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Fleeting Life

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儚くも美しき人生
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誰がどことか別に始まってからでいっかーとか思ってたら…マジでビビったわ。
いの一番手、そして先頭バッター、さらにさらに楓さんと同じグループになれたとは…
しかし、他のメンバーはなしか。上手く分かれたというべきか、追い風というべきか…
個人的には、こと総選挙においては個人戦のつもりなので、さほど不利とかは特に。

そもマイナーユニットだしね。不利も何もないんじゃないかとすら。
それと、何よりユニットぐるみで人気獲得しようとも思わんので。ちゃんと各人が
各々の力で這い上がってくれんと。それだけのポテンシャルはあると信じてますし。
なので、その辺確かめる意味ではよかったかと。芽衣子単騎になっただけでも。

で、肝心の投票だが、とりあえずこれで。ものの見事に Co だらけだが、
この 4 人が注目株なのだから仕方がない。というか、いざ 5 人選べってなると、
意外と選択肢ないもんね。少しくらい迷うかと思ったら、スッとこの 4 人選んでた。
一応、全体見てるつもりではあるけど、それでも興味ある 5 人選べったらねぇ…

そういう意味では、箱推し勢の本質を探る選挙でもあるのかもしれんね。
各票バラすこともできようが、それでも「最初に選んだ 5 人」という事実は
変えようのないものだし。その 5 人に誰を選ぶとなると…せいぜい苦しめ(外道
まあ実際そんなもんよ。そのつもりがなくても、いつの間にか選別してるのよ。

始まるまではどうなるか懐疑的だったが、始まってみると結構面白いわね。
グループ情報全く仕入れてなかった…というより、仕入れる気なかったのもあるが。
こんなん、事前に知っても面白くないっしょ。皮算用したってしょうがないんだし。
当日のサプライズこそ醍醐味だろうと。まんまとそれが叶って何よりです。最高。

ただ、これあと 3 回、しかも年跨ぎであるのよな…いや、スパン長い方が
むしろ飽きずに済むかもしれんのか。その都度モチベリセットできるわけだし。
長いと分かってるなら、別に保つ必要もないのよな。そう考えたら、割とアリかも。
問題は残りのメンバーがどのグループかだが…それもまた始まってからのお楽しみか。

追記(2022/07/26)
あら、表示順ってランダムがデフォだったのね。いわゆる公平性ってやつかしら?
でも、だとすると、そのランダム一発目で芽衣子がトップバッターだったということで…
しかも、その真下が楓さんだったという。やはり持っているわね、自分と和歌山勢。

(2022/08/22)
投票してた 3/5 が 15 位以内で俺も鼻が高いよ。つーか、聖マジで頑張ったな。
4 位に躍り出るとは思わなんだ。こんな結果じゃそりゃ後方彼氏面にもなりますわ。
逆につかさはギリだったわね。一応貢献できたと言っていいのかしら?もしかしたら、
自分の投票分がこの結果に結びついたのかもしれんし。まあそういうことにしておこう。
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Muse Dash に続き Switch のセールから。いやこんなん惹かれるでしょ…
謎の館で目を覚ました記憶喪失の男が、死んだ娘を蘇らせるためホムンクルスを作り、
町に派遣し元手を稼ぎながらその術を探っていく…のではなく、ホムンクルスから直接
魂の素を殺して奪い取り、娘を蘇らせるのが目的。…どうよ、この飛ばしっぷり。

あ、町に派遣して云々の部分も嘘ではないよ。町に派遣することで成長させ、
より強い魂になったところで…という面もあるし、町の協力者から役に立つアイテムを
購入するため、さらに町の人々と友好な関係を築く等々、ホムンクルスを使った経営シム…
とまではいかないが、それぞれの交流を描く部分も少なくない。おかげで愛着がだな…

実際、種類は結構豊富で見た目も個性も様々。いろんな意味でお世話になることもあって、
いざ処分するとなった時のやるせなさといったら…まあ、それも序盤のうちだけで、そのうち
作っては処分、作っては処分と流れ作業になっていってしまうのだが。というのも、単純に
多く集めればいいわけではなく、配分の絶妙なバランスが真 ED 到達には不可欠なのだ。

減らす方向ならアイテムでどうにかなるが、増やす方向はホムンクルスでないと無理。
つまりそういうこと。微調整のために作っては殺し作っては殺しを続ける主人公の様は、
まさしく狂人。…やらせてるのこっちなんですけどね。でもって、殺す時の演出というか
描写もまた淡々としてて逆にエグい。全体的にそういう雰囲気なので、合ってはいるが。

とはいえ、未練がましくないのは救いか。基本的に邪魔になったので殺すといった
内容なので、そこまで心は痛まない。ただ、種類ごとに的確な殺し方を選択するため、
描写はなかなかエグい。金属なら湖に沈め、虫なら殺虫剤、木なら燃やし尽くし、
氷は暖炉で溶かすなど、個性に応じた殺しのパターンも豊富で…だがそれg

動作は軽く、チュートリアルも世界観を崩さない配慮をした上で分かりやすい。
段階的に明かされていく主人公の過去には引き込まれるし、その上でこれからどうなるか
気になりすぎてプレイに没頭すること間違いなし。館と町を行き来するだけのシンプルな
構成なので、面倒さもなし。価格もお手頃なので、紹介映像に惹かれたならぜひ。

不満点は、やはり真 ED の条件だろうか。配分を変えながら数字当ての要領で
正解を導き出さなければならないのだが、特定の部分に特化した場合の ED もあるため、
そっちと被った場合、延々とそればかり見ることになる。手っ取り早い正解はというと、
全ての部分の一点特化 ED を網羅すること。…これはさすがに攻略見ましたわ。

あと、ED によってはセーブデータが消える。はじめ見た時、マジでビビったぞ。
まあガメオベの方だったんだけど、タイトル戻ってロード画面見たら全部 New Game で…
前述の通り、シンプルな構成なのでそこまで面倒はないんだが、さすがにホムコンプの
データ消えたのはショックだったぞ。まずそっちの ED から見るべきだったかぁ…

そういうことなので、娘の状態には必ず気を遣うように。まずないだろうけど。
あからさまなくらい警告出してくれるし。あれ無視するとかゲーム理解してないっしょ。
とりあえず、気になったのはその辺くらいか。あとは大体好き。本当、ソシャゲのような
手軽さなのでぜひ。何なら、目的無視して延々ともやってられる。見た目はともかく、
かわいい性格の娘が揃ってるので、ずっとイチャイチャし続けることすら…!

実際、そういう ED もあるらしいし。それ後回しにした結果が ↑ だよ!!
だってそんな風に書いてなかったしさぁ…まあいいや、そこまで手間ではないし。
いや本当かわいいのよ。サンド、シザー、インセクト、テンタクルあたりがお気に入り。
こんな人外娘らと一つ屋根の下とか、属性持ちには夢のようなゲームじゃないかしら。
まあ殺すんですけどね。だってそれが一番の目的だし。でもその背徳感もまた…

そうそう、最初に重めの前置きが出るんだが…ゲームを楽しみたいならあえてスルーも
選択の一つだと思います。少なくとも、自分はそうした。ああいう水を差すような文言、
本来なら表に出すべきじゃないと思うのよね。エンターテイメントなんだから。なので、
気にしないのも一つの手かと。悪びれる必要もなし。…言いたいことは分かるけどね。

あああと、最後にプチ攻略的な情報をば。中盤あたりに買えるようになる 1500 もする
各種アイテムだが、消耗品ではなく館に置かれるインテリアです。まず買って、別売りの
アイテムを捧げることで効果を発揮するという代物。なので、余裕ができ次第購入推奨。
いやあんなん消耗品だと思うじゃん…の割に高ぇなぁと思ってスルーしてたのに…

なお、効果は捧げもの 1 つにつき一週間で、最大 4 週間分溜めておける。
ゲージを溜めきったからといって、上位にクラスチェンジするわけではないので注意。
いやだtt 最終的に金は余るので、適時詰め込んでおくとよい。快適さがまるで違う。

定めであったか…今日がなつ姐の誕生日だってこと、すっかり忘れてたわ。
でもってお約束の。この後 1st でさらに R 仁奈出るという…そういう天丼いらんねん。
にしても、まさかこの日に引けるとはね…既に特訓前後とも ☆15 なので引けた意味は
あまりないのだが、それでも誕生日という記念すべき日に引けたことは素直に嬉しい。

時に 2 枚目、実は前に芽衣子に連れられてきた場所でしたーってなった場合、
なつ姐はどんなリアクション取るのか気になる。その場は軽く流して裏で泣くのか、
もしくはその場で ピキピキ してしまうのか…まあこれ、自分が芽衣子 P だからという
視点での話なので、ちゃんと独自ルートで見つけましたならそれはそれでだけど。

さすがに本人には当たらんだろうね。そこはちゃんとわきまえられる人だし。
ちょいとガチめに詰め寄ってビビらしたりはするかもだが。そういういじられ方、
ヒストリーでもあったし。あの時のなつ姐、笑顔なのに迫力すごくて怖かったよ…

こういう妄想が捗るのもユニットのいいところよね。それも古参であればあるほど。
仲が良ければこそ、崩す楽しみもあるというか。ガチめのケンカじゃなく、じゃれ合い的な?
ガチめなのもやれるっちゃやれるけど、よっぽど説得力ある理由と解決じゃないと厳しいやね。
それこそ、ユニットに対する理解力が求められる案件。当たればデカいけど、リスクも然り。

この辺は、結成したてのユニットの方が有利でもある。絆を結ぶきっかけとしては
有効かつ手っ取り早いし。今回は実際上手くやったんじゃないかしら。…積み重ねさえあれば。
何度でも言うけど、本当そこだけがなぁ…気付いてたんなら、もっと早くに提示してくれよと。
そうすれば、こっちも心構えできて一緒にどうするかって気持ちになれたのに。なぜ今さら…

まあ、危うさの提示があったとしても、不当な下げがあったことは否定できないが。
揃いも揃って「何かなぁ…」って反応なの何なん?P だけが気付いてて、そこを何とか
したいと奮闘した結果が今回ならまだ分かる。SSR 3 枚の優遇っぷりも何とか納得する。
周りすら否定的な態度の中、よくそんな優遇させたなって。そこだけどうしても不満。

数々の成功体験の中でだんだん化けの皮が剥がれてくって構成なわけでもなく、
ただ不相応に下げ続けられたようにしか見えなかったのは間違いなく失敗だったよ。
デビュー曲の虚無っぷりは…賛否両論って感じね。本質を突いたいい曲だと思う反面、
そんな曲用意した P に対する嫌悪感も凄まじいので。まあ、正解だったとは思う。

とりあえず、今回は当たりだったということで。単品での不満はそこまで。
疑問だったところは長文語りで解決したし、颯だけじゃなく悠貴も伸びしろできたし。
あと、並べてみるといろいろ対照的でいいコンビなのよね。髪も身長もお山も実に。
つーか、悠貴が真っ平らすぎて…何というか、守護られてるなって思いました。
プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
ID:52111456
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