Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
終わりが見えると身辺整理が捗るよね。これがいわゆる終活というやつか…
せっかくなので、ごちゃごちゃしてた女子寮の整理してみた。上から順に芽衣子専用、
ロマツア専用、予備枠、Cu ~ Pa 控室。それぞれ 3 までだったんだけど、3 も割と
圧迫されてきたので 4 を作って、ついでにごちゃってた並び整えてって感じ。
…先を見通してると思う?逆よ。サ終までに 4 がどんだけ埋まるか見届けたいのよ。
引いた SR とイベ SR は特訓後の 1 枚必ず入れてるから、供給のバロメーターになるの。
つまり、これが滞ってきた時は…ああ、SSR は全部手持ち。枠は十分だから圧迫されんし、
いつ使いたくなるか分からんでね。MV もそうだが、戦力としても。だから全部手持ち。
芽衣子もなぁ…絶対 30 埋まらんだろっつー信頼がある。何なら 20 行くかどうかすら。
だって現状 14 よ? SSR はずっと遠いとして、SR も輸入・新規問わずいつになるやらだし、
間違いなく女子寮埋まり切る前にサ終はするだろうね。そこはまあ声なしだし仕方ないと
諦めてる部分はある…が、せっかく作った 4 つ目の女子寮が埋まりきらないのはなぁ…
言うてソシャゲだからね、長く続く方がまれなんよ。そう考えたら、本当いつしんでm
本家も 11 周年でサ終っしょ?こっちも多分 10 年続いたらってくらいには考えておいた方が
いいとは思うのよね。何なら、10 年過ぎた途端いきなり失速するかもだし。大台乗ったし
もういいかぁって。逆に言えば、それまでは何としても延命させるだろうとも。
…別にアンチ化してるわけじゃないよ。そういう覚悟も決めとかないと、いざって時に
立ち直れないレベルのダメージになるだろうから、少しづつ慣らしてかんとって、そういう
意図で話してるだけで。つーか課金は続けてると何度言えば…担当がいる以上、そう簡単に
無下にもできんし。それはそれとして、終わりへの道を着々と歩んでるなって思うだけで。
劇的な変化は望まんよ。んなことしたら、間違いなく賛否溢れてぶっ壊れるだろうし。
ただ、シナリオのクオリティは上げてほしいかな。いつぞやまではよかったのにまた何か
おかしくなってきてるよね。「いつものこと」ももう通用せんぞ。そこに甘んじてる限り、
成長も進化もないんだからな。だから思うの、惰性で続けるくらいなら終わらせろと。
キャラゲーなんだからさ、キャラの掛け合いとか関係性とかそういうところもっと
ピックアップしてもらわんと。大勢いるのに一握りの絡みしか見られないんじゃ意味ねー。
イベントに引っ張ってくるなら、まずちゃんと会話させて。出てくるけど会話なしじゃ、
一体何のために出すのか分からん。接点薄いなら薄いなりの見せ方ってあるでしょ。
その辺は本当、よりカジュアルなコミュツールのデレぽが一翼を担ってるよね。
一翼どころか全翼まであるかもだが。あのくらい入り乱れた絡みをイベコミュでも
見せてもらえたら最高なんだけどなぁ…何かギクシャクするのよね。メインどころは
役割あるからだけど、その他。賑やかしにもアドバイザーにもなれないのはちょっと…
いっそ、お互いのこと知るための情報交換的な会話でもいいと思うんよ。
この期に及んでとは思うところあるけど、接点ないんだから仕方ないじゃんって。
そこから膨らむ話題もあるかもだし、新しいカップリングのネタにもなるかもだし。
…声なしから引き上げることにもなるかもだし。まあそこはこちら次第でもあるが。
そもこれ以上声付き増やす?って面も。今回当確する分はやるしかないとして、
それ以上はどうなんかね…?希望は捨てないが、さすがに楽観的になる気もないぞ。
つーか、今回増やす分が致命打になる可能性すら…向こうも何人当確するかなんて
具体的な想定してないだろうし。目星は付けてようがね。まあどうなることか…
そうそう、情報交換的な会話といえば、それこそあきらが上手かったんよ。
新人だからこそできた部分でもあったかもだが、活動よく知らないとぶっちゃけたのは
マジで英断だった。ああいう会話をもっと見たい。既存勢だろうが何だろうが関係なく。
まずそういうところから始めてこ。いつの間にかで仲良くなってる風なのは何か嫌。
段階を踏んでく過程が面白いってとこもあるしね。一番おいしい期間でもあるし。
そこをすっ飛ばすなんてとんでもない!他人行儀なところから打ち解けてって、軽口を
叩きあう仲になってくのをリアルタイムで眺められるって、幸せなことだと思いません?
長く続ける気があるなら、そういう長い目で見るような展開も挟んでいってほしい。
追記(2022/12/01)
何だ、デレぽの使い方まで下手くそになったか?声帯当確組だからってわざわざ
こんなあからさまな絡ませ方せんでも…こういうのは逆に引く。だからダメなんだっつー。
何でこう極端なんかね…?つーか、アイスこたつネタじゃ誰が相手でも変わらんだろが。
なぜ聖にしたし。その理由を声帯当確以外で説明できん限り、この絡みに意味はない。
どうせやるなら、もっと距離近い娘の方がよかったろ。それこそ千鶴とか。
いつぞや一緒に鍋囲んだ仲だったろ?多少でもつながりある娘の方がまだ説得力はある。
何もない娘と定番ネタで絡ませたって、露骨以外の感想出てこないんよ。だから浮くの。
もっと遠巻きに差してこんと。聖とはまだそういう距離ですらないだろどう見ても。
せっかくなので、ごちゃごちゃしてた女子寮の整理してみた。上から順に芽衣子専用、
ロマツア専用、予備枠、Cu ~ Pa 控室。それぞれ 3 までだったんだけど、3 も割と
圧迫されてきたので 4 を作って、ついでにごちゃってた並び整えてって感じ。
…先を見通してると思う?逆よ。サ終までに 4 がどんだけ埋まるか見届けたいのよ。
引いた SR とイベ SR は特訓後の 1 枚必ず入れてるから、供給のバロメーターになるの。
つまり、これが滞ってきた時は…ああ、SSR は全部手持ち。枠は十分だから圧迫されんし、
いつ使いたくなるか分からんでね。MV もそうだが、戦力としても。だから全部手持ち。
芽衣子もなぁ…絶対 30 埋まらんだろっつー信頼がある。何なら 20 行くかどうかすら。
だって現状 14 よ? SSR はずっと遠いとして、SR も輸入・新規問わずいつになるやらだし、
間違いなく女子寮埋まり切る前にサ終はするだろうね。そこはまあ声なしだし仕方ないと
諦めてる部分はある…が、せっかく作った 4 つ目の女子寮が埋まりきらないのはなぁ…
言うてソシャゲだからね、長く続く方がまれなんよ。そう考えたら、本当いつしんでm
本家も 11 周年でサ終っしょ?こっちも多分 10 年続いたらってくらいには考えておいた方が
いいとは思うのよね。何なら、10 年過ぎた途端いきなり失速するかもだし。大台乗ったし
もういいかぁって。逆に言えば、それまでは何としても延命させるだろうとも。
…別にアンチ化してるわけじゃないよ。そういう覚悟も決めとかないと、いざって時に
立ち直れないレベルのダメージになるだろうから、少しづつ慣らしてかんとって、そういう
意図で話してるだけで。つーか課金は続けてると何度言えば…担当がいる以上、そう簡単に
無下にもできんし。それはそれとして、終わりへの道を着々と歩んでるなって思うだけで。
劇的な変化は望まんよ。んなことしたら、間違いなく賛否溢れてぶっ壊れるだろうし。
ただ、シナリオのクオリティは上げてほしいかな。いつぞやまではよかったのにまた何か
おかしくなってきてるよね。「いつものこと」ももう通用せんぞ。そこに甘んじてる限り、
成長も進化もないんだからな。だから思うの、惰性で続けるくらいなら終わらせろと。
キャラゲーなんだからさ、キャラの掛け合いとか関係性とかそういうところもっと
ピックアップしてもらわんと。大勢いるのに一握りの絡みしか見られないんじゃ意味ねー。
イベントに引っ張ってくるなら、まずちゃんと会話させて。出てくるけど会話なしじゃ、
一体何のために出すのか分からん。接点薄いなら薄いなりの見せ方ってあるでしょ。
その辺は本当、よりカジュアルなコミュツールのデレぽが一翼を担ってるよね。
一翼どころか全翼まであるかもだが。あのくらい入り乱れた絡みをイベコミュでも
見せてもらえたら最高なんだけどなぁ…何かギクシャクするのよね。メインどころは
役割あるからだけど、その他。賑やかしにもアドバイザーにもなれないのはちょっと…
いっそ、お互いのこと知るための情報交換的な会話でもいいと思うんよ。
この期に及んでとは思うところあるけど、接点ないんだから仕方ないじゃんって。
そこから膨らむ話題もあるかもだし、新しいカップリングのネタにもなるかもだし。
…声なしから引き上げることにもなるかもだし。まあそこはこちら次第でもあるが。
そもこれ以上声付き増やす?って面も。今回当確する分はやるしかないとして、
それ以上はどうなんかね…?希望は捨てないが、さすがに楽観的になる気もないぞ。
つーか、今回増やす分が致命打になる可能性すら…向こうも何人当確するかなんて
具体的な想定してないだろうし。目星は付けてようがね。まあどうなることか…
そうそう、情報交換的な会話といえば、それこそあきらが上手かったんよ。
新人だからこそできた部分でもあったかもだが、活動よく知らないとぶっちゃけたのは
マジで英断だった。ああいう会話をもっと見たい。既存勢だろうが何だろうが関係なく。
まずそういうところから始めてこ。いつの間にかで仲良くなってる風なのは何か嫌。
段階を踏んでく過程が面白いってとこもあるしね。一番おいしい期間でもあるし。
そこをすっ飛ばすなんてとんでもない!他人行儀なところから打ち解けてって、軽口を
叩きあう仲になってくのをリアルタイムで眺められるって、幸せなことだと思いません?
長く続ける気があるなら、そういう長い目で見るような展開も挟んでいってほしい。
追記(2022/12/01)
何だ、デレぽの使い方まで下手くそになったか?声帯当確組だからってわざわざ
こんなあからさまな絡ませ方せんでも…こういうのは逆に引く。だからダメなんだっつー。
何でこう極端なんかね…?つーか、アイスこたつネタじゃ誰が相手でも変わらんだろが。
なぜ聖にしたし。その理由を声帯当確以外で説明できん限り、この絡みに意味はない。
どうせやるなら、もっと距離近い娘の方がよかったろ。それこそ千鶴とか。
いつぞや一緒に鍋囲んだ仲だったろ?多少でもつながりある娘の方がまだ説得力はある。
何もない娘と定番ネタで絡ませたって、露骨以外の感想出てこないんよ。だから浮くの。
もっと遠巻きに差してこんと。聖とはまだそういう距離ですらないだろどう見ても。
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インフも終わったし未クリア埋めでもと SMART 開いたら…そうか虚無曲来てたんか。
サマサイで綺麗に締めたけど、過程が gdgd だったことは変わらんし、絶対に忘れんからな。
本当、周りさえ「うーん…」って反応なのになぜに SSR 3 枚優遇など…そこリンクさせえや。
新人優遇仕方なしというなら、P だけが危うさに気付いてたって方がまだ自然だったろうが。
その辺、何かすげえバカにされてる感じがね。「頭の悪いお前らにも分かるよう、
念入りに曇らせっからな。大逆転楽しみにしてろよ」という意志が透けて見えるくらい、
不自然かつ悪趣味な曇らせだった。…そういう層に商売してる意識しかないって考えても
いいんですかね?それなら、こちらとしてもボーダー下げて評価しますけどいいの?
…思えば、そういうレベルでなら評価できるってイベコミュは多いのよね。
即ち、こちらが高尚なものを求めすぎている。ちゃんとレベルを下げて評価すべきだと。
いやそれも嫌だ。何が悲しくて面白くもないものを絶賛せねばならん。おれはいやだぜ。
っても、椿ちゃんのメモ 5 よかったけどね。色眼鏡の線も否定はせんが。…線だけに。
冗談はさておき、本当イベコミュが芳しくない。今回もわちゃわちゃ出てきた割に
これといったドラマ展開とかなかったし。ただいただけ。接点がないからしょうがないと
思うところもあるが、今回のは完全にキャラを持て余した、悪い意味でのよそよそしさ。
楓さんの人見知りを引っ張り出すチャンスでもあったろうに。もったいないことした。
接点ない者同士の他人行儀な会話とか見たかったよ。完全に遠巻きなんだもん。
それってつまり、キャラが分からんから絡ませようがなかったってことなんでしょ…?
だったら出すなや。出せばいいってもんでもないだろ。出すからにはちゃんと絡ませえ。
あのヘレンすら空回ってたのにはさすがに引いたぞ。そも何で出そうと思ったのか…
何なら、メインであるはずのらんかえですら。未だに世紀末歌姫引っ張るのもだが、
やっぱ嫌な意味でのよそよそしさが付きまとってて…そも Da なのになぜこの 2 人が
抜擢されたのかも分からんのだが。むしろ苦手な方じゃね?どっちかつーと Vi じゃね?
内外ともに知名度だけで選ばれた感じが何か…まあ何もかも食い違ってたってことね。
何つーか、情報のアップデートって大事よね。バイトもそうだが、古い情報のまま
同じこと繰り返して失敗するっての結構見るの。セオリーガチガチなヒカリバエなんか
すごく顕著で、もっと有利な方法があるのに古い危ない方法のままやろうとして…とか。
高ランク帯ですら浸透してないってのも恐ろしいけどね。それでよくここ来れたなと。
まあ、野良じゃそもセオリーが通用しないんだが。結果アドリブと運次第という。
今回のイベコミュ、まさしくそんな感じ。野良で組んで開幕ヒカリバエ引いて
案の定総崩れ、納品はままならず SP 吐く暇すらなくゼンメツ -20 。…だから言うの、
人脈は大事だと。デレぽでもユニットでも、一度でも絡んだ相手ならやりやすかったろうに。
テーマに沿うだけで何一つ接点のないキャラばっか投入してまともに動かせもしないとか…
マキありはそれ以前の問題だった気もするが。何しに来たのかまるで分からんかった。
つーか、第一印象「お前、文香はどうした?」だったし。その時点でもう何か…つくづく
興味ないんだなって思った。別にマキあり自体は否定しないけど、TPO ってあるじゃん?
本当に今じゃなきゃダメだった?タイミングおかしいとは思わなかったの?何で??
…とまあ、口を開けば不満しか出ないの。だから頑張って話題逸らしてるの。
バイトにお熱なのも事実だけど、こっちが振るわないからそうなってるのも事実なの。
本当、終わるなら終わるで綺麗に終わらせてくれよ。晩節を汚し続けてない?最近。
「まだ大丈夫」なんて長く続かんからね。つーか、その時点でもう終わってるかんね。
本家もいよいよ締めにかかってる時なんだから、こっちがその分もしっかりせんと。
…まだ続ける気があるならだけど。せっかくだから、こっちも一緒にサ終してみる…?
天空緩和措置なんかその伏線としか思えんよ。せめて天空だけは取らせてあげたいって、
そういうことっしょ?つまり、サ終までに天空を取れる層が少ないと踏んだわけで。
かと思えば、ようやく投入したマイスタトレがたった 1 枚だけというバランスの悪さ。
方向性が真逆すぎて何がしたいのか全く分からん。☆20 は天空より重いと、そういうこと?
確かに実利があるものだけど、金積めばどうにでもなるものが時間かけねばならんものより
重いとはあまり思えんのよな。というか、天空よりさらに時間かかるのはどうなんよ…?
しかも、こちらの努力ではどうしようもない絶対数制限。やっぱ絶対おかしいって。
かといって、次回いきなり 10 枚くらい投入してきても困るけど。違うそうじゃない。
☆ と天空を天秤にかけてなぜ前者を取ったのかということなんで。これからどうしようが
もう手遅れなんで。元々あるかどうかすら怪しかった信用までも完全に尽きたんで。
割とガチでサ終しても困らんしね。移住先ならバイトやら MD やらあるので。
今は本当、担当とその周りへの興味だけでつながってるレベルなんで。その辺の動きも
鈍るのであれば、もはや長居する意味もなし。さっさと未練を断ち切ってほしいのよ。
何ならリストラでもいいし。切られる自信などないけど、やるなら一思いにやって。
追記(2022/11/26)
ごめん有香、ED コミュ見るまでお前の存在すっかり忘れてたわ。記憶の片隅にも。
まあこいつもこいつで何のためにいたのか分からんかったが。つーか並びがイミフすぎ。
有香マキノありすて、右 2 人はともかく有香何かつながりある?どういう人選なんだ?
…って、それは言いっこなしか。今回出た全員に刺さる。本当なんだかなぁ…
サマサイで綺麗に締めたけど、過程が gdgd だったことは変わらんし、絶対に忘れんからな。
本当、周りさえ「うーん…」って反応なのになぜに SSR 3 枚優遇など…そこリンクさせえや。
新人優遇仕方なしというなら、P だけが危うさに気付いてたって方がまだ自然だったろうが。
その辺、何かすげえバカにされてる感じがね。「頭の悪いお前らにも分かるよう、
念入りに曇らせっからな。大逆転楽しみにしてろよ」という意志が透けて見えるくらい、
不自然かつ悪趣味な曇らせだった。…そういう層に商売してる意識しかないって考えても
いいんですかね?それなら、こちらとしてもボーダー下げて評価しますけどいいの?
…思えば、そういうレベルでなら評価できるってイベコミュは多いのよね。
即ち、こちらが高尚なものを求めすぎている。ちゃんとレベルを下げて評価すべきだと。
いやそれも嫌だ。何が悲しくて面白くもないものを絶賛せねばならん。おれはいやだぜ。
っても、椿ちゃんのメモ 5 よかったけどね。色眼鏡の線も否定はせんが。…線だけに。
冗談はさておき、本当イベコミュが芳しくない。今回もわちゃわちゃ出てきた割に
これといったドラマ展開とかなかったし。ただいただけ。接点がないからしょうがないと
思うところもあるが、今回のは完全にキャラを持て余した、悪い意味でのよそよそしさ。
楓さんの人見知りを引っ張り出すチャンスでもあったろうに。もったいないことした。
接点ない者同士の他人行儀な会話とか見たかったよ。完全に遠巻きなんだもん。
それってつまり、キャラが分からんから絡ませようがなかったってことなんでしょ…?
だったら出すなや。出せばいいってもんでもないだろ。出すからにはちゃんと絡ませえ。
あのヘレンすら空回ってたのにはさすがに引いたぞ。そも何で出そうと思ったのか…
何なら、メインであるはずのらんかえですら。未だに世紀末歌姫引っ張るのもだが、
やっぱ嫌な意味でのよそよそしさが付きまとってて…そも Da なのになぜこの 2 人が
抜擢されたのかも分からんのだが。むしろ苦手な方じゃね?どっちかつーと Vi じゃね?
内外ともに知名度だけで選ばれた感じが何か…まあ何もかも食い違ってたってことね。
何つーか、情報のアップデートって大事よね。バイトもそうだが、古い情報のまま
同じこと繰り返して失敗するっての結構見るの。セオリーガチガチなヒカリバエなんか
すごく顕著で、もっと有利な方法があるのに古い危ない方法のままやろうとして…とか。
高ランク帯ですら浸透してないってのも恐ろしいけどね。それでよくここ来れたなと。
まあ、野良じゃそもセオリーが通用しないんだが。結果アドリブと運次第という。
今回のイベコミュ、まさしくそんな感じ。野良で組んで開幕ヒカリバエ引いて
案の定総崩れ、納品はままならず SP 吐く暇すらなくゼンメツ -20 。…だから言うの、
人脈は大事だと。デレぽでもユニットでも、一度でも絡んだ相手ならやりやすかったろうに。
テーマに沿うだけで何一つ接点のないキャラばっか投入してまともに動かせもしないとか…
マキありはそれ以前の問題だった気もするが。何しに来たのかまるで分からんかった。
つーか、第一印象「お前、文香はどうした?」だったし。その時点でもう何か…つくづく
興味ないんだなって思った。別にマキあり自体は否定しないけど、TPO ってあるじゃん?
本当に今じゃなきゃダメだった?タイミングおかしいとは思わなかったの?何で??
…とまあ、口を開けば不満しか出ないの。だから頑張って話題逸らしてるの。
バイトにお熱なのも事実だけど、こっちが振るわないからそうなってるのも事実なの。
本当、終わるなら終わるで綺麗に終わらせてくれよ。晩節を汚し続けてない?最近。
「まだ大丈夫」なんて長く続かんからね。つーか、その時点でもう終わってるかんね。
本家もいよいよ締めにかかってる時なんだから、こっちがその分もしっかりせんと。
…まだ続ける気があるならだけど。せっかくだから、こっちも一緒にサ終してみる…?
天空緩和措置なんかその伏線としか思えんよ。せめて天空だけは取らせてあげたいって、
そういうことっしょ?つまり、サ終までに天空を取れる層が少ないと踏んだわけで。
かと思えば、ようやく投入したマイスタトレがたった 1 枚だけというバランスの悪さ。
方向性が真逆すぎて何がしたいのか全く分からん。☆20 は天空より重いと、そういうこと?
確かに実利があるものだけど、金積めばどうにでもなるものが時間かけねばならんものより
重いとはあまり思えんのよな。というか、天空よりさらに時間かかるのはどうなんよ…?
しかも、こちらの努力ではどうしようもない絶対数制限。やっぱ絶対おかしいって。
かといって、次回いきなり 10 枚くらい投入してきても困るけど。違うそうじゃない。
☆ と天空を天秤にかけてなぜ前者を取ったのかということなんで。これからどうしようが
もう手遅れなんで。元々あるかどうかすら怪しかった信用までも完全に尽きたんで。
割とガチでサ終しても困らんしね。移住先ならバイトやら MD やらあるので。
今は本当、担当とその周りへの興味だけでつながってるレベルなんで。その辺の動きも
鈍るのであれば、もはや長居する意味もなし。さっさと未練を断ち切ってほしいのよ。
何ならリストラでもいいし。切られる自信などないけど、やるなら一思いにやって。
追記(2022/11/26)
ごめん有香、ED コミュ見るまでお前の存在すっかり忘れてたわ。記憶の片隅にも。
まあこいつもこいつで何のためにいたのか分からんかったが。つーか並びがイミフすぎ。
有香マキノありすて、右 2 人はともかく有香何かつながりある?どういう人選なんだ?
…って、それは言いっこなしか。今回出た全員に刺さる。本当なんだかなぁ…
恥ずかしながら帰ってまいりました…!昨日 90 まで行った後、急にマッチング
ガラッと変わって 60 まで落とされた時は本当にね…それまでは失敗も挟みながら、
でもまだ安定した動きの味方だったの。それがいきなり沿岸勢に…アホかと思った。
こんなんやるから簡悔言われんのよな。1 からの伝統とはいえ、本当学習せん。
今回の過労死筆頭はガロンかしら。長射程高火力だから、大抵のオオモノ処理に
追われることになるなった。楽しいけどね、バクダン瞬殺できるし。ただ、インクと
動きが重いので、補助は欲しい。となると、逆の意味で忙しいのがラクト。ノンチャの
塗り性能が破格。切れ目なく撃つとクマシェルに匹敵するくらい塗れる。マジヤバ。
チャージを駆使すれば火力もまあまあ。あとはエイム力かしら。フルチャをきっちり
弱点に当てられないと、扱うのは難しいかも。ノンチャの塗りに関しても、テンポよく
連打しないと若干怪しいので、そこは覚えるべき。クラブラとバケスロはザコ処理かしら。
クラブラは前に出て、バケスロは後ろからぶっかける感じで。バケスロは射程も意外と
ある方なので、高台からナベブタを倒すことすら。…正直侮ってましたすいません。
にしても、今日は熱かった…昇格かかってるから必死だったのもあるけど、
まあギリギリな場面多くて…最後の 1 個を 残り 1 秒切った後に投げて間に合った時の
達成感といったら…思わず カモンナイス 3 連打が飛び出したよ。サメライドでバクダン撃破の
リベンジもできたし。本当に倒せるのね…ちょっとビビった。あとサメライド見直した。
ただ、疲れのせいか SP の切りが甘すぎた。昇格できたシフトでも、最後の最後まで
SP 切れなかったし。最後、干潮ドスコイでジェッパだったんだけど、大砲あるから別に
いいかなぁ…ってなっちゃって。カゴ周りでらカオスで、イクラはあるけど納品できない
状況だっつーのにそんなだったからね。まあミサイル入り乱れてたから、使った端から
撃ち落とされてた可能性もあるが。そうなれば納品どころですらなくなるし…難しい。
あとカニタンク。めっさいい位置にバクダン居座ってたから発動したんだけど、
よりにもよって目の前にナブブタ来やがって…結果不発に終わるという最悪の結果。
本当、何かできるようで何もできないのよね、ジェッパとカニ。サメの方がまだ扱える。
せめて転がりでヘビ横切れるようになればなぁ…ジェッパも普通に上越せればなぁ…
それからタワー。倒せないなら、いっそ自分が囮になるのもアリかと思えてきた。
一番遠いターゲットを狙うらしいので、あえて離れて他に被害が向かないようにする。
その間に味方が倒せば御の字、倒せんでも生き延びる術は身に付けてるつもりなので。
塗れるブキなら逃げるのも楽だし、そういう対処もいいんじゃないかと思った次第。
しかし、割とガチで狙撃に目覚めたかも。今回もラクトやガロンでバクダンから
ナベブタから撃ち落としまくり。うねるヘビの弱点も的確に撃ち抜くし、バケスロで
ナベブタも落とすし。何かレティクルをきっちり合わせてる間が楽しくて楽しくて…
おかげで次のシフトも楽しみすぎて…ボトルにトラスト、シャプマと目白押し。
その上、ムニエールという長射程天国…!こんなの絶対楽しいに決まってるでしょ!
ローラーだけ不安材料だが、ヒカリバエ対策だと思えば… DPS 低いから、個人的には
あんま握りたくないのよね。雑に振ることしかできないから狙撃の快感も味わえないし。
とりあえず、でんせつには上がりたい。自分のウデマエが通用するか試してみたい。
追記(2022/11/24)
今日も今日とて調子いい仲間からの沿岸勢…もう評価値下げるためのお邪魔 NPC だと
思うことにしたわ。もう文句も言い飽きたし、そういう簡悔精神の権化ということにする。
ユーザー同士で喧嘩してもしょうがないしね。この怒りはイカ研にぶつけようってことで。
しかし本当、調子よく上げさせてくれんわね。3 連勝すら遠いとかバカにしすぎでしょ。
あとウデマエバッジ勢。明らかに猪多い。付けてる奴、大概デス数多めだし。
2 までなら納得はする。ウデマエとも釣り合ってるし。7 とか 8 はヤバいでしょ。
そんだけ浮き輪になってる間に、一体どれだけのイクラ納品できたか考えろや。
だからルール把握しろと何度言ったら…たつじん +3 に帰ってきてもこれとは…
ちなみになんだが、沿岸に行ってもちゃんと帰ってくる人らのことまで沿岸勢と
呼んでるわけではないからね。浮き輪になって帰ってこないのをそう呼んでるだけで。
そういう人らと組むと、カゴ周りも安全なのよね。オオモノの侵入を阻止してるおかげか、
ほとんど汚れないの。結果、防衛戦が捗ると。いやあの時は本当にね…面白かったけど。
で、今回のハイライト。干潮早々沿岸に向かう味方に向かって カモン を送るローラー。
何か察しちゃったよね。「ああ、この人も懲罰送りにされたか…」って。思っきり真横で
見てたし。案の定、イクラはあったけど納品が間に合わず失敗。…あいつらに納品って概念
あるんかしらね?お邪魔に何言っても無駄だけどさ。本当、そうプログラムされてるとしか。
ガラッと変わって 60 まで落とされた時は本当にね…それまでは失敗も挟みながら、
でもまだ安定した動きの味方だったの。それがいきなり沿岸勢に…アホかと思った。
こんなんやるから簡悔言われんのよな。1 からの伝統とはいえ、本当学習せん。
今回の過労死筆頭はガロンかしら。長射程高火力だから、大抵のオオモノ処理に
追われることになるなった。楽しいけどね、バクダン瞬殺できるし。ただ、インクと
動きが重いので、補助は欲しい。となると、逆の意味で忙しいのがラクト。ノンチャの
塗り性能が破格。切れ目なく撃つとクマシェルに匹敵するくらい塗れる。マジヤバ。
チャージを駆使すれば火力もまあまあ。あとはエイム力かしら。フルチャをきっちり
弱点に当てられないと、扱うのは難しいかも。ノンチャの塗りに関しても、テンポよく
連打しないと若干怪しいので、そこは覚えるべき。クラブラとバケスロはザコ処理かしら。
クラブラは前に出て、バケスロは後ろからぶっかける感じで。バケスロは射程も意外と
ある方なので、高台からナベブタを倒すことすら。…正直侮ってましたすいません。
にしても、今日は熱かった…昇格かかってるから必死だったのもあるけど、
まあギリギリな場面多くて…最後の 1 個を 残り 1 秒切った後に投げて間に合った時の
達成感といったら…思わず カモンナイス 3 連打が飛び出したよ。サメライドでバクダン撃破の
リベンジもできたし。本当に倒せるのね…ちょっとビビった。あとサメライド見直した。
ただ、疲れのせいか SP の切りが甘すぎた。昇格できたシフトでも、最後の最後まで
SP 切れなかったし。最後、干潮ドスコイでジェッパだったんだけど、大砲あるから別に
いいかなぁ…ってなっちゃって。カゴ周りでらカオスで、イクラはあるけど納品できない
状況だっつーのにそんなだったからね。まあミサイル入り乱れてたから、使った端から
撃ち落とされてた可能性もあるが。そうなれば納品どころですらなくなるし…難しい。
あとカニタンク。めっさいい位置にバクダン居座ってたから発動したんだけど、
よりにもよって目の前にナブブタ来やがって…結果不発に終わるという最悪の結果。
本当、何かできるようで何もできないのよね、ジェッパとカニ。サメの方がまだ扱える。
せめて転がりでヘビ横切れるようになればなぁ…ジェッパも普通に上越せればなぁ…
それからタワー。倒せないなら、いっそ自分が囮になるのもアリかと思えてきた。
一番遠いターゲットを狙うらしいので、あえて離れて他に被害が向かないようにする。
その間に味方が倒せば御の字、倒せんでも生き延びる術は身に付けてるつもりなので。
塗れるブキなら逃げるのも楽だし、そういう対処もいいんじゃないかと思った次第。
しかし、割とガチで狙撃に目覚めたかも。今回もラクトやガロンでバクダンから
ナベブタから撃ち落としまくり。うねるヘビの弱点も的確に撃ち抜くし、バケスロで
ナベブタも落とすし。何かレティクルをきっちり合わせてる間が楽しくて楽しくて…
おかげで次のシフトも楽しみすぎて…ボトルにトラスト、シャプマと目白押し。
その上、ムニエールという長射程天国…!こんなの絶対楽しいに決まってるでしょ!
ローラーだけ不安材料だが、ヒカリバエ対策だと思えば… DPS 低いから、個人的には
あんま握りたくないのよね。雑に振ることしかできないから狙撃の快感も味わえないし。
とりあえず、でんせつには上がりたい。自分のウデマエが通用するか試してみたい。
追記(2022/11/24)
今日も今日とて調子いい仲間からの沿岸勢…もう評価値下げるためのお邪魔 NPC だと
思うことにしたわ。もう文句も言い飽きたし、そういう簡悔精神の権化ということにする。
ユーザー同士で喧嘩してもしょうがないしね。この怒りはイカ研にぶつけようってことで。
しかし本当、調子よく上げさせてくれんわね。3 連勝すら遠いとかバカにしすぎでしょ。
あとウデマエバッジ勢。明らかに猪多い。付けてる奴、大概デス数多めだし。
2 までなら納得はする。ウデマエとも釣り合ってるし。7 とか 8 はヤバいでしょ。
そんだけ浮き輪になってる間に、一体どれだけのイクラ納品できたか考えろや。
だからルール把握しろと何度言ったら…たつじん +3 に帰ってきてもこれとは…
ちなみになんだが、沿岸に行ってもちゃんと帰ってくる人らのことまで沿岸勢と
呼んでるわけではないからね。浮き輪になって帰ってこないのをそう呼んでるだけで。
そういう人らと組むと、カゴ周りも安全なのよね。オオモノの侵入を阻止してるおかげか、
ほとんど汚れないの。結果、防衛戦が捗ると。いやあの時は本当にね…面白かったけど。
で、今回のハイライト。干潮早々沿岸に向かう味方に向かって カモン を送るローラー。
何か察しちゃったよね。「ああ、この人も懲罰送りにされたか…」って。思っきり真横で
見てたし。案の定、イクラはあったけど納品が間に合わず失敗。…あいつらに納品って概念
あるんかしらね?お邪魔に何言っても無駄だけどさ。本当、そうプログラムされてるとしか。
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tmyk
2 しゅうねんドクター
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