのを落としただけなんだが…ケルビンで。…はいケルビンで。これ確かに便利ね。
2 つ以上を運搬できるのはデカい。それも安全に。利用できるほどかとなると…なのも
確かだけど。今回も本当の偶然だったしね。とりあえず、気には留めておこうかと。
でもってダム…編成事故もだが、湧きに悪意ありすぎた。カタパなんぼ出てくんだ。
もうカタパしか出てこないみたいな WAVE があって、まあ当然処理しきれるわけもなく。
グリルは出るわヒカリバエは出るわで散々なシフトだった。ギリ無印落ちは免れたけど。
ブキ編成は悪くないかな。射程に難ありだけど、取り回しは利くので前回よりは。
で、ヒカリバエについて気付いたこと。何やらセミ安定って知識だけが独り歩き?
してるみたいで、前回と合わせて 3~4 回あったうちの 3 回、即セミるのに当たった。
あれってあくまで納品の時間稼ぎよね?しかもダムだと深い位置にイクラ落ちるから、
納品に手間かかるし。こういう偏った知識しか持ってないのもいるんだなぁって。
ないしはビビリか。ボールドもノヴァもあるんだから迎撃態勢万全だっつーのに…
ビビって逃げるのがいるから瓦解するってのも理解してほしいわね。要は猪と同じよ。
一人欠けるだけでシャケの処理も納品もその分遅れるんだから、スタンドプレーするなら
他全員分を賄う勢いで働いてもらわんと。浮き輪になってる暇なんかないんだっつーの。
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tmyk
1.5 しゅうねんドクター
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