Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
っしゃあぁぁぁぁぁ!!でんせつ!!!ついに来たぞ高みまで!!
…つっても、前回のダムから逃げての到達なんであんま素直に喜べないんだが。
いやさすがにないっしょ。開幕 WAVE2 落ち→ WAVE1 落ちよ?そら逃げる。
これ以上、お守りも介護もまっぴらごめんだし。逃げ切れるとは限らんが。
ザッカ屋の金バッジも入手できたし、言うことはないな。意外と近かったな…
まだ半分過ぎたくらいだと思ってただけに、いきなりパル子が饒舌になった時は
びっくりしたわ。まあ全部テンチョウの代弁なんだけども。ああいうの入るのね。
とりあえず目標はクリア。あとはひたすらウデマエ磨く日々かしらねぇ…
今回はハイドラがある意味過労死枠かしら。これが機能しないとかなり戦況変わる。
…はい、私には持たせないでください。一回、高台から全く動かず戦況にも関与せずって
ことあったからね。クリアはできたし浮き輪になるよりはマシだろうけど、あまりにも
何もできなさすぎて無力感に苛まれたぞ。でも、動けないならそれがベストかも。
下手に何かしようとして浮き輪になられるのが本当一番ダメなんよ。それだけで
救助の手間からタゲ取り、塗りやザコ処理にも多少なりとも支障が出るわけだから。
それなら、いっそ高台から降りないでいてくれた方がいい。そっちにオオモノ向けば
下から相手できるし、まばらな援護射撃でもないよりはマシ。常に固定砲台であれ。
動き回るなら ZAP とか ZAP とか ZAP とか…うん ZAP しかいないなヨシ!
…いやスクスロも H3 も機動力は期待しちゃダメでしょ。援護するならまだしも。
でも、スクスロはまだやれる方かしら。渦当てを知ってること前提だけど。H3 は…
射程と火力はあるし、オオモノ処理なら?バクダン消し飛ばすのは結構楽しい。
時間帯がよかったのか、ウデマエ不足はチラホラだが、猪は見かけなかった。
やっぱ +3 以上でないと減らないってことかしら。+2 が既に壁って印象あるし。
そこ抜けられないようじゃ、でんせつには上がれんと。そういうものは感じた。
明らかにノルマ上がるよね。おかげで忙しさもグンと上がってでらキツい。
グリルも引いたんだが、皆高台に上がるところをせっかくなのでカゴ横で。
ヒカリバエほどわちゃわちゃしないしタゲもコロコロ変わらんから、こっちはまだ
アドリブ効く方だよね。おかげで割と楽にクリアできた。つーか、ここ本当楽よね。
低い段差行き来するだけでオロオロするんだもん。ここならグリル連戦でもいい。
下手したら、通常 WAVE より楽まである。グリルは前述通り誘導楽だし、
湧くのもコジャケだけだし。ZAP がコジャケ処理して、ハイドラがグリルを叩く。
ほぼこれだけで仕事完了したようなもんで、超楽ちん。ここに限ってはグリルすら
夜の癒し枠になる。他じゃここまで安定せん。出現率上げてほしいくらいだわ。
しかし分からんシフトが一度だけ。WAVE1 で霧引いたの。当然「あっ…」って
なったんだけど、そこはかなり余裕でクリアできたの。で、次の通常 WAVE になったら
一気に総崩れ。本性現しちゃったかぁ…って。つーか、SP すら全く切らなかったのよ?霧。
なのに通常 WAVE になっていきなりそんななる?湧きもさほど変わらんだろうに…不思議。
ちなテッキュウは湧かなかった。なんで、そっちに吸われたわけでもなし。マジで謎。
今回のハイライトは…祝砲かな。全 WAVE 危なげなく上手く行って、ナイス 押そうかなって
タイミングでとあるイカがジェッパ。一気に イラッ となってスルーしちゃったわ。だからさぁ…
楽だったろうが苦しかったろうが、余った SP は隠しとけと。クリア後に見せつけられるのが
一番イラつくんだと何度言えば… +3 にもなってこんなのはいるんだなぁってちょい凹んだ。
まあ、普段フレンドとやってれば癖でぶっぱしちゃうこともあるのかもしれんけど、
野良はそういうの受け入れないくらい ピリピリ してるのが当たり前だって理解は欲しい。
ただでさえ足引っ張られて落ちてきたらしき白ツナギとか見たし。…ええ、見ちゃった。
ついに見ちゃったよぉたつじん帯で白ツナギ…戦績は伏せるが。ちな黒はまだ見てない。
人気ないのかしらね黒…ないしは視認性の問題とか?夜とか保護色になりそうだし。
…つっても、前回のダムから逃げての到達なんであんま素直に喜べないんだが。
いやさすがにないっしょ。開幕 WAVE2 落ち→ WAVE1 落ちよ?そら逃げる。
これ以上、お守りも介護もまっぴらごめんだし。逃げ切れるとは限らんが。
ザッカ屋の金バッジも入手できたし、言うことはないな。意外と近かったな…
まだ半分過ぎたくらいだと思ってただけに、いきなりパル子が饒舌になった時は
びっくりしたわ。まあ全部テンチョウの代弁なんだけども。ああいうの入るのね。
とりあえず目標はクリア。あとはひたすらウデマエ磨く日々かしらねぇ…
今回はハイドラがある意味過労死枠かしら。これが機能しないとかなり戦況変わる。
…はい、私には持たせないでください。一回、高台から全く動かず戦況にも関与せずって
ことあったからね。クリアはできたし浮き輪になるよりはマシだろうけど、あまりにも
何もできなさすぎて無力感に苛まれたぞ。でも、動けないならそれがベストかも。
下手に何かしようとして浮き輪になられるのが本当一番ダメなんよ。それだけで
救助の手間からタゲ取り、塗りやザコ処理にも多少なりとも支障が出るわけだから。
それなら、いっそ高台から降りないでいてくれた方がいい。そっちにオオモノ向けば
下から相手できるし、まばらな援護射撃でもないよりはマシ。常に固定砲台であれ。
動き回るなら ZAP とか ZAP とか ZAP とか…うん ZAP しかいないなヨシ!
…いやスクスロも H3 も機動力は期待しちゃダメでしょ。援護するならまだしも。
でも、スクスロはまだやれる方かしら。渦当てを知ってること前提だけど。H3 は…
射程と火力はあるし、オオモノ処理なら?バクダン消し飛ばすのは結構楽しい。
時間帯がよかったのか、ウデマエ不足はチラホラだが、猪は見かけなかった。
やっぱ +3 以上でないと減らないってことかしら。+2 が既に壁って印象あるし。
そこ抜けられないようじゃ、でんせつには上がれんと。そういうものは感じた。
明らかにノルマ上がるよね。おかげで忙しさもグンと上がってでらキツい。
グリルも引いたんだが、皆高台に上がるところをせっかくなのでカゴ横で。
ヒカリバエほどわちゃわちゃしないしタゲもコロコロ変わらんから、こっちはまだ
アドリブ効く方だよね。おかげで割と楽にクリアできた。つーか、ここ本当楽よね。
低い段差行き来するだけでオロオロするんだもん。ここならグリル連戦でもいい。
下手したら、通常 WAVE より楽まである。グリルは前述通り誘導楽だし、
湧くのもコジャケだけだし。ZAP がコジャケ処理して、ハイドラがグリルを叩く。
ほぼこれだけで仕事完了したようなもんで、超楽ちん。ここに限ってはグリルすら
夜の癒し枠になる。他じゃここまで安定せん。出現率上げてほしいくらいだわ。
しかし分からんシフトが一度だけ。WAVE1 で霧引いたの。当然「あっ…」って
なったんだけど、そこはかなり余裕でクリアできたの。で、次の通常 WAVE になったら
一気に総崩れ。本性現しちゃったかぁ…って。つーか、SP すら全く切らなかったのよ?霧。
なのに通常 WAVE になっていきなりそんななる?湧きもさほど変わらんだろうに…不思議。
ちなテッキュウは湧かなかった。なんで、そっちに吸われたわけでもなし。マジで謎。
今回のハイライトは…祝砲かな。全 WAVE 危なげなく上手く行って、ナイス 押そうかなって
タイミングでとあるイカがジェッパ。一気に イラッ となってスルーしちゃったわ。だからさぁ…
楽だったろうが苦しかったろうが、余った SP は隠しとけと。クリア後に見せつけられるのが
一番イラつくんだと何度言えば… +3 にもなってこんなのはいるんだなぁってちょい凹んだ。
まあ、普段フレンドとやってれば癖でぶっぱしちゃうこともあるのかもしれんけど、
野良はそういうの受け入れないくらい ピリピリ してるのが当たり前だって理解は欲しい。
ただでさえ足引っ張られて落ちてきたらしき白ツナギとか見たし。…ええ、見ちゃった。
ついに見ちゃったよぉたつじん帯で白ツナギ…戦績は伏せるが。ちな黒はまだ見てない。
人気ないのかしらね黒…ないしは視認性の問題とか?夜とか保護色になりそうだし。
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今回は当たりやね。…いや前回がハズレだったというわけではなく。
Psyched Fevereiro と snooze は当たりだったよ。それ以上に書くことが特になk
ってこのおっさん誰!?誰だよ!!??パンダに乗ってるのリンじゃねーじゃん!!
そうかこれが元ネタか…イカしたジャケットだなぁって素直に感心したのに…
これも玄人フルコンできそうでできんでね。かなりいいところまで追い詰めたんよ。
でもそれ以降、凡ミスが絶えんで遠のいてしまったという。☆8 の割にはノリやすくて
簡単な方だとは思う。ボスの攻撃が背景に溶け込みやすくて見づらいという点を除けば。
つーか、このステージのボス黒衣マリヤなのな。どういう事情でこっち側いるんだか。
いやむしろ向こう側か?ただの衣装替えではないらしいんだが、どうなってんだ…?
で今回。まず Rave_Tech 。これはもう聴いた瞬間「好きそうなの来た」って思った。
実際やってみたら案の定好きなやつだった。こういう攻撃的なサウンドでノリノリなやつ、
マジのガチで好きなの。めっさテンション上がる。ガッツリツボにハマった。超好き。
あと Brilliant & Shining!(Game Edit.) 。聴いた感じあんま好きじゃなかったんだけど、
やってみたらやっぱ好きなやつだった。これハイライトで損してるタイプの曲だったわ。
たまにあるのよね、聴かせる部分がイマイチなパティーン。大概サビの部分なんだけど、
それでもピンと来ないのってあるんだわ。そういうのに当たると、前評判からの落差が
面白かったりするんだが、でも最初から好きな方がいいわ。それで損しちゃ損だし。
それからそれはもうらぶちゅ。素直にかわいい曲よね。大人しめだから、前 2 曲の
箸休め的な意味でもありがたい。基本アゲアゲ系なんだが、こういうのはこういうので
刺さるのよね。それこそだーいすきだよとか。…何か違う?闇深め?まあいいでしょ。
恋愛に光も闇もあるものか。相手を想う気持ちは深ければ深いほどいい。そうだろう…?
しかし更新も絶えんわね。それでいいんだけど。こうもポップでシンプルでカジュアルで、
しかもエロくてかわいくてセンスもグンバツな音ゲー入門に最適な音ゲー、そうないからね。
実質買い切り型だからサ終に怯えることもないし。そう、計画通りさえ購入してしまえばね。
仮に更新止まっても、未購入分がプレイできないだけでプレイ自体は継続できるだろうし。
ここがソシャゲと大きく違うメリットよね。絶え間ない更新がウリだから飽きないのが
ソシャゲのメリットだけど、サ終決まればどうしても更新は滞るし、そうなれば残るのは
ポチポチゲー部分だけだもん。思い出に浸ろうにも、いつか跡地も綺麗さっぱりだろうし、
結果何も残らないのがソシャゲの致命的なデメリットでもあるのよね。だから怖いの。
デレステはその辺どうなるかしらね。オフでもできるようにするか、潔く閉店するか…
一応音ゲーだから、まだ遊べる方ではあるし。曲数とジャンルが致命的だけど。そりゃね、
アイドルがステージで歌って踊る設定なんだからノンジャンルというわけにはいかんし、
曲数もおいそれとは増やしようないのよ。その分、MV は頑張ってると思うけども…
というわけで、泥船と運命を共にする気がないのであればこちらもやるべきだ。
何も移住しろとは言わん。二足の草鞋を履けと言っている。向こうがいつ終わっても
いいように、移住先を開拓しておけと。2 ラインだからと侮るなかれ、ライン少ない分
物量とんでもないからね。上下操作に慣れないと連打に押し潰されることうけあい。
自分もようやく慣れてきたとこだし。咄嗟に上連下連ってやるの、結構辛いのよ?
かといって、片手連で通用するの 3~4 連くらいまでだし、どうしても両手連は必要に
なってくるんよ。まあ、そこまで必須になるの ☆8 以上だから、始めてすぐ慣れろとは
言わんけど。まずは左右操作でプレイ感覚を養う。で、物足りなくなったら切り替える。
そうそう、キャラは多いけど使えるようになるまでかなりかかるからね。
そういう意味でも、始めるのは早ければ早いほどいい。ある意味闇鍋ガシャだから。
あと楽曲も。購入すれば一気に増えるけど、無課金なら LV 上げないと増えないからね。
まあこのゲームで無課金貫くなぞ愚かとしか言いようないけど。永年パスもあることだし、
サクッとそれ買って快適な MD 生活を満喫せよ。ということで、今すぐ始めるべきだ。
Psyched Fevereiro と snooze は当たりだったよ。それ以上に書くことが特になk
ってこのおっさん誰!?誰だよ!!??パンダに乗ってるのリンじゃねーじゃん!!
そうかこれが元ネタか…イカしたジャケットだなぁって素直に感心したのに…
これも玄人フルコンできそうでできんでね。かなりいいところまで追い詰めたんよ。
でもそれ以降、凡ミスが絶えんで遠のいてしまったという。☆8 の割にはノリやすくて
簡単な方だとは思う。ボスの攻撃が背景に溶け込みやすくて見づらいという点を除けば。
つーか、このステージのボス黒衣マリヤなのな。どういう事情でこっち側いるんだか。
いやむしろ向こう側か?ただの衣装替えではないらしいんだが、どうなってんだ…?
で今回。まず Rave_Tech 。これはもう聴いた瞬間「好きそうなの来た」って思った。
実際やってみたら案の定好きなやつだった。こういう攻撃的なサウンドでノリノリなやつ、
マジのガチで好きなの。めっさテンション上がる。ガッツリツボにハマった。超好き。
あと Brilliant & Shining!(Game Edit.) 。聴いた感じあんま好きじゃなかったんだけど、
やってみたらやっぱ好きなやつだった。これハイライトで損してるタイプの曲だったわ。
たまにあるのよね、聴かせる部分がイマイチなパティーン。大概サビの部分なんだけど、
それでもピンと来ないのってあるんだわ。そういうのに当たると、前評判からの落差が
面白かったりするんだが、でも最初から好きな方がいいわ。それで損しちゃ損だし。
それからそれはもうらぶちゅ。素直にかわいい曲よね。大人しめだから、前 2 曲の
箸休め的な意味でもありがたい。基本アゲアゲ系なんだが、こういうのはこういうので
刺さるのよね。それこそだーいすきだよとか。…何か違う?闇深め?まあいいでしょ。
恋愛に光も闇もあるものか。相手を想う気持ちは深ければ深いほどいい。そうだろう…?
しかし更新も絶えんわね。それでいいんだけど。こうもポップでシンプルでカジュアルで、
しかもエロくてかわいくてセンスもグンバツな音ゲー入門に最適な音ゲー、そうないからね。
実質買い切り型だからサ終に怯えることもないし。そう、計画通りさえ購入してしまえばね。
仮に更新止まっても、未購入分がプレイできないだけでプレイ自体は継続できるだろうし。
ここがソシャゲと大きく違うメリットよね。絶え間ない更新がウリだから飽きないのが
ソシャゲのメリットだけど、サ終決まればどうしても更新は滞るし、そうなれば残るのは
ポチポチゲー部分だけだもん。思い出に浸ろうにも、いつか跡地も綺麗さっぱりだろうし、
結果何も残らないのがソシャゲの致命的なデメリットでもあるのよね。だから怖いの。
デレステはその辺どうなるかしらね。オフでもできるようにするか、潔く閉店するか…
一応音ゲーだから、まだ遊べる方ではあるし。曲数とジャンルが致命的だけど。そりゃね、
アイドルがステージで歌って踊る設定なんだからノンジャンルというわけにはいかんし、
曲数もおいそれとは増やしようないのよ。その分、MV は頑張ってると思うけども…
というわけで、泥船と運命を共にする気がないのであればこちらもやるべきだ。
何も移住しろとは言わん。二足の草鞋を履けと言っている。向こうがいつ終わっても
いいように、移住先を開拓しておけと。2 ラインだからと侮るなかれ、ライン少ない分
物量とんでもないからね。上下操作に慣れないと連打に押し潰されることうけあい。
自分もようやく慣れてきたとこだし。咄嗟に上連下連ってやるの、結構辛いのよ?
かといって、片手連で通用するの 3~4 連くらいまでだし、どうしても両手連は必要に
なってくるんよ。まあ、そこまで必須になるの ☆8 以上だから、始めてすぐ慣れろとは
言わんけど。まずは左右操作でプレイ感覚を養う。で、物足りなくなったら切り替える。
そうそう、キャラは多いけど使えるようになるまでかなりかかるからね。
そういう意味でも、始めるのは早ければ早いほどいい。ある意味闇鍋ガシャだから。
あと楽曲も。購入すれば一気に増えるけど、無課金なら LV 上げないと増えないからね。
まあこのゲームで無課金貫くなぞ愚かとしか言いようないけど。永年パスもあることだし、
サクッとそれ買って快適な MD 生活を満喫せよ。ということで、今すぐ始めるべきだ。
終わりが見えると身辺整理が捗るよね。これがいわゆる終活というやつか…
せっかくなので、ごちゃごちゃしてた女子寮の整理してみた。上から順に芽衣子専用、
ロマツア専用、予備枠、Cu ~ Pa 控室。それぞれ 3 までだったんだけど、3 も割と
圧迫されてきたので 4 を作って、ついでにごちゃってた並び整えてって感じ。
…先を見通してると思う?逆よ。サ終までに 4 がどんだけ埋まるか見届けたいのよ。
引いた SR とイベ SR は特訓後の 1 枚必ず入れてるから、供給のバロメーターになるの。
つまり、これが滞ってきた時は…ああ、SSR は全部手持ち。枠は十分だから圧迫されんし、
いつ使いたくなるか分からんでね。MV もそうだが、戦力としても。だから全部手持ち。
芽衣子もなぁ…絶対 30 埋まらんだろっつー信頼がある。何なら 20 行くかどうかすら。
だって現状 14 よ? SSR はずっと遠いとして、SR も輸入・新規問わずいつになるやらだし、
間違いなく女子寮埋まり切る前にサ終はするだろうね。そこはまあ声なしだし仕方ないと
諦めてる部分はある…が、せっかく作った 4 つ目の女子寮が埋まりきらないのはなぁ…
言うてソシャゲだからね、長く続く方がまれなんよ。そう考えたら、本当いつしんでm
本家も 11 周年でサ終っしょ?こっちも多分 10 年続いたらってくらいには考えておいた方が
いいとは思うのよね。何なら、10 年過ぎた途端いきなり失速するかもだし。大台乗ったし
もういいかぁって。逆に言えば、それまでは何としても延命させるだろうとも。
…別にアンチ化してるわけじゃないよ。そういう覚悟も決めとかないと、いざって時に
立ち直れないレベルのダメージになるだろうから、少しづつ慣らしてかんとって、そういう
意図で話してるだけで。つーか課金は続けてると何度言えば…担当がいる以上、そう簡単に
無下にもできんし。それはそれとして、終わりへの道を着々と歩んでるなって思うだけで。
劇的な変化は望まんよ。んなことしたら、間違いなく賛否溢れてぶっ壊れるだろうし。
ただ、シナリオのクオリティは上げてほしいかな。いつぞやまではよかったのにまた何か
おかしくなってきてるよね。「いつものこと」ももう通用せんぞ。そこに甘んじてる限り、
成長も進化もないんだからな。だから思うの、惰性で続けるくらいなら終わらせろと。
キャラゲーなんだからさ、キャラの掛け合いとか関係性とかそういうところもっと
ピックアップしてもらわんと。大勢いるのに一握りの絡みしか見られないんじゃ意味ねー。
イベントに引っ張ってくるなら、まずちゃんと会話させて。出てくるけど会話なしじゃ、
一体何のために出すのか分からん。接点薄いなら薄いなりの見せ方ってあるでしょ。
その辺は本当、よりカジュアルなコミュツールのデレぽが一翼を担ってるよね。
一翼どころか全翼まであるかもだが。あのくらい入り乱れた絡みをイベコミュでも
見せてもらえたら最高なんだけどなぁ…何かギクシャクするのよね。メインどころは
役割あるからだけど、その他。賑やかしにもアドバイザーにもなれないのはちょっと…
いっそ、お互いのこと知るための情報交換的な会話でもいいと思うんよ。
この期に及んでとは思うところあるけど、接点ないんだから仕方ないじゃんって。
そこから膨らむ話題もあるかもだし、新しいカップリングのネタにもなるかもだし。
…声なしから引き上げることにもなるかもだし。まあそこはこちら次第でもあるが。
そもこれ以上声付き増やす?って面も。今回当確する分はやるしかないとして、
それ以上はどうなんかね…?希望は捨てないが、さすがに楽観的になる気もないぞ。
つーか、今回増やす分が致命打になる可能性すら…向こうも何人当確するかなんて
具体的な想定してないだろうし。目星は付けてようがね。まあどうなることか…
そうそう、情報交換的な会話といえば、それこそあきらが上手かったんよ。
新人だからこそできた部分でもあったかもだが、活動よく知らないとぶっちゃけたのは
マジで英断だった。ああいう会話をもっと見たい。既存勢だろうが何だろうが関係なく。
まずそういうところから始めてこ。いつの間にかで仲良くなってる風なのは何か嫌。
段階を踏んでく過程が面白いってとこもあるしね。一番おいしい期間でもあるし。
そこをすっ飛ばすなんてとんでもない!他人行儀なところから打ち解けてって、軽口を
叩きあう仲になってくのをリアルタイムで眺められるって、幸せなことだと思いません?
長く続ける気があるなら、そういう長い目で見るような展開も挟んでいってほしい。
追記(2022/12/01)
何だ、デレぽの使い方まで下手くそになったか?声帯当確組だからってわざわざ
こんなあからさまな絡ませ方せんでも…こういうのは逆に引く。だからダメなんだっつー。
何でこう極端なんかね…?つーか、アイスこたつネタじゃ誰が相手でも変わらんだろが。
なぜ聖にしたし。その理由を声帯当確以外で説明できん限り、この絡みに意味はない。
どうせやるなら、もっと距離近い娘の方がよかったろ。それこそ千鶴とか。
いつぞや一緒に鍋囲んだ仲だったろ?多少でもつながりある娘の方がまだ説得力はある。
何もない娘と定番ネタで絡ませたって、露骨以外の感想出てこないんよ。だから浮くの。
もっと遠巻きに差してこんと。聖とはまだそういう距離ですらないだろどう見ても。
せっかくなので、ごちゃごちゃしてた女子寮の整理してみた。上から順に芽衣子専用、
ロマツア専用、予備枠、Cu ~ Pa 控室。それぞれ 3 までだったんだけど、3 も割と
圧迫されてきたので 4 を作って、ついでにごちゃってた並び整えてって感じ。
…先を見通してると思う?逆よ。サ終までに 4 がどんだけ埋まるか見届けたいのよ。
引いた SR とイベ SR は特訓後の 1 枚必ず入れてるから、供給のバロメーターになるの。
つまり、これが滞ってきた時は…ああ、SSR は全部手持ち。枠は十分だから圧迫されんし、
いつ使いたくなるか分からんでね。MV もそうだが、戦力としても。だから全部手持ち。
芽衣子もなぁ…絶対 30 埋まらんだろっつー信頼がある。何なら 20 行くかどうかすら。
だって現状 14 よ? SSR はずっと遠いとして、SR も輸入・新規問わずいつになるやらだし、
間違いなく女子寮埋まり切る前にサ終はするだろうね。そこはまあ声なしだし仕方ないと
諦めてる部分はある…が、せっかく作った 4 つ目の女子寮が埋まりきらないのはなぁ…
言うてソシャゲだからね、長く続く方がまれなんよ。そう考えたら、本当いつしんでm
本家も 11 周年でサ終っしょ?こっちも多分 10 年続いたらってくらいには考えておいた方が
いいとは思うのよね。何なら、10 年過ぎた途端いきなり失速するかもだし。大台乗ったし
もういいかぁって。逆に言えば、それまでは何としても延命させるだろうとも。
…別にアンチ化してるわけじゃないよ。そういう覚悟も決めとかないと、いざって時に
立ち直れないレベルのダメージになるだろうから、少しづつ慣らしてかんとって、そういう
意図で話してるだけで。つーか課金は続けてると何度言えば…担当がいる以上、そう簡単に
無下にもできんし。それはそれとして、終わりへの道を着々と歩んでるなって思うだけで。
劇的な変化は望まんよ。んなことしたら、間違いなく賛否溢れてぶっ壊れるだろうし。
ただ、シナリオのクオリティは上げてほしいかな。いつぞやまではよかったのにまた何か
おかしくなってきてるよね。「いつものこと」ももう通用せんぞ。そこに甘んじてる限り、
成長も進化もないんだからな。だから思うの、惰性で続けるくらいなら終わらせろと。
キャラゲーなんだからさ、キャラの掛け合いとか関係性とかそういうところもっと
ピックアップしてもらわんと。大勢いるのに一握りの絡みしか見られないんじゃ意味ねー。
イベントに引っ張ってくるなら、まずちゃんと会話させて。出てくるけど会話なしじゃ、
一体何のために出すのか分からん。接点薄いなら薄いなりの見せ方ってあるでしょ。
その辺は本当、よりカジュアルなコミュツールのデレぽが一翼を担ってるよね。
一翼どころか全翼まであるかもだが。あのくらい入り乱れた絡みをイベコミュでも
見せてもらえたら最高なんだけどなぁ…何かギクシャクするのよね。メインどころは
役割あるからだけど、その他。賑やかしにもアドバイザーにもなれないのはちょっと…
いっそ、お互いのこと知るための情報交換的な会話でもいいと思うんよ。
この期に及んでとは思うところあるけど、接点ないんだから仕方ないじゃんって。
そこから膨らむ話題もあるかもだし、新しいカップリングのネタにもなるかもだし。
…声なしから引き上げることにもなるかもだし。まあそこはこちら次第でもあるが。
そもこれ以上声付き増やす?って面も。今回当確する分はやるしかないとして、
それ以上はどうなんかね…?希望は捨てないが、さすがに楽観的になる気もないぞ。
つーか、今回増やす分が致命打になる可能性すら…向こうも何人当確するかなんて
具体的な想定してないだろうし。目星は付けてようがね。まあどうなることか…
そうそう、情報交換的な会話といえば、それこそあきらが上手かったんよ。
新人だからこそできた部分でもあったかもだが、活動よく知らないとぶっちゃけたのは
マジで英断だった。ああいう会話をもっと見たい。既存勢だろうが何だろうが関係なく。
まずそういうところから始めてこ。いつの間にかで仲良くなってる風なのは何か嫌。
段階を踏んでく過程が面白いってとこもあるしね。一番おいしい期間でもあるし。
そこをすっ飛ばすなんてとんでもない!他人行儀なところから打ち解けてって、軽口を
叩きあう仲になってくのをリアルタイムで眺められるって、幸せなことだと思いません?
長く続ける気があるなら、そういう長い目で見るような展開も挟んでいってほしい。
追記(2022/12/01)
何だ、デレぽの使い方まで下手くそになったか?声帯当確組だからってわざわざ
こんなあからさまな絡ませ方せんでも…こういうのは逆に引く。だからダメなんだっつー。
何でこう極端なんかね…?つーか、アイスこたつネタじゃ誰が相手でも変わらんだろが。
なぜ聖にしたし。その理由を声帯当確以外で説明できん限り、この絡みに意味はない。
どうせやるなら、もっと距離近い娘の方がよかったろ。それこそ千鶴とか。
いつぞや一緒に鍋囲んだ仲だったろ?多少でもつながりある娘の方がまだ説得力はある。
何もない娘と定番ネタで絡ませたって、露骨以外の感想出てこないんよ。だから浮くの。
もっと遠巻きに差してこんと。聖とはまだそういう距離ですらないだろどう見ても。
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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