Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
だ~からこういうの弱いんだからやめてよ~ってなった。砕月って分かった瞬間、
もうブワーって。それもこんなアゲアゲなテンションでアレンジされた日にゃもうね…
あんだけ懐かしさ切なさ辛さ悲しさ詰め込みつくした曲もそうないよ?でも、当の本人は
あっけらかんとしたうわばみという。だからこういう方向性でも映えるという面はある。
転調がテクいのもまたいいんだ。つーことで、今回は酒鬼 ☆ RaiRai!!! 一択で決まり…
とはいかんのだなぁこれが。表題曲…というべきか?三妖精 SAY YA!!! もよし。
MV の公開が正月という絶妙にタイムリーなのも Good 。だから持ってきたまであるか…?
あと彷徨いの冥~天~。ぶっ壊すアレンジもいいが、正統派もまたよし。ネタ曲多めで
逆に浮いてる気もするが気にしない。バリエーションは多いに越したことないし。
それから HELLOHELL 。でら洋楽っぽくて「おおっ」ってなっちまったい。
つーか全編外国語かと思ったら普通に日本語だったわ。いや雰囲気がそんなだしさぁ…
力強い音とボーカルがたまらんわね。こういうカッコいい系はいいアクセントになる。
何より、彷徨いの冥~天~が浮かずに済む。真面目な曲、他にもあってよかった…
にしても、改めて思ったんだけどさ…コラボから更なるコラボが生まれるの、
何かエモいよね。別々の作品が Muse Dash という舞台で一つになる感動というか。
アーミヤやら初音ミク使っててそう思った。同時に、これがコラボの醍醐味かと。
こういう相乗効果もコラボの魅力の一つなのよね。ただの導線じゃないんだわ。
いや本当にありえんことだからね。特にアークナイツ。どこにも出張できんっしょ。
それこそこういう舞台でもない限り。そういう意味でも、何か感動した。現状、一番
熱上げてるゲームなのもあって。…元のキャラが完全にないがしろになってるが許せ。
というかタイトル画面やらで出番あるからいいじゃろがい。コラボ同士で楽しませい。
ついでだから、前回の更新にも触れようか。いや、当時精神状態がよろしくなくて
記事書くのが億劫すぎたのよ。だもんで、スルーした形になったのを今ここで挽回する。
まずは Fuzzy-Navel 。こういうシュッとしたハイカラな曲好き。NICE TYPE と同系統ね。
ニュアンスは違うけど。こっちはもう少しポジティブでワクワクさせてくれる感じ。
次、Swing Edge 。ここまでくると完全にテンション上げに来てる感じよね。
前 2 曲とはまた違うテイストなのがバリエーションとしてよき。テーマは一貫してるし。
そして New York Back Raise 。MV かわゆ。ストーリー仕立てなのも緩急に説得力あってよし。
イラストも相変わらずエロカワなんだが…なぜキャラに加えてくれなんだ…特にマリヤ。
それ言うなら、今回も咲夜あたり来るかと思ったんだけどね。もしくは早苗。
作る手間が大変なのは分かるけど、やっぱ増やしてほしかったのはある。…それ以前に、
一つのゲームから 2 人も連れてきてる東方が異常という見方もあるか。とはいえ、2 人で
一つの看板キャラって感じではあるけど。そこ行くと、これ以上はさすがに無理かぁ…
まあいいや。まだまだ元気そうなのが分かったのでヨシ!つーか、なぜにこの時期に
ハロウィンパーティーの映像を…?楽しそうで何よりだけど。あのくらいはしゃげないと
こっちも心配になっちゃうし。にしても、サムネのパンチが効きすぎだ。そこは加減しろ。
一瞬、気でも狂ったのかと思ったわ。いつもより輪をかけて。まあ楽しそうで何より。
追記(2024/12/31)
アーミヤでつるぺったんやってると、何つーかムズムズしてくるな…
いやアーミヤもどちらかといえばつるぺったんな方だし、フィーバー入った時が
つるぺったんの連呼でブチ切れたみたく見えるのがまた趣あって…つまり最高。
何ならこのままこっちいない?って思うが、そうはいかんのよなぁ…残念ながら。
(2024/01/02)
言うてるそばから初音ミクコラボ後半戦だ!これでミク陣営からも 2 人…いや 3 人か?
リンとレンで一キャラか、リンとレンの切り替えになるか…もし前者なら、ホールドタップが
分身じゃなく分担になりそうでちょっと楽しみ。何なら唯一の分身しないキャラになるやも。
あのニャニャ .ver ですら分身だし。同時は分裂するんだけど。何でそれ使わないん…?
もうブワーって。それもこんなアゲアゲなテンションでアレンジされた日にゃもうね…
あんだけ懐かしさ切なさ辛さ悲しさ詰め込みつくした曲もそうないよ?でも、当の本人は
あっけらかんとしたうわばみという。だからこういう方向性でも映えるという面はある。
転調がテクいのもまたいいんだ。つーことで、今回は酒鬼 ☆ RaiRai!!! 一択で決まり…
とはいかんのだなぁこれが。表題曲…というべきか?三妖精 SAY YA!!! もよし。
MV の公開が正月という絶妙にタイムリーなのも Good 。だから持ってきたまであるか…?
あと彷徨いの冥~天~。ぶっ壊すアレンジもいいが、正統派もまたよし。ネタ曲多めで
逆に浮いてる気もするが気にしない。バリエーションは多いに越したことないし。
それから HELLOHELL 。でら洋楽っぽくて「おおっ」ってなっちまったい。
つーか全編外国語かと思ったら普通に日本語だったわ。いや雰囲気がそんなだしさぁ…
力強い音とボーカルがたまらんわね。こういうカッコいい系はいいアクセントになる。
何より、彷徨いの冥~天~が浮かずに済む。真面目な曲、他にもあってよかった…
にしても、改めて思ったんだけどさ…コラボから更なるコラボが生まれるの、
何かエモいよね。別々の作品が Muse Dash という舞台で一つになる感動というか。
アーミヤやら初音ミク使っててそう思った。同時に、これがコラボの醍醐味かと。
こういう相乗効果もコラボの魅力の一つなのよね。ただの導線じゃないんだわ。
いや本当にありえんことだからね。特にアークナイツ。どこにも出張できんっしょ。
それこそこういう舞台でもない限り。そういう意味でも、何か感動した。現状、一番
熱上げてるゲームなのもあって。…元のキャラが完全にないがしろになってるが許せ。
というかタイトル画面やらで出番あるからいいじゃろがい。コラボ同士で楽しませい。
ついでだから、前回の更新にも触れようか。いや、当時精神状態がよろしくなくて
記事書くのが億劫すぎたのよ。だもんで、スルーした形になったのを今ここで挽回する。
まずは Fuzzy-Navel 。こういうシュッとしたハイカラな曲好き。NICE TYPE と同系統ね。
ニュアンスは違うけど。こっちはもう少しポジティブでワクワクさせてくれる感じ。
次、Swing Edge 。ここまでくると完全にテンション上げに来てる感じよね。
前 2 曲とはまた違うテイストなのがバリエーションとしてよき。テーマは一貫してるし。
そして New York Back Raise 。MV かわゆ。ストーリー仕立てなのも緩急に説得力あってよし。
イラストも相変わらずエロカワなんだが…なぜキャラに加えてくれなんだ…特にマリヤ。
それ言うなら、今回も咲夜あたり来るかと思ったんだけどね。もしくは早苗。
作る手間が大変なのは分かるけど、やっぱ増やしてほしかったのはある。…それ以前に、
一つのゲームから 2 人も連れてきてる東方が異常という見方もあるか。とはいえ、2 人で
一つの看板キャラって感じではあるけど。そこ行くと、これ以上はさすがに無理かぁ…
まあいいや。まだまだ元気そうなのが分かったのでヨシ!つーか、なぜにこの時期に
ハロウィンパーティーの映像を…?楽しそうで何よりだけど。あのくらいはしゃげないと
こっちも心配になっちゃうし。にしても、サムネのパンチが効きすぎだ。そこは加減しろ。
一瞬、気でも狂ったのかと思ったわ。いつもより輪をかけて。まあ楽しそうで何より。
追記(2024/12/31)
アーミヤでつるぺったんやってると、何つーかムズムズしてくるな…
いやアーミヤもどちらかといえばつるぺったんな方だし、フィーバー入った時が
つるぺったんの連呼でブチ切れたみたく見えるのがまた趣あって…つまり最高。
何ならこのままこっちいない?って思うが、そうはいかんのよなぁ…残念ながら。
(2024/01/02)
言うてるそばから初音ミクコラボ後半戦だ!これでミク陣営からも 2 人…いや 3 人か?
リンとレンで一キャラか、リンとレンの切り替えになるか…もし前者なら、ホールドタップが
分身じゃなく分担になりそうでちょっと楽しみ。何なら唯一の分身しないキャラになるやも。
あのニャニャ .ver ですら分身だし。同時は分裂するんだけど。何でそれ使わないん…?
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この年にもなると、何かしらきっかけでもないとクリスマスとか意識しないよね。
…まあ永遠の 22 歳なんですけど。そういう意味では今回のクリスマスキャンペーンは
いいきっかけになったよね。…まあマイルームクリスマス仕様にしてたりもしたんですけど。
…何だかまとまりのない前置きになったが、全てアークナイツのせいということにしていけ。
世間が盛り上がってる時にあんなどす暗いイベントせんでもええやん…人の心とかないんか?
ということで、今回はいつもの 4 人と、せっかくだからあきらを 5 人目にしてみた。
注目ポイントはやっぱり惠ちゃんかね。他 3 人はいつもの調子なんだが、一人だけ何つーか…
とりあえず、なぜどもる?ああいうセリフ、普通に言い慣れてるイメージしかなかったから、
えれえ引っかかったんだが?いつぞやのチェリーパイといい、どこか付きまとうしょj
はいこれ以上は NG でーす。何度でも言うが、うちはケンゼンがウリなのでね。
でもまあ、アリだと思うよぶっちゃけ。ああいう娘だからこそのギャップとしては、
かなり強固な個性であり魅力になりえる…が、あんまりそういう見せ方するのも
よくないとは思うよ。あくまで裏の魅力であるべきというのが見解ではある。
とはいえ、匂わせ程度でも見せてかないと気付いてすらもらえないというのもまた然り。
そういう意味では、塩梅としてはよかったんじゃないかね。…いやそうと決まったわけじゃ
ないんだけどさ。こっちが勝手にそう解釈してるだけで。でもそうとしか思えなくない?
惠ちゃんがどもるくらい覚悟のいるプレゼントといったら…まあただの妄想ですけど。
で、実は今回が初めてとなるあきらのコメント。…意外と普通だな。というか淡白。
直前の SSR でえれえ燃えてただけに余計温度差が…あとロマツアの 4 人と比べても。
実装からもう 4 年よ?もう少し熱量あっても…いや、まだ 4 年という見方もあるか…?
ちょっと残念だった半面、このくらいの距離感がらしいという気持ちもあり… gnn …
…まあ永遠の 22 歳なんですけど。そういう意味では今回のクリスマスキャンペーンは
いいきっかけになったよね。…まあマイルームクリスマス仕様にしてたりもしたんですけど。
…何だかまとまりのない前置きになったが、全てアークナイツのせいということにしていけ。
世間が盛り上がってる時にあんなどす暗いイベントせんでもええやん…人の心とかないんか?
ということで、今回はいつもの 4 人と、せっかくだからあきらを 5 人目にしてみた。
注目ポイントはやっぱり惠ちゃんかね。他 3 人はいつもの調子なんだが、一人だけ何つーか…
とりあえず、なぜどもる?ああいうセリフ、普通に言い慣れてるイメージしかなかったから、
えれえ引っかかったんだが?いつぞやのチェリーパイといい、どこか付きまとうしょj
はいこれ以上は NG でーす。何度でも言うが、うちはケンゼンがウリなのでね。
でもまあ、アリだと思うよぶっちゃけ。ああいう娘だからこそのギャップとしては、
かなり強固な個性であり魅力になりえる…が、あんまりそういう見せ方するのも
よくないとは思うよ。あくまで裏の魅力であるべきというのが見解ではある。
とはいえ、匂わせ程度でも見せてかないと気付いてすらもらえないというのもまた然り。
そういう意味では、塩梅としてはよかったんじゃないかね。…いやそうと決まったわけじゃ
ないんだけどさ。こっちが勝手にそう解釈してるだけで。でもそうとしか思えなくない?
惠ちゃんがどもるくらい覚悟のいるプレゼントといったら…まあただの妄想ですけど。
で、実は今回が初めてとなるあきらのコメント。…意外と普通だな。というか淡白。
直前の SSR でえれえ燃えてただけに余計温度差が…あとロマツアの 4 人と比べても。
実装からもう 4 年よ?もう少し熱量あっても…いや、まだ 4 年という見方もあるか…?
ちょっと残念だった半面、このくらいの距離感がらしいという気持ちもあり… gnn …
ただひたすらに陰鬱な話だった…そして堕天に関する情報は特になかったよ…
深海教会もそこまで深く関わってこなかったし、何か消化不良感が…ボスがまさかの
クレマンさんだったのには「えぇっ!?」ってなったが。全く予想してない方向からの
参戦…参戦?だったんでマジでビビった。攻撃能力全く持たないのは新しいと思ったが、
やることが完全無敵でデバフばら撒くとかいう超絶害悪なのは何とかならんかったか…
一応、アルトリアの精神操作?の影響があったとはいえ、やったことがあまりにも
重すぎて何とも言えんし。同情の余地が…あるのかこれ?まあ本人の絶望だから他人が
どうこう言えることではないといえばそうなんだが。海の者食ってシーボーンにならず
死ねたのは、単に偽物だったのか本人の精神力の強さか…後者だとは思うが。そのくらい
強い絶望じゃないと説得力ないし。にしてもアルトリア、まんまと逃げおおせよった…
あんまり軽口叩くキャラがいなかったのもデカいか。序盤のスプリアくらい?
「今晩何食べるの?」「ご飯です」には笑わせてもらったが、せいぜいそのくらいで、
あとはひたすら下に下に潜っていくような陰鬱さで…開幕親友殺し(ただし不可抗力)
までやらかす徹底ぶりだし、まあ心の休まる暇がないの何の…おかげでフェデリコの
きびきび進めてく仕事っぷりが映えた部分もあるけど。あとオレンのクソウザさも。
あんまり軽口叩くキャラがいなかったのもデカいか。序盤のスプリアくらい?
「今晩何食べるの?」「ご飯です」には笑わせてもらったが、せいぜいそのくらいで、
あとはひたすら下に下に潜っていくような陰鬱さで…開幕親友殺し(ただし不可抗力)
までやらかす徹底ぶりだし、まあ心の休まる暇がないの何の…おかげでフェデリコの
きびきび進めてく仕事っぷりが映えた部分もあるけど。あとオレンのクソウザさも。
でステージだが、全部やった限り練り込みが足りんという印象くらいには変わった。
大概のステージで、聖像一つあれば足止め可能なのよね。定期的に起動させてひたすら
動き止めておけば、あとはクソ面倒な敵だけに注力できるという。何か拍子抜けだったわ。
敵の詰め込みもひどくて窮屈だったし、多少要素削って簡単にすれば楽しめたかもね。
とにかく嫌がらせに特化させすぎた。それが要因。HE-7 なんかは、上手く板落とせば
敵が勝手に落下死していくバカステージだったし、あのくらいこちらが有利に運べる構成が
全体的にできていれば、孤星の石や狂人号のルンバみたいな面白ギミックになってたと思う。
…いや狂人号も能力無効いないと相当なクソステっぽかったけど。ありがとうラッピー。
とりあえず、ステルスはいらんかった。いる意味も分からんし。このイベントに
必要だったかと言われれば別にそうじゃないでしょ。単に難易度上げたかったとしか。
これだけでもかなり楽にはなったんじゃないかね?それでも面白くなったかといえば
疑問だけど、少なくともウンザリすることは減ってたろうに。本当、何で付けたし。
ともあれ、何とか一周できたのでヨシ!あとは目ぼしい報酬回収したらメイン進めに
行こうかと。中級源岩掘れるのは魅力だけどねぇ…せっかくきっかけ作ってもらったし、
こういう口実でもないとマジでメイン手付けない気がするし。なので、断腸の思いで。
どんなステージでも、今回のイベステに比べれば天国でしょう。そういう意味でも。
プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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