Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
さすがに 3 人目はなしかぁ…咲夜かアリスか、はたまた早苗かとか期待してたけど。
まあ各作品 1 人って感じだしね。レイマリと…あとミクさんが特例ってだけで。リンレンは…
実質 3 人になるけど 2 人で一人扱いだからいいんでしょ多分。何より 3 人目になりそうだった
ルカがボスとして実装されてるのでその線は既に潰されている…いや、黒衣マリヤがボスと
プレイヤー共有だからその線はアリか…?さすがにコラボキャラでそこまではせんか。
にしても、さすがに知らん曲ばっかだ。せいぜい最終鬼畜妹くらい?
今は超最終鬼畜妹なんてセルフアレンジもあるのねおj…お兄さん知らなかったよ。
欲を言えば全部声の方がよかったな。というかそっちこそ聴き慣れてるから物足りん…
しかし譜面が…密度はともかく配置が詐欺クラスの鬼畜っぷりなんだが。トリッキーすぎて
初見フルコン落としたわ。2 度目で何とか取れたけど目ずっと滑りまくりんぐだったし。
でも楽しい。右の人差し指もようやっと違和感レベルにまで治まってきたとはいえ、
完治までは無理したくないので、低難易度で高難易度の難しさを提供してもらえるのは
ありがたい。なお発症が 5 月の頭くらいなので約半年?でようやく痛みが引いたレベル。
これが長いかどうかは初めての経験なので知らんが、二度とやりたくないと思った次第。
曲げられるようになるまでも結構かかったしね。もう直らんのじゃないかとすら。
あとは Necromantic かしら。ふわふわしたメロディとラップのアクセントがよき。
それから余韻を残すようにフェードアウトしてくのがいい。歌詞が歌詞だから余計に響く。
ただこれ補完計画枠なのよね。まあこの期に及んで Plus 買ってないユーザーもおりゃんと
思うが一応。しかしこれで東方コラボも 4 度目か。向こうのフットワーク軽いのもあるが、
こっちも息長いよね。細々とだが長く続いてるイメージ。このまま続いていってほしい。
時に公式 X 眺めてたら踊子マリヤの博士の正体が判明したんだが…やっぱお前かぁ…
そうだよなそれしか思い当たらんもんな。えらく辛辣だった態度にも納得しかなかったわ。
でも楽しそうで何より。というか「もう財布を忘れない=一度でも忘れたことがある」と?
「いらない」の一点張りといい感情パッチによる戸惑いといい、こういうの何かいいな…
なおすっかり静音霊がベストパートナーになった模様。だって相当 ☆ 高くないと
デフォよりフィーバー回収効率悪くなるし…でも踊子マリヤ使いたいし…つまり静音霊。
なに、他にもスコア関係ないスキル持ち多いし変わらん変わらん。スコア伸ばしすぎて
更新できなくなるのもそれはそれで寂しいし。…ランキング?入れる気が全くせんわ。
で、何回か最終鬼畜妹やってみたが、終盤やっぱ詐欺難易度やね。密度ヤバい。
特に タンタタタンタン のとこ。2 回目だと タタン の間に歯車置いてあって同時押し封じしてんの。
☆6 でこれはやっちゃダメ…じゃないけど、この密度でやるのはどうよ?ってくらいには
厳しいと思うんだが…しかも終盤 150 コンボくらいだけってのがまたタチ悪いというか。
個人的には楽しいからいいんだけどね。ふるいにかけてきたなぁと、まあそんだけ。
追記(2024/11/25)
こんな場末のブログで騒いでるより名の知れた人が配信する方が宣伝効果あるよなぁと、
とある配信を見ながら思った次第。まあ別に虚無ったわけではなく、純粋にこれ見た人の
何人かでも始めてくれたらいいなぁと。人が増えてくれんと終わりも近くなってくからね、
人を集めてくれるなら誰でも大歓迎よ。そも知った名じゃないと見る気にもならんし。
何よりあんな楽しく MD してる配信というか、MD の配信自体初めて見たから
何か感動しちゃって…アークナイツもそうだけど、プレイしてなんぼのゲームだから
配信見てもそこまで面白さ伝わんないんじゃないかと思ってた。普通に面白かったわ。
自分でやる方が何倍も楽しいですけどね!見ながら自分でも起動しちゃってたもん。
ちなみにビートまりおって方なんですけどね…隠す気ないのでばらしちゃうけど。
惜しむらくはアークナイツコラボを取り逃してたこと。アーミヤおらんかったのよねぇ…
いい曲多いしアーミヤでら凝ってるしぜひ触ってほしかった。何より上手くやれば沼にh
いや自分がそのパターンですしおすし。今となってはもはや首までどっぷりですよ。
そういえば、触発されてやった弾幕モードでまた新しい隠し実績が…まだあったん?
なお条件は前に一度確認した気がするが記憶の彼方。なので今回もとても新鮮な驚きに
満たされました。まあ特に何かあるわけでもないのでね、調べて取得しても面白みないし
何もないしで虚しくなるだけなので。あと残り何個あるかくらいは知りたいと思うが。
(2024/11/30)
たぁぁぁっしゃぁい!!ちなアーミヤだが静音霊だからサポなしのガチぞ。
証明するもの何もないけど。というかバニラの 100% ってことは、これが最低理論値と
いうことでいいのだろうか?音符の取り逃しもなかった…はず。そう考えると何かいいな。
一つの到達点にたどり着けた感じ。逆に言うと、バフ盛らないと更新もできなくなったと
いうことだが…何か虚しくなりそうだからいいや。これからはここを目指す感じで。
こういうの好きなのよね。あらゆる手段を駆使してひたすら上を目指すんじゃなく、
決まった天井を叩きに行くタイプのスコアタ。減点方式とも言うか? AP からミスの分
スコアが減っていくという意味では。延々理論値追っかけなくていいのは気が楽だし、
ゴールがはっきりしてる方が性に合うというか。MD は不確定要素ないからだけど、
デレステみたいなひたすら試行重ねて理論値に仕上げてくようなゲームはねぇ…
と思ったが連打敵いたわ。あれの結果如何でもう少し伸びるか。とはいえ、スマホで
手持ちじゃどうしても限界あるけど。というか最多狙うなら何がいいんだろ?置きプ?
キーボード?最遅が Switch っぽいのは何となく。だって一番連打しづらそうだもん。
となると、やっぱり指いっぱい使える置きタブレットが最強になるのかしら?
にしても、着実に精度が上がっているのを感じる…サンホリ補正も多分にあると思うが。
これも空で歌えるくらいには聴きまくってたかんね。あと例の配信見ながらやってたのも。
本当、楽しそうにやるんだ。東方有識者だからわかりみも深いし。特にゆけむり魂温泉 II の
盛り上がりがね…さすがに全部知ってたわけじゃなかったが、それもまた味があってよし。
(2024/12/01)
もう一つ上がってきてたんで見てみたが…アークナイツコラボ終わってからの
一年後かぁ…せめてもう一年はや…くても 2 月じゃ間に合ってねぇか。とにかく惜しい。
凝りようもだが、キャラちっちゃめだからノーツが見やすいってメリットもあるのよね。
他のキャラ使った直後だとよく分かる。縮尺間違ってるのかと思うくらいちっちゃい。
まあ 150cm だしね、別におかしくもないが。ブロウもオラいなけりゃ…もっとか?
にしても賑やかだ…このくらい面白おかしく配信してもらえるなら御の字。
色は匂へど散りぬるをのエコー付き大合唱とかもうね…曲に泣き歌声に笑い忙しいんじゃ。
あと、モーションじっくり見られるのは配信ならではやね。レイマリも大分凝ってんだわ。
霊夢の足での同時押しが好き。いかにもな重力無視感が能力生かしてるなって感じで。
そうだ忘れてた、アルメリアの鳥籠。巻く感じのメロディとか泣きメロとか
ラストの転調とか見解一致しすぎで納得しかなかった。何よりこれデフォ曲なのがね。
Plus 買わんでもこれ一本で続けられる。それはそれとして買った方がいいとは思うけど。
ついに大台の 601 曲ですってよ。そしてその大半が Plus 発。なら選択肢は一つっしょ。
埋もれてる曲の発掘にも役立つね。始めて以降の曲は追加タイミングで一通り触るけど、
以前の曲はね…数が多すぎてそもそも手を出すのが億劫になりがちで。なんで、好みの曲の
ピックアップに一役買ってくれる部分も地味に大きい。conflict とか Booouncing!! とか、
配信見なきゃ埋もれたままだったろうな…不定期でいいから配信やってくれんだろうかね?
東方コラボの時だけでも。知名度もだが音楽に携わってるって点も頼もしいのでぜひ。
(2024/12/14)
他の Vtuber の配信が上がってきてたので見てみたが…何というか、うん、はい。
ひたすら曲回してばっかでキャラ変も解禁曲も興味なしって感じで全くおもんなかった。
何つーか、ゲームに対する理解を全くしようとしてない感じ?ないしは急かされてる感じ。
他の部分にも目を向けてくれってくらいずっと曲だけ回してたんで、何かなぁって。
同時に、氏の配信がいかに神がかってたかを再認識した。あんだけ面白おかしく
プレイしてくれて感謝しかない。まあこっちもエルフには全く目もくれてないんだが。
スキルはもちろん、見た目も個性的なの多いんで触れてほしかったが…まあ仕方ないか。
あとキャラももっと触れてほしかった…と言い出したらキリがないのでこの辺にする。
とはいえ、内容よか知名度で人が寄ってくるってパターンもあるからね。
配信してくれたことに意味があると言えばそう。貢献度は間違いなく上だし。
なので、もっとゲームへの理解を深めた上で配信してほしいわね。できれば定期で。
…名前は出さんよ?ネガな話題なんだから出すわけないじゃん。知りたきゃ探せ。
まあ各作品 1 人って感じだしね。レイマリと…あとミクさんが特例ってだけで。リンレンは…
実質 3 人になるけど 2 人で一人扱いだからいいんでしょ多分。何より 3 人目になりそうだった
ルカがボスとして実装されてるのでその線は既に潰されている…いや、黒衣マリヤがボスと
プレイヤー共有だからその線はアリか…?さすがにコラボキャラでそこまではせんか。
にしても、さすがに知らん曲ばっかだ。せいぜい最終鬼畜妹くらい?
今は超最終鬼畜妹なんてセルフアレンジもあるのねおj…お兄さん知らなかったよ。
欲を言えば全部声の方がよかったな。というかそっちこそ聴き慣れてるから物足りん…
しかし譜面が…密度はともかく配置が詐欺クラスの鬼畜っぷりなんだが。トリッキーすぎて
初見フルコン落としたわ。2 度目で何とか取れたけど目ずっと滑りまくりんぐだったし。
でも楽しい。右の人差し指もようやっと違和感レベルにまで治まってきたとはいえ、
完治までは無理したくないので、低難易度で高難易度の難しさを提供してもらえるのは
ありがたい。なお発症が 5 月の頭くらいなので約半年?でようやく痛みが引いたレベル。
これが長いかどうかは初めての経験なので知らんが、二度とやりたくないと思った次第。
曲げられるようになるまでも結構かかったしね。もう直らんのじゃないかとすら。
あとは Necromantic かしら。ふわふわしたメロディとラップのアクセントがよき。
それから余韻を残すようにフェードアウトしてくのがいい。歌詞が歌詞だから余計に響く。
ただこれ補完計画枠なのよね。まあこの期に及んで Plus 買ってないユーザーもおりゃんと
思うが一応。しかしこれで東方コラボも 4 度目か。向こうのフットワーク軽いのもあるが、
こっちも息長いよね。細々とだが長く続いてるイメージ。このまま続いていってほしい。
時に公式 X 眺めてたら踊子マリヤの博士の正体が判明したんだが…やっぱお前かぁ…
そうだよなそれしか思い当たらんもんな。えらく辛辣だった態度にも納得しかなかったわ。
でも楽しそうで何より。というか「もう財布を忘れない=一度でも忘れたことがある」と?
「いらない」の一点張りといい感情パッチによる戸惑いといい、こういうの何かいいな…
なおすっかり静音霊がベストパートナーになった模様。だって相当 ☆ 高くないと
デフォよりフィーバー回収効率悪くなるし…でも踊子マリヤ使いたいし…つまり静音霊。
なに、他にもスコア関係ないスキル持ち多いし変わらん変わらん。スコア伸ばしすぎて
更新できなくなるのもそれはそれで寂しいし。…ランキング?入れる気が全くせんわ。
で、何回か最終鬼畜妹やってみたが、終盤やっぱ詐欺難易度やね。密度ヤバい。
特に タンタタタンタン のとこ。2 回目だと タタン の間に歯車置いてあって同時押し封じしてんの。
☆6 でこれはやっちゃダメ…じゃないけど、この密度でやるのはどうよ?ってくらいには
厳しいと思うんだが…しかも終盤 150 コンボくらいだけってのがまたタチ悪いというか。
個人的には楽しいからいいんだけどね。ふるいにかけてきたなぁと、まあそんだけ。
追記(2024/11/25)
こんな場末のブログで騒いでるより名の知れた人が配信する方が宣伝効果あるよなぁと、
とある配信を見ながら思った次第。まあ別に虚無ったわけではなく、純粋にこれ見た人の
何人かでも始めてくれたらいいなぁと。人が増えてくれんと終わりも近くなってくからね、
人を集めてくれるなら誰でも大歓迎よ。そも知った名じゃないと見る気にもならんし。
何よりあんな楽しく MD してる配信というか、MD の配信自体初めて見たから
何か感動しちゃって…アークナイツもそうだけど、プレイしてなんぼのゲームだから
配信見てもそこまで面白さ伝わんないんじゃないかと思ってた。普通に面白かったわ。
自分でやる方が何倍も楽しいですけどね!見ながら自分でも起動しちゃってたもん。
ちなみにビートまりおって方なんですけどね…隠す気ないのでばらしちゃうけど。
惜しむらくはアークナイツコラボを取り逃してたこと。アーミヤおらんかったのよねぇ…
いい曲多いしアーミヤでら凝ってるしぜひ触ってほしかった。何より上手くやれば沼にh
いや自分がそのパターンですしおすし。今となってはもはや首までどっぷりですよ。
そういえば、触発されてやった弾幕モードでまた新しい隠し実績が…まだあったん?
なお条件は前に一度確認した気がするが記憶の彼方。なので今回もとても新鮮な驚きに
満たされました。まあ特に何かあるわけでもないのでね、調べて取得しても面白みないし
何もないしで虚しくなるだけなので。あと残り何個あるかくらいは知りたいと思うが。
(2024/11/30)
たぁぁぁっしゃぁい!!ちなアーミヤだが静音霊だからサポなしのガチぞ。
証明するもの何もないけど。というかバニラの 100% ってことは、これが最低理論値と
いうことでいいのだろうか?音符の取り逃しもなかった…はず。そう考えると何かいいな。
一つの到達点にたどり着けた感じ。逆に言うと、バフ盛らないと更新もできなくなったと
いうことだが…何か虚しくなりそうだからいいや。これからはここを目指す感じで。
こういうの好きなのよね。あらゆる手段を駆使してひたすら上を目指すんじゃなく、
決まった天井を叩きに行くタイプのスコアタ。減点方式とも言うか? AP からミスの分
スコアが減っていくという意味では。延々理論値追っかけなくていいのは気が楽だし、
ゴールがはっきりしてる方が性に合うというか。MD は不確定要素ないからだけど、
デレステみたいなひたすら試行重ねて理論値に仕上げてくようなゲームはねぇ…
と思ったが連打敵いたわ。あれの結果如何でもう少し伸びるか。とはいえ、スマホで
手持ちじゃどうしても限界あるけど。というか最多狙うなら何がいいんだろ?置きプ?
キーボード?最遅が Switch っぽいのは何となく。だって一番連打しづらそうだもん。
となると、やっぱり指いっぱい使える置きタブレットが最強になるのかしら?
にしても、着実に精度が上がっているのを感じる…サンホリ補正も多分にあると思うが。
これも空で歌えるくらいには聴きまくってたかんね。あと例の配信見ながらやってたのも。
本当、楽しそうにやるんだ。東方有識者だからわかりみも深いし。特にゆけむり魂温泉 II の
盛り上がりがね…さすがに全部知ってたわけじゃなかったが、それもまた味があってよし。
(2024/12/01)
もう一つ上がってきてたんで見てみたが…アークナイツコラボ終わってからの
一年後かぁ…せめてもう一年はや…くても 2 月じゃ間に合ってねぇか。とにかく惜しい。
凝りようもだが、キャラちっちゃめだからノーツが見やすいってメリットもあるのよね。
他のキャラ使った直後だとよく分かる。縮尺間違ってるのかと思うくらいちっちゃい。
まあ 150cm だしね、別におかしくもないが。ブロウもオラいなけりゃ…もっとか?
にしても賑やかだ…このくらい面白おかしく配信してもらえるなら御の字。
色は匂へど散りぬるをのエコー付き大合唱とかもうね…曲に泣き歌声に笑い忙しいんじゃ。
あと、モーションじっくり見られるのは配信ならではやね。レイマリも大分凝ってんだわ。
霊夢の足での同時押しが好き。いかにもな重力無視感が能力生かしてるなって感じで。
そうだ忘れてた、アルメリアの鳥籠。巻く感じのメロディとか泣きメロとか
ラストの転調とか見解一致しすぎで納得しかなかった。何よりこれデフォ曲なのがね。
Plus 買わんでもこれ一本で続けられる。それはそれとして買った方がいいとは思うけど。
ついに大台の 601 曲ですってよ。そしてその大半が Plus 発。なら選択肢は一つっしょ。
埋もれてる曲の発掘にも役立つね。始めて以降の曲は追加タイミングで一通り触るけど、
以前の曲はね…数が多すぎてそもそも手を出すのが億劫になりがちで。なんで、好みの曲の
ピックアップに一役買ってくれる部分も地味に大きい。conflict とか Booouncing!! とか、
配信見なきゃ埋もれたままだったろうな…不定期でいいから配信やってくれんだろうかね?
東方コラボの時だけでも。知名度もだが音楽に携わってるって点も頼もしいのでぜひ。
(2024/12/14)
他の Vtuber の配信が上がってきてたので見てみたが…何というか、うん、はい。
ひたすら曲回してばっかでキャラ変も解禁曲も興味なしって感じで全くおもんなかった。
何つーか、ゲームに対する理解を全くしようとしてない感じ?ないしは急かされてる感じ。
他の部分にも目を向けてくれってくらいずっと曲だけ回してたんで、何かなぁって。
同時に、氏の配信がいかに神がかってたかを再認識した。あんだけ面白おかしく
プレイしてくれて感謝しかない。まあこっちもエルフには全く目もくれてないんだが。
スキルはもちろん、見た目も個性的なの多いんで触れてほしかったが…まあ仕方ないか。
あとキャラももっと触れてほしかった…と言い出したらキリがないのでこの辺にする。
とはいえ、内容よか知名度で人が寄ってくるってパターンもあるからね。
配信してくれたことに意味があると言えばそう。貢献度は間違いなく上だし。
なので、もっとゲームへの理解を深めた上で配信してほしいわね。できれば定期で。
…名前は出さんよ?ネガな話題なんだから出すわけないじゃん。知りたきゃ探せ。
PR
さすがに今やると面白ぇより面倒臭ぇが勝るな。主にウィシャデルのおかげで。
同時に、頭使ってたな昔の俺…って当時の自動指揮を見て思った。まあ玉転がした方が
楽だし楽しいステージもあるけど。CW-8 とか。山さんが意外と適役でね。S2 が攻撃範囲
狭まるから、玉転がしの ON/OFF 切り替えが可能という。右上居座っててもらったわ。
CW-9 と 10 も当時はサポ必須だったようだが今となっては…ちと面倒だったが。
CW-10 の特別調査ミッションは今のメンツでもキツかった。キリンヤトウで削って
ウィシャデルでボッコボコにしてやっとって感じ。第一形態 2 個以内厳しない…?
しかしこれでねんがんの熾合金掘りができる…!今マジでカッツカツだから…
残るは EX の 8 と 1,2 を除く強襲、そして S だが…面倒だからいいかなぁ…
そんなことより ☆6 印交換うめぇぇぇぇぇ!上級 10 個が報酬で手に入るとか破格だろ。
だが、潜在 4 で諦めたのは恨むぞ過去の俺。石割ってまで稼ぐとかしなかったからなぁ…
当時はとにかく石は貯める方向でしか考えてなかった。意外と稼げるし使わねぇなって
気付いたら気軽に割れるようになったけど。復刻の旨味をよくよく知ったのもある。
印はとりあえず全確保すべきね。復刻で丸々資格証に交換できるから。
☆5 でも ☆6 でもごっそり稼げることに違いないし、とにかく印は最優先で。
といっても、始めたてなら素材確保に尽力した方が後々楽になるだろうけど。
まずは手持ちの戦力強化でしょ。オペがいても育成できなきゃ意味ないし。
シナリオ的にもタイミングいい復刻だったわね。ドクターの過去掘り下げ期間というか。
バベルから今回の復刻で大分明かされたんじゃないかしら?理解できるかどうかは…だけど。
自分も大体でしか把握できてないし。ドクターが旧人類で源石の始まりにも関与してた。
でもテレジアが記憶消して改めて現人類の立場として源石と向き合ってるくらい?
でもって、今回出てきたもう一人の旧人類らしきモノが、今ロドスにロボットとして
入職してるんよね…何ともカオスな状況だこと。しかも公開求人で普通に入手できるし、
当人に自分がロボットだという自覚もないという。自分はあくまでもフリストンなのだと。
でも、本編にはほとんど絡んでこないんだよね。興味ないのか専門外なのか、はたまた…
極一部の人間しか知らない話ばっか続けられてもつまんないと思うからいいけど。
大事なのは今であり未来だしね。起こったことは変えられないけど、起こることは変えられる。
そのために生きるべきだろうとは。未来といえば、今回の全ステージクリア勲章のタイミング
神がかってたわね。クリア後イベ終わってシュッと「未来。」って出た時の感動たるや…
初めてシナリオ読みながら進めててよかったと思えた瞬間だった。今はもう完全に
切り分けてるけど。だってモチベ崩されるの嫌なんですもん。何が悲しくて編成終わって
やるぞって時に長々とシナリオ見せられにゃならんのだと。なんで、シナリオはスキップして
全ステージ終わってから読むようになった。快適ではあるが、今回のようなことがまたあると
思うと…まあその時は運がなかったと。何かを得れば何かを失う、それもまた世の真理。
そういえば、協心競技と同時進行なのね。向こうは理性いらんから片手間にやれるけど、
初心者は忙しかろうね。イベントやって協心競技もやってメインも進め…最悪イベントは
後回しにしてもいいけど…いやメインか?戦力なくても報酬はいくらか確保しておきたい。
CW-3 からもう頭抱えそうだけど。理性消費は変わらんから CW-2 止まりでもいいか。
協心競技はぜひともやるべきね。戦友は普通にプレイしてたんじゃまず増えんし。
それこそ月一来ればいい方よ。そのくらい来ない。自分から出しても通るかは相手次第だし…
ってそこは協心競技でも一緒か。でも敷居は断然低いと思う。マルチってだけでとりあえず
申請するって人もいるだろうしね。旅の恥はかき捨てくらいの意気込みで参加してほしい。
というか察するので。Lv とオペでもう大体。「これはキャリーするしかないな」と
こっちも覚悟決めるので、存分にキャリーされてほしい。むしろこっちもキャリーしなきゃ
ならんってプレッシャーと戦ってる部分あるし。初心者にカッコい悪いとこ見せられんと。
その辺はお互い様なので、自分だけが負い目を感じてるとは思わず飛び込んでほしい。
…キャリーできなかったら普通にごめん。いや一部の上級はガチで地獄なんよ…
ってちょいちょいちょい。ミッションのために EX 巡りしてたんだが、シュウお前…
S3 で悪さできるってこういうことだったか。オブジェクト扱いだからテレポの対象外と
勝手に思ってたら思いっきり引っ掛かりやがるの。おかげででら轢かれまくって死ぬかと。
でもこれは確かに悪さできそうな。あとは育種マスの位置だが…執行者に出張ってもらうか。
アスカロン S3 でも粘れそうだが下振れた時が怖い…超火力の対価と見れば妥当かもだが。
追記(20214/11/24)
何とかなった… EX-6 と 8 が鬼門すぎた。6 は下のクロスロードが先に動くってことだけ
理解しておけば、あとはタワーオフェンスね。上を下手に倒すと最短ルート開通しちゃうので
あえて放置して塞いでもらいつつ、機を見て下倒して UP 踏んで塞ぐ感じ。これ知っとかんと
どっち塞いだら攻めたらええねんになってでらとっちらかるかった。超キツかった…
8 はねぇ…そも何をどうしたら分からんかったので動画にありったけの戦力追加して
手数で押しきった。そりゃもう豪華フルメンバーよ。ウィシャデルアスカロンケーちゃん
パッさん加えて借りたロゴスと。全く美しくないがクリアできればよかろうなのだの精神。
これで残るは S のみだが…熾合金も掘りたいんだよなぁ…まあ気が向いたらやるかも。
(2024/11/27)
唐突なんだが、今 iPhone のホーム画面これ。で、ゲームのホーム画面これ。
落差で笑っちゃったよね。どう見ても同じゲームの画面とは思えないっていう。
でもマジかっけーんすよこのロボ…ロボ?初対面で敵として対峙してるってのがかなり
効いてると思う。それ以降は一貫して味方のような立ち回りなんだけどその極地がこれ。
数で圧倒する敵勢の前にあわや全滅寸前…ってところに颯爽と駆けつけて並みいる敵を
ちぎっては投げちぎっては投げという絵に描いたような大逆転劇。こんなん泣くでしょ普通。
王庭連中とはかち合ってないから最後まで生き残ったし、助っ人として完璧すぎる立ち回り。
後で知ったんだがあのステージの蒸気騎士、ブロック数 99 だってね。バカだろ(褒め言葉
あとチャールズ・リンチって中の人の名前も知った。ずっと蒸気騎士って呼んでたから…
この人にはこれからもヴィクトリアの守護神として生きてほしいな。若くはないだろうけど。
ロドス入りしてほしい半面、プレイアブル用にダウングレードしてほしくないなって思いも
あるのよね。NPC のまま無双を続けてってほしい。その方が断然カッコいいし。
同時に、頭使ってたな昔の俺…って当時の自動指揮を見て思った。まあ玉転がした方が
楽だし楽しいステージもあるけど。CW-8 とか。山さんが意外と適役でね。S2 が攻撃範囲
狭まるから、玉転がしの ON/OFF 切り替えが可能という。右上居座っててもらったわ。
CW-9 と 10 も当時はサポ必須だったようだが今となっては…ちと面倒だったが。
CW-10 の特別調査ミッションは今のメンツでもキツかった。キリンヤトウで削って
ウィシャデルでボッコボコにしてやっとって感じ。第一形態 2 個以内厳しない…?
しかしこれでねんがんの熾合金掘りができる…!今マジでカッツカツだから…
残るは EX の 8 と 1,2 を除く強襲、そして S だが…面倒だからいいかなぁ…
そんなことより ☆6 印交換うめぇぇぇぇぇ!上級 10 個が報酬で手に入るとか破格だろ。
だが、潜在 4 で諦めたのは恨むぞ過去の俺。石割ってまで稼ぐとかしなかったからなぁ…
当時はとにかく石は貯める方向でしか考えてなかった。意外と稼げるし使わねぇなって
気付いたら気軽に割れるようになったけど。復刻の旨味をよくよく知ったのもある。
印はとりあえず全確保すべきね。復刻で丸々資格証に交換できるから。
☆5 でも ☆6 でもごっそり稼げることに違いないし、とにかく印は最優先で。
といっても、始めたてなら素材確保に尽力した方が後々楽になるだろうけど。
まずは手持ちの戦力強化でしょ。オペがいても育成できなきゃ意味ないし。
シナリオ的にもタイミングいい復刻だったわね。ドクターの過去掘り下げ期間というか。
バベルから今回の復刻で大分明かされたんじゃないかしら?理解できるかどうかは…だけど。
自分も大体でしか把握できてないし。ドクターが旧人類で源石の始まりにも関与してた。
でもテレジアが記憶消して改めて現人類の立場として源石と向き合ってるくらい?
でもって、今回出てきたもう一人の旧人類らしきモノが、今ロドスにロボットとして
入職してるんよね…何ともカオスな状況だこと。しかも公開求人で普通に入手できるし、
当人に自分がロボットだという自覚もないという。自分はあくまでもフリストンなのだと。
でも、本編にはほとんど絡んでこないんだよね。興味ないのか専門外なのか、はたまた…
極一部の人間しか知らない話ばっか続けられてもつまんないと思うからいいけど。
大事なのは今であり未来だしね。起こったことは変えられないけど、起こることは変えられる。
そのために生きるべきだろうとは。未来といえば、今回の全ステージクリア勲章のタイミング
神がかってたわね。クリア後イベ終わってシュッと「未来。」って出た時の感動たるや…
初めてシナリオ読みながら進めててよかったと思えた瞬間だった。今はもう完全に
切り分けてるけど。だってモチベ崩されるの嫌なんですもん。何が悲しくて編成終わって
やるぞって時に長々とシナリオ見せられにゃならんのだと。なんで、シナリオはスキップして
全ステージ終わってから読むようになった。快適ではあるが、今回のようなことがまたあると
思うと…まあその時は運がなかったと。何かを得れば何かを失う、それもまた世の真理。
そういえば、協心競技と同時進行なのね。向こうは理性いらんから片手間にやれるけど、
初心者は忙しかろうね。イベントやって協心競技もやってメインも進め…最悪イベントは
後回しにしてもいいけど…いやメインか?戦力なくても報酬はいくらか確保しておきたい。
CW-3 からもう頭抱えそうだけど。理性消費は変わらんから CW-2 止まりでもいいか。
協心競技はぜひともやるべきね。戦友は普通にプレイしてたんじゃまず増えんし。
それこそ月一来ればいい方よ。そのくらい来ない。自分から出しても通るかは相手次第だし…
ってそこは協心競技でも一緒か。でも敷居は断然低いと思う。マルチってだけでとりあえず
申請するって人もいるだろうしね。旅の恥はかき捨てくらいの意気込みで参加してほしい。
というか察するので。Lv とオペでもう大体。「これはキャリーするしかないな」と
こっちも覚悟決めるので、存分にキャリーされてほしい。むしろこっちもキャリーしなきゃ
ならんってプレッシャーと戦ってる部分あるし。初心者にカッコい悪いとこ見せられんと。
その辺はお互い様なので、自分だけが負い目を感じてるとは思わず飛び込んでほしい。
…キャリーできなかったら普通にごめん。いや一部の上級はガチで地獄なんよ…
ってちょいちょいちょい。ミッションのために EX 巡りしてたんだが、シュウお前…
S3 で悪さできるってこういうことだったか。オブジェクト扱いだからテレポの対象外と
勝手に思ってたら思いっきり引っ掛かりやがるの。おかげででら轢かれまくって死ぬかと。
でもこれは確かに悪さできそうな。あとは育種マスの位置だが…執行者に出張ってもらうか。
アスカロン S3 でも粘れそうだが下振れた時が怖い…超火力の対価と見れば妥当かもだが。
追記(20214/11/24)
何とかなった… EX-6 と 8 が鬼門すぎた。6 は下のクロスロードが先に動くってことだけ
理解しておけば、あとはタワーオフェンスね。上を下手に倒すと最短ルート開通しちゃうので
あえて放置して塞いでもらいつつ、機を見て下倒して UP 踏んで塞ぐ感じ。これ知っとかんと
どっち塞いだら攻めたらええねんになってでらとっちらかるかった。超キツかった…
8 はねぇ…そも何をどうしたら分からんかったので動画にありったけの戦力追加して
手数で押しきった。そりゃもう豪華フルメンバーよ。ウィシャデルアスカロンケーちゃん
パッさん加えて借りたロゴスと。全く美しくないがクリアできればよかろうなのだの精神。
これで残るは S のみだが…熾合金も掘りたいんだよなぁ…まあ気が向いたらやるかも。
(2024/11/27)
唐突なんだが、今 iPhone のホーム画面これ。で、ゲームのホーム画面これ。
落差で笑っちゃったよね。どう見ても同じゲームの画面とは思えないっていう。
でもマジかっけーんすよこのロボ…ロボ?初対面で敵として対峙してるってのがかなり
効いてると思う。それ以降は一貫して味方のような立ち回りなんだけどその極地がこれ。
数で圧倒する敵勢の前にあわや全滅寸前…ってところに颯爽と駆けつけて並みいる敵を
ちぎっては投げちぎっては投げという絵に描いたような大逆転劇。こんなん泣くでしょ普通。
王庭連中とはかち合ってないから最後まで生き残ったし、助っ人として完璧すぎる立ち回り。
後で知ったんだがあのステージの蒸気騎士、ブロック数 99 だってね。バカだろ(褒め言葉
あとチャールズ・リンチって中の人の名前も知った。ずっと蒸気騎士って呼んでたから…
この人にはこれからもヴィクトリアの守護神として生きてほしいな。若くはないだろうけど。
ロドス入りしてほしい半面、プレイアブル用にダウングレードしてほしくないなって思いも
あるのよね。NPC のまま無双を続けてってほしい。その方が断然カッコいいし。
ということで上級やってきたぞ。意外と何とかなって補助訓練も開放できた。
…が、けん引したい初心者が来ねぇ!それどころか同じ補助付きと当たる始末!!
気まずいから止めて!そういうの逆に気まずくなっちゃうから!え何時間が悪い?
それとも参加してる初心者の絶対数が少ない?まあ参加しづらいことは否定せんが。
マルチって聞くとどうしても足引っ張る恐れがね…苦手意識はどうしようもなかろ。
というか、割と離れた差でも近い実力扱いで入ってきてた気が…オペは ☆3~4、
配置もおぼつかない感じで…もしかして縛ってた?まあ ☆6 軒並み LvMAX でも近い扱いで
組んだりしたし、単純にドクターの Lv で判断してるのかもね。一桁台が初心者って感じで。
…それで 3-8 クリアってむしろ上級者じゃね?どんだけ戦略の鬼だってか不可能だろ。
もしかして上級じゃないとダメなんか?と思い上級にしたけど特に変わらず。
…もういいや気にせずやる。というか上級ともなると初心者けん引できるほどこっちも
余裕ないし。近い実力か同じ補助付きじゃないと若干厳しい。ステージにもよるけど。
1,4,5 はまだ何とか、2 と 7 は地獄 or 煉獄、3 と 6 は運と相方次第って感じ?
あとサッカー。執行者でボールつなぐ以上の最適解が思い付かないんだが?
クソウサギはデコイ置くとして、あとはひたすらボールの飛ぶ方向と勢い計算して
先置きしとく感じ。キーパーはタイミングかね。離れた隙を狙って一気に押し込む。
それやるにも執行者の軽さが生きるというか、それ以外で計れる気がしないし。
ただしソロでやる場合ね。それで速攻掛けて点取れたことはあった。マルチだから
相手の理解度も必要なんだけど、その辺の役割分担できるようになれば面白そうではある。
ボール転がす役とクソウサギ止める役と。自分の手持ちや状況と相談してどっちの役やるか
臨機応変に対応できるようになれば…ってところかね。今のところまだコツが掴めない。
個人的には罠ゲーと考えればいいのかなと。あれも侵入者をポンポン飛ばして仕掛けに
放り込みながらコンボつなげてくってゲーム性は同じだから…ってなんかおかしい気もするが。
どっちかっつーとこっちが元祖じゃないんかいと。まあ自分としてはそっちのが印象深いので…
違うのは邪魔が入るって点とそれにも罠が必要って点かね。とにかく考え方は分かってきた。
しかし 4 点差は遠いな…何とか 3 点差までは詰められたけど割と奇跡に近いし。
お互いそこまで理解進んでないってのもあるからだけど。どうしてもあたふたしちゃうよね。
ウサギ放置してボールだけ追っかけちゃったり、ひたすら真っすぐしか転がさなかったり。
キーパーは最悪いらないとして、まずはウサギ用のデコイとシューターの 2 役が必要だって
ことだけ覚えれば何とかなりそう。あと斜め打ちとそれ用に領主とか狙撃あたりも。
領主はシルバーアッシュが殴り→真銀斬のコンボで押してたの感心したわね。
届くんだそれ…ってちょっとなった。直線限定かもだけど。あと手数の多いグラベルが
相変わらず大活躍ね。あと推撃手。畜水砲が使えるウィーディが最適解だと思うけど、
エフイーターも場合によっては? S2 でロングシュート狙えたら面白そうだが…
レッドはねぇ… S2 が斜めに当たってくれんで地味にムズい。足止めにはいいけど。
あと睡眠がいいとかいう話も聞いたが、残念なことに睡眠要員がいないので有効性は不明…
そうだグレインバッズ!当時これでもかと言うほど出てきたグレインバッズが輝く時…!!
いや報酬もそろそろ打ち止めだし別にいいかなぁ…無報酬でやりこむほどのモチベはない。
というかマジで常設してくれんかな報酬ドロップ形式で。暇つぶしにちょうどいい。
そのついでに素材も稼げるなら一石二鳥だし。T1 から T3 まで万遍なく落ちる仕様で。
そのくらいバラけるなら高確率固定でも問題ないっしょ。欲しいのがはっきりしてるなら
そのステージ行って稼ぐとして、こっちは試合の片手間に素材集めできる感じにして。
いや本当そろそろ素材集めくらい緩くしてもらえんですかね?幣とか作戦記録は
資源調達あるけど素材は…購買部でも月 2 回までのパックしかないから T2 以下が…
モジュールデータは…今のままでいいや。ここまで緩くするとそれ前提の難易度に
なっちゃいそうだし、ここは趣味の範囲のままで。欲を言えばもっと欲しいけど。
追記(2024/11/18)
案の定、報酬と勲章取りきったらモチベがゼロになりました。分かってたけどさ。
というか戦友増やすためのイベントだから、始めたてで戦友いないし作り方も分からんって
初心者こそ積極的に参加するべきだと思うんだ。しかしそういう層こそ足引っ張るのが怖いと
消極的になりがちという矛盾がだな…そのための訓練協力なんだろうけど、参加そのものを
拒否されてるんじゃそれも無意味と。この辺も本人の資質だからどうしようもないが。
かといって、いつになったら参加するの?って疑問もあるけど。それこそ達人になるのを
待ってから戦場に出るつもりか?ってなもんで。初心者だからこそ許される過ちとか失敗って
あるもんだし、そこ過ぎてから初参加とか余計ハードル上がると思うんよね。そうなったら
むしろ非参加を貫くべきというか。個人的には面白いからやった方がいいとは思うが。
少なくとも危機契約よりはずっと楽しい。報酬もあるし何より戦友がでら増える。
古参勢なんてどいつもこいつもいかに初心者を沼に沈めるかしか考えてn…もとい
いかに続けてもらえるか、面白さを理解してもらえるかを真摯に考えてる連中だから、
引け目感じるどころか胸借りるつもりで飛び込んできてほしいくらいに思ってるよ。
なので、初心者こそ積極的に参加してほしい。そして沼に沈んでいってほs
一人でバシバシ配置して進められるのに圧倒されると思うが、別に信用されてないとか
そういうことじゃなく、単にマルチ慣れしてないだけって可能性もあるので。かくいう自分も
一人で固めちゃうタイプだし。相手がそうだった時は、あえて好きにさせて局地的な配置に
留めるけど。つまりおんぶにだっこ大歓迎なので。変に気負ったり引け目を感じずぜひ。
もし自陣の耐久値が 0 になっても、その通りのドクターだらけなので気にせず。
そのための訓練協力なので。それでやらかすようなら相方が不甲斐なかっただけだし、
「ちゃんとキャリーしろよ」くらいの気構えでおk。ただ、貢献したいというなら話は別。
要領を理解して適切な配置は心がけるべき。重装・医療でサポートに徹してもいいけど。
古参ほどパワープレイに慣れて回復疎かになりがちなので…後方支援は超ありがたい。
(2024/11/20)
そうだコスト支援って手もあった。使ったことないし使われたことも滅多にないけど。
初手テンニンカとかたまに見かけてたけど、実は支援用だった…?通常ステージの延長で
置いちゃってる可能性もあるが。そこまでカツカツにならんしね。相手がやる気勢だと特に。
なんで、支援要請用にコスト温存するのも手かもね。下手に低レア置いて邪魔にされるよr
…言い方悪いけどこれは正直。キャリーされとけって思う時はある。つまり重装・医療。
…が、けん引したい初心者が来ねぇ!それどころか同じ補助付きと当たる始末!!
気まずいから止めて!そういうの逆に気まずくなっちゃうから!え何時間が悪い?
それとも参加してる初心者の絶対数が少ない?まあ参加しづらいことは否定せんが。
マルチって聞くとどうしても足引っ張る恐れがね…苦手意識はどうしようもなかろ。
というか、割と離れた差でも近い実力扱いで入ってきてた気が…オペは ☆3~4、
配置もおぼつかない感じで…もしかして縛ってた?まあ ☆6 軒並み LvMAX でも近い扱いで
組んだりしたし、単純にドクターの Lv で判断してるのかもね。一桁台が初心者って感じで。
…それで 3-8 クリアってむしろ上級者じゃね?どんだけ戦略の鬼だってか不可能だろ。
もしかして上級じゃないとダメなんか?と思い上級にしたけど特に変わらず。
…もういいや気にせずやる。というか上級ともなると初心者けん引できるほどこっちも
余裕ないし。近い実力か同じ補助付きじゃないと若干厳しい。ステージにもよるけど。
1,4,5 はまだ何とか、2 と 7 は地獄 or 煉獄、3 と 6 は運と相方次第って感じ?
あとサッカー。執行者でボールつなぐ以上の最適解が思い付かないんだが?
クソウサギはデコイ置くとして、あとはひたすらボールの飛ぶ方向と勢い計算して
先置きしとく感じ。キーパーはタイミングかね。離れた隙を狙って一気に押し込む。
それやるにも執行者の軽さが生きるというか、それ以外で計れる気がしないし。
ただしソロでやる場合ね。それで速攻掛けて点取れたことはあった。マルチだから
相手の理解度も必要なんだけど、その辺の役割分担できるようになれば面白そうではある。
ボール転がす役とクソウサギ止める役と。自分の手持ちや状況と相談してどっちの役やるか
臨機応変に対応できるようになれば…ってところかね。今のところまだコツが掴めない。
個人的には罠ゲーと考えればいいのかなと。あれも侵入者をポンポン飛ばして仕掛けに
放り込みながらコンボつなげてくってゲーム性は同じだから…ってなんかおかしい気もするが。
どっちかっつーとこっちが元祖じゃないんかいと。まあ自分としてはそっちのが印象深いので…
違うのは邪魔が入るって点とそれにも罠が必要って点かね。とにかく考え方は分かってきた。
しかし 4 点差は遠いな…何とか 3 点差までは詰められたけど割と奇跡に近いし。
お互いそこまで理解進んでないってのもあるからだけど。どうしてもあたふたしちゃうよね。
ウサギ放置してボールだけ追っかけちゃったり、ひたすら真っすぐしか転がさなかったり。
キーパーは最悪いらないとして、まずはウサギ用のデコイとシューターの 2 役が必要だって
ことだけ覚えれば何とかなりそう。あと斜め打ちとそれ用に領主とか狙撃あたりも。
領主はシルバーアッシュが殴り→真銀斬のコンボで押してたの感心したわね。
届くんだそれ…ってちょっとなった。直線限定かもだけど。あと手数の多いグラベルが
相変わらず大活躍ね。あと推撃手。畜水砲が使えるウィーディが最適解だと思うけど、
エフイーターも場合によっては? S2 でロングシュート狙えたら面白そうだが…
レッドはねぇ… S2 が斜めに当たってくれんで地味にムズい。足止めにはいいけど。
あと睡眠がいいとかいう話も聞いたが、残念なことに睡眠要員がいないので有効性は不明…
そうだグレインバッズ!当時これでもかと言うほど出てきたグレインバッズが輝く時…!!
いや報酬もそろそろ打ち止めだし別にいいかなぁ…無報酬でやりこむほどのモチベはない。
というかマジで常設してくれんかな報酬ドロップ形式で。暇つぶしにちょうどいい。
そのついでに素材も稼げるなら一石二鳥だし。T1 から T3 まで万遍なく落ちる仕様で。
そのくらいバラけるなら高確率固定でも問題ないっしょ。欲しいのがはっきりしてるなら
そのステージ行って稼ぐとして、こっちは試合の片手間に素材集めできる感じにして。
いや本当そろそろ素材集めくらい緩くしてもらえんですかね?幣とか作戦記録は
資源調達あるけど素材は…購買部でも月 2 回までのパックしかないから T2 以下が…
モジュールデータは…今のままでいいや。ここまで緩くするとそれ前提の難易度に
なっちゃいそうだし、ここは趣味の範囲のままで。欲を言えばもっと欲しいけど。
追記(2024/11/18)
案の定、報酬と勲章取りきったらモチベがゼロになりました。分かってたけどさ。
というか戦友増やすためのイベントだから、始めたてで戦友いないし作り方も分からんって
初心者こそ積極的に参加するべきだと思うんだ。しかしそういう層こそ足引っ張るのが怖いと
消極的になりがちという矛盾がだな…そのための訓練協力なんだろうけど、参加そのものを
拒否されてるんじゃそれも無意味と。この辺も本人の資質だからどうしようもないが。
かといって、いつになったら参加するの?って疑問もあるけど。それこそ達人になるのを
待ってから戦場に出るつもりか?ってなもんで。初心者だからこそ許される過ちとか失敗って
あるもんだし、そこ過ぎてから初参加とか余計ハードル上がると思うんよね。そうなったら
むしろ非参加を貫くべきというか。個人的には面白いからやった方がいいとは思うが。
少なくとも危機契約よりはずっと楽しい。報酬もあるし何より戦友がでら増える。
古参勢なんてどいつもこいつもいかに初心者を沼に沈めるかしか考えてn…もとい
いかに続けてもらえるか、面白さを理解してもらえるかを真摯に考えてる連中だから、
引け目感じるどころか胸借りるつもりで飛び込んできてほしいくらいに思ってるよ。
なので、初心者こそ積極的に参加してほしい。そして沼に沈んでいってほs
一人でバシバシ配置して進められるのに圧倒されると思うが、別に信用されてないとか
そういうことじゃなく、単にマルチ慣れしてないだけって可能性もあるので。かくいう自分も
一人で固めちゃうタイプだし。相手がそうだった時は、あえて好きにさせて局地的な配置に
留めるけど。つまりおんぶにだっこ大歓迎なので。変に気負ったり引け目を感じずぜひ。
もし自陣の耐久値が 0 になっても、その通りのドクターだらけなので気にせず。
そのための訓練協力なので。それでやらかすようなら相方が不甲斐なかっただけだし、
「ちゃんとキャリーしろよ」くらいの気構えでおk。ただ、貢献したいというなら話は別。
要領を理解して適切な配置は心がけるべき。重装・医療でサポートに徹してもいいけど。
古参ほどパワープレイに慣れて回復疎かになりがちなので…後方支援は超ありがたい。
(2024/11/20)
そうだコスト支援って手もあった。使ったことないし使われたことも滅多にないけど。
初手テンニンカとかたまに見かけてたけど、実は支援用だった…?通常ステージの延長で
置いちゃってる可能性もあるが。そこまでカツカツにならんしね。相手がやる気勢だと特に。
なんで、支援要請用にコスト温存するのも手かもね。下手に低レア置いて邪魔にされるよr
…言い方悪いけどこれは正直。キャリーされとけって思う時はある。つまり重装・医療。
プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
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