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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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最近ソラのプッシュがすごい。人材発掘の ☆5 確定枠が軒並みソラ。
「またお前か」ってくらい出まくって現在潜在 5 。でも使ったことは一度もない。
どう使えばいいか分かんないんですもん…攻撃しないって時点で運用法がさっぱり。
でもまあ、そろそろ使い方覚えてくべきかね。戦略の幅が広がるのは、そのまま
遊びの幅が広がるということでもあるわけだし。脳筋ナイツ卒業の時期か…

とはいえ、それで割と何とかなる部分もあるのがね…真銀斬強すぎっす。
今イベではその性能をいかんなく発揮させてもらいましたよ。主にステルス看破だけど。
あとトター氏も刺さる刺さる。ステルス無視ってやっぱ便利だわ。一番厄介だったのは
追炎戦士・従兵だったけど。沼地で相手すると延々復活しやがるし。おかげでリーダーの
バリアが延々張られ続け…まあでも、低レア縛りで打開できるならまだ優しい方よね。

時に、今回のボスステージ、報酬が写本のみなのは…その分消費理性も控えめだけど。
やっぱあれかしら、素材のために延々ボスボコし続けるのも何かなぁってなったんかね?
シラクザーノとか特にひどかったもんね。シナリオでもステージでもクソザコっていう。
あそこまで振り切ってると逆にキャラ立ってるけど、まあ普通はそうじゃないし。

それはそれで中ボスはいいんかいって問題も発生するんだけど、そこはそれ。
燭騎士とかスッと出てきたことあったし。ネームドのちょいつよザコって感じで
使ったらいいんじゃないですかね。名無しばっかだと緊張感薄れるし。刺激は大事。
そもオムニバスストーリーの立ち位置がよく…小話付きのフェイ問的なものだと思えば
いいのかしら?それ自体にストーリーがあるわけじゃなく、ただの課題であると。

で今回の話…何か取っ散らかっててよく分からんかった。とりあえずリードと
バグパイプに因縁があるということくらいしか。いろんな勢力や視点が多いのと
世界観にまだ疎いのもあって、何が敵で何が目的かがほとんど理解できなかった。
あと、リードを取り巻く環境を知っていることが大前提なのも。ドッソレスとか
翠玉の夢は新キャラメインだったから付いていけたけど、今回みたいなのは…

シラクザーノと風雪一過は、持ってるオペがいたからね。まだ興味も湧いた。
そういうフックが今回はバグパイプくらいで、そのバグパイプも脇役に徹してて
本筋に大きく関わってこなかったしで、本当に何が何だか。まさしくあの状態よ、
「雰囲気でこの炎が照らす先を読んでいる」。完全にちんぷんかんぷん。

まあいいや。情報が前後するならそれはそれで。ちんぷんかんぷんだったものを
紐解いていくというのも粋なものよ。知らないからこその感想ってのもあると思うし。
ネタバレと言われてもピンと来ないしね。むしろ「これの何がネタバレなん?」としか。
逆にそういう釘刺しが余計ないざこざを生むことだってあるし。まあいろいろだわね。

個人的には、情報が前後してもオール OK 派。答えより過程が大事だと思うので。
何があってこういう流れにつながるのかって部分が一番ワクワクするところでしょうよ。
そういう意味では、今回の食ってかかったバグパイプには大いにワクワクさせてもらった。
何があったのかとても楽しみ。…さっさとメインテーマ進めんとなぁ…オペ育成ばっかで
全く手が回らん。つーか沼ってる。育成が楽しすぎて本筋を完全に忘れてる状態。

育成進めて楽したいってのもあるしね。圧倒的戦力で押し潰していきたい。
…ええ脳筋ナイツですとも。低レア縛りみたいな緻密な攻略してみたいし、真似だけで
楽しさすごく伝わってくるからやってみたいと思うんだけど…だけど…めんどいんだよなぁ…
まあ、いずれね。いずれ自分でもできればいいなぁという願望。願うだけならタダだし。

追記(2023/07/21)
曲はいいな。こういうケルト音楽とか民謡系に弱いんよ…リード好きになりそう。
一応断っておくが、嫌いなんじゃなく、何も知らないので何の感情も湧かないという
だけなので。きっかけさえあれば好きでも嫌いでも傾くよ。で、この曲のおかげで
好きに傾いたと。あとは無印でも異格でも引ければだが…今はまだ我慢の時…
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