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Fleeting Life

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儚くも美しき人生
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今さら気付いたんだが、「いらないわ。」から次の書き込みまでの 2 分という間に、
時子様の葛藤が垣間見える…きっと意図が伝わらないと思って付け足したんだろうが、
普段の態度から察するくらいはできると思うのよね。でも、あえて付け足したところに、
年下への気遣いや優しさがにじみ出てていい…これは心酔する豚が多いのも頷けるわ。

ダンスロック、22 回目にして完全勝利。交互→交互→ 2 連続の繰り返しだったわ。
まあ、法則性もなく組み合わせたりはさすがにしないよなぁとは思ってたし、割と納得。
個人的には法則性抜きでもよかったんだけどね。その方が面白いでしょ。死ねるけど。
いや、「死ねる」のであればむしろ本望か。「アンデッド」・ダンスロックだし。

しかし、こうして読めるようになるとやっぱ爽快ね。初見で完全撃沈したのが嘘のよう。
ラスト手前でもうライフ真っ赤、というか数センチってくらいだったのにあの追い打ちは、
まさしく地獄を見たようだったよ…その後は本当ゾンビ状態。最近は回復抜きで挑むのが
基本になってるから、初見殺し置かれるとマジ弱いのよね。やはり単フリは悪い文明…

コミュは、まあいつもの二人って感じね。姉妹というか親子というか。この距離感は
この二人ならではだと思う。逆に言うと、激しい衝突とかない分、妥協の恐れがあるか…?
まあ、なあなあで済ますような関係ではなかろうね。だからこそ、妥協は絶対に許さない。
関係性としては、ファミリア・ツインに近いかも。仲はいいけど温くはないあたりとか。

個人的なこと言わせてもらうと、何か TF コミュのリベンジマッチにも見えた。
P が出張ることは出張るんだけど、基本アイドルらに任せっきりで、自分は見守るだけ。
自分は口出しせず、本人らに気付かせる方向で一歩引いた立ち位置だったのはよかった。
だけに、「これが TF でもできてたらなぁ…」と思わざるをえない。マジ悔やまれる。

何度でも言うが、P が出張ることが問題じゃないの。P が声かけるだけで問題解決する、
そういう流れがダメなだけなの。それって、P との信頼関係はあるけど、アイドル同士の
信頼関係がなってないってことじゃん?一番ダメなパターンよ。かといって、毎度毎度
蚊帳の外なのもあれだし、今回みたく見守る立場なら全く問題ないよってこと。

ところで、2・3・手足の黄色系だけパターン豊富すぎない?何で 3 色もあるん?
同じ増やすなら、1 に赤系以外の薄色くれよ。メインカラーが 5 色だけじゃ、さすがに
色被り避けられんよ。うちは芽衣子と楓さんの緑被りくらいだから、さほど問題ないけど。
統一カラーとは別にパーソナルカラーって手法もあるんだから、そこは広げてくれんと。
かゆいところに手が届く仕様なのはいいと思うけど。黄色系に限ったことだがな。

他の色も同じくらいパターンあったらいいのかもだが、それはそれで開放の手間が
今以上になるんだよなぁ…やっぱ色のパターン増やした上で生地も多くばら撒いた方が
よかったんじゃないかね。突貫で追加したのが目に見えるようでやるせないというか。
3 周年という節目に合わせたかったのは分かる。でも、さすがに詰めが甘すぎだわ。

追記(2018/10/24)
ダンスロックのラストについて、もう少し分かりやすく解説。
右からスタートする交互 2 回(右左右左)に、右をもう一つ挟んだ形の 2 連続
(右左右左右→右左右左右→右左)という流れ。この 右→右 さえ掴めば、あとは楽勝。
これを覚えるにあたって上のような書き方をしたが、この方がもっと分かりやすいかなと。

ただ、フリックを一つづつ覚えるよりは、右左を一つのパーツとして認識、それ+右→右と
捉えた方が、覚えることは減る。今回の場合、右左右左+右→右 と覚えるともっと楽になる。
こういう見方ができるようになってくると、他の部分もパーツ単位で認識できるようになり、
覚えることが減る=上達が早まる。それを意識させるにあたって、今回の譜面はよかった。

ラストに持ってきたのは、スパルタと言わざるをえないがな…こういうのマジ折れる。
せめて部分練習ができればとは思うが、そこまで求めるのもガチすぎるよなぁ…うnn…
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何か本当サイクル早いね。伊集院・ガンナー・惠がトバルに引き続きエントリーとは…
ただ、この SR 個人的に因縁があってね、特訓前がギャラリーにないのよ…他のメンバーは
未所持こそあれど全部埋まってるんだけど、惠ちゃんのこれだけ埋まってないのよぉぉぉ…
まあ、この頃完全にノーマークだったしねぇ…これがあるからイベ SR は怖いんだよなぁ…

ダンスロックラストのホールドフリックの攻略が、14 回目にして完成した。
まず覚えるべきは、単純な交互と反転の組み合わせじゃないこと。交互と 2 連続という
複雑な組み合わせということをまず頭に入れておこう。そして、左右で覚えるんじゃなく、
「交互」と「 2 連続」でまとめて覚える。一つづつより効率的で覚えやすいはず。

はぁ…ここに来てようやく攻略らしい攻略を発表することができた。
いつも感覚で何とかしてるから、こういうやり方の解説みたいのって難しいんだよね。
そういう意味では、今回のホールドフリックは説明しやすかった。ありがとうというのも
何かおかしいが、とりあえずありがとう。上級者らしいことができてホッとしてる。

なお、組み合わせがどうなってるかは自分も把握しきれてないので、各自の判断で。
交互→交互→ 2 連続 くらいまでは覚えたが、以降は見て判断してる部分もまだ多いので、
説明はまた今度ということで。…こういうとこだよなぁ…まだまだ詰めが甘いわ…

ちな中盤の消えるフリックは、 2 連続→ 2 連続→交互 の単純な組み合わせ。
 見づらいので面食らうところだが、覚えれば簡単。その後の端に振ってくる同時タップに
むしろ注意すべし。フリック抜けて安心しきってると、急に反応しづらいんだよね…

610 コンボまで追い詰めたので、フルコンも近いわね。あとは反復あるのみ。
いやしかし楽しいわ。ゆったりしたリズムなのにしっかりカッコいいメロディで、
ノリは緩いんだけどテンションは爆上がりっていう謎現象が自分の中で起きてる。
これもまた、今までにない曲だわね。譜面もやり応え十分だし、すげぇ楽しい。

ところで、デレぽの芋掘りはカントリーロードの前フリということでよろしいか。
ちょうど次の SR カントリーロードだし、タイミングとしてはタイムリーなんだよね。
でも 5 月に SSR 来たからなぁ…デレステで年 2 回の出番ってかなりレアな気がする。
だが、実装から 4 ヶ月で SR が来た実績があるし、可能性はあると見ていいか…?

つーか、割とガチで追加ペースがヤバいのよね。実装から 4 ヶ月で SR でしょ?
それから 1 年 2 ヶ月で限定 SR 、さらにそこから半年足らずで SSR 。ペースもそうだし、
R →恒常 SR →限定 SR →恒常 SSR と順当にランクアップしてってるのもマジヤバい。
とはいえ、さすがに次は SR だとして、カントリーロードが来るんじゃないかと。

限定にせよフェス限にせよ、声なしの SSR が来た前例ってまだないんだもんね。
さすがに、この辺は声付きだけの特権にしておきたいという意図があるんだろうかね。
…と思ったらあったな。今じゃもう声付きになってしまったが、茄子さんの限定 SSR が。
しかも今のところ唯一無二のセンター効果&特技という。これもまた扱いが別格だな…

とりあえず、次の追加はカントリーロードってことで。あれ特訓前が好きなのよね…
芽衣子にしては珍しく帽子被ってないのもあるし、ロマツア勢揃いで旅行の計画立ててる
一幕ってのがまたね…いいのよ…なつ姐さん完全に見切れてるけどな!いや、セリフにも
劇場にも出てくるからいることはいるんだが、映ってないっていう。全くおいしいわ~。

ちなこの回の劇場が、かの有名な「勇気・直感・度胸」の初出。つっても、ここでしか
出てこないんだがね。自信満々にドヤったのに完全スルー喰らう芽衣子がかわいいの何の…
しかも、その発端作ったのが惠ちゃんっていうね…本当仲いいわこのユニット…大好き。

追記(2018/10/26)
芋の印象が強いせいですっかり秋だと思い込んでたが、追加時期 4 月なんだよね…
しかも、前回のトラベルレターからわずか 4 ヶ月というスピード出世。お気付きだろうか…
この流れ、デレステの秋色→ときめきトラベラーに近いんだよね。恒常 R と限定 SR という
違いこそあれど、SR から SSR までわずか半年というスピード出世は、まさしく合わせ鏡。

つまり、春付近の出番も一応期待できなくはないんだよね。その時に水着が来てくれれば…
それが来年の春になるとは限らんがね。狙う枠は SR じゃなく R だし。今のところの最新が
イベ SR だし、来るとしたらガチャ R かイベ R+ かなと。で、どっちが確率高いかといえば
前者だよなと。何にせよ水着はよ。水せったのフラグ回収してくれんと夜も 7 時間しk
まずはこの動画を見てほしい。…素直に見てしまった P は人を疑うことを覚えよう。
イントロの振り付け見た瞬間、頭をよぎったよね。あんなん、これしか連想できんよ…
というわけで三度目の呪いだ!イントロで例の振り付けを見るたび思い出せ!!

しかし、嫌らしい譜面ね。ホールドフリックがいかに悪い文明かよく分かる。
左右を一瞬で見極めなければならない上、ミスれば大ダメージが襲い掛かるという…
中盤の消えるフリックもまあ嫌らしいが、ラストのホールドフリックの嵐に比べれば
赤子のようなものよ。一気に持ってかれるから、分からん殺し感が半端ない。

でも、リズムが独特で面白い譜面でもあるのよね。どちらかといえば大好き。
上手くノれた時の爽快感が、今までの譜面と比べてもダンチだと思う。個人的な感想だが。
だけに、ラストのホールドフリックがなぁ…まあ、死にゲー覚えゲーも音ゲーのうちってね。
綺麗に決まった時の爽快感は、苦戦させられた反動もあってかとても気持ちいいものよ。

そんなことより、旅風ですよ旅風。美里ちゃんもいるから+ファニトラか。
こんな 1 コマ劇場が追加一発目から引けるとは…ちな 2 番目は芽衣子のウワサ②。
まあ、一番の収穫は各人のバスタオル姿なんだが。特に芽衣子はこういうお色気方面の
出番って本家でもないから、この劇場マジ貴重。バニーや体操着といった変化球はあるのに、
未だに水着がないっておかしくね?劇場でフラグは立ったから、いつか来るとは思うが…

つーか、旅風にせよファニトラにせよ、芽衣子が唯一の共通メンバーなんだよね。
つまり、今回のメンバーをつなぐキーパーソンが芽衣子ということ。これってすごくね?
出番が欲しいと言ったそばから出番を頂けるとは…運営もなかなか分かっていらっしゃる。
せっかくだから、このままこの 3 人をロマツアに加入させるわけには…いかんのか…

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tmyk
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