Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
思えばゆきみんが、まだ担当のいないデレステを始めるきっかけだった。
おねシンの SS だったか、本家でもなかった満面の笑みを見た瞬間、心が決まった。
初期から R と SR 両方実装という破格の扱いからの長い空白期間だったが、それが今
ようやく報われる時が来た。この SSR だけは必ず手に入れてみせる。…スカチケで。
毎度心を折られる思いをしてきた LIVE パレードだったが、今回は収穫あった。
まず、咲いて Jewel にあまり頼らなくなった。割とフルコン安定する曲増えてたわ。
その筆頭がウィッチーズ。フリック抜けに気を付けさえすれば、あとは楽なもんね。
何より、Lv 26 以上、総ノーツ 600 以下でもあるんだよね。ありがたい。
それから、久々に MAS フルコンが増えた。その曲はファンファン。
背景の派手さにノーツが埋まるせいでどうしても見えなくなる時があったんだが、
ディマーのおかげで見やすくなったので、相当楽になった。ちなパレード中が初だが、
その後通常 LIVE でもフルコンしたので、きっちりフルコン数は増やしたぜ。ドヤァ
しかし、未だに 2 曲以上フルコンボが鬼門だなぁ…今回も何とかクリアできたが、
流行曲で縛るとなるとまあ無理ゲー。リアルホームなのにアウェーの気分だったわ。
いや、PRO に落とせばフルコン自体は楽なんだろうけどね。MAX コンボもさほど
気にするほどでもないし。だが、MAS から落とすことはプライドが許さないので。
なお、ファンファンのフルコンで勢いがついたのかラブレターもフルコンできた。
といっても、こっちはイベント中にフルコンできてたから、ようやくかって感じだが。
しかし、コンボ A で止まる曲が増えていく中、この短期間で S が 2 曲も増えたことは
大きな前進と言えるのではないだろうか。ちな現在の MAS フルコン数 57 曲なり。
「好きこそ物の上手なれ」とはよく言ったもんで、結局のところ、簡単な曲より
好きな曲の方がフルコンまでの道のりは近いんじゃないかと。小さいミスってのは、
要は曲に集中できるかどうかであって、単にフルコン目当てってだけじゃそう簡単に
なくせるもんじゃないんだよね。後半のプレッシャーに打ち勝つには特に重要。
問題は、その集中力をどこから引っ張り出すかって話なんだが…
MAS+ すらねじ伏せられる腕になれば身に付くんじゃないかなぁ多分。
曲に関係なく集中するとなると、もうそれしかないんじゃないかなって。
まあ、楽しむのが一番だと思うよ。結果は後から付いてくるとして。
おねシンの SS だったか、本家でもなかった満面の笑みを見た瞬間、心が決まった。
初期から R と SR 両方実装という破格の扱いからの長い空白期間だったが、それが今
ようやく報われる時が来た。この SSR だけは必ず手に入れてみせる。…スカチケで。
毎度心を折られる思いをしてきた LIVE パレードだったが、今回は収穫あった。
まず、咲いて Jewel にあまり頼らなくなった。割とフルコン安定する曲増えてたわ。
その筆頭がウィッチーズ。フリック抜けに気を付けさえすれば、あとは楽なもんね。
何より、Lv 26 以上、総ノーツ 600 以下でもあるんだよね。ありがたい。
それから、久々に MAS フルコンが増えた。その曲はファンファン。
背景の派手さにノーツが埋まるせいでどうしても見えなくなる時があったんだが、
ディマーのおかげで見やすくなったので、相当楽になった。ちなパレード中が初だが、
その後通常 LIVE でもフルコンしたので、きっちりフルコン数は増やしたぜ。ドヤァ
しかし、未だに 2 曲以上フルコンボが鬼門だなぁ…今回も何とかクリアできたが、
流行曲で縛るとなるとまあ無理ゲー。リアルホームなのにアウェーの気分だったわ。
いや、PRO に落とせばフルコン自体は楽なんだろうけどね。MAX コンボもさほど
気にするほどでもないし。だが、MAS から落とすことはプライドが許さないので。
なお、ファンファンのフルコンで勢いがついたのかラブレターもフルコンできた。
といっても、こっちはイベント中にフルコンできてたから、ようやくかって感じだが。
しかし、コンボ A で止まる曲が増えていく中、この短期間で S が 2 曲も増えたことは
大きな前進と言えるのではないだろうか。ちな現在の MAS フルコン数 57 曲なり。
「好きこそ物の上手なれ」とはよく言ったもんで、結局のところ、簡単な曲より
好きな曲の方がフルコンまでの道のりは近いんじゃないかと。小さいミスってのは、
要は曲に集中できるかどうかであって、単にフルコン目当てってだけじゃそう簡単に
なくせるもんじゃないんだよね。後半のプレッシャーに打ち勝つには特に重要。
問題は、その集中力をどこから引っ張り出すかって話なんだが…
MAS+ すらねじ伏せられる腕になれば身に付くんじゃないかなぁ多分。
曲に関係なく集中するとなると、もうそれしかないんじゃないかなって。
まあ、楽しむのが一番だと思うよ。結果は後から付いてくるとして。
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よっしゃ、のあにゃん ☆15 できた!肇ちゃんキャラバンの雪辱は果たしたぞ!
途中、2 時間以上 Lv28 回しても出てこなかった時はどうしてくれようかと思ったが、
何とか最終日前に終わってよかった。まあ、特訓前も残したいのであと 1 枚か。
いや~、こんなに苦労したのも走ったのも初回キャラバン以来だわ。
あの時は ☆15 が手軽に作れるってことで、「走らなきゃ(使命感)」って感じで、
とにかく無心で回したからね、PRO を。だって、あの頃 MAS 無理ゲーだったし。
おかげで ☆15 で力尽きてしまい、特訓前を残せなかったのが未だに心残り。
とりあえず、願掛けというか迷信というか邪推程度に信じてやってたのが、
スコア 600000 以上。どうもこのライン越えないと出てこない…わけではないが、
現実的なドロップ率にならないと思う。実際、上述した 2 時間近く 0 だった時、
500000 弱くらいだったのよね。で、今回 600000 以上を意識してやってたら、
6 時間近く回して 3 枚。誤差といえば誤差だが、割と信じていい数字に思えた。
というのも、LEGNE で 600000 安定で回してた時、やけにドロップがよくて、
毒茸やトワレで 500000 弱だった時、明らかにドロップが減ったというのがあって。
だって、同じく 2 時間くらい回してて、前者が 2~3 枚、後者が 1 枚出るかどうかよ?
そりゃ信じたくもなるでしょ。実際、それ意識して今回上位 ☆15 作れたわけだし。
まあ、これが正当かどうかは分からんし、信じるかも人の勝手だが、
もし戦力が揃ってるなら、600000 以上目指してみるといいんじゃないかと。
ちな今回のセンターはめぐ姉こと伊集院惠 ☆15 。回した楽曲は Cu あんず&トワレ、
Co LEGNE、Pa 毒茸。TP と TOKIMEKI は今回お休み。単に飽きたとm(ry
あんずも正直飽きてるが、トワレよりスコア安定するので仕方なく…
ところで、今のところ腱鞘炎らしき症状はない。ぼんやり二の腕が痛むくらいで。
変な持ち方してるせいで、端末支える負担の方がでかいんだろうな。そこまで力入れて
タップもしないし、腱鞘炎の線はまずないかね。おかげで押ささらない時もあるが。
よく言われることなのでいつか自分もと心配してるが、今はまだ他人事の様子。
つーか、毒茸なかった頃は TOKIMEKI を同じくらい回してたんだからな。
そう簡単に腱鞘炎になるほどヤワな手ではないと自負するぞ。多少の衰えは感じるが。
たま~に、見えてるけど指が動かないって時があってね。楽したいと思う気持ちが
無意識に働いてスルーしてるのか、ガチで反応できてないのか… 割と心配。
途中、2 時間以上 Lv28 回しても出てこなかった時はどうしてくれようかと思ったが、
何とか最終日前に終わってよかった。まあ、特訓前も残したいのであと 1 枚か。
いや~、こんなに苦労したのも走ったのも初回キャラバン以来だわ。
あの時は ☆15 が手軽に作れるってことで、「走らなきゃ(使命感)」って感じで、
とにかく無心で回したからね、PRO を。だって、あの頃 MAS 無理ゲーだったし。
おかげで ☆15 で力尽きてしまい、特訓前を残せなかったのが未だに心残り。
とりあえず、願掛けというか迷信というか邪推程度に信じてやってたのが、
スコア 600000 以上。どうもこのライン越えないと出てこない…わけではないが、
現実的なドロップ率にならないと思う。実際、上述した 2 時間近く 0 だった時、
500000 弱くらいだったのよね。で、今回 600000 以上を意識してやってたら、
6 時間近く回して 3 枚。誤差といえば誤差だが、割と信じていい数字に思えた。
というのも、LEGNE で 600000 安定で回してた時、やけにドロップがよくて、
毒茸やトワレで 500000 弱だった時、明らかにドロップが減ったというのがあって。
だって、同じく 2 時間くらい回してて、前者が 2~3 枚、後者が 1 枚出るかどうかよ?
そりゃ信じたくもなるでしょ。実際、それ意識して今回上位 ☆15 作れたわけだし。
まあ、これが正当かどうかは分からんし、信じるかも人の勝手だが、
もし戦力が揃ってるなら、600000 以上目指してみるといいんじゃないかと。
ちな今回のセンターはめぐ姉こと伊集院惠 ☆15 。回した楽曲は Cu あんず&トワレ、
Co LEGNE、Pa 毒茸。TP と TOKIMEKI は今回お休み。単に飽きたとm(ry
あんずも正直飽きてるが、トワレよりスコア安定するので仕方なく…
ところで、今のところ腱鞘炎らしき症状はない。ぼんやり二の腕が痛むくらいで。
変な持ち方してるせいで、端末支える負担の方がでかいんだろうな。そこまで力入れて
タップもしないし、腱鞘炎の線はまずないかね。おかげで押ささらない時もあるが。
よく言われることなのでいつか自分もと心配してるが、今はまだ他人事の様子。
つーか、毒茸なかった頃は TOKIMEKI を同じくらい回してたんだからな。
そう簡単に腱鞘炎になるほどヤワな手ではないと自負するぞ。多少の衰えは感じるが。
たま~に、見えてるけど指が動かないって時があってね。楽したいと思う気持ちが
無意識に働いてスルーしてるのか、ガチで反応できてないのか… 割と心配。
プレイスタイルは人によって様々だが、中でも一番分かりやすいのが
DEB と REG をどうするかだと思う。ちな自分は DEB からきっちり埋めてく派。
というより、下の難易度をクリアしない限り上には挑戦しないスタイルね。
なので、いくつかのイベント MAS+ は挑戦すらできてなかったりする。
まあ、経験者とかゲーム慣れしてる人なら楽勝すぎる譜面ではあるので
スルーしたくなる気持ちも分かる。ただ、自分としてはどんな譜面かを確認する
意味合いもあったりする。意外と足元すくわれることがあったりするのよこれが。
あと、難易度によって終わりが早かったりするのもあってなかなか楽しい。
分かりやすいのが Tulip 。DEB と PRO に限り「なんてね」の前で終わる。
あと、今回の桜の頃もそう。PRO だけ少し早めに切り上げる。譜面が短くなる分、
単純に難易度は下がる気がするのだが、なぜ PRO だけこうなのかはよく分からん。
難易度によって追加されていくノーツも見所の一つ。DEB はタップとホールドのみ。
REG になると同時押し、PRO はさらにフリック。入れ替えで追加の場合もあれば、
全く新しい配置になる場合もあるのがポイント。MAS になると一新がほとんどだが、
PRO から流用している場合も。こういう違いを探すのも下位プレイの醍醐味ね。
あとは単純に、楽な譜面だから踊ってるアイドルを見る余裕があるってことかね。
サクッと MAS クリアして MV 開放した方が早いんだろうが、この辺は性格の問題ね。
コンプ癖というか完璧主義というか、埋まってないと気がすまない性分なもんで、
どうしても下から順にやってしまう。我ながら面倒だとは思ってるようん。
ちなみに、同僚の選定基準にもなってるよ。DEB と REG 埋めてるかどうか。
せっかくならプレイスタイル似た者同士で組みたいじゃん。いっそ 0 のままってのも
潔くてありだと思うが、同僚としてはノーサンキューかなって。尊重はするけどね。
そもそも、同僚になるメリットが今のところ薄すぎてこういう選び方しか…
ゲストに選んでもらえるポイント 2 倍はともかく、一回きりってのはどうよと。
トリコ勢とかそこまで囲い込まんでも大体出てくるし、何よりそこまでスコアにも
こだわってないし、どっちかつーとお気にの娘らのファン数稼ぎに忙しいし。
しいて言うなら、Like し合うのが楽しいくらいかね。やっぱり、あるとないとじゃ
モチベ違うよ。要はリピーターってことだからね。ルームも変え甲斐あるってもんよ。
ただし、模様替えの途中でされたとおぼしき Like には神妙な顔をせざるを得ない。
いや、しょうがないんだけどね。向こうも向こうのタイミングがあるんだし。
DEB と REG をどうするかだと思う。ちな自分は DEB からきっちり埋めてく派。
というより、下の難易度をクリアしない限り上には挑戦しないスタイルね。
なので、いくつかのイベント MAS+ は挑戦すらできてなかったりする。
まあ、経験者とかゲーム慣れしてる人なら楽勝すぎる譜面ではあるので
スルーしたくなる気持ちも分かる。ただ、自分としてはどんな譜面かを確認する
意味合いもあったりする。意外と足元すくわれることがあったりするのよこれが。
あと、難易度によって終わりが早かったりするのもあってなかなか楽しい。
分かりやすいのが Tulip 。DEB と PRO に限り「なんてね」の前で終わる。
あと、今回の桜の頃もそう。PRO だけ少し早めに切り上げる。譜面が短くなる分、
単純に難易度は下がる気がするのだが、なぜ PRO だけこうなのかはよく分からん。
難易度によって追加されていくノーツも見所の一つ。DEB はタップとホールドのみ。
REG になると同時押し、PRO はさらにフリック。入れ替えで追加の場合もあれば、
全く新しい配置になる場合もあるのがポイント。MAS になると一新がほとんどだが、
PRO から流用している場合も。こういう違いを探すのも下位プレイの醍醐味ね。
あとは単純に、楽な譜面だから踊ってるアイドルを見る余裕があるってことかね。
サクッと MAS クリアして MV 開放した方が早いんだろうが、この辺は性格の問題ね。
コンプ癖というか完璧主義というか、埋まってないと気がすまない性分なもんで、
どうしても下から順にやってしまう。我ながら面倒だとは思ってるようん。
ちなみに、同僚の選定基準にもなってるよ。DEB と REG 埋めてるかどうか。
せっかくならプレイスタイル似た者同士で組みたいじゃん。いっそ 0 のままってのも
潔くてありだと思うが、同僚としてはノーサンキューかなって。尊重はするけどね。
そもそも、同僚になるメリットが今のところ薄すぎてこういう選び方しか…
ゲストに選んでもらえるポイント 2 倍はともかく、一回きりってのはどうよと。
トリコ勢とかそこまで囲い込まんでも大体出てくるし、何よりそこまでスコアにも
こだわってないし、どっちかつーとお気にの娘らのファン数稼ぎに忙しいし。
しいて言うなら、Like し合うのが楽しいくらいかね。やっぱり、あるとないとじゃ
モチベ違うよ。要はリピーターってことだからね。ルームも変え甲斐あるってもんよ。
ただし、模様替えの途中でされたとおぼしき Like には神妙な顔をせざるを得ない。
いや、しょうがないんだけどね。向こうも向こうのタイミングがあるんだし。
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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