Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
流行曲縛り捨ててノクタン、流れ星、KmMd の鉄板構成で徳島公演に挑んでおきながら、
器用に Bad 、Miss 、Nice 一回づつ出して目標失敗した P がこちらになります。あのさぁ…
あんまりプレッシャー感じてないつもりだったんだけどなぁ…特に最後の KmMd なんかは
サビ終わりまでは完走する勢いだったのよ。なのに、先のミスが頭にちらついたせいで…
とりあえず、Lv27 が一つのボーダーだってことは理解したと思っていいんだろうか。
これ+ミス制限かけられると、極端に難易度跳ね上がるんだよね。前回の合計 Lv79 とか。
一応、旧熊本とか GOIN!! とか何とかなる曲はあるけど、逆に言うとそれら+ Lv26 構成が
鉄板になるのよね。そうなると、以下ノーツ課題と同じ運命をたどることになると。
難しい厳しいお題より、選択の幅の広いお題を用意してもらいたいよやっぱり。
制限かけすぎてほぼ曲指定になるようなら、いっそ曲指定してもらいたいくらいだし。
何つーか、自主退社促されてる気分よ。選択の余地あると見せかけて全くないこの感じ。
その上で、難しい曲にも挑戦していけるような構成にしてもらえれば言うことないんだが…
まず、ミス制限の安売り止めてほしい。何かにつけミス制限じゃ、挑戦しようがない。
MAX コンボなら他の曲での挽回もできるけど、一曲だけでも失敗確定まで行ける厳しさは
さすがに振り切りすぎ。使うにしても、一桁台は Lv 制限と合わせるべきじゃないね。
この組み合わせが一番安定曲選ばせる要因であり、マンネリ化の最大の元凶でもあると思う。
そうするくらいなら、フルコン 2 曲以上の方がまだ楽しい。Nice まで失敗判定とはいえ、
安定(と思ってる)曲をどこまで安定させられるかの挑戦でもあるからね。やりがいはある。
油断してると何でもないところで躓いたりして、そこにあああああってなることもあるけど、
それが今の地力なんだと思えばこそ、もっと磨きかけねばって奮起する要因にもなる。
何より、適度な緊張感の中で自分の得意な(はずの)曲を遊べるってのが面白い。
LIVE パーティーと違って完全に自分との戦いだから、ミスしても誰かのせいにはできない。
「それがお前の地力だよ」と現実を突きつけられる感覚が心地いい…マゾじゃないぞ念のため。
ミス制限だと緊張感よりピリピリするのよね。背後から銃を突きつけられてる感覚というか。
フルコンがポジティブなのに対して、ミス制限ってネガティブな感じだと思うの。
フルコンがゴールまで突っ走るぞって奮起するのに対して、ミス制限は足元の小石にすら
躓かないよう注意しながら歩いてく感じで、とにかく怯えとか恐怖感とかやたら煽られる。
だから、あんまり多用してほしくない。一桁台は EX 最終公演だけでもいいくらいよ。
まあ、これも変則譜面に対応できない不甲斐ないこちらのせいでもあるんだろうが。
とはいえ、それに挑戦させようっていう課題にミス制限はいけない。やる気が失せてしまう。
例えばその一曲がダメダメでも、他で挽回できるならまだやってみようって気にもなるのよ。
そこで安パイ選ぶほどビビりじゃないし。絶対無理って課題の組み合わせだから嫌なの。
平気でミス 20 は叩き出す曲をミス一桁以内入った公演に出せるかって話ですよ。
しかも打開の兆しすら見えない、かといっていつもの構成で挑むのも作業的で嫌となれば、
公演自体キャンセルもやむなしですわ。そういう曲も入れられる課題にしてほしいのよ。
とりあえず、密室事件とつぼみに光を。せっかくの低ノーツもミス制限で台無しよ。
器用に Bad 、Miss 、Nice 一回づつ出して目標失敗した P がこちらになります。あのさぁ…
あんまりプレッシャー感じてないつもりだったんだけどなぁ…特に最後の KmMd なんかは
サビ終わりまでは完走する勢いだったのよ。なのに、先のミスが頭にちらついたせいで…
とりあえず、Lv27 が一つのボーダーだってことは理解したと思っていいんだろうか。
これ+ミス制限かけられると、極端に難易度跳ね上がるんだよね。前回の合計 Lv79 とか。
一応、旧熊本とか GOIN!! とか何とかなる曲はあるけど、逆に言うとそれら+ Lv26 構成が
鉄板になるのよね。そうなると、以下ノーツ課題と同じ運命をたどることになると。
難しい厳しいお題より、選択の幅の広いお題を用意してもらいたいよやっぱり。
制限かけすぎてほぼ曲指定になるようなら、いっそ曲指定してもらいたいくらいだし。
何つーか、自主退社促されてる気分よ。選択の余地あると見せかけて全くないこの感じ。
その上で、難しい曲にも挑戦していけるような構成にしてもらえれば言うことないんだが…
まず、ミス制限の安売り止めてほしい。何かにつけミス制限じゃ、挑戦しようがない。
MAX コンボなら他の曲での挽回もできるけど、一曲だけでも失敗確定まで行ける厳しさは
さすがに振り切りすぎ。使うにしても、一桁台は Lv 制限と合わせるべきじゃないね。
この組み合わせが一番安定曲選ばせる要因であり、マンネリ化の最大の元凶でもあると思う。
そうするくらいなら、フルコン 2 曲以上の方がまだ楽しい。Nice まで失敗判定とはいえ、
安定(と思ってる)曲をどこまで安定させられるかの挑戦でもあるからね。やりがいはある。
油断してると何でもないところで躓いたりして、そこにあああああってなることもあるけど、
それが今の地力なんだと思えばこそ、もっと磨きかけねばって奮起する要因にもなる。
何より、適度な緊張感の中で自分の得意な(はずの)曲を遊べるってのが面白い。
LIVE パーティーと違って完全に自分との戦いだから、ミスしても誰かのせいにはできない。
「それがお前の地力だよ」と現実を突きつけられる感覚が心地いい…マゾじゃないぞ念のため。
ミス制限だと緊張感よりピリピリするのよね。背後から銃を突きつけられてる感覚というか。
フルコンがポジティブなのに対して、ミス制限ってネガティブな感じだと思うの。
フルコンがゴールまで突っ走るぞって奮起するのに対して、ミス制限は足元の小石にすら
躓かないよう注意しながら歩いてく感じで、とにかく怯えとか恐怖感とかやたら煽られる。
だから、あんまり多用してほしくない。一桁台は EX 最終公演だけでもいいくらいよ。
まあ、これも変則譜面に対応できない不甲斐ないこちらのせいでもあるんだろうが。
とはいえ、それに挑戦させようっていう課題にミス制限はいけない。やる気が失せてしまう。
例えばその一曲がダメダメでも、他で挽回できるならまだやってみようって気にもなるのよ。
そこで安パイ選ぶほどビビりじゃないし。絶対無理って課題の組み合わせだから嫌なの。
平気でミス 20 は叩き出す曲をミス一桁以内入った公演に出せるかって話ですよ。
しかも打開の兆しすら見えない、かといっていつもの構成で挑むのも作業的で嫌となれば、
公演自体キャンセルもやむなしですわ。そういう曲も入れられる課題にしてほしいのよ。
とりあえず、密室事件とつぼみに光を。せっかくの低ノーツもミス制限で台無しよ。
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デレステやる時、大抵 YouTube で動画流しながらってのが日常なんだが、
その時ちょうど栃木公演でね。KmMd フルコンしてショコティアやってる途中に、
自動再生で次の動画が再生されましてね。で、その直後の広告がすげぇうるさくてね。
すぐ終わるだろうと思ってたら妙に長くて、結局嫌な汗かきながらフルコンしたんだが、
あの時ほど広告に殺意が沸いたの初めてだったわ。こっちが終わってなお終わんないし。
切る時なんか「うるせぇ!」って素で声出ちゃったし。自分でも割とビビった。
ちなその後のアブナインもフルコンし、めでたく全曲フルコンと相成りました。
2 曲以上フルコン課題で全曲フルコンって、地味にこれが初めてじゃないかしら…
まあ、この機を逃したらもう流行曲縛りでの打開は無理だろうと思ったからね。
そのおかげで、ある意味覚悟完了できたところもあるのかもしれん。
ところで、相変わらずというか何というか…もうやる気あんのかってレベルね。
Lv 26 以上でノーツ 550 以下に選択肢なんぞないと何度言ったら…加えてミス制限よ?
密室事件もつぼみも入れられるわけないじゃん。結果ショコティアとラブレターという…
これ変えなかったのは悪手だわ。現状一番のマンネリ課題。早急な対策を求む。
以下課題は本当ミス制限が足かせすぎる。もしくは Lv 制限を撤廃するべき。
密室事件とかつぼみとか、Lv 26 以上で極低ノーツの曲って譜面が厄介すぎるのよ。
切れるところも大体決まってるから、MAX コンボでも正直マンネリ化するかもだが、
それでも選択の幅は広がると思うの。極端にノーツ少ない分、余裕できるわけだし。
こういうとこちゃんと考えてかないと。挑戦させたいなら無理ゲーな課題振らないで。
させたくないってのも変な言い方だが、それならそれで今のままでもいいけど、だったら
低ノーツの曲もっと追加して。選択の幅が狭すぎて以下課題が息してないレベルなのよ現状。
マンネリすぎて挑戦する価値が見出せない。そもそも存在意義すら疑わしい。そんな感じ。
何ならいっそ、以下課題自体バッサリ切っちゃうのも英断だと思うね。
結局、以上に対する以下って意義しかなさそうだし、それで面白い課題作れないようなら、
なくなっても特に問題ないよね。こっちもマンネリから解放されるし、まさに winwin 。
というか、割と本気でなくすべき。これ以上同じことの繰り返しは無為に等しい。
その時ちょうど栃木公演でね。KmMd フルコンしてショコティアやってる途中に、
自動再生で次の動画が再生されましてね。で、その直後の広告がすげぇうるさくてね。
すぐ終わるだろうと思ってたら妙に長くて、結局嫌な汗かきながらフルコンしたんだが、
あの時ほど広告に殺意が沸いたの初めてだったわ。こっちが終わってなお終わんないし。
切る時なんか「うるせぇ!」って素で声出ちゃったし。自分でも割とビビった。
ちなその後のアブナインもフルコンし、めでたく全曲フルコンと相成りました。
2 曲以上フルコン課題で全曲フルコンって、地味にこれが初めてじゃないかしら…
まあ、この機を逃したらもう流行曲縛りでの打開は無理だろうと思ったからね。
そのおかげで、ある意味覚悟完了できたところもあるのかもしれん。
ところで、相変わらずというか何というか…もうやる気あんのかってレベルね。
Lv 26 以上でノーツ 550 以下に選択肢なんぞないと何度言ったら…加えてミス制限よ?
密室事件もつぼみも入れられるわけないじゃん。結果ショコティアとラブレターという…
これ変えなかったのは悪手だわ。現状一番のマンネリ課題。早急な対策を求む。
以下課題は本当ミス制限が足かせすぎる。もしくは Lv 制限を撤廃するべき。
密室事件とかつぼみとか、Lv 26 以上で極低ノーツの曲って譜面が厄介すぎるのよ。
切れるところも大体決まってるから、MAX コンボでも正直マンネリ化するかもだが、
それでも選択の幅は広がると思うの。極端にノーツ少ない分、余裕できるわけだし。
こういうとこちゃんと考えてかないと。挑戦させたいなら無理ゲーな課題振らないで。
させたくないってのも変な言い方だが、それならそれで今のままでもいいけど、だったら
低ノーツの曲もっと追加して。選択の幅が狭すぎて以下課題が息してないレベルなのよ現状。
マンネリすぎて挑戦する価値が見出せない。そもそも存在意義すら疑わしい。そんな感じ。
何ならいっそ、以下課題自体バッサリ切っちゃうのも英断だと思うね。
結局、以上に対する以下って意義しかなさそうだし、それで面白い課題作れないようなら、
なくなっても特に問題ないよね。こっちもマンネリから解放されるし、まさに winwin 。
というか、割と本気でなくすべき。これ以上同じことの繰り返しは無為に等しい。
恒常の方の SSR しゅがはの特訓コミュ見たが、これ割と重要な設定じゃね?
これを SSR の特訓コミュで出してくるのもったいないというか、もっとハードル低めで
よかったんじゃねって思うんだが。まあ、特訓コミュってえてしてこういう内容が多いから
悪くはないが、もっと広く伝えるべきだろ。で、その肝心の内容については君の目で。
咲いて Jewel に続く新たな表情変化を見つけたが、どうやら何パターンかあるようで、
別に一つに限ったものではないらしい。それと、そこまで興味もないので、全アイドルを
調べてやろうという気概はないことをはじめに断っておく。では本題。今回見つけたのは、
双翼の独奏歌の最後の決めポーズ時の蘭子側。アイドルによって口の形が変わるらしい。
最初に見つけたのが惠ちゃん。初見は見間違いとも思ったが、やっぱ違うなと。
惠ちゃんの場合、ニッ って感じでほんの少し口を開けて微笑する感じ。これきっかけで
ちょっと調べようかと思ったが、我らが真・咲いて Jewel 筆頭のいっちゃんで試してみて
気が変わった。いっちゃん、蘭子と同じ口パッカーンなんだよね。そ、そうきたかぁ~…
ここで「いくつかパターンがあるんだな」ってなってやる気なくした。唯一だったらまだ
探す気にもなったかもだが、何パターンかあるなら別にいいやって。ついでに、そこまで
気に入ってるわけでもないので、修正入っても特に。まあ、何パターンかあるって時点で、
こっちは意図的に用意してあるものなんだろうけど。むしろ普通に感心してしまったわ。
こういうの用意してもらえると、持ち歌なし組にも個性が出ていいと思うな。
個別に用意するのはさすがに無理だとしても、これみたく何パターンかでいいから。
つーか、初見はマジでビビったよ。「うちの娘にもついに専用の表情が!」みたいなね。
微笑スマイルはまだ惠ちゃんしか見っけてないだけなんだが。でも嬉しかったんだよぉ…
しかし、仮に実装したとして、今回みたいな偶然でもない限り見つけようないよね…
かといって、見つけに行くのも何か違う気がするけど。偶然見られるから価値があるわけで、
自分から探しに行ったらそりゃ無粋ってもんでしょ。あれだ、ラッキースケベみたいなもんよ。
偶然だからこそいいの。自分から狙いに行っても面白くないよ。…例えが悪いとか言うな。
これを SSR の特訓コミュで出してくるのもったいないというか、もっとハードル低めで
よかったんじゃねって思うんだが。まあ、特訓コミュってえてしてこういう内容が多いから
悪くはないが、もっと広く伝えるべきだろ。で、その肝心の内容については君の目で。
咲いて Jewel に続く新たな表情変化を見つけたが、どうやら何パターンかあるようで、
別に一つに限ったものではないらしい。それと、そこまで興味もないので、全アイドルを
調べてやろうという気概はないことをはじめに断っておく。では本題。今回見つけたのは、
双翼の独奏歌の最後の決めポーズ時の蘭子側。アイドルによって口の形が変わるらしい。
最初に見つけたのが惠ちゃん。初見は見間違いとも思ったが、やっぱ違うなと。
惠ちゃんの場合、ニッ って感じでほんの少し口を開けて微笑する感じ。これきっかけで
ちょっと調べようかと思ったが、我らが真・咲いて Jewel 筆頭のいっちゃんで試してみて
気が変わった。いっちゃん、蘭子と同じ口パッカーンなんだよね。そ、そうきたかぁ~…
ここで「いくつかパターンがあるんだな」ってなってやる気なくした。唯一だったらまだ
探す気にもなったかもだが、何パターンかあるなら別にいいやって。ついでに、そこまで
気に入ってるわけでもないので、修正入っても特に。まあ、何パターンかあるって時点で、
こっちは意図的に用意してあるものなんだろうけど。むしろ普通に感心してしまったわ。
こういうの用意してもらえると、持ち歌なし組にも個性が出ていいと思うな。
個別に用意するのはさすがに無理だとしても、これみたく何パターンかでいいから。
つーか、初見はマジでビビったよ。「うちの娘にもついに専用の表情が!」みたいなね。
微笑スマイルはまだ惠ちゃんしか見っけてないだけなんだが。でも嬉しかったんだよぉ…
しかし、仮に実装したとして、今回みたいな偶然でもない限り見つけようないよね…
かといって、見つけに行くのも何か違う気がするけど。偶然見られるから価値があるわけで、
自分から探しに行ったらそりゃ無粋ってもんでしょ。あれだ、ラッキースケベみたいなもんよ。
偶然だからこそいいの。自分から狙いに行っても面白くないよ。…例えが悪いとか言うな。
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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