Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
最近「芽衣子はかわいいのか?」と思い始めてね。…いや言葉通りの意味じゃなく、
正確には「芽衣子の Cu 度はいかほどか?」なんだけど、あえて誤解を招く言い方に
してみた。まあそれはどうでもいい。というのも、男の子っぽいだとかやんちゃだとか
言いまくってたら、何かそうとしか見えなくなっちゃって。MV も ACE 以外めっきり
見る機会も少なくなってるし。そこで、芽衣子の女の子分を改めて探ってみた。
結論から言うと、ちゃんとかわいかったです。決定打が春恋フレームなのも
何かなぁと思うんだけど。 Co じゃねーかって。でも、これがマジ刺さるんすよ。
SSR2 とも相性いいし、最後に髪がぴょこんと跳ねるのもまたいい。干渉って
悪い風に見えることの方が多いけど、いい風に見える時もあるんだなって。
…時に、眼鏡実装まだですかね?当時からずーっと待ってるんですけど。
でも、やっぱカッコいい芽衣子の方が自分は好きだな。本家でも特技は
Co・Pa 混合が多かったし、これは公式公認と言っても過言ではないのでは…
まあどうなのかしらね。ドミナントが出ないことには…と言いたいところだが、
そのドミナントに全く縁もゆかりもないというね。今さら悲観もせんけど。
ガシャもデレぽもすっかり声付きのバーゲンセールだし、よほど余裕ないのかしら?
というか、そんな風に思うこと自体不健全だよなって、アークナイツやってると思うの。
まだ始めて 1 年だからというのもあるだろうが、誰の出番が少ないだ多いだのと考えたりは
しないのよ。レアリティが低いから使わないかといえば、その分コストが軽くて小回りが
利くから要所で活躍させられるし、高レアの合間に挟んでいけるのが強みなのよね。
何より、高レアほど育成の手間が加速度的に上がってくのもあるし。☆6 育成するのに
一体何人の ☆3☆4 を育成できるか…ってくらい格差がすごいので、レアリティ=強さでは
決してないのよ。個の強さはそうだけど、タワーディフェンスなのでね。群の強さには
敵わない部分もあるので。一人で何人分の活躍する例外もいるけど、極一部だし。
それとは別に、自分のお気に入りが埋もれてても大して気にならないのもある。
ラ・プルマ、モジュール追加以降これといった何もないけど、別に不遇とは思わんし。
むしろモジュールもらってる分勝ち組まであるし。領主勢見てみなよ、誰もないよ?
下手にいじると強くなりすぎるからなんだろうけど。ならなぜそんな職分作ったしって
話にもなるんだが。そりゃ遠近両用なんて強いに決まってるでしょ。何というか…
この辺の余裕のあるなしは、きっとそのまま特技やらの格差にあるんだろうなと。
限定か否かで真っ二つですもん。で、その限定も声付きが大前提ときたらそりゃあね。
その特技も、そこまで選択肢があるわけでもなく大体がすげ替えっていうのも余計に
拍車掛けるんだけど。結局、人気どころでないと回らないって証左なんだよなぁ…
この格差何とかせん限り、何言っても茶番なんだわ。もう慣れてるからだけど。
それはそれとして、担当は担当なんで愛で続けますけど。そこはもはや絶対領域なので。
だからこそ、茶番に付き合わせてほしくはないんだなぁ…優遇しろというわけじゃなく、
失望だけはさせてくれるなと。まだ心配はないけど、今後もそうとは限らんからね。
ということで、芽衣子はかわいい。だが、それ以上にカッコいい。以上、結論。
かわいい仕草が合いそうで合わないというか、合うには合うんだけどうわキツというか、
その辺の線引きがちゃんとあるのは面白いと思った。そこが男の子でありやんちゃな部分
なのかもしれんね。年相応…とはまた違うかな。大人って意味ではそうなんだけど。
追記(2024/03/07)
ラッピーとかシルバーアッシュとか、それモジュール案件だろってのをデフォで
持ってるのがね。前者は能力無効化、後者はステルス看破。しかもスキル発動中とか
そういうのですらなく、素質なのでパッシブという。そりゃモジュール苦労するわ。
あとラッピーといえば、コール稼ぎに DV-7 周回してるんだけど、左の敵拠点前に
置いといたら、いつの間にか斜め前のパワードスーツが消えてて。なんで?と思って
眺めてたら、S2 で 9 割くらい削ってた…最大特化したとはいえ、こんな強かったん…
この火力で減衰なしで術ダメで 2 体攻撃できてしかも能力無効とか盛りすぎなんよ。
そらモジュールに難儀するんだわ。かといって、ずっとないままも不遇っぽく見えるし…
というか、本当に何でこんな職分作ったし性能盛ったしなんだけど。初期キャラだからね。
ン年経って実装とかじゃなく。そこもまたぶっ飛んでるんだよなぁ…どうすんだろ?
(2024/03/08)
何か物理的なプレゼント増えたな、ホワイトデーキャンペーン。ギフト旅行券とか
赤いマフラー、ハンドクリームはまあいい。防湿庫は笑うだろ。超実用性重視じゃん。
あと楓お前…一人だけ選択肢クッソ多い割に半数が酒て…こんなん実質二択じゃん。
ということで、せっかくなので芽衣子は旅行券、椿ちゃんは防湿庫…ではなくくずもち。
和菓子系が当たりなイメージなのと、一番ピンと来たのがくずもちだったので。つまりf
なつ姐はハンドクリーム、楓さんは焼酎と日本酒で迷ったが梅酒。いや故郷の味だしさぁ。
で、恵ちゃんは逆襲の冷凍餃子。酒の肴につまみながら宅飲みしたいんや。今年こそは…
正確には「芽衣子の Cu 度はいかほどか?」なんだけど、あえて誤解を招く言い方に
してみた。まあそれはどうでもいい。というのも、男の子っぽいだとかやんちゃだとか
言いまくってたら、何かそうとしか見えなくなっちゃって。MV も ACE 以外めっきり
見る機会も少なくなってるし。そこで、芽衣子の女の子分を改めて探ってみた。
結論から言うと、ちゃんとかわいかったです。決定打が春恋フレームなのも
何かなぁと思うんだけど。 Co じゃねーかって。でも、これがマジ刺さるんすよ。
SSR2 とも相性いいし、最後に髪がぴょこんと跳ねるのもまたいい。干渉って
悪い風に見えることの方が多いけど、いい風に見える時もあるんだなって。
…時に、眼鏡実装まだですかね?当時からずーっと待ってるんですけど。
でも、やっぱカッコいい芽衣子の方が自分は好きだな。本家でも特技は
Co・Pa 混合が多かったし、これは公式公認と言っても過言ではないのでは…
まあどうなのかしらね。ドミナントが出ないことには…と言いたいところだが、
そのドミナントに全く縁もゆかりもないというね。今さら悲観もせんけど。
ガシャもデレぽもすっかり声付きのバーゲンセールだし、よほど余裕ないのかしら?
というか、そんな風に思うこと自体不健全だよなって、アークナイツやってると思うの。
まだ始めて 1 年だからというのもあるだろうが、誰の出番が少ないだ多いだのと考えたりは
しないのよ。レアリティが低いから使わないかといえば、その分コストが軽くて小回りが
利くから要所で活躍させられるし、高レアの合間に挟んでいけるのが強みなのよね。
何より、高レアほど育成の手間が加速度的に上がってくのもあるし。☆6 育成するのに
一体何人の ☆3☆4 を育成できるか…ってくらい格差がすごいので、レアリティ=強さでは
決してないのよ。個の強さはそうだけど、タワーディフェンスなのでね。群の強さには
敵わない部分もあるので。一人で何人分の活躍する例外もいるけど、極一部だし。
それとは別に、自分のお気に入りが埋もれてても大して気にならないのもある。
ラ・プルマ、モジュール追加以降これといった何もないけど、別に不遇とは思わんし。
むしろモジュールもらってる分勝ち組まであるし。領主勢見てみなよ、誰もないよ?
下手にいじると強くなりすぎるからなんだろうけど。ならなぜそんな職分作ったしって
話にもなるんだが。そりゃ遠近両用なんて強いに決まってるでしょ。何というか…
この辺の余裕のあるなしは、きっとそのまま特技やらの格差にあるんだろうなと。
限定か否かで真っ二つですもん。で、その限定も声付きが大前提ときたらそりゃあね。
その特技も、そこまで選択肢があるわけでもなく大体がすげ替えっていうのも余計に
拍車掛けるんだけど。結局、人気どころでないと回らないって証左なんだよなぁ…
この格差何とかせん限り、何言っても茶番なんだわ。もう慣れてるからだけど。
それはそれとして、担当は担当なんで愛で続けますけど。そこはもはや絶対領域なので。
だからこそ、茶番に付き合わせてほしくはないんだなぁ…優遇しろというわけじゃなく、
失望だけはさせてくれるなと。まだ心配はないけど、今後もそうとは限らんからね。
ということで、芽衣子はかわいい。だが、それ以上にカッコいい。以上、結論。
かわいい仕草が合いそうで合わないというか、合うには合うんだけどうわキツというか、
その辺の線引きがちゃんとあるのは面白いと思った。そこが男の子でありやんちゃな部分
なのかもしれんね。年相応…とはまた違うかな。大人って意味ではそうなんだけど。
追記(2024/03/07)
ラッピーとかシルバーアッシュとか、それモジュール案件だろってのをデフォで
持ってるのがね。前者は能力無効化、後者はステルス看破。しかもスキル発動中とか
そういうのですらなく、素質なのでパッシブという。そりゃモジュール苦労するわ。
あとラッピーといえば、コール稼ぎに DV-7 周回してるんだけど、左の敵拠点前に
置いといたら、いつの間にか斜め前のパワードスーツが消えてて。なんで?と思って
眺めてたら、S2 で 9 割くらい削ってた…最大特化したとはいえ、こんな強かったん…
この火力で減衰なしで術ダメで 2 体攻撃できてしかも能力無効とか盛りすぎなんよ。
そらモジュールに難儀するんだわ。かといって、ずっとないままも不遇っぽく見えるし…
というか、本当に何でこんな職分作ったし性能盛ったしなんだけど。初期キャラだからね。
ン年経って実装とかじゃなく。そこもまたぶっ飛んでるんだよなぁ…どうすんだろ?
(2024/03/08)
何か物理的なプレゼント増えたな、ホワイトデーキャンペーン。ギフト旅行券とか
赤いマフラー、ハンドクリームはまあいい。防湿庫は笑うだろ。超実用性重視じゃん。
あと楓お前…一人だけ選択肢クッソ多い割に半数が酒て…こんなん実質二択じゃん。
ということで、せっかくなので芽衣子は旅行券、椿ちゃんは防湿庫…ではなくくずもち。
和菓子系が当たりなイメージなのと、一番ピンと来たのがくずもちだったので。つまりf
なつ姐はハンドクリーム、楓さんは焼酎と日本酒で迷ったが梅酒。いや故郷の味だしさぁ。
で、恵ちゃんは逆襲の冷凍餃子。酒の肴につまみながら宅飲みしたいんや。今年こそは…
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っしパッさんに続きドロシーも昇進 2 完了!これで翠玉復刻にも…
と言いたいところだが、もう信頼度は 200% なんだよなぁ…惜しいことをした。
にしてもこっちもぶっ壊れね。 LvMAX で 581 、信頼度で +80 、第二素質で +20% 、
モジュール込みならさらに +57 に +20% 、潜在で +8% 、加えてあの攻撃速度と…
もはや罠が強化装置だな。置く数が数だからコストも相応にかかるとはいえ。
ラ・プルマもドロシーみたく小出しだったらなぁ…最大化でようやくだもの。
やっぱあれか、小数点以下がいかんのか。12/8 となると 0.6 だもんな。そこまで細かく
刻めないと、そういうことか。だったら倍率上げても…と思ったが、あの範囲と速度で
2 桁バフを ☆5 に配るのは、たとえモジュールでもさすがにあかんか。本当難儀よ…
回復できないデメリットもあるし、殲滅力はガンガン盛ってほしいんだけどね。
しかしこれで ☆6 の目標も達成。次の目標を…と言いたいところだが、いい感じに
作戦記録も尽きかけてきたというね。2 人のモジュール解放すら厳しい状況よ。どっちも
stage1 にはしときたかったんだが…パッさんは速度、ドロシーは攻撃力アップが魅力的。
あと罠ガチャ。運次第とはいえ、何もないよりは断然マシでしょ。まあ仕方ないか。
で、ねんがんのドロシー S3 も解放できたわけだが、思いのほかボンバーマンね。
若干の時間差はあるものの、まんまボンバーマン。何か懐かしくて笑っちゃったわ。
範囲攻撃+足止めだから巻き込みやすいし、使い勝手はいい。ただ、調子乗りすぎると
コストも在庫もすぐ枯渇するから、自重は必須ね。でも楽しいからつい置いちゃう。
あと、単純火力なら S1 がダントツということも。ダメもだが防御デバフが付くため、
固い敵を集中的に狙うなら S1 の方がいいのね。ザコ処理には S3 、S2 は…近付かれると
厄介な敵を遠くで処理したい時かね。今なら冬霊シャーマンとか。何あの自爆ふざけてるの。
痛いわ蓄音機寝返させるわで痛い目見たわ。そのくせ足も速いし、負の集合体すぎる…
今考えると、テンニンカとテキサスの S1 最大特化させてよかったな。ドロシーが
ここまでコスト重いとは思わなんだ。本当、ただの思い付きだったんだがね。結果的に
罠用コスト回収班の強化につながったと。しかもそれが本人のバフにもつながるなら、
これもまたシナジーかしらね。育成は大変だが、見返りの超強化がヤバすぎる…
何より、ドッソレス復刻を除けば翠玉が個人的イベント本格デビューなのよね。
試練、危機契約、断章はあえて除く。あの辺、形式が違うし。まあそんなわけなのと、
ちょっと無理して引いたのもあって、ドロシーにはそれなりに思い入れあるのよね。
だけに、ようやく活躍させられる環境が整ったのは素直に嬉しい。あとは Lv を…
次は一応、サンタラとオーロラを予定。この 2 人のシナジーも強力そうなのと、
今イベで久々にオーロラ触ったらやっぱ使ってみたくなった。使い方は…案の定まだ
よく分かってないが、S2 の超火力だけでも使う価値は十二分にあるでしょう。素質も
しぶとさ重視で便利そうだし、何より軽装にデカい得物のギャップがたまらん…
寒冷と凍結自体も強力な状態異常だしね。それを範囲で撒けるとなれば使うっしょ。
素質は雑に強いしコストもモジュールで軽くなるし、さらに次の統合戦略にてえっちな
コーデが確約されている…これは使うしか!基地スキルだけは微妙だが問題なし。むしろ
穴がそこでよかった。戦闘面で微妙なのが一番辛いし。信頼度は補佐に置いて頑張る。
追記(2024/03/05)
思いのほかサクサクだな…ビビり散らしてたのが嘘のように。そして何より、
情報資格証 umeeeeeeee!! 合成玉一気に稼げちゃった。先達らはこんな美味しい思いを
復刻の度にしていたのか…あと印。☆5 だから上級資格証 5 枚…それがあと 5 つもある!
試薬回収は大変だが、コール稼ぎのついでに集まるでしょう。これはマジでありがてぇわ。
ここまで復刻イベの恩恵にあずかるのも今回が初めてだったから、何もかもが破格。
「こんなにもらえていいの?」って感じよ。でも、これからはそれが普通になるんだな…
感慨深いというか何というか。これも早めに始めるべきメリットの一つだわね。遅ければ
遅いほど復刻の恩恵も減ってくると。つまり始めるなら今。間に合わなくなってm
(2024/03/10)
EX と S も終了。EX-8 だけ例によって。強襲の方はぼちぼちやっていこうかと。
つーかロサかわいすぎだろ。強襲クリア時だったんかあれ。思ってたよりもテンション
爆上がりで、女の子って感じがすごくいい…一旦取り繕うんだけど、上がったテンション
下げきれてない感じがまたいい…これは手放せませんわ。ティフォンなんていらんかtt
…は言いすぎだが、やっぱまだいいわ。何より次異格ジェシカって噂だし本当余裕が…
(2024/03/13)
でけた…初めての勲章コンプ。ほとんど動画のコピペなんで達成感は…だけど、
それはそれとして嬉しい。これで心置きなくコール稼ぎに専念できますわ。ありがたい。
あとは次のイベントと実装オペだが…まあ何とかなるでしょう。最近全く使ってないから、
☆6 一人程度ならギリ間に合うはず。もし違っても、そろそろなのは確かだろうし。
(2024/03/15)
っし異格ジェシカぁ!!最後の吐き捨てるような「クソが」にゾクッとした。
あんな臆病ったらしでスノーデビル小隊相手にはまともに戦うことすらできなかった
ジェシカが、ずいぶん言うようになった。強くなったというよりたくましくなったと
いう感じかしら?職業も重装だし、そういう意味でも。いやー使うのマジ楽しみ。
…引ければの話だけど。一応、玉は 51000 、スカウト券も上級資格証崩せば
用意できるし、いざとなれば 200 ちょいある源石も突っ込めば確定数に届くはず。
そこまでに引きたいのはやまやまだが、覚悟は決めとかんと。何より、すり抜けで
ムリおじとか山さんとか GG とか来るかも分からんし。まあ楽しみにしておく。
しかしかわいいな…アーミヤ kawaii!! この上なくヒロインだから困らない。
エクシアも GJ 。ペン急だからってのもあるんだろうが、それ以上にサンクタだから
という理由がある気がしないでもないと思えるのは、数々のイベントでサンクタに対する
理解が進んだせいだろうな…そして、謎に一瞬だけ映るケーちゃん… UMA か何かか?
と言いたいところだが、もう信頼度は 200% なんだよなぁ…惜しいことをした。
にしてもこっちもぶっ壊れね。 LvMAX で 581 、信頼度で +80 、第二素質で +20% 、
モジュール込みならさらに +57 に +20% 、潜在で +8% 、加えてあの攻撃速度と…
もはや罠が強化装置だな。置く数が数だからコストも相応にかかるとはいえ。
ラ・プルマもドロシーみたく小出しだったらなぁ…最大化でようやくだもの。
やっぱあれか、小数点以下がいかんのか。12/8 となると 0.6 だもんな。そこまで細かく
刻めないと、そういうことか。だったら倍率上げても…と思ったが、あの範囲と速度で
2 桁バフを ☆5 に配るのは、たとえモジュールでもさすがにあかんか。本当難儀よ…
回復できないデメリットもあるし、殲滅力はガンガン盛ってほしいんだけどね。
しかしこれで ☆6 の目標も達成。次の目標を…と言いたいところだが、いい感じに
作戦記録も尽きかけてきたというね。2 人のモジュール解放すら厳しい状況よ。どっちも
stage1 にはしときたかったんだが…パッさんは速度、ドロシーは攻撃力アップが魅力的。
あと罠ガチャ。運次第とはいえ、何もないよりは断然マシでしょ。まあ仕方ないか。
で、ねんがんのドロシー S3 も解放できたわけだが、思いのほかボンバーマンね。
若干の時間差はあるものの、まんまボンバーマン。何か懐かしくて笑っちゃったわ。
範囲攻撃+足止めだから巻き込みやすいし、使い勝手はいい。ただ、調子乗りすぎると
コストも在庫もすぐ枯渇するから、自重は必須ね。でも楽しいからつい置いちゃう。
あと、単純火力なら S1 がダントツということも。ダメもだが防御デバフが付くため、
固い敵を集中的に狙うなら S1 の方がいいのね。ザコ処理には S3 、S2 は…近付かれると
厄介な敵を遠くで処理したい時かね。今なら冬霊シャーマンとか。何あの自爆ふざけてるの。
痛いわ蓄音機寝返させるわで痛い目見たわ。そのくせ足も速いし、負の集合体すぎる…
今考えると、テンニンカとテキサスの S1 最大特化させてよかったな。ドロシーが
ここまでコスト重いとは思わなんだ。本当、ただの思い付きだったんだがね。結果的に
罠用コスト回収班の強化につながったと。しかもそれが本人のバフにもつながるなら、
これもまたシナジーかしらね。育成は大変だが、見返りの超強化がヤバすぎる…
何より、ドッソレス復刻を除けば翠玉が個人的イベント本格デビューなのよね。
試練、危機契約、断章はあえて除く。あの辺、形式が違うし。まあそんなわけなのと、
ちょっと無理して引いたのもあって、ドロシーにはそれなりに思い入れあるのよね。
だけに、ようやく活躍させられる環境が整ったのは素直に嬉しい。あとは Lv を…
次は一応、サンタラとオーロラを予定。この 2 人のシナジーも強力そうなのと、
今イベで久々にオーロラ触ったらやっぱ使ってみたくなった。使い方は…案の定まだ
よく分かってないが、S2 の超火力だけでも使う価値は十二分にあるでしょう。素質も
しぶとさ重視で便利そうだし、何より軽装にデカい得物のギャップがたまらん…
寒冷と凍結自体も強力な状態異常だしね。それを範囲で撒けるとなれば使うっしょ。
素質は雑に強いしコストもモジュールで軽くなるし、さらに次の統合戦略にてえっちな
コーデが確約されている…これは使うしか!基地スキルだけは微妙だが問題なし。むしろ
穴がそこでよかった。戦闘面で微妙なのが一番辛いし。信頼度は補佐に置いて頑張る。
追記(2024/03/05)
思いのほかサクサクだな…ビビり散らしてたのが嘘のように。そして何より、
情報資格証 umeeeeeeee!! 合成玉一気に稼げちゃった。先達らはこんな美味しい思いを
復刻の度にしていたのか…あと印。☆5 だから上級資格証 5 枚…それがあと 5 つもある!
試薬回収は大変だが、コール稼ぎのついでに集まるでしょう。これはマジでありがてぇわ。
ここまで復刻イベの恩恵にあずかるのも今回が初めてだったから、何もかもが破格。
「こんなにもらえていいの?」って感じよ。でも、これからはそれが普通になるんだな…
感慨深いというか何というか。これも早めに始めるべきメリットの一つだわね。遅ければ
遅いほど復刻の恩恵も減ってくると。つまり始めるなら今。間に合わなくなってm
(2024/03/10)
EX と S も終了。EX-8 だけ例によって。強襲の方はぼちぼちやっていこうかと。
つーかロサかわいすぎだろ。強襲クリア時だったんかあれ。思ってたよりもテンション
爆上がりで、女の子って感じがすごくいい…一旦取り繕うんだけど、上がったテンション
下げきれてない感じがまたいい…これは手放せませんわ。ティフォンなんていらんかtt
…は言いすぎだが、やっぱまだいいわ。何より次異格ジェシカって噂だし本当余裕が…
(2024/03/13)
でけた…初めての勲章コンプ。ほとんど動画のコピペなんで達成感は…だけど、
それはそれとして嬉しい。これで心置きなくコール稼ぎに専念できますわ。ありがたい。
あとは次のイベントと実装オペだが…まあ何とかなるでしょう。最近全く使ってないから、
☆6 一人程度ならギリ間に合うはず。もし違っても、そろそろなのは確かだろうし。
(2024/03/15)
っし異格ジェシカぁ!!最後の吐き捨てるような「クソが」にゾクッとした。
あんな臆病ったらしでスノーデビル小隊相手にはまともに戦うことすらできなかった
ジェシカが、ずいぶん言うようになった。強くなったというよりたくましくなったと
いう感じかしら?職業も重装だし、そういう意味でも。いやー使うのマジ楽しみ。
…引ければの話だけど。一応、玉は 51000 、スカウト券も上級資格証崩せば
用意できるし、いざとなれば 200 ちょいある源石も突っ込めば確定数に届くはず。
そこまでに引きたいのはやまやまだが、覚悟は決めとかんと。何より、すり抜けで
ムリおじとか山さんとか GG とか来るかも分からんし。まあ楽しみにしておく。
しかしかわいいな…アーミヤ kawaii!! この上なくヒロインだから困らない。
エクシアも GJ 。ペン急だからってのもあるんだろうが、それ以上にサンクタだから
という理由がある気がしないでもないと思えるのは、数々のイベントでサンクタに対する
理解が進んだせいだろうな…そして、謎に一瞬だけ映るケーちゃん… UMA か何かか?
あー、ついにゲーム内でも告知来ちゃったかぁ…まあ次これだよねうん。
でも合成コールか…ちょうどテキサスの S1 特化で尽きかけてたしちょうどいいや。
いや、本人に戦闘能力あるのやっぱデカいよ。あと自動発動だから忘れる心配もないし。
テンニンカもモジュール来たとはいえ、利用するなら 2 人いるっしょ?それがいわゆる
バグニンカなんだろうが、一人で初期コストも持ってきてくれるテキサスかなぁって。
まあいいや、その辺はステージと相談ってことで。シナジーあるのも確かだし。
敵がわんさか湧くようならバグニンカ、とりあえず塞ぐだけならテキサスって感じ?
S3 でなくともブロック数増やせるのも便利だろうね。S2 との併用が可能ってのは、
開幕ラッシュさばく用としてはこの上なかろう。こっちも特化進めんとなぁ…
そういやアステジーニの印どうしたっけなぁと見てみたら、見事に MAX でした。
でかした過去の俺!!これで復刻印は丸々資格証変換できる!…けど、 ☆6 交換には
まだまだ遠いし、仮に届いても今ファートゥースか…いや、第二素質がすげぇ有用そう。
モジュール Y ならスキルの発動機会も増えるし、S2、S3 の範囲外攻撃も…癖はあるが
強そう。何よりあのにっくきマンフレッド、アンドアインに確定ダメはデカいぞ。
まあ間に合わないんですけどね。今 101 よ?回せる合成玉もないっつーのに、
あと 79 もどこからかき集めろと。…こういう機会逃すとさ、スカウト券交換するのが
得なのか大人しく 180 まで貯めるのが得なのか分かんなくなるよね。スカウト券の方が
すり抜けも期待できるかなと思ってそうしてたけど、何かちょっと揺らいできた…
その辺はそれこそ信心深さかしら。自分の運をどこまで信じられるかというか。
ないしは、提供率アップをどこまで信用できるか。50 も回すのも結構な骨だしね。
しかもそこからが本番となれば、スカウト券の投入もやむなし…だが、その代償は
確定枠の放棄…ピックアップに上手く噛み合うとも思えんしね。結局は運か。
そうだ、実感のなかった前に進めてる感、イベントで多少感じられました。
FD-5 の強襲まで(大体)サポなしでクリアしたぞ!…はい FD-3 強襲だけ借りました。
あの右下に沸く強襲者がさぁ…あんなんイカテキ使えって言ってるようなもんじゃん。
FD-S-1 も攻略見ずに ☆3 クリアできたし、ちゃんと鍛えられてるんだなぁって。
削ると厄介な敵は減らさずに止めるってこと覚えた。左上の先鋒をマッターホルンで
止めといて、右側をオーロラで塞いだら解放、あとはティフォンが全部やってくれました。
何なら塞ぐ必要もなかったかもね。スタンさせるから、射程外出るまでに狩りきれるかも。
ただ、左側を 2 人で抑えた後だったから、オーロラの再配置待ちが…もっとスマートな
方法があるんだろうなぁ。でも、自力で解けたことには満足。自信が持てたわ。
純正源石も彫刻も倍稼げるしいいこと尽くめね。とはいえ、まだボスクラスが
出てきてないからどうにかなってるだけで、また何か来るんだろうな…そうなったら
結果攻略に頼ることになるやも。そこはもう割り切るけど。意地張って何も得ないより、
みっともなくても何か得る方が絶対いいもん。無課金だからこそしがみついてくよ。
まあそんなわけだから、翠玉復刻も何とかなるでしょう。…多分きっと。
あの頃とは戦力も違うしね。☆6 は増えたし、何より懐刀のキリンヤトウがいる。
賃金斬には及ばずとも、小回りの利く立ち回りで厄介な敵は動く前に潰せるでしょう。
あとは当時手を出す気にもならなかった EX がどうなるか…どうなるだろうね。
追記(2024/03/03)
いよっし終わった…強襲は FD-6 まででいいや。FD-7 は何かヤバそうだし、
FD-8 もイカテキ借りて結構ギリだったし。何より演習券 3 枚消費が重い…どうして…
FD-S-2 だけは動画は見なかったが wiki の攻略頼っちゃった。あの左上塞げばいいのね。
術師に突破された時はどうなるかと思ったが、ティフォンが例によって例のごとく。
つーかこの S ステージがティフォンダイマすぎる。こんなん欲しくなってまうやろー。
S2 の永続化もだが、永続化した後のクルッと回しながら撃つモーションがカッコよすぎ。
これだけでも欲しくなるわな。…まあ引かないんですけど。まだロサで十分かなぁって。
今回も S3 最大特化が活躍したし。やっぱ回転率は正義よ。動きも止めるし一石二鳥。
でも合成コールか…ちょうどテキサスの S1 特化で尽きかけてたしちょうどいいや。
いや、本人に戦闘能力あるのやっぱデカいよ。あと自動発動だから忘れる心配もないし。
テンニンカもモジュール来たとはいえ、利用するなら 2 人いるっしょ?それがいわゆる
バグニンカなんだろうが、一人で初期コストも持ってきてくれるテキサスかなぁって。
まあいいや、その辺はステージと相談ってことで。シナジーあるのも確かだし。
敵がわんさか湧くようならバグニンカ、とりあえず塞ぐだけならテキサスって感じ?
S3 でなくともブロック数増やせるのも便利だろうね。S2 との併用が可能ってのは、
開幕ラッシュさばく用としてはこの上なかろう。こっちも特化進めんとなぁ…
そういやアステジーニの印どうしたっけなぁと見てみたら、見事に MAX でした。
でかした過去の俺!!これで復刻印は丸々資格証変換できる!…けど、 ☆6 交換には
まだまだ遠いし、仮に届いても今ファートゥースか…いや、第二素質がすげぇ有用そう。
モジュール Y ならスキルの発動機会も増えるし、S2、S3 の範囲外攻撃も…癖はあるが
強そう。何よりあのにっくきマンフレッド、アンドアインに確定ダメはデカいぞ。
まあ間に合わないんですけどね。今 101 よ?回せる合成玉もないっつーのに、
あと 79 もどこからかき集めろと。…こういう機会逃すとさ、スカウト券交換するのが
得なのか大人しく 180 まで貯めるのが得なのか分かんなくなるよね。スカウト券の方が
すり抜けも期待できるかなと思ってそうしてたけど、何かちょっと揺らいできた…
その辺はそれこそ信心深さかしら。自分の運をどこまで信じられるかというか。
ないしは、提供率アップをどこまで信用できるか。50 も回すのも結構な骨だしね。
しかもそこからが本番となれば、スカウト券の投入もやむなし…だが、その代償は
確定枠の放棄…ピックアップに上手く噛み合うとも思えんしね。結局は運か。
そうだ、実感のなかった前に進めてる感、イベントで多少感じられました。
FD-5 の強襲まで(大体)サポなしでクリアしたぞ!…はい FD-3 強襲だけ借りました。
あの右下に沸く強襲者がさぁ…あんなんイカテキ使えって言ってるようなもんじゃん。
FD-S-1 も攻略見ずに ☆3 クリアできたし、ちゃんと鍛えられてるんだなぁって。
削ると厄介な敵は減らさずに止めるってこと覚えた。左上の先鋒をマッターホルンで
止めといて、右側をオーロラで塞いだら解放、あとはティフォンが全部やってくれました。
何なら塞ぐ必要もなかったかもね。スタンさせるから、射程外出るまでに狩りきれるかも。
ただ、左側を 2 人で抑えた後だったから、オーロラの再配置待ちが…もっとスマートな
方法があるんだろうなぁ。でも、自力で解けたことには満足。自信が持てたわ。
純正源石も彫刻も倍稼げるしいいこと尽くめね。とはいえ、まだボスクラスが
出てきてないからどうにかなってるだけで、また何か来るんだろうな…そうなったら
結果攻略に頼ることになるやも。そこはもう割り切るけど。意地張って何も得ないより、
みっともなくても何か得る方が絶対いいもん。無課金だからこそしがみついてくよ。
まあそんなわけだから、翠玉復刻も何とかなるでしょう。…多分きっと。
あの頃とは戦力も違うしね。☆6 は増えたし、何より懐刀のキリンヤトウがいる。
賃金斬には及ばずとも、小回りの利く立ち回りで厄介な敵は動く前に潰せるでしょう。
あとは当時手を出す気にもならなかった EX がどうなるか…どうなるだろうね。
追記(2024/03/03)
いよっし終わった…強襲は FD-6 まででいいや。FD-7 は何かヤバそうだし、
FD-8 もイカテキ借りて結構ギリだったし。何より演習券 3 枚消費が重い…どうして…
FD-S-2 だけは動画は見なかったが wiki の攻略頼っちゃった。あの左上塞げばいいのね。
術師に突破された時はどうなるかと思ったが、ティフォンが例によって例のごとく。
つーかこの S ステージがティフォンダイマすぎる。こんなん欲しくなってまうやろー。
S2 の永続化もだが、永続化した後のクルッと回しながら撃つモーションがカッコよすぎ。
これだけでも欲しくなるわな。…まあ引かないんですけど。まだロサで十分かなぁって。
今回も S3 最大特化が活躍したし。やっぱ回転率は正義よ。動きも止めるし一石二鳥。
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