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Fleeting Life

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儚くも美しき人生
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本家 906 、デレステ 122 でフィニッシュ。まあ、やれるだけのことはやったかと。
あとは天命を待つのみ… 50 位圏内は無理としても、前回より上がっててくれたら嬉しい。
でも、その無理を通すのが我々のお仕事なんだよなぁ…やりがいあっていいと思います。

せっかくなので、プロダクションランクを c にしてみた。いや、まずハクを付けないと…
900 近くあったマイエナが 150 くらいになったが、まあ今回だけだし。それにエナハもあるし。
でだ、当面の目標を決めようかと思ったんだが、特に思い付かない…今のところソロプロでも
問題ないし、フェスも担当来ない限りマイペースでいいしで、社員集める意義があんまり…

その「担当が来た場合」を想定して動くべきなんだろうが、まずないよなぁって。
とはいえ、長くソロプロでい続けるのも、逆に動きづらくなりそうだなぁとは思うのね。
何より、人数いて悪いことはないどころか、いいことしかないんだし、人は集めるべきよね。
問題はアクティブ勢が集まるかどうかだが、そこはこちらの管理次第でもあるだろうし。

そんなことよりアネモネスターがいい。カッコいい芽衣子を久しぶりに見たって感じ。
イントロですまし顔だったのがアウトロで笑顔になるのが何かこう…こみ上げるものがある。
振り付けが一緒だから、余計に印象が変わるのよね。単純にカッコいいかわいいじゃなく、
表情の奥にある心情の変化が見て取れる感じがね…すごくいいと思います。大好き。

譜面は、PRO までは格子ライトが割と目くらましでイラっとしたが、MAS だと譜面側が
逆にかき消してしまうという…怒涛の画面 2 分割 2 連フリックにはさすがに度肝を抜かれた。
ネバネバの正統進化って感じで、懐かしさがあるのもいい。前述の大 2 連フリックなんか、
まさにそのもの。似てるけど別物っていう、このさじ加減が絶妙。いい仕事してるわ…

しかしあれだな。担当の ☆20 が完成し、走る意義なしと割り切って以降のスシローが…
インターバルと同義になったおかげで、やれることの幅が広がってありがたい。MAS+ なんか、
やれる機会マジでないし。特に今アルバム B だから、咲いて Jewel が思う存分遊べるのよ。
変に使命感に縛られて苦しむより、自由になった方が有意義ってことは間々あるよね。

今回のは、みやびぃへの二択に悩んだ。「やってほしい」だと、「他にも適任はいるけど
その中でも特に」ってニュアンスっぽくて何かなぁ…ってなって、結局「適任」にしたけど。
こっちだと、「他に頼める人はいない」ってニュアンスじゃん?その方が信頼感マシマシで
いいかなと。最後までコミュ見て間違ってなかったと確信もできたし、本当よかった…

つーか、普通に泣きそうになった。みやびぃめっちゃいい娘じゃん…ポヤポヤしてて
頼りがいなさそうだと思ってたけど、逆にそれがいいんだな。これが女子力というものか…
キャップも最後はどうなるかと思ったが、逆転の発想で面白かった。確かにリーダーとなれば
周りも見なきゃならんから、自分のことに構ってられなくなるよね…いい落とし所だった。

あとはぼちぼち回しながら、MAS+ で腕磨いていきますかね。スライドがある分、MAS より
新鮮な気持ちで遊べるのがいい。フリックと違って分割できないから、28 以下でも油断ならん。
思えば、アネモネの大 2 連フリックも分割封じに見えなくはないよね。オクサンのあれといい、
スライドの要素を MAS に落とし込みに来てる感があるのは気のせいか。気のせい…かぁ?
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アイドル診断眺めてて気付いたんだが、芽衣子と惠ちゃん、いろいろ被ってんのよね。
『夢見る「旅人」』と『麗しの「旅人」』でしょ?トップが両方ともロワでしょ?極めつけは、
写真の右側が両方ともチアーなのよ…何これ最高じゃん。惠ちゃんは選択肢が少ないのもあって
仕方ないと思える部分もあるが、芽衣子は割と選択肢あるじゃん?その中からこれを選ぶとは…

思えば、4 月バカのあれも『旅の「発見」』と『旅の「経験」』で被ってたのよね。
もっと遡れば「トラベル」チアーと「ヴォヤージュ」チアーもある。これをただの手抜きと
切って捨てるのは至極簡単なこと。だが待ってほしい。実はこの流れができたの、2018 年の
アイドル紹介で両想いが発覚した後なのよ。これってつまりそういうことなんじゃないの?

特に意図はないと思うが、こうも自分の推すカップリングがフィーチャーされるとね、
こう熱く滾るものを感じるよね。しかもユニットとか目立つやり方じゃなく、ごく地味に、
じわりじわりとすり寄ってくるような…言い方悪いか。分かる人には分かるって感じの
渋い推し方なのがいい。別にメジャーになることを願ってるわけでもないからね。

支持するのは自分だけでいい。流行らせようという気は全くもってない。
むしろ流行るな。これは俺だけのものだ…俺だけのものだ!…という思いがあるので、
こうして地味に地味に推していただけるのは非常にありがたい。いつか大きく羽ばたく日が
来ることを願ってもいるが、今は自分だけのものでいてほしい。…重いことは否定しない。

ついでにその他コメントをいろいろ見返してんだが…芽衣子の料理の腕のヤバさが次々と…
まず 2015 年。マカダミアナッツチョコをくれるんだが、何と手作り。しかも旅先で。嘘やん…
でもって明くる年の 2016 年。何と、旅先で見つけたお菓子を再現したものをくれる。嘘やん…
以降に言及はなかったものの、アイプロを思い返すとこの料理の腕もさもありなんである。

ところで、芽衣子に関する一番古い SS っていつかと思ったら、2013 年の誕生日だった。
ちなトラベル☆ガールの実装が 2013 年 4 月のフェスだそうな。何つーか、一途だねぇ…
なお、総選挙は第 3 回の模様。1 回 2 回のコメントも見ておきたかった…まあ、仕方ない。
ん?となると、1 回 2 回って一体誰に投票してたんだろう。聞けば教えてくれるかしら…

しかし、歴代総選挙コメントもなかなかに力こもるわ。その言葉を信じた結果が
SSR 昇格アイプロ抜擢(SPレッスン枠)だとすれば、こちらも報われるというもの。
次の目標は…上位報酬かね。あの日の続きを…というわけでもないが、あの頃できなかった、
今だからこそできる勝利を掴みたい。身も蓋もなく言うと、担当に課金する機会をくれ。

もし来るなら秋…何か、アイプロとキャラバンのせいか、本家秋、デレステ春のローテが
完成しつつあるような気がしないでもない。そもそも、本家のカントリーロードも春だと
いうことを踏まえると…インターバル 4 ヶ月かよ!短っ!いや、つーかそれ以降も春と秋
順々に出番があって、これは…春の出番がデレステに移行したと考えるべきか?

でも、それ以前から季節問わずガシガシ投入されてたのね。現状 34 の重みを再確認。
そんな中からなぜ秋のイメージができたのかというと、何か秋っぽい格好が多いと思うの。
トラベルレター以降が特に。トラベルチアーも、改めて調べるまで秋だと勘違いしてたし。
あれ 4 月だったんか…だって特訓前が…特訓前が…やけに艶めかしくていいと思います。

まあ、こうして予想時期が固まるのはいいことだと思うよ。予測はしやすくなるし、
もし外れてもラッキーサプライズになるし。SSR の不意打ちはまさしくそれだった。
惠ちゃんとのダブルサプライズだったのがまた効いてねぇ…って、これも何度目だ。
とにかく、担当の「時期」というものを理解しておくのも楽しいかと思われます。

追記(2019/05/14)
世の中には「 1 度目偶然、 2 度目奇跡、3 度目必然」という言葉があるらしく。
これに当てはめてみると、トラベルチアーとヴォヤージュチアーが偶然、旅の発見と
旅の経験が奇跡。そしてアイドル診断のあれこれが…必然…!やはりそういうことか。
何にせよ、めいめぐがフィーチャーされるのは嬉しい。あとはユニットだが…
完全に油断してた…今までの傾向から見て、総選挙を挟む場合の月末はドリフで、
フェスはなかったはずなんよ。後に来るとか想定の範囲外だっつー…まあ、これも一つの
機会だと思うことにする。実は、あんまりプロダクションのお世話になったことないんよね…
おかげで、フェスもほとんど未参加という。まずはソロプロでどんなもんか探っていく。

無重力シャトル MAS+ 、何とかコンボ C を捉えた…が、それ以上伸びる気がしない…
A メロからサビに突入するあたりで一気に稼げるんだが、サビ終盤の細かく刻むホールドが
全く掴めない。多分見えてはいるんだろうけど、どう指を動かしたらいいかまるで分らん。
あそこは密度濃すぎますねぇ…だが、Lv29 で C を出せたことは十分な成果と言えるだろう。

しかし、ここまで上手くなってなお、どうやってフルコンしたのか分からんレベルの譜面が
チラホラ出てくるのがグルーヴなんだよね。具体的にはシーズンズ。ややこしい箇所が多すぎて
コンボつなげる気が全くしないんだが、過去の自分はそれをやってのけているという。マジか…
まあ、覚えることがあれば忘れることも当然あるということで。つまりそういうことだろう。

だからこそ、いつまでたっても 1000 コンボも安定しないし。それどころか、1000 近くなると
凡ミスが頻発したりするわけで。1000 コンボ越えた瞬間に Nice や Bad 出す現象には、いっそ
名前を付けたいくらいだわ。今回も 1001 なんつースレスレの打開だったし。逆にすごいな。
この緊張感だけは今なお拭いきれないわ…「だから面白い」というところもあるんだが。

1000 コンボなんて一曲だけじゃ絶対に無理だから、最低 2 曲は必須になるわけで。
でもって、そのうち一曲はフルコン必須なわけで。そのフルコンを抱えたまま次の曲に挑むか、
ないしはフルコンを越えてもう一曲つながねばならないというプレッシャーたるやそれはもう…
パレードと違ってミッションでしかないのが救いだが、それでもクリアはしておきたいし。

何より、フルコン曲も増えてくと、手が震えて目が霞むくらい緊張するってこと、
ほとんどなくなってくんだよね。一度フルコンしてしまうと、どうしても緊張は解ける。
初回フルコンのあの緊張感を忘れないためにも、こういうチャレンジミッションは必要。
場数を踏むって割と大事よ。いざっていう時、緊張でフルコン逃しても困るでしょ。

まあ、それ以上に緊張感の生むピリピリした感覚が恋しいという思いがだな…
何度でも言うが、慣れるとあれが本当に気持ちよくなってくるよ、変な意味じゃなく。
あの経験が薄れていくのは、正直切ない。なので、こうして定期的に思い出させてくれる
イベントがより愛おしくなるというわけだ。…音ゲー狂だなぁと思わんこともない。

ただ、投票券はもう少し高いところまで入れておいてほしかったかも。
てっきり 40000pt 以降に 5 枚 10 枚置いてるかと思ったのに…ただでさえ集まらないんだし、
そのくらい大盤振る舞いしてくれたってねぇ… 18000pt なんぞ、通過点でしかないんだが?
この辺の格差は一向に埋めようとせんね。入れたきゃ金払えってことなんだろうが。
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tmyk
3 しゅうねんドクター
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