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Fleeting Life

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儚くも美しき人生
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今回のラスボスの公演目標の塩梅が妙にいい。Jewel MAS+ と美彩 MAS で回してるんだが、
普通にやる分には問題なし。gd った途端にスコア目標が何万か割るという、指の調子を探る
バロメーターのような感じになっている。連続プレイしてるだけでもそれが分かれるので、
かなりブレがあるんだなぁと。この差がなくなれば、さらに上へ登れるのだろうか…?

同じコンボ続いてる流れでも、慣れでやってるか、ちゃんと譜面を見た上で押してるかって
違いがはっきり分かる時はある。どちらがいいかは分からないが、前者は自分でも把握してない
ところまで上手くいってしまうので、それによる突発的なミスが起きやすい印象。後者は逆に、
きっちり見ようとするあまり、反応が遅れてミスが起きる印象。要は一長一短なのよね…

ただ、きっちり見ながらコンボつなげる方が「俺 UMEEEEE!! 」って実感は湧きやすい。
あと、つまづきやすい箇所をより確実に抜けられるのが大きい。慣れでやると、どうしても
ブレが生じるというか、何がどうなって抜けられるのかダメなのかの判断が付かんのよね。
なんで、そういう部分をはっきりさせるためにも、「見る力」は鍛えるべきだろうと。

ちな自分の場合、左親指でやる左フリックがよく抜ける。特に、2 連フリックの始点。
つまり右側ね。引っ張らなさすぎなのか、タイミングがズレてるのかはよく分からないが、
とにかく抜ける。これが安定しないせいで、フルコンも安定しない曲があるくらい不安定。
慣れでやってるからなのは分かってるんだけどねぇ…一度身に付くとなかなか抜けんで…

つーことで、ラスボスとしては拍子抜けだったが、目標はいい線行ってたなと。
個人的なラスボスは福島公演だった。Lv78 に収めつつ、フルコンが安定する曲ってのが…
結局、未完成の歴史をフルコン枠に、残りを無重力とホテムンで埋める構成にして打開した。
kiss kiss の交差フリックさえ安定すれば、割とフルコンも近いと思うのよね、ホテムン。

個人的には、GOIN を抑えて Lv27 最弱まである。つーか、GOIN とは相性が悪い。
苦手なんよね、右端 2 連タップ。そのための片翼堕天使のはずなんだが、急に出されると
さすがにちょっと…似たような譜面構成の STORY も苦手。フルコンがマジ安定しない。
分かってれば対処できるんだけどね。苦手だからろくに覚えもしないという悪循環が…

別の意味でラスボスだったのは兵庫公演。「とにかく楽したいなぁ」ということで
Nebula 、未完成、美彩(MAS 、MAS 、DEB)で挑んだら、全曲フルコンがほぼ必須な
アイコン数になってしまったという…楽しようとした結果がこれだよ!打開しましたけどね!
だって、自分で選んどいて逃げるの悔しいじゃないですか。やってやったよこの野郎…!

あと、やっぱ全体的に難易度低めだったなぁと。せいぜい MAS+ 必須の茨城くらいか。
それも前回からの続投組だし、全く新しい高難易度目標ってのはなかったなぁと。一応、
本当に一応、全曲フルコンの Ex 愛媛があるけど、それ以外は自由のガバガバ目標だし…
でも、初見のインパクトはよかった。目標見て大爆笑したのこれが初めてだったもん。

この調子で、「インパクト重視の新目標を必ず一つは掲げる」ってのはどうかね。
一見ビビるけど、よく考えると抜け道多数みたいな。今回の Ex 愛媛がそんなだったし。
欲を言えば、MAS+ 前提の複数曲公演をやってみたいが、さすがに絞りすぎだろうしね…
こちら側で自由に難易度を指定できるという意味では、今回の Ex 愛媛が限界だろうなぁ…
ある意味、切り札切ったようなもんだしね。これ以上のインパクトはまず無理でしょ…

無理でしょ…(目を爛々と輝かせながら
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2 曲フルコンボがリストラされたかと思ったら帰ってきやがった…何と忌まわしい…
まあ、戦力さえ整ってれば、フルコン用の DEB 突っ込んでもまだ余裕あるんだがね。
あとは MAX コンボ用の 1 曲と、フルコンが安定する Lv25 前後の曲で組めば楽勝…
のはずなんだがなぁ…どうして曲のど真ん中ら辺でコンボが切れるんですかねぇ…

今さらながら、思い出エピソードの存在に気が付いたので見てきた。
…イチャイチャしやがってよぉー!とんでもないご褒美です本当にありがとうございました。
こうして見ると、やっぱ芽衣子が年下よな。1 つしか違わないとはいえ、芽衣子が上とは…
いや、それどころか 3 人の中で最年長だ…こんなにかわいい 22 歳がここにいるんです。

劇場も、土日跨いだおかげでようやくといった印象だが、待たされた甲斐あった…
こんなにも PaP でよかったと思えたのはりあむ実装以来だわ。世界よ、これが Pa だ。
話の発端は芽衣子とはいえ、そこからバナナボートに話を広げ、よく分からない方向に
突っ走っていく様はまさしく Pa 。それに引くことなく乗っかる唯も、間違いなく Pa 。

しかし、幸せの「船出」か…船出…船出…ボヤージュ…ボヤージュ…?
ああ、ヴォヤージュチアーってそういう…というところまで想定した人選、あるいは
ネタではないのだろうが、やっぱ気になるよ。もうめいめぐ関連なら、あらゆるこじつけを
成り立たせられるからね。特技名も、「浮かれ心地」と「ふたりの旅路」で韻踏んでるとか。
それもこれも、偶然では括れないフィーチャー具合が悪い。こんなん意識してまうやろ…

思えば、Cu 枠のダチャーンも、担当になるかもしれなかった娘なのよね。
基本友達、時に男女という距離感は、芽衣子と近いものがある…とは過去に語ったこと。
何が違うのかと言われれば…今でもよく分からん。しいて言うなら、出会った順番かね。
トラベル☆ガールと同じか、それ以上の衝撃を与える一枚があればどうなってたか…
まあ、if でしかないけどね。そうならなかったからこそ、今があるわけだし。

そんなわけで、R に関しては割と因縁ある 3 人という。これも偶然か、それとも…
今回の公演目標、前回に比べてえらい敷居低くなってるのが嵐の前の静けさっぽくて、
何かありそうとビビりながらやってたら Ex 愛媛公演で吹いた。潔すぎだろ!出オチか!!
一見厳しそうに見えるが、フルコン以外の目標がないから DEB オンリーでもいいという…
とりあえず、斜め上にフルスロットルな姿勢はいいと思う。こういう目標を待っていた。

それにしても、本当に前回の厳しさは何だったのかってくらいユルユルね。
いつものパレードに戻ったどころか、そこからさらにハードル下げてね?ってくらいには。
よっぽど苦情殺到したのかしら。まあ、最後の追加アイドルが報酬のイベントだったし、
それで過去最高の厳しさだったのはね…個人的にはちょうどいいくらいだったが。

そもそも、何を思ってあんだけハードル上げたのかもよく分からんのだが。
追加アイドルで新規を煽るのであれば、ハードルはむしろ下げるべきだったろうに。
なのにあれだけ厳しくしたのは、ガチ音ゲーマー以外をふるいにかける気だったとしか…
かと思えば、今回のユルユルっぷりでしょ?ブレ幅がすごすぎて一体どうしたいのか…

まだ追加公演までは見てないので、そっちのハードルが爆上げの可能性もなくはないが。
つーか、それでいいんよ。表はそこそこの腕と戦力さえあればクリアは可能。ただし、裏は
それなりの腕と戦力が揃ってないと苦戦を強いられる、もしくはクリア不可能ってくらいが 
ちょうどいい。MAS+ の投入も、「挑戦する機会を与える」という意味でアリだろうし。
向上心は持って然るべき。パレードは、それを意識させるイベントであってほしい。

今回の P 、何か遊び心あっていいな。おかげで OP の選択が悩ましかった…
直感で「OK!」と「そんなことないよ?」にしたが…割と合ってたと言うべきか?
こういうのでいいんよ。変にキャラ立っててグイグイ前に出てくる P より何倍もいい。
キャラ付けはこっちがするの。そっちはそのためのお膳立てさえしてくれればいいの。
P までキャラ立てたら、こっち完全に傍観者じゃん。俺が、俺たちが P だっつーの。

アイドルが頑張ってやる気を引き出させる展開もよかったが、そこから安易に勝たせて
大団円なんて安いオチになるんだろうなという悪い期待を、見事に打ち砕いてくれたのが
また最高によかった。ただ、アイドルにスタミナ負けするスポーツチームってどうなん…?
素人相手に調子乗りすぎた結果なんだろうが、それでよく PK までもつれこませたなと。
そこだけちょっと引っかかったが、そんだけ応援の成果が出たということなのか…?

あと、チア晴の出オチ感が期待通りでとてもよかった。あれでいいんだよあれで。
そこから最後はきっちりカッコよく決めてくれたし、何か久々に綺麗なコミュを見た気分。
しかし、追加公演が割とガチで怖い…特に裏ボス。表のラスボスが斜め上すぎただけに、
はっちゃけた目標ガン盛りしてきそうで…合計 Lv90 全曲フルコンとかきたらどうしよう…

どうしよう…(目を爛々と輝かせながら
プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
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