Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
さてどうしたものか、この溜まりに溜まった投票券…いや、いろいろ考えては
いるんだけどね。どっちかつーと、運営にユニット化してほしいメンツを叩きつける
イベントだと思ってるので、認識としてはフリトレチケに近い。一応、みかん組だけ
投票したものの、これに全ツッパしてもね…かといって、残り 353 組分考えるのも…
つーか、今後のイベントでまだまだ増えるだろうし、それ考えただけで目まいが…
冗談だけど。さすがにそこまで頭回せねーっつー。基本、担当周り集中だし。
とはいえ、このまま無駄に捨てるのも何かもったいないし…一応言っておくが、
別に運営に配慮してるわけじゃないので。投票したユニットが拾われただ何だと
騒ぐ気も特にないし、ネタ潰しになるから自重してるというわけでもないです。
単純に順位付けっつーものに懐疑的なだけ。集金イベと割り切ってればこそ、
あえて乗らないという選択肢もあるだろうと。要は対岸の花火なのよ。だからいい。
楽しめる人らだけ楽しんでいただいて。こちらはこちらで気楽にやらせていただく。
こういう機会だからこそ盛り上がれる話題だしね、雰囲気には乗らせてもらう。
そういえば、今くらいが総選挙及びボイオデの時期だと思ったが…ないのな。
ズラすつもりなのか…さすがに中止の線はないよなぁ。最大の集金イベだろうし。
まあ仮にズレたとして、いつぐらいになるかだが…具体的には芽衣子との噛み合い。
何だかんだで注目度は上がるからね。開催時期に合わせてくれるならありがたい。
こういう時のヘイトは集めてなんぼでしょ。恨むなら時の運を恨めってね。
一応、本家・デレステともにフリーだし、可能性はあるはず。そしてその時こそ…
いやまあ、外すなら外すでもいいんだけど。新規のタイミングが春に移行してから、
総選挙中のちょうどいいダイマになってたからさ。まだ当てにできるならしたい。
なくても何とかするけどな!仮に順位が落ちたとして、それを言い訳にはすまい。
こちらに確認する術がないのは救いと言うべきか…毎年順位が見えるのも心臓に悪い。
そういう意味では、50 位内常連が一番辛そうなのよね。上にも行けず下にも行けず、
ただ順位が推移する様を延々眺め続けなければならないのは、拷問にも等しかろう…
というのは言いすぎか。でも、安定しすぎてるのもそれはそれでつまんなそう。
まあ、これはこれで集金イベと割り切るのもアリか。何をもって勝ち負けとするかは
人によるので、争うこともまた由だが。個人的にも、そろそろ芽衣子にはもっと上を
目指してもらいたいと思ってるし。それはそれとして、ペースを崩す気もないが。
一人で頑張ったってしょうがないのよ。それで潰れてちゃ意味がないとも。
何より、ユーザーができることにも限りがあるしね。それ以外の分は運営様に
頑張っていただいて…この期に及んでどの口がって感じだが。でも、それなりに
優遇はしてもらってる方だと思うよ。何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・m
そういうことなんで、今後も芽衣子の露出は途絶えさせないでいただけるよう。
時に…あんな生存報告的なスタンプ程度でノルマ達成したと思ってないだろうな…?
ちゃんとした投稿でないとノルマとしてカウントせんからな。あれで終わらすなよ?
…言うてるそばから喧嘩売るっていうね。まあ、物足りないと感じたのは事実だし。
こっちもそれなりの覚悟持ってダイマしてますんで、裏切っていただけぬよう。
つーか、今回営業オンリーだった割に経験値が割と溜まってるんだが…どうしよう…
時期的にドリームユニット絡みで何かできるけど、納得できる組み合わせとなると…
まあとにかく、火を絶やすつもりはないので。期待には応えていただけるよう。
いるんだけどね。どっちかつーと、運営にユニット化してほしいメンツを叩きつける
イベントだと思ってるので、認識としてはフリトレチケに近い。一応、みかん組だけ
投票したものの、これに全ツッパしてもね…かといって、残り 353 組分考えるのも…
つーか、今後のイベントでまだまだ増えるだろうし、それ考えただけで目まいが…
冗談だけど。さすがにそこまで頭回せねーっつー。基本、担当周り集中だし。
とはいえ、このまま無駄に捨てるのも何かもったいないし…一応言っておくが、
別に運営に配慮してるわけじゃないので。投票したユニットが拾われただ何だと
騒ぐ気も特にないし、ネタ潰しになるから自重してるというわけでもないです。
単純に順位付けっつーものに懐疑的なだけ。集金イベと割り切ってればこそ、
あえて乗らないという選択肢もあるだろうと。要は対岸の花火なのよ。だからいい。
楽しめる人らだけ楽しんでいただいて。こちらはこちらで気楽にやらせていただく。
こういう機会だからこそ盛り上がれる話題だしね、雰囲気には乗らせてもらう。
そういえば、今くらいが総選挙及びボイオデの時期だと思ったが…ないのな。
ズラすつもりなのか…さすがに中止の線はないよなぁ。最大の集金イベだろうし。
まあ仮にズレたとして、いつぐらいになるかだが…具体的には芽衣子との噛み合い。
何だかんだで注目度は上がるからね。開催時期に合わせてくれるならありがたい。
こういう時のヘイトは集めてなんぼでしょ。恨むなら時の運を恨めってね。
一応、本家・デレステともにフリーだし、可能性はあるはず。そしてその時こそ…
いやまあ、外すなら外すでもいいんだけど。新規のタイミングが春に移行してから、
総選挙中のちょうどいいダイマになってたからさ。まだ当てにできるならしたい。
なくても何とかするけどな!仮に順位が落ちたとして、それを言い訳にはすまい。
こちらに確認する術がないのは救いと言うべきか…毎年順位が見えるのも心臓に悪い。
そういう意味では、50 位内常連が一番辛そうなのよね。上にも行けず下にも行けず、
ただ順位が推移する様を延々眺め続けなければならないのは、拷問にも等しかろう…
というのは言いすぎか。でも、安定しすぎてるのもそれはそれでつまんなそう。
まあ、これはこれで集金イベと割り切るのもアリか。何をもって勝ち負けとするかは
人によるので、争うこともまた由だが。個人的にも、そろそろ芽衣子にはもっと上を
目指してもらいたいと思ってるし。それはそれとして、ペースを崩す気もないが。
一人で頑張ったってしょうがないのよ。それで潰れてちゃ意味がないとも。
何より、ユーザーができることにも限りがあるしね。それ以外の分は運営様に
頑張っていただいて…この期に及んでどの口がって感じだが。でも、それなりに
優遇はしてもらってる方だと思うよ。何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・m
そういうことなんで、今後も芽衣子の露出は途絶えさせないでいただけるよう。
時に…あんな生存報告的なスタンプ程度でノルマ達成したと思ってないだろうな…?
ちゃんとした投稿でないとノルマとしてカウントせんからな。あれで終わらすなよ?
…言うてるそばから喧嘩売るっていうね。まあ、物足りないと感じたのは事実だし。
こっちもそれなりの覚悟持ってダイマしてますんで、裏切っていただけぬよう。
つーか、今回営業オンリーだった割に経験値が割と溜まってるんだが…どうしよう…
時期的にドリームユニット絡みで何かできるけど、納得できる組み合わせとなると…
まあとにかく、火を絶やすつもりはないので。期待には応えていただけるよう。
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せっかくなので、放置してたアーカイブス版影牢の ED コンプしてた。
効率重視の殲滅プレイということで、選んだのはヒートブレスとファイアーボール。
こいつらがマジ強くて…まあそれはいいんだ。そんなことより発売当時とも、それから
しばらく後に熱上げてた頃とも全く違うプレイスタイルに我ながら驚いてしまった。
「ブランクあっても使うトラップそうそう変わらんだろ」と思ってたんだ。
それが…まずスマッシュフロアは地下遺跡まで放置。何ならいらないまで考えた。
コンボ考えなきゃ、割と使いどころないのよね。飛ばしすぎるから勝手も微妙だし。
電撃壁に放り込むのには使ったけどね。そこからヒートブレスの追い打ちがまた…
でも、せいぜいそのくらいで、王宮までだと特に使うところが…何より狭いし。
カビン系も、ヒートブレス使う関係上、一つピンハネ。アブラカビンが意外とね…
外すリスク考えると、カビンの方がいいまである。稼がないのであれば、油だまりは
デメリットだし。アルデバラン解禁したら、チャージで劣るヨウガンカビンだが。
あとコールドアローもほとんど使わんかった。作るまでの工程が長すぎて。
つーか、コールドクローで事足りた。火の玉当てて拘束してぶっかけてはいおしまい。
落ちなきゃもう一発火の玉当てて、それでも厳しい相手には仕掛け引っ掛けてから…
って感じで即殺し放題。なんで、これいらんなって。2 周目からは完全お払い箱。
当然戦略も変わってて、特に持続ダメージ系を当てて放置ってのは新しかった。
ヒートブレスが筆頭なんだが、アルデバランを被せて濃硫酸に歩かせたまま放置、
その間に別の侵入者の元へ…なんて、一番熱上げてた頃ですらやらなかったわ。
どう使うんだと思ってたけど、クリア重視ならこういう使い方もあるのね…
結構長いと思ってたプレイ時間も、最終周では 3 時間切り(ゲーム内)という。
おかげで意外と早く済んだ。これ、突き詰めれば 1 時間半くらいになるんじゃね?
相当なガバプレイでもこれってことは、軽く半分くらいにはできそう。さすがに
やらんけどね。そういう緻密さを極めていくやり方、全く性に合わないんで。
しかし、ED もさることながらスタッフロールが…当時からずっと、絶対最後まで
見届けるのが恒例になってるのよね。目が離せないというか。ED 自体がどれも素直に
喜べないビターエンドで、その流れからあの曲と、各部屋のイメージ画が淡々と流れる
あの素っ気ない、しかし目を惹く演出がいい。そして最後の and THANKS TO YOU…
ここまで見届けたくなるスタッフロール、個人的には悪魔城伝説と双璧をなすね。
とりあえず、やっぱ唯一無二だなって改めて思った。後作のような派手さはないが、
基礎はこの頃から完成してたと断言できるくらいには面白かった。だけに、伸びしろも
そこまでなかったんかなぁとも。仕掛けとか作成方法とか、そういう部分は手入るけど、
コンボについては計算式くらいで、ほぼノータッチだもんね。そこも敗因だったかと。
要は飽きるのよね。やること変わらんから。トラップ変わろうが仕掛け変わろうが
派手な大仕掛け用意しようが、コンボしないと稼げない、開発もままならないだったし。
おかげで、侵入者も 2 人以上増えんかったし。刻命館みたく、侵入者を次々トラップに
仕掛けていくやり方に回帰してもよかったかもね。…今となっては何もかも無駄だが。
効率重視の殲滅プレイということで、選んだのはヒートブレスとファイアーボール。
こいつらがマジ強くて…まあそれはいいんだ。そんなことより発売当時とも、それから
しばらく後に熱上げてた頃とも全く違うプレイスタイルに我ながら驚いてしまった。
「ブランクあっても使うトラップそうそう変わらんだろ」と思ってたんだ。
それが…まずスマッシュフロアは地下遺跡まで放置。何ならいらないまで考えた。
コンボ考えなきゃ、割と使いどころないのよね。飛ばしすぎるから勝手も微妙だし。
電撃壁に放り込むのには使ったけどね。そこからヒートブレスの追い打ちがまた…
でも、せいぜいそのくらいで、王宮までだと特に使うところが…何より狭いし。
カビン系も、ヒートブレス使う関係上、一つピンハネ。アブラカビンが意外とね…
外すリスク考えると、カビンの方がいいまである。稼がないのであれば、油だまりは
デメリットだし。アルデバラン解禁したら、チャージで劣るヨウガンカビンだが。
あとコールドアローもほとんど使わんかった。作るまでの工程が長すぎて。
つーか、コールドクローで事足りた。火の玉当てて拘束してぶっかけてはいおしまい。
落ちなきゃもう一発火の玉当てて、それでも厳しい相手には仕掛け引っ掛けてから…
って感じで即殺し放題。なんで、これいらんなって。2 周目からは完全お払い箱。
当然戦略も変わってて、特に持続ダメージ系を当てて放置ってのは新しかった。
ヒートブレスが筆頭なんだが、アルデバランを被せて濃硫酸に歩かせたまま放置、
その間に別の侵入者の元へ…なんて、一番熱上げてた頃ですらやらなかったわ。
どう使うんだと思ってたけど、クリア重視ならこういう使い方もあるのね…
結構長いと思ってたプレイ時間も、最終周では 3 時間切り(ゲーム内)という。
おかげで意外と早く済んだ。これ、突き詰めれば 1 時間半くらいになるんじゃね?
相当なガバプレイでもこれってことは、軽く半分くらいにはできそう。さすがに
やらんけどね。そういう緻密さを極めていくやり方、全く性に合わないんで。
しかし、ED もさることながらスタッフロールが…当時からずっと、絶対最後まで
見届けるのが恒例になってるのよね。目が離せないというか。ED 自体がどれも素直に
喜べないビターエンドで、その流れからあの曲と、各部屋のイメージ画が淡々と流れる
あの素っ気ない、しかし目を惹く演出がいい。そして最後の and THANKS TO YOU…
ここまで見届けたくなるスタッフロール、個人的には悪魔城伝説と双璧をなすね。
とりあえず、やっぱ唯一無二だなって改めて思った。後作のような派手さはないが、
基礎はこの頃から完成してたと断言できるくらいには面白かった。だけに、伸びしろも
そこまでなかったんかなぁとも。仕掛けとか作成方法とか、そういう部分は手入るけど、
コンボについては計算式くらいで、ほぼノータッチだもんね。そこも敗因だったかと。
要は飽きるのよね。やること変わらんから。トラップ変わろうが仕掛け変わろうが
派手な大仕掛け用意しようが、コンボしないと稼げない、開発もままならないだったし。
おかげで、侵入者も 2 人以上増えんかったし。刻命館みたく、侵入者を次々トラップに
仕掛けていくやり方に回帰してもよかったかもね。…今となっては何もかも無駄だが。
やべぇ、全くやる気しない。何だかんだで、始まればいつも通りやるだろうと
思ってたのに、いつもの画面見たらもう…つーか、度重なる戦に心折れたっつーのに、
なぜか初めて扱いされたんだが…チュートリアルぶっこむなら、そのくらい分けろや。
これも割と拍車掛けた部分あったぞ。おかげで、何かもういいや…ってなるなった。
コミュも曲も…コミュはまだ光る部分あったけど。どんなにいい物でも、
きっかけに恵まれなきゃ埋もれるだけなんよね。あと、一人で突っ走っても
いい結果にはならん。限界がある以上、上手くいかなくて当たり前。さらに、責任も
全部一人で背負わねばならんのでは、重圧に耐え切れず潰れるのもまた当たり前。
過去の遺産を改めて使うって発想はよかったと思う。いわゆる再評価ってやつ?
アイドルのおかげで何もかも上手くいきましたっていつもの流れかと思ってたから、
そこは素直にいいと思った。理事長のトラウマも払拭できたし、大団円だったかと。
しかし人選が…なぜに夕美おらん?あえて外したつもりか?何の意図があって?
どういう何を狙ってこの 5 人だったのかは、正直最後まで分からんかった。
ほたるはかろうじてだが、こいつも何が目的でアイドルにしがみついてるのか
未だによく分かってないから、折れない諦めないアピールが何か空々しくて…
その辺ヒストリーで補強してれば説得力もあったんだが…まあ残念とだけ。
他はもう…何か化学反応期待できるような組み合わせだった?って感じ。
むしろ、何か化学反応起きた?とすら。お悩み解決に終始したせいで、アイドルらの
交流まで描けなかったのか、単にそっちに逃げただけか…まあ、劇場わいどがまた
そういう内容だったんで、何となく察したけど。本当、いい加減にしとけよ…
理事長とか商店街周りがキャラ立ってただけに、余計浮き彫りになった感。
主役はあくまでもアイドルだろ。モブがそれ以上の存在感発揮してどうする。
完全に理事長の引き立て役になってたぞ。おかげでそっちの印象しかないし。
コミュとしては成功だけど、何か違うだろ。絶対そうじゃないだろこれ。
曲については、まあ期待通りだったとだけ。何かもう言い飽きた。
そういうことなので、今回は割とガチめにスルーで。ちょうど向こうにアプデ来たし。
いや、こんなん付き合ってたら本格的に嫌いになるわ。なれば、精神衛生のためにも
あえて距離を置く。一途になるのなんて、担当だけでもう手一杯なのですわ。
追記(2022/04/30)
素直に夕美と理事長メインで話作ればよかったんじゃねぇの?芯がないんよ、
アイドル側に。だから商店街側ばっかキャラ立ってるように見えた。で、かわりに
誰と交換になるかといえば…誰でもいいや。とりあえず、それで一本柱作っとけば、
こうもアイドルが希薄なコミュにはならんかったろう。未だにこれだもんなぁ…
でも、パッとしないいがきょんという珍しいものが見られたのでよしとする。
割とキャラ立ってる方だと思ってたが、PCS から離れればこんなもんなのかしら。
…そう思わせてほしくもないんだがね。アイドルの底が見えるような描写は、なるべく
控えていただけるよう。互いの個性バッチバチにぶつけ合わせて面白くしてこうよ。
(2022/05/08)
終~了~。イベ SR 両方とも ☆15 にできたので終了~。結局、いつもの調子で
1st ブースに手を付けて以降、他に全く触らず、営業全回しだけで何とかなりました。
あ、プレミアムパス特典も含めてね。石集めに粘った分もあるので、☆ 稼ぎだけなら
割と余裕はあるはず。16 回目ギリだったかんね、もう少し出るのが遅かったら…
とりあえず、これで今後の指針は決まった。今さらトロフィーに未練もなし、
精神衛生のため、何より長めのインターバルにもなるし、これでいいや。
(2022/05/10)
GRAND LIVE に不具合だとさ。…もう消えてなくなれ(ド直球
何つーか、スルーして正解だったな。二度目はさすがにないぞ。
思ってたのに、いつもの画面見たらもう…つーか、度重なる戦に心折れたっつーのに、
なぜか初めて扱いされたんだが…チュートリアルぶっこむなら、そのくらい分けろや。
これも割と拍車掛けた部分あったぞ。おかげで、何かもういいや…ってなるなった。
コミュも曲も…コミュはまだ光る部分あったけど。どんなにいい物でも、
きっかけに恵まれなきゃ埋もれるだけなんよね。あと、一人で突っ走っても
いい結果にはならん。限界がある以上、上手くいかなくて当たり前。さらに、責任も
全部一人で背負わねばならんのでは、重圧に耐え切れず潰れるのもまた当たり前。
過去の遺産を改めて使うって発想はよかったと思う。いわゆる再評価ってやつ?
アイドルのおかげで何もかも上手くいきましたっていつもの流れかと思ってたから、
そこは素直にいいと思った。理事長のトラウマも払拭できたし、大団円だったかと。
しかし人選が…なぜに夕美おらん?あえて外したつもりか?何の意図があって?
どういう何を狙ってこの 5 人だったのかは、正直最後まで分からんかった。
ほたるはかろうじてだが、こいつも何が目的でアイドルにしがみついてるのか
未だによく分かってないから、折れない諦めないアピールが何か空々しくて…
その辺ヒストリーで補強してれば説得力もあったんだが…まあ残念とだけ。
他はもう…何か化学反応期待できるような組み合わせだった?って感じ。
むしろ、何か化学反応起きた?とすら。お悩み解決に終始したせいで、アイドルらの
交流まで描けなかったのか、単にそっちに逃げただけか…まあ、劇場わいどがまた
そういう内容だったんで、何となく察したけど。本当、いい加減にしとけよ…
理事長とか商店街周りがキャラ立ってただけに、余計浮き彫りになった感。
主役はあくまでもアイドルだろ。モブがそれ以上の存在感発揮してどうする。
完全に理事長の引き立て役になってたぞ。おかげでそっちの印象しかないし。
コミュとしては成功だけど、何か違うだろ。絶対そうじゃないだろこれ。
曲については、まあ期待通りだったとだけ。何かもう言い飽きた。
そういうことなので、今回は割とガチめにスルーで。ちょうど向こうにアプデ来たし。
いや、こんなん付き合ってたら本格的に嫌いになるわ。なれば、精神衛生のためにも
あえて距離を置く。一途になるのなんて、担当だけでもう手一杯なのですわ。
追記(2022/04/30)
素直に夕美と理事長メインで話作ればよかったんじゃねぇの?芯がないんよ、
アイドル側に。だから商店街側ばっかキャラ立ってるように見えた。で、かわりに
誰と交換になるかといえば…誰でもいいや。とりあえず、それで一本柱作っとけば、
こうもアイドルが希薄なコミュにはならんかったろう。未だにこれだもんなぁ…
でも、パッとしないいがきょんという珍しいものが見られたのでよしとする。
割とキャラ立ってる方だと思ってたが、PCS から離れればこんなもんなのかしら。
…そう思わせてほしくもないんだがね。アイドルの底が見えるような描写は、なるべく
控えていただけるよう。互いの個性バッチバチにぶつけ合わせて面白くしてこうよ。
(2022/05/08)
終~了~。イベ SR 両方とも ☆15 にできたので終了~。結局、いつもの調子で
1st ブースに手を付けて以降、他に全く触らず、営業全回しだけで何とかなりました。
あ、プレミアムパス特典も含めてね。石集めに粘った分もあるので、☆ 稼ぎだけなら
割と余裕はあるはず。16 回目ギリだったかんね、もう少し出るのが遅かったら…
とりあえず、これで今後の指針は決まった。今さらトロフィーに未練もなし、
精神衛生のため、何より長めのインターバルにもなるし、これでいいや。
(2022/05/10)
GRAND LIVE に不具合だとさ。…もう消えてなくなれ(ド直球
何つーか、スルーして正解だったな。二度目はさすがにないぞ。
プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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