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Fleeting Life

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儚くも美しき人生
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そろそろほとぼり冷めかけてきた頃だし、ちょっと真面目な話するぞ。
芽衣子のさん付け騒動修正という形で幕を閉じたわけだが、一つ疑問が残っている。
「自分が気付いて運営に報告するまでの間、他の芽衣子 P は何をしてたの?」ってこと。
トラベルダンサーからの異変だったし、気付いてた P はいたはずなんじゃないの?

「ホームとルーム」という限定的な条件だったから誤植と取るのが妥当だろうし、
担当ならどちらにも置いておくのが普通だから、気付かないわけがなかったと思うの。
…別に今回の修正に感謝しろと言いたいわけじゃない。このことに長らく気付かなかった
自分と同じ不甲斐なさを味わえと、そういうこと。お互いもっとしっかりしようや…

ずっと秋色芽衣子とロワ惠ちゃんの特訓後に似合うルームが欲しいと思ってたが、
まさか叶う日が来るとはね…ちょうど現状のアイテムに行き詰まりを感じてた時だったし、
個人的に怖いくらいとんでもなくタイムリーでベストな追加アイテムだった。ありがたい…
欲を言えばルーレットが欲しかったが…カジノとは似て非なるテーマだししょうがないか。

ところでこの秋色芽衣子、かなり攻めっ攻めでね。特訓前のイチャコラもそうなんだが、
特訓後がまたすごいんだ。P にシークレット LIVE チケット当たるわとっておきのラブソング
聴かせてあげる言い出すわ、何かもうがっつり狙ってきてる感じがね。それでいてノリ自体は
いつものそれだから、こんなん好きになるに決まっとるやろがいってね、なるわけですよ。

髪もまとめてるし衣装も裾の長いロングコート風だしで、イメージがかなり変わるのも
要因の一つかも。大人っぽく見えるのよね。いや、22 歳だしれっきとした大人なんだけど。
いつものだと幼さが残る感じだから、中身があれでも「うn」ってなるんだけど、これだと
見た目が大人びてるのに中身が子供っぽいまんまだから「やったー!」ってなるわけよ。

「ギャップ萌え」ってやつなのかしらね。見た目だけならトラベルチアーもそうなんだが、
あっちは中身もちょっと Co 寄りに頑張ってるでしょ?そうじゃなくて、見た目は Co 寄り、
でも中身はいつもの Pa ってのがいいの。割と奇跡のバランスだと思うよ、秋色芽衣子。

特訓前は「きゃん♪」、これに尽きる。こんな嬌声が芽衣子から出たことに驚きだよ。
つーか何してんのこの二人。電車ん中やぞ、他にも客いるんやぞ。イチャイチャしすぎやろ…
他にも「なに旅行にしようか?」だの「隣にいて」だの…もうお前ら結婚しちまえよ!

もう本当にねぇ…多分これが一番 P ラブアピール強めの一枚じゃないかな。
ぱっと見そんな風には見えないんだが、実はガチ勢に片足突っ込んでるレベルという。
でも劇場は安定の筋肉痛オチなんだよね…まあ、らしいっちゃらしいが。電車降りたら
いつものテンションに戻ったんだろうと考えると、そういう流れも分からんではない。

でもって、そんな風にコロコロ変わるのも芽衣子のかわいいところだと思うの。
素のテンションに戻った後にわざと突っ込んでみたりね。思い出して顔真っ赤にするのも、
あっけらかんと返してくるのもまたよし。何か、意外と動じない感じでもありそうなのよね。
もしくは、本人と一緒ならまだ大丈夫だけど、別れた後で途端に恥ずかしくなるタイプか。

ただ、ここまでイチャコラで甘々なセリフだらけなの、モバマスの方なんだよね。
デレステはその辺大分マイルドに、というか信頼寄りなセリフになってるんだよねぇ…
上位報酬だったから、きっとフリトレでも絶望的なんじゃないかな…自分は持ってるけど。
でも、SSR で故郷巡りしてるからね。初期のセリフをデレステで回収するという荒業。
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結局ほのにゃん 17 人でフィニッシュでした。何か最終日が余裕ありまくりでね、
「慢心せんときっちり回すか」と意気込んで始めた 3 曲目でもう来て、その後もう一人と。
早く出るに越したことはないとはいえ、何というかドラマ性というものをだな…というのは
贅沢な要求なんだろうな。時間ギリギリまで粘ってやっと…という思いはもうしたくない。

でもまあ、最終日までもつれ込む程度に熱いドロップ率だったのはよかったと思うよ。
あんまり早く目標達成しちゃうと、残りの期間が完全に消化試合になるし。なるべく引っ張る、
ただし焦燥感は煽らない程度のドロップ率だといい塩梅なのよね。今回が割と理想的だったが。
何より、こういう機会でもないとファン数稼ぎも捗らんし。未だに 1000 万 0 人とか…ねぇ?

ちな一番稼いでる芽衣子でようやく 880 万台。これでも実装以来フロント出ずっぱりよ。
MAS+ やる時はさすがに引っ込んでもらうけど、それ以外はまず外さない。それでやっとこれ。
1000 万がいかに遠い目標かよく分かるわ…数で愛が計れるとも思わんがね。稼ぐだけなら、
それこそ艦隊組むって方法もあるし。でも、一人だけ突出してるのも何か嫌なのよね。

それはそれで偏愛に近い気がするの。担当は好きだけど、かといって輪も乱したくない。
だから平等とはいかずとも、極端に偏った稼ぎ方もしたくないの。実装当時の 30 万はある意味
偏愛だったかもだが、実装が遅れた分を取り戻しただけだし。今こそダントツだけど、当時は
最下位からのスタートだったからね。その分を取り戻すためだったら別にいいでしょ。

なお、2 番手との差は約 300 万…うn、担当だからしょうがないよね!
つーか、その 2 番手が惠ちゃんなのよね…いつの間にかほのにゃん追い越してたようで。
まあ、キャラバンで ☆15 完成させてからセンター出ずっぱり、その後も芽衣子の相棒として
出ずっぱりだから、そりゃ 2 番手にもなるよなと。今は特技シナジーもあるし余計にね。

別に 1000 万いるからなんだって話だが、もう PLv も終盤戦だしハク付けたいじゃん?
「ちなみに私は担当のファン数 1000 万越えてます」って言ってみたいじゃん?ツイッターで。
まあなんだ、そういうステータスは大事にしたいの。数を誇るとかそういうのとは別にして。
長く続ければこそ持ちうるものってあるじゃん?その最たる例が担当のファン数かなって。

まあ、気にしすぎて目的と手段が入れ替わるのもあれだし、気長に目指すことにする。
ファン数 1000 万ってのもポテンシャル解放の到達点でしかないし、そこがゴールってわけじゃ
ないんだよね。むしろスタートラインだと考えねば。何事も目的がなくなってからが本番よ。
そこから真の愛が試されると心得よ。ちなみに私は担当の SSR ガシャを天井まで回しました。
うし☆ 15 完成。1 日早く終了日を勘違いしてたせいで大分余裕持ってゴールできたわ。
今回は副産物の成果がやたらあって、ねんがんのあんずフルコンに始まり、トワレコンボ B 、
さらには毒茸ハイスコア更新、それも 4 度もと、これでもかってくらい成長の実感溢れる
キャラバンだった。あ、あと、平均スコアが 700000 あたりになったのも面白かった。

寡黙の女王回してた時は 600000 行けばいい方だったんだよなぁ…ポテンシャル解放で
ステータスの底上げできるようになったのもあるんだろうが、それ以上に地力が上がって
コンボつなげるようになったのが大きいと思いたい。実際、あんずフルコンできてるしね。
387 回ですってよ?そんでやっとフルコンとか…主に連続フリックのせいではあるが。

ちな連続フリックは、結局小細工なしで打開した…というかできるようになってた。
指一本でシュシュシュシュっと。いつぞや言ってた「フリックの判定に合わせる」って方法と、
あとは単純に指が追い付けるようになってたのが噛み合って上手くいったという感触なので、
やっぱり人に教えるにはちと難しいわ。とりあえず、リズムより遅くてもつながるとだけ。

割と判定広いから、少し遅れめに振ってもつながるんだよね。なんで、リズムに合わせるより
多少遅めでもしっかり見て振っていくことが重要。ただし、指が付いていくことが最低条件。
とはいえ、指 2 本でやるより確実ではあるね。どこおささってるか把握しづらくなるせいで、
安定しないのが個人的にはやりづらかった。「下手な考え休むに似たり」ということか。

ただ、個人的にはゴールの見えてたあんずフルコンよりトワレコンボ B の方が達成感あった。
ロワ惠ちゃん使ってたから割と疑惑の判定なんだがね。でも、コンボ B に届かすには A メロの
乱打か、アウトロのギザフリを抜けねばならんわけで、そこ出すとして大抵 Miss なのよね。
SR のパフェサポじゃ Miss までは拾えない。つまり、自力で出した B だと思いたいが…

あと、毒茸のハイスコアラッシュが面白かった。810000 台での更新を皮切りに、
徐々にスコア上げてって最終的に 890000 台まで上り詰めた。なお、ハイスコア更新のたびに
来てくれたのはえまちんでした。なんでや…ただ、800000 以上出した 5 回中 4 回、実に 8 割も
出たという記録は、スコアも出現率に関わっているという推論への根拠にならないだろうか。

まあ、それ以下のスコアで 12 人目のほのにゃんが出たという時点で当てにならんのだが。
あ、メダル交換は溜まり次第やっちゃう派です。逃げ道用意したくないのもあるし、自引きで
☆15 に近づいてくのが楽しいのよね。☆12 目指すよりゴールへの実感がはっきりして好き。
あと☆上げも。やると決めたら背水の陣で挑む。その方が覚悟も決めやすいでしょ。

残り 2~3 人になると心境も変わってきてね。「出てくれ頼む」って祈るような心境から、
「出ないなら出るまで回すだけだ」って某伝説のスーパーサイヤ人のような心構えになるの。
実際、出た分はもう☆上げに使っていないし、諦めたら中途半端な☆で止まるわけだから、
進むしかないんだが。こういう心構えができるようになったのは、きっと天井経験したせい。

残る問題は特訓前をどうするかだが…確保するだけならスカチケがあるんだよね…
ただね、あんまりというか全く嬉しくないのよね。入手順で並べた時、中途半端な位置に
なるのがすげえ空しいのよ…結局、その時に手に入れられなきゃ意味ないんだなってのは、
クロネコチアースカウトした時に実感した。結果は粛々と受け入れるべきなんだなって。

何より、「この笑顔になら惚れてもいい」ってくらい満面の笑みなのよ。それがねぇ…
個人的にトラベル☆ガールに次ぐ眩しさ。出会う順番が逆だったら、担当が変わってたかも
しれないくらい心を掴まれる笑顔。…よし決まった。もうひと頑張りしてきまーす(シャンシャン
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
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