Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
あー GG つえー。つえーっつーか便利ー。置く位置さほど気にせんでいいのが楽。
ザコ散らしはしてくれるしストーブも…点火しすぎて駄獣がまとめて解凍されちゃったり
したけどヤトウとテキサスが何とかしてくれたし、これは脳みそツルツルになりますわ。
今回、久々に一字一句飛ばさずにストーリー読んだかも。普通に楽しく読んじゃった。
長さがそこまで気にならないくらいには。あと、モブが早々に核心付いてて笑っちゃった。
そういうとこやぞ。分かってんならもうちょっとまとめる癖付けろや。疲れるんじゃい。
「グレーシルクハット」はすっかりコメディリリーフが板に付いちゃったわね。
散々な目に遭いすぎて可哀想やら面白いやら。客室二度見の天丼とかもうね…てっきり
ドクター一行でもいるのかと思ってたから完全に不意を突かれた。あれは卑怯すぎる。
何より、本人至って沈着冷静なのが…焦ったりしない分、余計に面白いんよね。
逆にハロルドは賑やかしとして優秀だった。部下とも気さくにやりとりするし、
最後はきっちりキメてくるし。直前までかなり和やかだったから一体どんな流れで
戦うことになるのかと思いきや…やっぱ軍人ね。一人で 2000 の軍勢に立ち向かう
ゲーデン姐さんもまた…それでいて死人 0 という。何つーか、ものすげぇや。
リェータ周りには泣かせてもらった…からの大どんでん返しには吹いた。
母ちゃん死んでねぇのかよ!形見っつったらそう思うだろ普通!何だよ形代って!
まさかの立ち絵完備だし。これは再登場フラグか、はたまたオペ化フラグか…
でも本当いい話だった。最後の「寝言は寝て言え!」が爽やかすぎる…
あとメンヒ。帰ってきてたんかお前…ノーシスとはチラっと顔合わせたくらいで
終わったが、まあそんなもんかなぁとも。今さら仲よくはできんし、かといって話すことも
特にないだろうし、何よりノーシスが生粋の「察しろ」派だから…何つーかリアルな距離感。
とりあえず元気そうで何より。これからもスキウースと華麗な漫才を繰り広げてほしい。
エンヤとヤエルは相変わらずだし、全体的にかわいい大人が目立つお話だったわね。
カッコいい大人のこういう面が強調されるの好き。砕けたやりとりとか下らないことで
はしゃぐ様とか、年食っても消えないものってあるよね。でもキメるところはキメると。
このメリハリがいいんだ…それはそれとして、客室二度見天丼は面白すぎた。最高。
しかし、ここまでガッツリ出番あるとリェータ取りに行きたくなるな…いやまさか
身内との確執に発展するとは思わなくて、完全に不意突かれたのもあって刺さり具合が…
でもスキル微妙なんだよなぁ…育成の目処も…だし、今確保しても完全に持て余すよなぁ…
まあいいや、とりあえず保留で。後にとんでもないの控えてるらしいし、今は我慢の時。
追記(2024/06/25)
お姉ちゃぁぁぁぁぁん!!妹にはお世話になっておりますいや変な意味ではなく。
これがさすらう者でなければ歓迎したんだがなぁ…よりにもよってすり抜けよったか。
しかもやっとの思いで交換したスカウト券で。まあそこはどうでもいいが。妹の方は
未発動時に自動回復だったが、こっちは発動時に回復か…しかも全スキル OC 対応。
使い方も綺麗に三者三様って感じだし、特化は迷うところだが優先するなら S2 か?
攻撃間隔の短縮が追加効果に直結するし。あと持続が延びる S1 。防御バフに加えて
OC なら特性の効果も上乗せとなると、とんでもない高台デコイになりそう。さらに
発動時の回復で準備は万全、そして範囲攻撃までできるとなれば…これは強い(確信
単純な火力だけ見るなら S3 だけど、特化してまで運用するかとなると…ってところ?
でも上昇幅が半端ないのよね。特に特化 3 。+40% とかどういうこと…加えて一度でも
攻撃が当たれば更なるバフがかかるという。これで範囲攻撃も魅力よな…ロマン火力なら
エーベンホルツがもういるけど、あっち単体だし。そして何より今ちょうどコーデが…
とはいえ、迷うところだね。さすがに ☆6 ポンポン育成できるほど貯えないし。
イベント報酬で余裕ができるといえばできるが…まだ姐さん引くの諦めたわけじゃないし。
今回のカーネリアンみたくポロっと出る可能性も…信じるだけならタダだしね。とにかく、
さすらう者が終わるまではあがいてみる。それでダメなら…限定でないなら希望はある。
(2024/07/02)
まんまと釣られたわ…この手の未所持確定系って、なぜか「引けたら」の部分
スルーされがちだよね。☆6 なんぞそう簡単に引けるわけねーっつー。で、展望の方は
10 連目にしてアオスタ。いつぞやガーっと引けたのと合わせて潜在 MAX になっちゃった…
でも使ってあげられんでごめんな…今、育成の目処が全く立たなんで…まあ立っててm
中堅はファイヤーウォッチ。4 連で済んだのでヨシ!…という問題でもないような。
さすがにこれ以上は出せんね。「やるなら引くまで」が絶対条件なのは分かってるが、
元々運試しで回しただけだし。ああ、あとなけなしのスカウト券で引いたさすらう者は
メラナイトでした。運が良いのか悪いのか…こっちも残念ながらここまでだわね。
ザコ散らしはしてくれるしストーブも…点火しすぎて駄獣がまとめて解凍されちゃったり
したけどヤトウとテキサスが何とかしてくれたし、これは脳みそツルツルになりますわ。
今回、久々に一字一句飛ばさずにストーリー読んだかも。普通に楽しく読んじゃった。
長さがそこまで気にならないくらいには。あと、モブが早々に核心付いてて笑っちゃった。
そういうとこやぞ。分かってんならもうちょっとまとめる癖付けろや。疲れるんじゃい。
「グレーシルクハット」はすっかりコメディリリーフが板に付いちゃったわね。
散々な目に遭いすぎて可哀想やら面白いやら。客室二度見の天丼とかもうね…てっきり
ドクター一行でもいるのかと思ってたから完全に不意を突かれた。あれは卑怯すぎる。
何より、本人至って沈着冷静なのが…焦ったりしない分、余計に面白いんよね。
逆にハロルドは賑やかしとして優秀だった。部下とも気さくにやりとりするし、
最後はきっちりキメてくるし。直前までかなり和やかだったから一体どんな流れで
戦うことになるのかと思いきや…やっぱ軍人ね。一人で 2000 の軍勢に立ち向かう
ゲーデン姐さんもまた…それでいて死人 0 という。何つーか、ものすげぇや。
リェータ周りには泣かせてもらった…からの大どんでん返しには吹いた。
母ちゃん死んでねぇのかよ!形見っつったらそう思うだろ普通!何だよ形代って!
まさかの立ち絵完備だし。これは再登場フラグか、はたまたオペ化フラグか…
でも本当いい話だった。最後の「寝言は寝て言え!」が爽やかすぎる…
あとメンヒ。帰ってきてたんかお前…ノーシスとはチラっと顔合わせたくらいで
終わったが、まあそんなもんかなぁとも。今さら仲よくはできんし、かといって話すことも
特にないだろうし、何よりノーシスが生粋の「察しろ」派だから…何つーかリアルな距離感。
とりあえず元気そうで何より。これからもスキウースと華麗な漫才を繰り広げてほしい。
エンヤとヤエルは相変わらずだし、全体的にかわいい大人が目立つお話だったわね。
カッコいい大人のこういう面が強調されるの好き。砕けたやりとりとか下らないことで
はしゃぐ様とか、年食っても消えないものってあるよね。でもキメるところはキメると。
このメリハリがいいんだ…それはそれとして、客室二度見天丼は面白すぎた。最高。
しかし、ここまでガッツリ出番あるとリェータ取りに行きたくなるな…いやまさか
身内との確執に発展するとは思わなくて、完全に不意突かれたのもあって刺さり具合が…
でもスキル微妙なんだよなぁ…育成の目処も…だし、今確保しても完全に持て余すよなぁ…
まあいいや、とりあえず保留で。後にとんでもないの控えてるらしいし、今は我慢の時。
追記(2024/06/25)
お姉ちゃぁぁぁぁぁん!!妹にはお世話になっておりますいや変な意味ではなく。
これがさすらう者でなければ歓迎したんだがなぁ…よりにもよってすり抜けよったか。
しかもやっとの思いで交換したスカウト券で。まあそこはどうでもいいが。妹の方は
未発動時に自動回復だったが、こっちは発動時に回復か…しかも全スキル OC 対応。
使い方も綺麗に三者三様って感じだし、特化は迷うところだが優先するなら S2 か?
攻撃間隔の短縮が追加効果に直結するし。あと持続が延びる S1 。防御バフに加えて
OC なら特性の効果も上乗せとなると、とんでもない高台デコイになりそう。さらに
発動時の回復で準備は万全、そして範囲攻撃までできるとなれば…これは強い(確信
単純な火力だけ見るなら S3 だけど、特化してまで運用するかとなると…ってところ?
でも上昇幅が半端ないのよね。特に特化 3 。+40% とかどういうこと…加えて一度でも
攻撃が当たれば更なるバフがかかるという。これで範囲攻撃も魅力よな…ロマン火力なら
エーベンホルツがもういるけど、あっち単体だし。そして何より今ちょうどコーデが…
とはいえ、迷うところだね。さすがに ☆6 ポンポン育成できるほど貯えないし。
イベント報酬で余裕ができるといえばできるが…まだ姐さん引くの諦めたわけじゃないし。
今回のカーネリアンみたくポロっと出る可能性も…信じるだけならタダだしね。とにかく、
さすらう者が終わるまではあがいてみる。それでダメなら…限定でないなら希望はある。
(2024/07/02)
まんまと釣られたわ…この手の未所持確定系って、なぜか「引けたら」の部分
スルーされがちだよね。☆6 なんぞそう簡単に引けるわけねーっつー。で、展望の方は
10 連目にしてアオスタ。いつぞやガーっと引けたのと合わせて潜在 MAX になっちゃった…
でも使ってあげられんでごめんな…今、育成の目処が全く立たなんで…まあ立っててm
中堅はファイヤーウォッチ。4 連で済んだのでヨシ!…という問題でもないような。
さすがにこれ以上は出せんね。「やるなら引くまで」が絶対条件なのは分かってるが、
元々運試しで回しただけだし。ああ、あとなけなしのスカウト券で引いたさすらう者は
メラナイトでした。運が良いのか悪いのか…こっちも残念ながらここまでだわね。
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GGぃぃぃぃぃ!!見てから昇進 2 余裕でした。さすらう者がカフカだったので、
なら中堅でブレイズでも…と思ったら 10 連回してナイトメア。こうなりゃ行くかと
恒常も回したらまさかの…とはいえ、画面全体範囲が便利なだけで決戦火力キャラでは
ないのよな。まあ十分っちゃ十分だけど。自爆の超火力に術耐性無視まであるし。
で、今になって後悔してるのがコーデ買わなかったこと…その時はまだいなかったし、
また長いこと塩漬けにするのもなぁ…って思ったからさぁ。なお、復刻メイドは即決で。
いやこれは逃せないでしょ。純正源石にも余裕できたし、たかだか 18 程度で迷わんよ。
問題は育成の目処…未だに踏ん切り付かんのよな。GG も来ちゃったしなおさら。
さらに最近推しの呪癒師コンビにモジュールが同時実装ときた。ヴァンデラは回復、
異格ハイビスはデバフの強化とまた正反対なのが… 20% 越えはさすがにデカいやね、
回復にせよデバフにせよ。ヴィヴィアナとの相性がよさげかしら?というかそろそろ
活躍させてあげたい。未だにまともに運用できてないのがなぁ…まあ頑張ってみる。
ちなみに危機契約だが…何かやる気なくて寝てた。触りもしてない。何だかんだで
シナリオが楽しみでやってるんだなぁと改めて思った。ただ TD だけやらされてもなぁ…
報酬もあるっちゃあるけど、それ目当てに回す気すら起きなかった。そんなにシナリオが
好きだったのか…と自分でも驚く次第。とりあえず、ウタゲのコーデ来るまでスルーで。
で今回の。RS-1 からいきなりギミックの使い方で詰まった。ストーブ全然付かなくて、
しょっちゅうカチコチになりながらクリアしてから改めて使い方を理解した。最初っから
右のは起動してるのね。で、右側の点滅マスが空気穴で、そこに誰か置けば消えないと。
全く気付かんかったわ…ただ、左のはかなり面倒ね。キリンヤトウなら即起動できるけど。
まあ何というか、先が思いやられるスタートでした。クリアに支障はない…と思いたい。
これまでも何とかなってきたし、いざとなれば動画完コピで。何より印を回収して復刻での
上級資格証荒稼ぎに期待したい。惜しむらくはリェータが…かといって 10 連以降は沼だし、
深追いするのも…使い勝手もよくないみたいだし、自治団最後の一人とはいえさすがに…
同時発動が発動状況関係なかったら面白かったんだが、それじゃ強すぎるか。
かといって有効活用できる場面を作るとなるとそれもそれで…結局単騎運用が最適解に
ならざるをえないのは本末転倒よね。ないしは S1 運用…も何かもったいない気もするし…
まあとりあえず、引けたら使ってみる感じで。今狙いに行くのはいろんな意味で無謀。
それと、新規オペ加入時に毎度苦労する信頼度上げ…こればっかりは時間かけないと
上がってかんからね。しかも 100 越えないとボーナスは MAX にならんわモジュールも
解放できんわと、戦力的にも手間のかかる仕様という。それこそアメちゃんとかで一気に
上げられたら楽なんだけどねぇ…まあ、時間と愛着は比例するものだしこれはこれで。
追記(2024/06/22)
せっかくなので S3 の特化も開始。順当に 2 までは進めたが 3 への D32 鋼…
攻撃力 +10% だけならいいかなぁと一旦諦め、イベント報酬を覗いてみたら…あるやんけー。
しかもちょうど足りない 5 つ分。これは特化 3 まで進めてしまえという宣託かそうなのか?
…と思いきや、モジュール解放にも D32 鋼…まあ 2 つなら何とかするか。まずは特化を…
なら中堅でブレイズでも…と思ったら 10 連回してナイトメア。こうなりゃ行くかと
恒常も回したらまさかの…とはいえ、画面全体範囲が便利なだけで決戦火力キャラでは
ないのよな。まあ十分っちゃ十分だけど。自爆の超火力に術耐性無視まであるし。
で、今になって後悔してるのがコーデ買わなかったこと…その時はまだいなかったし、
また長いこと塩漬けにするのもなぁ…って思ったからさぁ。なお、復刻メイドは即決で。
いやこれは逃せないでしょ。純正源石にも余裕できたし、たかだか 18 程度で迷わんよ。
問題は育成の目処…未だに踏ん切り付かんのよな。GG も来ちゃったしなおさら。
さらに最近推しの呪癒師コンビにモジュールが同時実装ときた。ヴァンデラは回復、
異格ハイビスはデバフの強化とまた正反対なのが… 20% 越えはさすがにデカいやね、
回復にせよデバフにせよ。ヴィヴィアナとの相性がよさげかしら?というかそろそろ
活躍させてあげたい。未だにまともに運用できてないのがなぁ…まあ頑張ってみる。
ちなみに危機契約だが…何かやる気なくて寝てた。触りもしてない。何だかんだで
シナリオが楽しみでやってるんだなぁと改めて思った。ただ TD だけやらされてもなぁ…
報酬もあるっちゃあるけど、それ目当てに回す気すら起きなかった。そんなにシナリオが
好きだったのか…と自分でも驚く次第。とりあえず、ウタゲのコーデ来るまでスルーで。
で今回の。RS-1 からいきなりギミックの使い方で詰まった。ストーブ全然付かなくて、
しょっちゅうカチコチになりながらクリアしてから改めて使い方を理解した。最初っから
右のは起動してるのね。で、右側の点滅マスが空気穴で、そこに誰か置けば消えないと。
全く気付かんかったわ…ただ、左のはかなり面倒ね。キリンヤトウなら即起動できるけど。
まあ何というか、先が思いやられるスタートでした。クリアに支障はない…と思いたい。
これまでも何とかなってきたし、いざとなれば動画完コピで。何より印を回収して復刻での
上級資格証荒稼ぎに期待したい。惜しむらくはリェータが…かといって 10 連以降は沼だし、
深追いするのも…使い勝手もよくないみたいだし、自治団最後の一人とはいえさすがに…
同時発動が発動状況関係なかったら面白かったんだが、それじゃ強すぎるか。
かといって有効活用できる場面を作るとなるとそれもそれで…結局単騎運用が最適解に
ならざるをえないのは本末転倒よね。ないしは S1 運用…も何かもったいない気もするし…
まあとりあえず、引けたら使ってみる感じで。今狙いに行くのはいろんな意味で無謀。
それと、新規オペ加入時に毎度苦労する信頼度上げ…こればっかりは時間かけないと
上がってかんからね。しかも 100 越えないとボーナスは MAX にならんわモジュールも
解放できんわと、戦力的にも手間のかかる仕様という。それこそアメちゃんとかで一気に
上げられたら楽なんだけどねぇ…まあ、時間と愛着は比例するものだしこれはこれで。
追記(2024/06/22)
せっかくなので S3 の特化も開始。順当に 2 までは進めたが 3 への D32 鋼…
攻撃力 +10% だけならいいかなぁと一旦諦め、イベント報酬を覗いてみたら…あるやんけー。
しかもちょうど足りない 5 つ分。これは特化 3 まで進めてしまえという宣託かそうなのか?
…と思いきや、モジュール解放にも D32 鋼…まあ 2 つなら何とかするか。まずは特化を…
芽衣子を Cu ドミナント化したら美里ちゃんじゃね?って感じだったな。
でもって、美里ちゃんを Co ドミナント化したら恵ちゃんになる感じ。何つーか綺麗に
三者三様と見せかけて、根っこは割と似通ってるのかもと。ユニットやってく過程で
そうなったのか、元からそうだったのかは分からんけど、何か面白いなって。
そして、相手によって印象ガラッと変わるのが美里ちゃんの面白いところでもある。
イエローリリーでは面倒見のいいお姉さん、ジャーニースターではかわいがられる末っ子、
P の前ではダダ甘な女の子…はい、女の子。って感じで、一粒で二度三度おいしい娘なのよね。
ここまで大きく印象変わるのはさすがに芽衣子でも無理。これはかなり強力な個性だと思う。
シャニトラでの立ち位置は…椿ちゃんと一緒にいるイメージが強いかしら。
結構振り回すのよね、あの椿ちゃんを。カメラを持ったら止まらなくなるあの椿ちゃんを。
だけに、なかなか新鮮なのよね。Cu つながりという点でも◎。逆にめいめぐとはあんまり
絡んでるイメージないというか、元から距離近すぎて意識するまでもないというか。
なつ姐はリーダー兼保護者枠だから、特定の誰かってイメージはないかな。
しいて言うなら付き合い長い惠ちゃんかしら。あと P 。逆に言うと、メンバーらと
はしゃいでるイメージがあんまないかな。常に一歩引いた視点で見守ってる感が。
それはそれでだけど、たまには一緒にはしゃでるところ…が今回のスシローか。
あの場に居合わせられなかったのは美里ちゃんにとって痛かっただろうなぁ…
と思う反面、ロマツアだからこそって部分もあるよなぁとも考えてしまう複雑な心境。
まあ後から写真やら何やらで顛末は教えてもらったろうから、思い出の共有はちゃんと
できてるだろうが。にしても本当いい顔するもんさせるもんだわな。さすロマ。
いっそこの調子でシャニトラ月間にでもしてほしいところだが、まあ無理よな。
どうせなら熱が冷める前に残り 4 人の締めくくりもやっちゃって、後に何の未練も憂いも
残さないようサパッとさせちゃってほしいのさ。どうせもう SSR も来ないんだろうし。
何より、こうも綺麗に個人のストーリー完結させてくれたことに感謝してるので。
…いや終わりだよな?こんな綺麗に締めておいてまだ続けられても…別にいいけど、
できれば他のメンバーメインの時にその後の時間軸はやってほしい。それぞれのシナリオが
つながって一本のストーリーになる構成が理想だけど…どうだろうね。正直見たいものなら
まだまだあるので。締めに入った以上、高望みできないのは分かってるけどそれでもね。
ここまで来たら綺麗に締めてそれで終わりにしよ?下手にあれ見たいこれ見たいで
引き延ばされてもダレそうだし、仲のよさの再確認はもう、ね。何より、こっちもそろそろ
本格的にダメそうなので、最後に綺麗なものを見て終わりたい。ということで、はい。
追記(2024/06/14)
使ってみたら久々に見たくなったので濡鴉リマスター起動。やっぱいい ED だわ…
「忘れていいよ」なんて言われたら、余計忘れられなくなるやろがい。というか忘れねぇ。
もう一つの方は…条件が面倒すぎィ!頑張って粘っても連れてく方向逆ゥ!とかあったりで、
なかなか一筋縄では…でもこっちも好き。「自分は特別だから死ねない。でもお前は死ね」
からの「ゆっくり ゆっくり死ね!」でもう涙腺崩壊ですよ。なぜにこんないい子が…
ついでに月蝕とトロフィー達成率比べてみたが…何か少なくね?プラチナだけ見ても
月蝕 6.4% に対して濡鴉 3.1% て…半分以下よ?やっぱ Wii 版の雪辱を果たしたいって人が
多かったのかね。バグで祭が解禁できないとかありえんっしょ。しかも修正もなかったし。
快適さはダンチで濡鴉なんで、もっと流行ってほしいわね。怖いのは…うん、頑張って。
つーかこれ、買った人らの達成率か。つまりは濡鴉のが怖くて無理だったと、そゆこと?
個人的には月蝕のストレスフルなマップ構造のがしんどかったが…まあそこは個人差か。
怖さにしても、濡鴉のがまだ気を紛らわせられる要素多いし。際どい恰好の霊多いのよね。
そんなに見せていいんですか?ってくらい。戦闘も月蝕より緩くなってるし、収拾要素も
ないし、ミッション制だからやり直しも楽。ここまで揃ってこれとは…何でかしら?
あと、イベントを見返せるモードとかないのよね。おかげで ED 見たらオートセーブ前に
ぶった切らないと見返せなくなるという。それも中断データなので、上書きしてしまったら
見返せなくなる上、一つしか残せないんだけど。眞紅にも月蝕にもあったんだけどなぁ…
これは明確なマイナス要素だと思うが、トロフィー関係ないし。やっぱ釈然としない…
でもって、美里ちゃんを Co ドミナント化したら恵ちゃんになる感じ。何つーか綺麗に
三者三様と見せかけて、根っこは割と似通ってるのかもと。ユニットやってく過程で
そうなったのか、元からそうだったのかは分からんけど、何か面白いなって。
そして、相手によって印象ガラッと変わるのが美里ちゃんの面白いところでもある。
イエローリリーでは面倒見のいいお姉さん、ジャーニースターではかわいがられる末っ子、
P の前ではダダ甘な女の子…はい、女の子。って感じで、一粒で二度三度おいしい娘なのよね。
ここまで大きく印象変わるのはさすがに芽衣子でも無理。これはかなり強力な個性だと思う。
シャニトラでの立ち位置は…椿ちゃんと一緒にいるイメージが強いかしら。
結構振り回すのよね、あの椿ちゃんを。カメラを持ったら止まらなくなるあの椿ちゃんを。
だけに、なかなか新鮮なのよね。Cu つながりという点でも◎。逆にめいめぐとはあんまり
絡んでるイメージないというか、元から距離近すぎて意識するまでもないというか。
なつ姐はリーダー兼保護者枠だから、特定の誰かってイメージはないかな。
しいて言うなら付き合い長い惠ちゃんかしら。あと P 。逆に言うと、メンバーらと
はしゃいでるイメージがあんまないかな。常に一歩引いた視点で見守ってる感が。
それはそれでだけど、たまには一緒にはしゃでるところ…が今回のスシローか。
あの場に居合わせられなかったのは美里ちゃんにとって痛かっただろうなぁ…
と思う反面、ロマツアだからこそって部分もあるよなぁとも考えてしまう複雑な心境。
まあ後から写真やら何やらで顛末は教えてもらったろうから、思い出の共有はちゃんと
できてるだろうが。にしても本当いい顔するもんさせるもんだわな。さすロマ。
いっそこの調子でシャニトラ月間にでもしてほしいところだが、まあ無理よな。
どうせなら熱が冷める前に残り 4 人の締めくくりもやっちゃって、後に何の未練も憂いも
残さないようサパッとさせちゃってほしいのさ。どうせもう SSR も来ないんだろうし。
何より、こうも綺麗に個人のストーリー完結させてくれたことに感謝してるので。
…いや終わりだよな?こんな綺麗に締めておいてまだ続けられても…別にいいけど、
できれば他のメンバーメインの時にその後の時間軸はやってほしい。それぞれのシナリオが
つながって一本のストーリーになる構成が理想だけど…どうだろうね。正直見たいものなら
まだまだあるので。締めに入った以上、高望みできないのは分かってるけどそれでもね。
ここまで来たら綺麗に締めてそれで終わりにしよ?下手にあれ見たいこれ見たいで
引き延ばされてもダレそうだし、仲のよさの再確認はもう、ね。何より、こっちもそろそろ
本格的にダメそうなので、最後に綺麗なものを見て終わりたい。ということで、はい。
追記(2024/06/14)
使ってみたら久々に見たくなったので濡鴉リマスター起動。やっぱいい ED だわ…
「忘れていいよ」なんて言われたら、余計忘れられなくなるやろがい。というか忘れねぇ。
もう一つの方は…条件が面倒すぎィ!頑張って粘っても連れてく方向逆ゥ!とかあったりで、
なかなか一筋縄では…でもこっちも好き。「自分は特別だから死ねない。でもお前は死ね」
からの「ゆっくり ゆっくり死ね!」でもう涙腺崩壊ですよ。なぜにこんないい子が…
ついでに月蝕とトロフィー達成率比べてみたが…何か少なくね?プラチナだけ見ても
月蝕 6.4% に対して濡鴉 3.1% て…半分以下よ?やっぱ Wii 版の雪辱を果たしたいって人が
多かったのかね。バグで祭が解禁できないとかありえんっしょ。しかも修正もなかったし。
快適さはダンチで濡鴉なんで、もっと流行ってほしいわね。怖いのは…うん、頑張って。
つーかこれ、買った人らの達成率か。つまりは濡鴉のが怖くて無理だったと、そゆこと?
個人的には月蝕のストレスフルなマップ構造のがしんどかったが…まあそこは個人差か。
怖さにしても、濡鴉のがまだ気を紛らわせられる要素多いし。際どい恰好の霊多いのよね。
そんなに見せていいんですか?ってくらい。戦闘も月蝕より緩くなってるし、収拾要素も
ないし、ミッション制だからやり直しも楽。ここまで揃ってこれとは…何でかしら?
あと、イベントを見返せるモードとかないのよね。おかげで ED 見たらオートセーブ前に
ぶった切らないと見返せなくなるという。それも中断データなので、上書きしてしまったら
見返せなくなる上、一つしか残せないんだけど。眞紅にも月蝕にもあったんだけどなぁ…
これは明確なマイナス要素だと思うが、トロフィー関係ないし。やっぱ釈然としない…
プロフィール
tmyk
2.5 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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