忍者ブログ
Fleeting Life

Fleeting Life

儚くも美しき人生
[152]  [153]  [154]  [155]  [156]  [157]  [158]  [159]  [160]  [161]  [162
ついに来てしまったか、越境イベ…いや、ポプマスで越境自体は楽しんでるけど、
別に抵抗ないわけじゃないからね。それはそれ、これはこれよ。正直、いい気はしない。
何つーか、然るべき舞台というものがあると思うのよね。それがポプマスだったわけで、
個別の舞台での越境は別問題。これも導線のつもりなんだろうが、自分には逆効果ね。

そういう意味では、上手くやってたと思うんよ。絵柄も統一して、スキルとアクセで
個性も出来る限り排除して、いろんなアイドルを好きなように組ませられるって手法はね。
さすがに効率化も進めば、特定の組み合わせにならざるを得ないだろうが、汎用の範囲なら…
いや、それでもビート以外に人権なしっぽい空気はあるか?回転率と使い勝手が神すぎる。

まあとにかく、ポプマスだから許せてた越境なので、今回のコラボには正直懐疑的。
つーか、絵柄どうすんのかしら。向こうに出張した時は向こうに合わせてたし、今度は
こっちに合わす形になるのか、それとも原作のままか…それはそれで角立ちそうだが。
こっちは合わせたのに、向こうはそのままじゃねぇ…いい印象にはならないっしょ。

とりあえず、お互いの P を変に刺激するようなことにならなければ…って感じか。
無理だろうけど。騒ぎたい層は必ず一定数いるだろうしね。それはしょうがないと思う。
しかし難しい問題よねぇ…「世界を広げる」という意味ではプラスのことだというのは
理解してるんだが、興味ないのと組まされても…という面も少なからずあるわけで。

「じゃあその興味はどうすれば湧くのか?」というのが、よく分からんとこなのよね。
ポプマスやる限り、興味を引く人材はいるんよ。でも、原作まで手を出す気にはならない。
単純に、曲の好みもあるけど。モバマスの曲が好きなんよ。他のはどうもピンと来ない。
あ、エムマスのは割とツボにハマるのが多い。ただし、男という時点で論外だけど。

なんで、今回のイベントも曲次第かも。モバマス寄りならよし、ミリシタ寄りなら…
キャラに関しては前述の通り。あとはどれだけ暴れられるか…借りてきた猫のような
大人しい絡みならごめんよ。ただでさえ、腫れもの扱いにはトラウマあるんだから。
アウェーだからって遠慮せず、生き生きとしてくれれば。でないと意味ないし。

で、そのポプマスだが…やり方がわかってきたようなそうでないような。
スキルはキャラの関係もあって、レーヴ、ステラ、トリガー赤。この組み合わせが
一番よく回せてる気がする。無理に長くつなぐんじゃなく、邪魔な音符は次々消して、
塊にしてから一気につなぐ方がいいかも。スキルゲージもこまめに見るとなおよし。
「あと何個消せば使える」というのを見極められるようになれば一人前。…多分。

ユニットアピールは、まだよく分からんね。どうせ 2 回しか使えないし、放っといて
コンボつないだ方がいいのか、スキル使い切ったら即使う方がいいのか…どうなのかしら。
あと、時計ボムの作り方が…あれないとスコア伸びないんですけど。長くつなげばいいのか、
単純に運なのか…条件が分かれば、多少でも能動的に作りに行くんだけどなぁ…謎すぎる。

つーか、スッとイベント始まっててビビったぞ。スタミナが別なのは楽でいいわね。
あと、LIVE ごとにミッションがあるから、催促ボイスがいっぱい聞けて満足しております。
形式がマラソンなのは…仕方ないのかしらね。今のところは遊べる回数が増えて嬉しいけど、
いずれ苦行になるのかと思うと…そこはどうしようもないが。限界はいつか来るわけだし。

まあ、変に生き急がなければ大丈夫だと思うが。アシスト各種とか強いスキル持ちとか、
そういうのが前提になってきたら末期よ。自分が楽しむためにある程度は求めてもいいが、
それ以上を求めると、必ずどこかでツケが回ってくるからね。無理はしないのが一番よ。
つーか、これ以上課金ゲー増やせるか。デレステだけでもういっぱいいっぱいだよ。
PR
さーせん!何かさーせん!!いやこれ、4 人ユニットが一番悲しみ背負うように
できてない?絶対誰か一人弾き出されるじゃん。ロマツア 4 人ユニットだからちくしょう!
ということで、デレステの方も芽衣子、惠ちゃん、椿ちゃんの 3 人でした。なつ姐すまぬ…
こっちは普通にファン数上位 2 名かしら。本家がすごすぎたせいか、何かインパクトが…

芽衣子は料理できる娘だからいいよなぁ…「手作り」という単語が違和感なく出てくる。
その後の「めいっぱい」は、狙ってるのかそうでないのか…絶妙すぎて判断に困るんだが。
まあ、突っ込んでみたリアクションを想像してみるのも、それはそれで。そういうところ
鈍感というか、気にしないフシあるからなぁ…誰かさんの影響があるかも分からんが。

惠ちゃんは相変わらず「それ芽衣子に言ってあげて」だな。何度でも言うけど、
自分としては、惠ちゃんと共に歩む相手は芽衣子なの。P は見守る立場で、帰る場所。
これは自分が芽衣子 P であればこそ、絶対に譲れない部分。ただ、あくまでも自分が
そう考えるというだけなので、曲げる気はないけど、他の誰に強要する気もない。

やっぱり、隣に立つべきは担当 P でしょうよ。担当でもない者が隣に立つなど…
代役というつもりもないけどね。めいめぐは完成されたコンビであり、そこに余地など
あるはずもないの。それこそ、P が入る余地すらね。なので、自分は一歩引いた位置に。
自分が芽衣子の隣に立つ場合は、惠ちゃんがその位置に。つまりそういうことなのよ。

椿ちゃんもまた味のある…「椿の花」ですってよ。この言い回しが強いよなぁ…
本人の落ち着いた雰囲気もあって、すごくしっとりした表現に見えるのが素晴らしい。
こんなこと恥ずかしげもなくサラッと言えてしっかりキマるの、椿ちゃんくらいっしょ。
それでいてまだ 19 歳なんだよなぁ…ものすごく年上に見えるので、さん付けも然りか。

ところで、アイテムが「手作り」で固定ってことは、全員手作りってことなわけで。
芽衣子はいい。椿ちゃんも本家の方でパンケーキ焼いてきた実績があるから、これもいい。
惠ちゃん、料理できるイメージないんだよなぁ…「できる」というか「する」か。外食か
出来合い買うイメージしか…レシピ見れば作れるけど、実際に作ったことはないとか。

今回のメッセージも改めて見ると、頑張って作りました感があるような、ないような…
まあ、メシマズ勢ではないと思うよ。計画はしっかり立てる派だし。レシピ以上のことは
しないだろうという信頼感はある。レパートリーは少ないか、ないだろうけど。その辺は
芽衣子に教えてもらって覚えていったらいいんじゃないかな!そしてまた新たな絆を…

いずれ見てみたいわね、芽衣子に料理教えてもらう惠ちゃん。芽衣子がマウント取れる、
唯一といってもいい部分じゃないかしら。年上に見られない芽衣子が、ここぞとばかりに
お姉さんぶる姿はぜひとも見たい。割とガチだからね、料理の腕。地元の料理はもちろん、
旅先で食べたものの再現すらやってのけるという…しかも自己流で評判もいいときた。

でだ、こうなると気になるのがなつ姐の腕前だが…どう転んでも魅力的なのがズルい。
できたらできたで素敵!抱いて!ってなるし、できなきゃできないでそういう面もかわいい!
抱いて!ってなるし。イメージ通りでも反してても魅力になっちゃうのは、ズルいっしょ。
個人的にはできる派だが…今回のどんなんだったんだろうなぁ…いやマジで悔しいぞ。
ボムの弾き方が分かってきた。ビート系で周りが消し飛んだ時、その一瞬の隙に
弾いていく感じ。特にステラビートと相性がよく、底から一気に持ち上げられるのが爽快。
ボム周り消してくれちゃった時、毎回ぐぬぬってたけど、こういう使い方すればいいのね。
問題は、ステラビートでないとほぼ機能しないことだが。天井が低いとね…どうしてもね…

アイドルの Lv が上がって「だめぇ~?」も「あどずごじなんでずぅ~!」も
また聞けるようになってきたし、スキル Lv も上がって回転率速まって忙しくなったし、
加えてボムの弾き方も分かってきて、ようやく面白くなってきた感じ。あとは金マイクが
もう少し揃ってくれば…出にくさもそうだが、異様に偏ってる気がするんだよなぁ…

…うん、分かってるぞ。最近、ポプマスの話題から入るよね。分かってる分かってる。
デレステも飽きたわけじゃないんだが、キャラバンだからねぇ…気が抜ける期間というか。
あと、カテゴリ分けするほどのネタにならないというのもある。担当もいない現状じゃ、
本当ゲーム部分について語るくらいしかできないし、それも大した量にならないし。

まあ、楽しくやってるということで一つ。で、キャラバンの経過だが…順調っちゃ順調?
追加報酬 100% になったから、プレミアム枠と合わせて確定 2 枠。さらに ☆20 が合わさり
最強に…まあ、うち 2 枠はメダル枠なんだが。にしても、アイドル枠 4 つは本当にデカい。
3 枚抜きまで出るようになったし。プロデュース pt も割と控えめなので、全振り推奨。

にも言ったけど、スシローと違って完全な運ゲーだからね。枠は多いに越したことはない。
特に SR までだとアイドル枠 1 つだけだから、確定 1 枠は本当に有用。仮に担当が来なくとも
特技餌集めになるし、メダルも必然的に集めやすくなるので、アイテム交換にも有利。こんなに
優秀な追加報酬枠が、今ならたったの 3000 pt で 100% に!このチャンスを逃す手はない!!

…何か怪しい通販番組っぽくなったが、真面目に優秀なので解放推奨。これは本当に本当。
これと動員数とカーニバルメダルは全振りしていい。むしろすべき。一番面倒なやつだから。
何より、DEB でも確定 1 枠だからね。☆ 上げも腕前もまだまだ未熟な初心者勢にも優しい。
☆15 への足掛かりとしては、キャラバンが一番近道だしね。それがより近付くとなれば…

それに、これきっかけで担当になることだってあるかもだし。センター起用し続けてたら
気になってきて、気が付けば…みたいな。自分はもう芽衣子が担当だったんで、残念ながら…
はい、すいません。そういう話題出すんだったら、実体験で示せってな!そこはもう本当に。
でも、気になる存在くらいにはなったよ!やっぱ長いこと顔合わせてると愛着湧くんだわ…

ちな芽衣子実装前のことね。初回キャラバンで泣きそうになりながら穂乃香 ☆15 にして、
ずっとセンター起用してたのよ。その頃のがあるから、今でも穂乃香は気になる存在の一人。
真面目かわいいのがいいんだよね。なつ姐とのストイックつながりも、お互い意識しながらも
あえて切り出さないのがいいんだ…結局、なつ姐の方が折れた形になったが。あの劇場好き。

まあそんなわけで、追加報酬をよろしく。ただでさえ作業気味なイベントなんだし、
少しでも効率上げないと。モチベ続かなくなれば、待つのは地獄よ。担当が上位ともなれば、
その地獄から逃げることすら…そうなる前に目標達成するためにもぜひ。マジ有用だから。
単純に、枠増えると楽しいのもある。目に見える得って、それだけでワクワクするよ。
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
Powerd by NINJAブログ / Designed by SUSH
Copyright © Fleeting Life All Rights Reserved.
忍者ブログ [PR]