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Fleeting Life

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儚くも美しき人生
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何だろうな、この生き急いでる感。そういうのって、もっとラインナップ増えてから
やるもんじゃない?たった 6 つしかないのにリクエストて…という渦巻く疑念が店長で
全て吹っ飛んだ件。誰だよこのおっさん。当たり前のように出てきたんでビビったわ。
つーか、この人はスカウトできんの?せっかく用意したんだし、踊らせましょう。

いっそ個別に買えるようにすれば…と思ったが、それ結局全員分作らにゃならんのか。
にしても、今ある中でってもなぁ…むしろ、これから出るであろう衣装に持ち越したい。
しいて言うならでハイブラにしたが、なつ姐に着せたいだけだからね。つーか、なぜに
弾かれたのか、これが分からない。こういうのこそなつ姐の領分でしょうがよ。

そんなことよりバレンタインだ!芽衣子は相変わらず手が込んでて素敵。
毎度この調子ってのもすごいが。レパートリーというか、再現できる腕前というか。
まあ両方か。「お土産話と一緒に」ってことは、そんだけいろんなところ回って
いろんな料理を知ってるってことだし、その中で磨かれた腕前と思えば。

残りは恵ちゃんとなつ姐だったんだが…ものの見事に対になってて笑った。
片や「多くの」、片や「ちょっとだけ」。…そういうところだぞ恵。お前だんだんと
重い女になりつつあるな。何か依存気質な面が見えてきたような…それがいいんだけど。
一見 Co だけど、内面がドロドロしてる娘は好きです。でら依存させたくなっちゃう。

そこ行くと、なつ姐は見たまんまの女(ひと)って感じよね。今回のコメントも
大人の余裕が感じられるというか。でも、結婚については焦った方がいいと思います。
だって、25 で考えてないとか完全に行き遅れフラグじゃないですか。まあ、いざとなれば
一人でも生きていけそうだけど。案外、あっさり P とゴールインしたりしそうだし。

距離感としては、旧知の仲って感じかしら。まあ初期組だし、そんなレベルでも
おかしくはないんだが、それにしたって信頼関係ができすぎてる感がね、いいんだわ。
芽衣子との差は、そのまま年の差なのかね?姉さん女房感を随所に感じられるのが…
芽衣子は逆に幼な妻。どっちがいいかと言われたら、そりゃ担当立てますけども…

恵ちゃんはこの 2 人よりまだ距離がある感じ。だから想いが重いわけで。
つなぎ止めておかないと不安なんだろうね。その辺の幼さがまたかわいいんだが。
しかし、こうなると超気になる椿ちゃんのコメント。どうして 3 人なのよぉぉぉぉぉ!!
チョコもらえんでいいから、コメントだけ見られるようにしてくれんかなぁ…ダメか。

追記(2023/02/24)
だから言ったのに…って感じね。上位 3 着って、それ全体の半分じゃん。
しかも大体妥当な結果。そりゃこの 3 着に絞られるでしょうよって。本当、何のために
今やったのか分からんね。せめて 10 着以上になってからじゃないと票割れんでしょうて。
にしても、大分面白みのないの選ばれましたこと。あれシンプルすぎるのが曲者なのよね。
ハイプラのが絶対面白かったと思うが…まあいいや。というか、もうどうでもいいや。
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キャラバンの人選見て「ああ、まだ黙ってろってことね」と思ってたら…
使い回しだと思うじゃん?本当なんだなこれが。カルマ溜めてきた甲斐があったわ…
というか、今日ガチで不幸に見舞われまくったからね。ここまで持ってるなら、いっそ
もういっちょ来いやと思ってたらこれよ。やっぱ持ってるんだわ、自分と芽衣子。

時に、前回の引きを確認してみたらこんな SS が。嘘やろ…って思っちゃった。
この間に他の SR どんだけ出たと思う?明らかに排出絞りすぎだろ。それとも自分だけか?
全く、一体どんな恨みがあってこんな…でも、これで秋色芽衣子絡みの因縁も完全決着…!
何より、新規実装前に終わってよかった。禍根を残したままじゃ素直に喜べんだろうし。

禍根といえば昨日のデレぽ。「ついに止めるなんつー暴挙に出たか」と思いながらも
トラブル信じて不具合情報覗いてみたら、雪乃に関する不具合がトップで不謹慎ながら
笑ってしまった。こんなの担当で起きたら泣くに泣けねぇだろうな…しかも割と大ごと。
これも一種のダイマかしら?風評被害という意味では、一概にいいとは言えないが。

でもまあ、完全に埋もれてる状況なら、こういうことでもして広めないと…
と思うのはきっと早計かつ奸計。一時注目集めたところで、何もしなけりゃ元通りよ。
あくまでもきっかけにすぎんからね。それ自体が人気や知名度を上げるわけじゃない。
そういう意味でも、継続こそが力よね。続けるってことは、それだけですごいことよ。

にしても、デレぽの不具合を丸一日以上も放置するとは…メインコンテンツが
何かって理解してないのかしらね?デレぽ死んだらデレステの 9 割方死んだも同然よ?
本当、あれくらいしか楽しみ残ってないんだから。これだけはマジのガチで真面目に。
何なら、これきっかけで切るつもりまであったし。これはもう未練何もないなって。

いわゆる盆栽ゲーね、アークナイツ。自軍の強化がメインだから、先進めたくて
課金に手出すと逆にゲームの寿命縮める類の。こういうのって、やることあるうちが
華なんよね。やること全部済むと一気にやる気なくなるの。そういうの分かっちゃう。
まあ、課金の意義も割と薄いんだけど。おかげで無課金でも遊べてる部分はあるし。

レアリティ高い ≠ 強いなのがキモね。LV 上限高いとか昇進回数多いとか優位な点は
あるものの、その分コストがかかるのが最大の欠点。なので、コストが安く済む ☆3 までの
方が使い勝手はいい。にしても、ラ・プルマはやっぱ異常。回復不可なので大物狩りには
向かないものの、ザコ掃討なら一人でやってくれるので心強すぎる。引けてよかった…

とはいえ、あんまり進行が遅すぎると飽きる可能性もあるんだが、今のところまだ。
本当やること多いのよ。基地の発展にキャラの強化に交換アイテム集めにと、そういうの
チマチマ進めてくのが楽しいの。RPG で話進めるよりレベリングが好きって人にオススメ。
実際、話も進めずに延々キャラ強化ばっかやってるし。おかげで推奨 LV とっくに越えてるし。

興味ないわけじゃないんだけどね。資源調達が楽しくて…そっちメインでやってる感じ。
で、そっちに合わせると自然とメインテーマから離されてくと。まあいいバランスだと思う。
強すぎるくらいの方がサクサク進めるだろうしね。先気になるのに詰まる方が何か嫌じゃん?
なんで、まずは強化できるだけしきってから進めようかと。そこまで頭も良くないのでね。

戦略とか特になく、割とごり押しよ。それが通じるくらいまで強化してるからだけど。
何つーか、敵の進軍見てから配置するんじゃなく、進軍読んで先手打つとかできたらなぁと
思うんだけど、どうしても行き当たりばったりになりがちで…それでも何とかなってるのは、
ひとえに LV の暴力であり…楽しいからいいけど。自動指揮の最適化とかその最たるものね。

このゲームのオートプレイって、自分がサポートなしでクリアできた時の再現なの。
つまり、強化した自軍で過去のプレイをさらに突き詰めて時短していくのがキモなわけ。
こういうオートプレイはタワーディフェンスならではだなぁって。見てて気持ちいいもんよ、
何もせずに敵が死んでいく様は。下手にいじろうとして gd る場合もあるが、そこはそれ。

プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
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