Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
最終日がやってくれました。目標まで一枚足りずに終わるかと思ったらまさかの…
ということで、一日一 10 連の結果は 1 等 2 口。残りは 3~4 等止まり。まー、これで(ry
いや、1 等が 2 口も出たら本当に十分よ。これだけでも特訓はできたし。その場合、特訓前は
フリトレでお迎えすることになっただろうが。でも、担当ならやっぱ自力で揃えたいっしょ。
何にせよ、最高の結果で終われてよかった。スカチケの使い道もできたし、本当によかった…
今回は MAS+ でちょうどいい感じね。フルコンできそうでできない、絶妙な塩梅。
フリックを分割する癖がダメな方向に働いて切れること多々。一気に抜けた方が次に
つなげやすいってところもあるから、その辺の使い分けが面白い。あと、MAS 以上に
軽快な譜面が切ない歌詞と対照的で…だから言ってるだろ、こういうのに弱いって!
何とかコンボ A まで追い詰めたが、イベ中フルコンは厳しいかもね。まだまだ不安定。
で、その副産物というか何というか… SBS FORTE 、またしても更新してしまいました。
つっても +2 だけどね。異常な調子のよさに動揺して gd らなければ、もう 2 は行けたか…
アウトロがようやく見えてきてね。まあ、見えるだけでまだ追いつけてはいないんだが。
FORTE の何がいいって、4 回で 4 倍回せるのがデカい。MAS はもちろん、PIANO でも
ギリ 5 回だから、1 回分飛ばせるって時間効率地味に効くよ。後半戦でスパートかけるなら、
間違いなく FORTE 一択。その中でも一番楽なおねシン…ではなく SBS を選んだのは、単に
好きだから。はじめは作業感覚だったのに、今や PRP の一角を担う曲にまでなろうとは…
まあそんな感じで、やれば上手くなるもんなのよ。下手なままってことは絶対にない。
要は慣れよ。続けてればいつかできる。むしろ、できないままでいる方が難しいと思う。
人は変わっていくものだからね。現状を維持する方が逆に難しいのよ。だから、折れずに
続けていれば、いずれ MAS や MAS+ に手が届く日も…いつになるかは分からんけどね。
ただ、たどり着くまでの時間が長ければ長いほど達成感は大きくなると思う。
担当の出番待ちと一緒よ。待っている時間が長ければ長いほど、来た時の喜びたるや…
待たされすぎて萎える時もあるけど、その時は少しでも追いつけるよう努力することね。
即ちダイマ。言い換えるなら、触る時間を増やす。離れたら、腕は落ちる一方だし。
忘れないことが重要というのは、両者に共通する。なればこそ、ダイマを続けて
担当の火を絶やさないこと、プレイを続けて腕を錆びつかせないことが一番大事なの。
辛い時は下がってもいい。でも諦めないこと。諦めたら、そこで終わっちゃうわけだし。
振り返ることも重要よね。あんなに手こずってた譜面が今は…って経験が自信になるし。
追記(2021/01/27)
フラグじゃなかったんだ…あの後、さらに +4 更新してしまいました。
アウトロまできっちりつなげればまだ伸びそうだが、グランド自体がまだ不安定で…
何だろう、指の下の方を意識して押すといい感じ。薄い分、判定も縦に狭いのか何なのか、
その方が抜けは少なくなる…気がする。結局は「慣れ」に集約されると思うけどね。
ということで、一日一 10 連の結果は 1 等 2 口。残りは 3~4 等止まり。まー、これで(ry
いや、1 等が 2 口も出たら本当に十分よ。これだけでも特訓はできたし。その場合、特訓前は
フリトレでお迎えすることになっただろうが。でも、担当ならやっぱ自力で揃えたいっしょ。
何にせよ、最高の結果で終われてよかった。スカチケの使い道もできたし、本当によかった…
今回は MAS+ でちょうどいい感じね。フルコンできそうでできない、絶妙な塩梅。
フリックを分割する癖がダメな方向に働いて切れること多々。一気に抜けた方が次に
つなげやすいってところもあるから、その辺の使い分けが面白い。あと、MAS 以上に
軽快な譜面が切ない歌詞と対照的で…だから言ってるだろ、こういうのに弱いって!
何とかコンボ A まで追い詰めたが、イベ中フルコンは厳しいかもね。まだまだ不安定。
で、その副産物というか何というか… SBS FORTE 、またしても更新してしまいました。
つっても +2 だけどね。異常な調子のよさに動揺して gd らなければ、もう 2 は行けたか…
アウトロがようやく見えてきてね。まあ、見えるだけでまだ追いつけてはいないんだが。
FORTE の何がいいって、4 回で 4 倍回せるのがデカい。MAS はもちろん、PIANO でも
ギリ 5 回だから、1 回分飛ばせるって時間効率地味に効くよ。後半戦でスパートかけるなら、
間違いなく FORTE 一択。その中でも一番楽なおねシン…ではなく SBS を選んだのは、単に
好きだから。はじめは作業感覚だったのに、今や PRP の一角を担う曲にまでなろうとは…
まあそんな感じで、やれば上手くなるもんなのよ。下手なままってことは絶対にない。
要は慣れよ。続けてればいつかできる。むしろ、できないままでいる方が難しいと思う。
人は変わっていくものだからね。現状を維持する方が逆に難しいのよ。だから、折れずに
続けていれば、いずれ MAS や MAS+ に手が届く日も…いつになるかは分からんけどね。
ただ、たどり着くまでの時間が長ければ長いほど達成感は大きくなると思う。
担当の出番待ちと一緒よ。待っている時間が長ければ長いほど、来た時の喜びたるや…
待たされすぎて萎える時もあるけど、その時は少しでも追いつけるよう努力することね。
即ちダイマ。言い換えるなら、触る時間を増やす。離れたら、腕は落ちる一方だし。
忘れないことが重要というのは、両者に共通する。なればこそ、ダイマを続けて
担当の火を絶やさないこと、プレイを続けて腕を錆びつかせないことが一番大事なの。
辛い時は下がってもいい。でも諦めないこと。諦めたら、そこで終わっちゃうわけだし。
振り返ることも重要よね。あんなに手こずってた譜面が今は…って経験が自信になるし。
追記(2021/01/27)
フラグじゃなかったんだ…あの後、さらに +4 更新してしまいました。
アウトロまできっちりつなげればまだ伸びそうだが、グランド自体がまだ不安定で…
何だろう、指の下の方を意識して押すといい感じ。薄い分、判定も縦に狭いのか何なのか、
その方が抜けは少なくなる…気がする。結局は「慣れ」に集約されると思うけどね。
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ポプマス始めてまず気付いたことが、ダイマの難しさだった件。他シリーズほとんど
知らないから、モバマスと 765 以外のほとんど誰が来ても「何こいつ」って感じなのよ。
でも、そんな彼女(彼)にも、自分で言う芽衣子と同じくらい想ってる人がいるわけで、
今の自分の状態からそのくらい好きにさせるってどうすればいいのかと考えたら…
ゲーム自体は…何つーか、盆栽ゲーって感じね。ガッツリ時間使ってやる類じゃなく、
本当の空き時間にちょっとづつ進めていく感じの。つーか、課金要素あるのかしらこれ。
今のところ無課金でも十分遊べてるから、特に訴求力が…スコア伸ばすっても、課金よか
腕上げて挑戦したいって感じだし…何か、広く浅くって感じね。箱推し or 新規向け。
一応、担当待ちという口実でやってはいるが、いつでも切れる程度の関心ではある。
そもそも、本当に来るかどうかも怪しいが。だって 190 人よ?全員実装する?真面目に。
他より圧倒的に多すぎるっつー話。それやるなら、本家でもデレステでもやれってならん?
まあ、とりあえずは続けるが、課金はせんね。これ以上、課金ゲー増やす余裕もないし。
そんなことより、イベ曲がツボすぎる。作詞・作曲の時点で感付いたところもあるが、
それ抜きにしてもいい。今まで聴いてきた切な系の曲のエッセンスが随所に散りばめられてて…
ハッピーエンドで締めるから安心感もあるよね。「眩しすぎて好きじゃなかった」と来た時は、
「眩しすぎて目を伏せた」がフラッシュバックして、まさかのバッドエンドかと思ったが。
つーか、あれが多分一番近い。メロディはゆったりしてるけど、それでも止まらず、
止まることなく押し流してく感じは。いつもの力強いハスキーボイスとは打って変わった、
柔らかくて優しい歌声なのも相まって、まあ刺さるのよ…どうしてこうなった感がすごい。
いや本当、フル ver. が今から楽しみだわ。ここから一体どれだけの破壊力に至るのか…
しかし、ますます懐色坂の無慈悲さが胸に刺さるな。「あえて伝えなかった」じゃなく、
「伝えようとしたけど伝わらなかった」だからね。それも、普通なら絶好のタイミングの
花火…の音でかき消されてしまったという…その上、過去の話なので取り返しもつかない…
何という不条理!でも、だからこそなのよなぁ…ここまで胸を締め付ける曲、そうないよ。
今回は千夜に変化があったようでなかったな…あったけどうやむやにされたというか。
最近、ようやくかわいく見えてきたのよね。具体的に言うと、ミレニアに似てるなって。
髪型だけっちゃそうなんだが、少しでもポジティブに見られるきっかけができたなら、
それもいいんじゃないかと。そうなると、ちとせがヨカルか…ん?ということは…
荒木先生もあれでいて大人よね…奏に「ずるい」と言わせる程度には。
誤解を恐れずに言うなら、楓さんとは対照的な感じ。カッコつけたりはしないけど、
ちゃんと節度はわきまえてるというか。20 歳なんてまだ学生みたいなもんとはいえ、
社会人ともなればやっぱ変わるよね。あと、ゆきみんの高校生の気持ちとかも。
それぞれに見せ場があって、コミュの最後までもつれ込むような展開が面白かった。
曲もムービーも聴き応え見応えあったし、とても充実したイベントだったのではないかと。
千夜の尻切れトンボ感だけ気になったが、イベ SR で補完されるのかしら。そっちも楽しみ。
何だろう、最近本当にクオリティ高くてビビってる。過去のやらかしとは何だったのか…
知らないから、モバマスと 765 以外のほとんど誰が来ても「何こいつ」って感じなのよ。
でも、そんな彼女(彼)にも、自分で言う芽衣子と同じくらい想ってる人がいるわけで、
今の自分の状態からそのくらい好きにさせるってどうすればいいのかと考えたら…
ゲーム自体は…何つーか、盆栽ゲーって感じね。ガッツリ時間使ってやる類じゃなく、
本当の空き時間にちょっとづつ進めていく感じの。つーか、課金要素あるのかしらこれ。
今のところ無課金でも十分遊べてるから、特に訴求力が…スコア伸ばすっても、課金よか
腕上げて挑戦したいって感じだし…何か、広く浅くって感じね。箱推し or 新規向け。
一応、担当待ちという口実でやってはいるが、いつでも切れる程度の関心ではある。
そもそも、本当に来るかどうかも怪しいが。だって 190 人よ?全員実装する?真面目に。
他より圧倒的に多すぎるっつー話。それやるなら、本家でもデレステでもやれってならん?
まあ、とりあえずは続けるが、課金はせんね。これ以上、課金ゲー増やす余裕もないし。
そんなことより、イベ曲がツボすぎる。作詞・作曲の時点で感付いたところもあるが、
それ抜きにしてもいい。今まで聴いてきた切な系の曲のエッセンスが随所に散りばめられてて…
ハッピーエンドで締めるから安心感もあるよね。「眩しすぎて好きじゃなかった」と来た時は、
「眩しすぎて目を伏せた」がフラッシュバックして、まさかのバッドエンドかと思ったが。
つーか、あれが多分一番近い。メロディはゆったりしてるけど、それでも止まらず、
止まることなく押し流してく感じは。いつもの力強いハスキーボイスとは打って変わった、
柔らかくて優しい歌声なのも相まって、まあ刺さるのよ…どうしてこうなった感がすごい。
いや本当、フル ver. が今から楽しみだわ。ここから一体どれだけの破壊力に至るのか…
しかし、ますます懐色坂の無慈悲さが胸に刺さるな。「あえて伝えなかった」じゃなく、
「伝えようとしたけど伝わらなかった」だからね。それも、普通なら絶好のタイミングの
花火…の音でかき消されてしまったという…その上、過去の話なので取り返しもつかない…
何という不条理!でも、だからこそなのよなぁ…ここまで胸を締め付ける曲、そうないよ。
今回は千夜に変化があったようでなかったな…あったけどうやむやにされたというか。
最近、ようやくかわいく見えてきたのよね。具体的に言うと、ミレニアに似てるなって。
髪型だけっちゃそうなんだが、少しでもポジティブに見られるきっかけができたなら、
それもいいんじゃないかと。そうなると、ちとせがヨカルか…ん?ということは…
荒木先生もあれでいて大人よね…奏に「ずるい」と言わせる程度には。
誤解を恐れずに言うなら、楓さんとは対照的な感じ。カッコつけたりはしないけど、
ちゃんと節度はわきまえてるというか。20 歳なんてまだ学生みたいなもんとはいえ、
社会人ともなればやっぱ変わるよね。あと、ゆきみんの高校生の気持ちとかも。
それぞれに見せ場があって、コミュの最後までもつれ込むような展開が面白かった。
曲もムービーも聴き応え見応えあったし、とても充実したイベントだったのではないかと。
千夜の尻切れトンボ感だけ気になったが、イベ SR で補完されるのかしら。そっちも楽しみ。
何だろう、最近本当にクオリティ高くてビビってる。過去のやらかしとは何だったのか…
よっしゃ 1 等。これで特訓前も確保できたし、残るは MY 特訓用にもう 1 枚…
最新だし、何より限定だから相当かかると思うが、準備だけはしておきたいよね。
どちらかというと、コスト 26 だからブレイクすると逆に弱くなってしまうのが…
一人だけ素の状態なのは頼もしい反面、一抹の寂しさを感じるぞ。Lv5 はよ。
双翼を SS フルコンできたおかげか、ヴィランの調子がとても良くなった。
…フルコンまではまだ若干届いていないがな!だが、また一つ新たな発見をしたぞ。
フリックの判定、1 テンポ早くてもパフェ出せるくらい下に広いらしく、中央を抜くより
下側をかすらせるように振った方が拾いやすい。これに気付いて、また精度が上がった。
なぜそんなことに気付いたのかというと、元々何となくでそう取ってたのもあるが、
あまりの凡ミス連発でフルコン逃してたもんで、ヤケになって早め早めでやってたのよ。
したら、アイコンのほぼ真下抜いてもパフェ出るのに気付いて…何でもやってみるもんね。
これでまた一歩フルコンに近付いた…!653 とカーニバルの記録も抜いたし、次こそは…
にしても、えらい調子いいのよね。自覚するくらいに。気を張らなくなったというか。
今までは、抜けに怯えて緊張しながらやってたのに、今日は何かそんな感じでもなくて。
「できて当然」ってくらいの勢いで、いつも詰まるところもバシバシ簡単につながって…
まあ、あんな経験すればねぇ… 95 回からの 100 回目フルコンとか、神がかりすぎっしょ。
逆に言うと、双翼程度の譜面なら、そのくらいのプレッシャーの中でも平気とも。
Lv27 とはいえ、ホールド多めだからそこまで複雑ではないのよね。ギザフリも落ち着いて
始点を見極めさえすれば、後は流すだけだし。体感的には Lv26.5 ってくらいには緩かった。
そんな譜面に 95 回も挑戦してフルコンできなかったんですけどね!だからギザフリがだな…
でも、ヴィランでの経験と発見を経て、大分克服できたと思う。こうしてできることを
増やしていって、いろんな譜面ができるようになっていくのが面白いの。できないことは、
いつまでもできないわけじゃないのよ。慣れていけば、いずれできるようになるものなの。
もちろん「どうすればいいか」という研究と研鑽も必須だが。腕前の上達に近道なしよ。
最新だし、何より限定だから相当かかると思うが、準備だけはしておきたいよね。
どちらかというと、コスト 26 だからブレイクすると逆に弱くなってしまうのが…
一人だけ素の状態なのは頼もしい反面、一抹の寂しさを感じるぞ。Lv5 はよ。
双翼を SS フルコンできたおかげか、ヴィランの調子がとても良くなった。
…フルコンまではまだ若干届いていないがな!だが、また一つ新たな発見をしたぞ。
フリックの判定、1 テンポ早くてもパフェ出せるくらい下に広いらしく、中央を抜くより
下側をかすらせるように振った方が拾いやすい。これに気付いて、また精度が上がった。
なぜそんなことに気付いたのかというと、元々何となくでそう取ってたのもあるが、
あまりの凡ミス連発でフルコン逃してたもんで、ヤケになって早め早めでやってたのよ。
したら、アイコンのほぼ真下抜いてもパフェ出るのに気付いて…何でもやってみるもんね。
これでまた一歩フルコンに近付いた…!653 とカーニバルの記録も抜いたし、次こそは…
にしても、えらい調子いいのよね。自覚するくらいに。気を張らなくなったというか。
今までは、抜けに怯えて緊張しながらやってたのに、今日は何かそんな感じでもなくて。
「できて当然」ってくらいの勢いで、いつも詰まるところもバシバシ簡単につながって…
まあ、あんな経験すればねぇ… 95 回からの 100 回目フルコンとか、神がかりすぎっしょ。
逆に言うと、双翼程度の譜面なら、そのくらいのプレッシャーの中でも平気とも。
Lv27 とはいえ、ホールド多めだからそこまで複雑ではないのよね。ギザフリも落ち着いて
始点を見極めさえすれば、後は流すだけだし。体感的には Lv26.5 ってくらいには緩かった。
そんな譜面に 95 回も挑戦してフルコンできなかったんですけどね!だからギザフリがだな…
でも、ヴィランでの経験と発見を経て、大分克服できたと思う。こうしてできることを
増やしていって、いろんな譜面ができるようになっていくのが面白いの。できないことは、
いつまでもできないわけじゃないのよ。慣れていけば、いずれできるようになるものなの。
もちろん「どうすればいいか」という研究と研鑽も必須だが。腕前の上達に近道なしよ。
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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