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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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レインボー小隊最高!!って感じの、エンタメ全振りなアークナイツらしからぬ
盛り上げ上手なシナリオだったわね。ちゃんと鬱になる場面も差し込んではあるけど、
少なくとも人は死んでない。…そこ基準なのどうかと思うが、異世界転移感マシマシの
面白いシナリオだった。至近距離からのショットガンで命に別状ないのやべぇな…

あと、ボリバルやっぱクソだな!なぜにこうもまともな人間がいないのか…
マッテオも結局上に使われるだけの傀儡って感じだったし、レイネルはね…劇中で Ela にも
言われてたけど「大人になりなさい」だわね。「芸術は爆発」を本当に実行する奴がいるか。
しかも最後は忌み嫌ってた父親のツテで助けられるという…一応同情の余地はある…のか?

もっとヤバいのがミウォシュだけど。何でレイネルにああも心酔してるのか、
結局最後の最後までよく分からんかった。親の代から仕えてるとかなら納得いくけど
その辺も不明だし、レイネル個人に入れ込むにしてはちょっと度を越してるというか…
まあ 2 人が幸せならいいことだ。二度と表舞台に出てこないでほしい。迷惑すぎる。

テクノはロドス入り…せんかね?ちょうど源石病だし右手も手ひどくやられたし、
何よりアーツに関してそれなりって評判だし…戦力に数えるの忍びないところあるけど、
できれば合流してほしかったなぁと。コラボイベのゲストだし、再登場も不透明よね…
いい娘だしレインボー小隊とも仲良くなったし、何らかの形で再登場をば…

でレインボー小隊。まさか前回コラボのメンバーまで出張ってくるとは思わなんだ。
しかも仲間の窮地を救うというこれ以上ないド定番かつ熱い登場…これは惚れる惚れた。
最後揃ってバーベキュー囲んでる画とかもうね…こんなん全員揃えたくなるやろがい!
しかし帰り道は…だから言ったろ無理な話って。こうしてまた犠牲者が増えたのだった…

個人的なお気に入りは Fuze かね。クラスターチャージでビルの壁爆破した時の
カタパルトとの画がめっさカッコよくて…あとセリフも。それだけなことあるかい。
本当配布枠でよかったわ。下手したら沼ってたかも分からん。…せめて Iana だけでもと
沼りそうなところではあるけど。配布 10 連までは待つけどそれで出なかったら…

あ、Doc は引けてます。スキルの 3 回制限がネックだけど、上限越えた回復分が
バリアに変換されるからか…バリア撒ける教官なら仕方ないと思う反面、使いきったら
都度撤退させねばならんのも面倒ね。身体異変との組み合わせは面白そうだけど。
でも攻撃力も半減だからなぁ…思ったより極厚バリアにはならなさそう。

ステージも珍しく楽な部類で…多分にシュウのおかげだろうけど。
気軽にバリケード代わりに置けるの最強すぎる。スタンだけどうしようもなかったが、
そこはすし詰め配置で何とか。あと異格ジェシカ。防盾がデコイになる上、スタンも
関係なし、加えてモジュールでステルス看破も完備と刺さりすぎた。榴弾射手だけ
巻き添えで喰らうけど回復なしで耐えきるくらい頑丈だし、とても満足です。

で、今回のイベント報酬は誰に使おうか…久々の上級エリートで引けたチェンか、
対空もできる強襲者の Fuze か、味方にバリアを付与できる Doc か、はたまた配布 10 連に
思いを託し Ela や Iana のために使わず貯めておくか…取りきる頃には結果出るだろうし、
とりあえず待ってみますか。何なら今よりもっと先に備えねばならんかもしれんし。

追記(2024/09/09)
っしゃおらぁぁぁぁぁ!!まさかスカウト券で一発引きとは思わなんだ…
性能としては…実質身替りでしか戦えない感じ?攻撃受けたら即身替りってことは。
で、身替りの攻撃範囲が実際の攻撃範囲で、ステータス画面の攻撃範囲に意味はないと。
S2 のが安定して強そうだけど、S1 のカウンターもよさそうね。相手依存の攻撃だから、
射程があってないようなものなのはいい。榴弾射手なんかはこれがぶっ刺さるだろうね。

それと、少し興味湧いたんで R6S の公式サイト覗いてきたんだが…めっさいるのね。
これなら 8 人程度いなくなったくらい特に支障は…という問題でもないんだろうなきっと。
あと、素顔の連中が軒並み印象変わるのに対して、Fuze と Tachanka がまんま一緒なの
何か笑った。そりゃあね、フルフェイスじゃ変わりようもないんですわ。ありがたい…

(2024/09/11)
笑った。選んだのこれよ?何で??しかもついこの間交換したばっかっつー。
この流れホシグマを思い出すな…あっちは限定だったから 3 割すり抜けだったけど。
まあ医療としては最高峰の一角ですのでね、なんぼでも潜在解放してもろて。

そして Iana も昇進完了。ステルス看破は間違いなく腐らないし、傀儡師にも
手出したかったし、何よりイベ報酬が ☆5 一人分くらいにしかならなかったので…
CR-8 の左側、ボスさえ通せば完全封鎖できるのがめっさ便利ね。ただでさえ厄介な
 強襲者に S1 で先制、そのまま倒しきれるからスタン被害がものすごく抑えられる。
直線射撃はホログラムが受けるし、都度入れ変わるので回復も不要。これは強い。

S2 は…激戦区すぎると溜める時間がなくて発動しづらいのが難点ね。あと 10 秒短い。
思ってるより短い。特化で延びるかと思えば延びないし、正直特化は迷う。優先は S1 かね。
S1 は S1 で「身替りに入れ替わった時」だから、SP20 の自動発動スキルといった扱いだが。
しかも SP 加速の影響は受けない。射程ほぼ無限の利便性と釣り合うか…ってところね。

コーデも買ったが、色素欠乏症だから肌出せなかったって話ね。でもテラの環境なら
肌出しても大丈夫だろうとあのコーデを選んだと。色合いもデフォと正反対な爽やかさで、
ちょっとパッさんのコーデ思い出したわ。あっちも色合い正反対でどっちもカッコいいんだ…

あと S2 のエフェクトに紙飛行機が付く。エフェクト自体は色が変わるくらいで
紙飛行機も小さくて気付きにくいが、味があっていいと思います。いっそこれで攻撃しろ。
にしてもポリマー集め悩んだわ…作れないからドロップマラソンか交換かしかなくて、
結局特別引換証を崩すことに。まだ使わんだろと高をくくってたツケがこれだよ!

(2024/09/12)
だらっしゃぁぁぁぁぁい!!本当に引く奴があるかバカ!!でもありがとう!!
中央の Iana 2 枚抜きに目が行って、エフェクト出るまで気付かなかったのはここだけの秘密。
ただねぇ…贅沢な話なんだが、本当に育成の余地がない。貯えがない。初級 SoC すらない。
なんで、本格運用はかなり先になるわね…まあ信頼度上げる必要もあるし、気長にやる。

しかしこうも揃うと「全員揃えねば…」という謎の使命感に駆られそうになるな。
前回の復刻が来るなら人材発掘も当然来るだろうし…というか、前回のメンバーいないと
基地スキルの大半が使い物にならないんです…どうしてメンバーいること前提なんですか?
でも、これ以上育成候補増えるのもなぁだし…とりあえず、復刻決まったら考えますか。

(2024/09/15)
終わった…ほぼほぼ危なげなく。EX-8 と MO-1 だけティフォン借りたけど。
バリケードやら源石爆弾やら、ギミック駆使して戦える面白いステージだったわね。
戦術道具は…補強装置だけよく使った。あとトラップ。掩体装置も割と使いどころ
ありそうだったけど、他 2 つのが分かりやすくて…あんまり数も持ち込めないし、
いっそ全部持ち込めるようにしてもよかった気もする。さほど変わらんっしょ。

何より難易度低めだったの助かる。戦力揃ってきたのもあるが明らかに易しかった。
特にボス。普通に抱えて倒しきれるとかザーロ君か。突破兵近衛兵のが何倍も強かったぞ。
自軍有利に進められるギミックとよく刺さるコラボメンバーも相まってとても楽しかった。
Iana の強襲者への相性は異常。ステルス剥いで倒しきるまでできるの頼もしすぎた。

高台挟んだ地形多めなのも Fuze 向けだったんだろうが、残念ながら…
Doc と Ela も育成間に合わなんだし、せっかく引けたのにもったいなかった気も。
まあ今後使う機会はあるでしょう…育成する余裕ができればの話だが。Ela はともかく、
他 2 人はいつ手が回るか…いざとなれば特訓招待状をつk…いやどうだろうなぁ…

(2024/09/16)
はい完全勝利。 EX-8 だけ多少手間取ったが、それ以外は特に危なげなく。
そんなことより…予告来ちゃったねぇ。Tachanka はイベ報酬だから問題ないとして、
他 3 人は…とりあえず初回 10 連で様子見る。限定とはいえ性能は…みたいだし、
無限制御中枢にも興味ないし。入れ替えの手間がなくなるだけってのはねぇ…

完全に枯渇した砥石が掘れるということで今からワクワクしてるんだが…
何かボスがすげぇことしか書いてないんですけど。80% 軽減だの 99 % 軽減だの、
しまいにゃ無限湧きのザコがブロックしたら攻撃速度 -80% とか…嫌がらせ特化か。
クリアはともかく、自動指揮用に最適化するのでら面倒そう…やるしかないけど。
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