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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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やべぇ、今回めっちゃ渋い。パイセン 18 枚にしてようやくはすみん 2 枚目…
しかも、初日から今まで全く出なかったからね。Lv26 回しだったとはいえ、この渋さは…
これって揺り戻しってやつ?前回大盤振る舞いだったから、今回渋めにしてバランス調整?
こうも調子が上下すると、やっぱ何かあると思っちゃうよね…まさか本当に称号とか?

「SSR の実装が遅ければ遅いほど、新特技もらえる可能性もあるんだよなぁ…」などと、
今回の若林ちゃんを少し羨んでいたらこれだ…まさかのコンセ調整。やっぱり、まだまだ
釣り合い取れてないって判断されたのかね。まあ、デメリットを考えれば確かにといった
ところではあるか。外せば GREAT に格下げな上、ボーナスも丸ごと没収だからねぇ…

ただ、チャームに関してはよく分からんな。ファン数ってそんなに稼ぎづらいかしら。
効率を考えるなら悪い話ではないんだろうが、にしては上昇値が少なくね?って思うの。
40 なんて中途半端な数字で止めるなら、いっそ 50% まで引き上げてもよかったんじゃね?
ポテンシャルに影響するから、一応慎重にってことなんだろうかね。にしても何かなぁ…

そもそも、出ずっぱりなら勝手に増えてくもんなんだから、そこまで焦る必要もないと
思うんだがな。まあ、スコアタに興味ないからこんなこと言えるところもあるんだろうが。
スコアタするなら、ポテ 35 は大前提みたいなとこあるだろうしね。そういう層からすれば、
今回の調整は少なからず追い風であると。…正直、雲の上の世界すぎて理解が及ばんわ…

担当のファン数増やすにしても、自分が頑張った分だけ増えればそれでいいし。
あんまり数字増やすことにこだわりすぎると、目的と手段が入れ替わっていきそうで…
仮に 1 億稼いだとして、そこまでにかかった期間を振り返った時、ただ艦隊組んで闇雲に
走ってたことしか浮かばなかったら空しいじゃん?思い出と一緒に増やしていきたいね。

SR のコンボナについては、完全に SSR の代替手段としての価値向上のためだろうね。
イベントでも入手できる SR と違って、SSR は限定ガシャのみっつー敷居の高さだし。
フェス限なら多少入手率上がるとはいえ、まあマシって程度で当てにはならんよね…
つーことで、より多くばら撒いてる SR コンボナの地位向上を狙ったものであると。

とりあえず、SSR 芽衣子の利用価値が上がったことは素直に嬉しい。感謝する。
でも、個人的にはそれだけかな。チャームも SR コンボナも、正直どうでもいい感じ。
そんなことより、キャラバンのドロップ率上げるセンター効果くれ。割と切実に頼む。
何なら、アイテム全般のドロップ率上げるセンター効果でもいい。何か面白いのくれ。
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