Smile Holic
Smile Holic
その笑顔、凶器にして劇薬
よっしゃあ! 6 キル 0 デス達成したで!バトルには負けたけど!
どちらかというとボムでのキルが多かったが、そのくらいボムの扱いに
慣れてきたということだろう。遠くの相手にボム転がすの楽しいです。
あとはマップ見て、自陣もちゃんと守れるようになれれば…
ところで、いつもバトルを始める前に試しうちで体を温めているのだが、
意外といい練習台になる気がする。ジャンプ撃ちのブレ具合や、ブキごとの
射程距離の確認、狙った場所にきっちりボムを投げ込めるかどうか等々。
動かない的を相手にして意味はあるのかという意見もあるだろうが、
動かない的にすら確実に当てられない腕前で、激しく動き回る相手をどうして
捉えられようか。実戦で鍛えるのも大事だが、基礎を身に付けるには反復練習が
何よりの近道。勝ち負けがないからこそ、伸び伸びと練習できることも魅力。
あとはサンポで実戦での動きと照らし合わせていく。弾の届く距離を把握したり、
ボムを投げ込む角度を確認してみたり。特にホットブラスターなどは、爆風の範囲が
結構分かりにくいので、実戦の前にどのくらいまで広がるか確認しておいて損はない。
あと、オブジェクトの隙間を通す感じで撃ちこむ練習とか。実際使うかどうかは
ともかく、そういうトリッキーな使い方を知っておくことも損ではないはず。
個人差はあるだろうが、試しうちのおかげで、ホットブラスターの腕前は
かなり上達できたと思っている。こっちがせわしなく跳び回りながら使うブキなので、
動かない的が逆にありがたいというか。基本単発ということもあって、あれでいて
意外と扱い楽なブキなんじゃないかとも思う。分かりやすいという意味で。
どちらかというとボムでのキルが多かったが、そのくらいボムの扱いに
慣れてきたということだろう。遠くの相手にボム転がすの楽しいです。
あとはマップ見て、自陣もちゃんと守れるようになれれば…
ところで、いつもバトルを始める前に試しうちで体を温めているのだが、
意外といい練習台になる気がする。ジャンプ撃ちのブレ具合や、ブキごとの
射程距離の確認、狙った場所にきっちりボムを投げ込めるかどうか等々。
動かない的を相手にして意味はあるのかという意見もあるだろうが、
動かない的にすら確実に当てられない腕前で、激しく動き回る相手をどうして
捉えられようか。実戦で鍛えるのも大事だが、基礎を身に付けるには反復練習が
何よりの近道。勝ち負けがないからこそ、伸び伸びと練習できることも魅力。
あとはサンポで実戦での動きと照らし合わせていく。弾の届く距離を把握したり、
ボムを投げ込む角度を確認してみたり。特にホットブラスターなどは、爆風の範囲が
結構分かりにくいので、実戦の前にどのくらいまで広がるか確認しておいて損はない。
あと、オブジェクトの隙間を通す感じで撃ちこむ練習とか。実際使うかどうかは
ともかく、そういうトリッキーな使い方を知っておくことも損ではないはず。
個人差はあるだろうが、試しうちのおかげで、ホットブラスターの腕前は
かなり上達できたと思っている。こっちがせわしなく跳び回りながら使うブキなので、
動かない的が逆にありがたいというか。基本単発ということもあって、あれでいて
意外と扱い楽なブキなんじゃないかとも思う。分かりやすいという意味で。
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プロフィール
tmyk
1.5 しゅうねんドクター
ID:52111456
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