忍者ブログ
Fleeting Life

Fleeting Life

儚くも美しき人生
[219]  [220]  [221]  [222]  [223]  [224]  [225]  [226]  [227]  [228]  [229
LIVE カーニバルがリアイベなのかゲーム内イベなのかよく分からんかったが、
ゲーム内イベってことでいいのね?声付きも 50 以上はもういるし、ごっちゃになったわ…
これってつまり、本家でいうライバルユニットとの LIVE 対決とかそういうのなのかしら?
さすがに 50 以上の手持ちをやりくりするイベントとは思えんが…まあ楽しみにする。

おねシン、ウィアフレに続き、Memories の MAS+ をフルコン。これも Lv26 の中では
緩い方かしらね。サビ後半のスライド地帯が厄介だが。かくいう自分も、どう打開したか
よく分からないままフルコンしてしまった…本当、スライドに関してはこればっかよ。
基本感覚でやるから、上手くいく時といかない時の状況の差がまるで分からん。

一つ言えるとすれば、押さえ続けることを恐れないことね。ずっと押さえっぱなしだと、
片手が封じられている不安からか、どうしても放したくなっちゃうのよね。でも、それがダメ。
そこをグッと堪えて、気合いと度胸で終点まできっちり押さえ続ける。これがコツっちゃコツ。
ただ、クリア優先プレイで放し癖が身に付いてると、それがなかなか…我ながらチキンだわ…

しかし、同じ Lv26 でも MAS+ ともなると、MAS のようにはいかんわね。
MAS なら、一曲でもフルコンできればその経験が生きるというか、他の曲も割とすんなり
いけたりするもんだが、MAS+ の場合、曲ごとに対策が必要になる感じ。実際、おねシンから
フィアフレ、さらに Memories と渡っていくにあたって、改めて覚えることしかなかった。

ちな現在薄荷に挑戦中だが、これもまた譜面の覚え直しからといった感じで、過去の経験が
生きているという感覚はない。地力が高まっているという実感はあるものの、過去の譜面から
使いまわせる知識がほとんどないといった感じ。おかげで、毎回新鮮さを味わえてもいるが、
やはり攻略という意味では辛い…それとも、まだ浅いからそう思えるだけなのだろうか…

つーか、育成キャンペーンやってるのに、一切ガン無視で MAS+ 潜ってるっていうね…
まあ、アイドルの育成っても、どっちかつーとポテンシャル解放くらいしかやることないし。
大体の SSR はもう特技 Lv10 だし、残りも今ある季節トレチケで何とかなるっちゃなるし…
なんで、今はむしろ自分の腕に磨きをかけたい。まずは MAS+ Lv26 フルコン制覇かね。

ああ、それとさとみん SSR 昇格おめ。これで千秋ちゃん、穂乃香ちゃんに続き 3 人目か…
今回も回す気はないねぇ…やっぱロマツアの誰かじゃないと。つーか、今回で Pa と Cu が
来たということは、次は間違いなく Co …さすがにそろそろ TP だとは思うが、まあ一応。
PR
結局、はすみん 7 、パイセン 20 いっぱいでフィニッシュ。ものすごく普通だった。
一応、2 枚抜きは 5 回ほどあったが、それでもこの結果じゃねぇ…とりあえず疲れた…
とりあえず、2 枚抜きの頻度が上がってきてるのは実感できたので、やっぱり何かしらの
見直しがあったのではないかという思いもなくはない。真意を確かめる術がない以上、
ただの思い込みでしかないけどね。何より、結果自体はいつもと同じだったし。

しかし、とんだ弾丸ツアーね今回の復刻アイプロ。3 日て…エピコミュ見てる暇も
ないんじゃないかと思ったが、メモリーはあるのね。でも、3 日はさすがにどうかと…
何より、つい先日アイプロやったばっかよ?いくら復刻とはいえ、短期集中すぎひん?
もしかしてあれか、総選挙中にやった NW アイプロの不評を覆すためのリベンジか。

にしたってねぇ…まあ、あれからどんだけ進化したかってのを見せておくのは、
当時を知らない新規に対して有用なことだとは思うが…せめてもう少し期間をだな…
たった 3 日じゃ、5 人完走できるかどうかもギリ怪しいとこよ。SP レッスンもないし、
そこまで時間に追われる頃じゃないのは分かるが、やっぱ触れ合う時間は欲しいよ。

とりあえず、懐かしの拗ねきらりが見られたのでよしとする。あんな顔したの、
今回のアイプロが最初で最後だからね。インパクトはすごかった。セリフも面白いし。
個人的には「むぇー!」が印象的だったが、今回で「いいじょーん!」に上書きされたかも。
もう「むぇー!」のイメージしかなかったから、完全に不意打ち状態で盛大に吹いたもん。

あと、智絵里が「隣に座ってもいいですか?」とか言い出したのがまたあれでね…
完全に椿ちゃんとの対比になっててめっちゃ笑った。見てるか椿、こういうところだぞ椿。
これで二人とも十代なんよね…同じ十代なのに、ここまで対応に差があるとは…恐ろしい娘!
つーか、絶対十代にできるムーブじゃないよ。年も立場も上の人間の隣に、了承を得ずに
スッと座るなんて芸当。こんな未成年、いるんですここに( 2 週間ぶり 2 度目)。

問題は、短期間であることをどう使うかね…狙おうと思えば、二度目の 2000 位入賞も
行けるだろうし、逆に言えば 10000 位以内のボーダー調整も楽だと思うの。前回の復刻は、
結局走りすぎて 7000 位以下まで落とすのに失敗したので、今度こそ 7000 位以下に調整して
フレッシュガールをお迎えしたい。したいのだが、もうちょっと走れば 2000 位ががが

狙いを絞らなければ前回の二の舞になってしまうので、何とかしたいところなのだが…
期間が短い分、消耗も最小限に抑えられそうなのよね…ならば、2000 位以内を狙うべきか?
でも、一応 MY 秋色は入手できてるから、まだ未入手なフレッシュガールを狙うべきか…?
いやしかし、この機を逃して MY 秋色特訓前後を揃えることは適うのか?いやいやしかし…

まあいいや。とりあえず走ってみる。割とガチで、今回が最初で最後のチャンスかもだし。
下手に次の機会とかうかがってると、余計な出費がかさみそうで…ならば、今このチャンスを
モノにする。何より、アイプロが一番楽だし。マイスタなんぞ売るほどあるし、減ったところで
いつの間にか増えてるもんだし。つーか、MY 秋色も総選挙中の復刻アイプロだったんよな…

あの時はバッドコミュに心を折られた P が続出してて痛快だった。あれで NW の担当
辞めますとか抜かすのがいたら、もっと面白かったんだが…当時を知らぬとは哀れなものよ。
当時でも割と衝撃だったけどね。絆達成 Lv も破格だったし。ええ、完走は無理でしたよ…

でも、記念すべき初アイプロなわけだし、叩き台としてはよかったんじゃないかね。
そこから洗練され続けて今があるわけだし。少なくとも、粗削りなところは嫌いじゃない。
何より、洗練されることすらなく闇に葬られたイベントも…セッション、お前は今どこd

追記(2019/06/21)
慢心はなかった。
攻略関連のネタって、割とどっちで扱うか迷う時あるな… Twitter はできるだけライトな
ネタというか、SS で担当を愛でる場にしたいから、あんま真面目な話は避けたい感はある。
ただ、ここに書くほど膨らむようなネタじゃない場合は、あっちで出すのが楽なんよね…
まあ、膨らまんのなら強引にでも膨らませますけどね!つーことで、今回はこっちで。

花吹雪トルネードの開幕がどうしてもつながらない。既にフルコンはできてるので、
何らかの方法で突破はしたんだと思うが、それが分からない。で、何度かやって気が付いた。
これ左手で左フリックを 2 回取ればいいだけなのね…「同じ手」で「同じ方向のフリック」を
「連続」で取るという指の動きが頭になかったんで、完全に盲点だった…だが、これが天啓。

こういう、まだ頭で理解できてない指の動きをプロセスとして理解し、新たなパターンに
加えることで、また一つ道が開けたというわけだ。音ゲーの上達って、つまりこういうこと。
「ここはこうする」ってパターンを頭で理解して、体に覚えさせる。それを繰り返すことで、
反射で飛ばせるようになったり、応用を利かせられるようになったりしていくのだと。

簡単なところで言うと、ホールドタップを片手で処理したり、タップから直接フリックに
つないだりするのも、また上達への一歩。裏技っちゃ裏技だが、こうでもしないとつれぇし。
実際、そういうテクを前提にした配置ってのも見えてくるもんよ。そういう箇所は、素直に
ビッと片手で処理するべき。片手がフリーになるアドバンテージって、かなり大きいよ。

ただ、相性もあるよね。あんずやなーうにある連続フリックを指を縦に並べて処理するのは、
自分には合わなかった。素直に指一本でやる方が楽だったよ…判定のガバ具合は理解してるし、
それに合わせるくらいのスピードで流す。焦らずやれば、指一本でも意外と抜けないもんよ?
何より、さばききった時の気持ちよさといったら…これは楽しない方がいい例だと思う。

あと、メロディによって変わることがある。無重力シャトルの序盤のタップフリック、
転調するところだけ両手で取ってるっぽいんよね…それ以外は一気に引っ張ってるのに。
それはつまり、転調に合わせてリズムを取ってるってことなんだろうなと。こういうことに
気付けるようになると、音ゲーはもっと面白くなる。上達の実感でもあるわけだしね。

単純に、人から教わったものか、やってく中で勝手にできるようになったものかって差も
あるとは思う。現に、指縦並べは見て知ってやってみてダメだったってパターンだったし。
まあ、その辺は経験ということか。いくら楽でも、慣れたパターンには敵わないというか。
それで上手くいってるなら、矯正する必要もないと思う。むしろ矯正に使う時間が無駄。

何より、人それぞれのやり方があっていいんよ。皆同じやり方じゃつまんないっしょ?
プレイスタイル一つ取っても、メジャーどころはあろうが細かい部分は個人差あるだろうし。
要は参考程度にってことね。自分の場合、結構な独自規格なんで参考にはならんと思うが。
でも、それが一番慣れた持ち方なんだから仕方がない。これもまた個性というもの。

絶対、片方人差し指にした方が楽だと思うんよ。親指より可動範囲広がるし、何より
逆サイド突かれた時、中指で対応できるし。…別に流行らせたいわけじゃないが、下手に
親指だけでプレイするよかずっと楽だと思うのさ。とはいえ、これも所詮個人の感想か…
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
Powerd by NINJAブログ / Designed by SUSH
Copyright © Fleeting Life All Rights Reserved.
忍者ブログ [PR]