Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
ついに 7 が逝った…せっかくだからとカーオーディオ代わりに使っていたんだが、
朝の時点で 68% だったのが、帰りに車のエンジンかけてもうんともすんとも言わない。
何でと画面確認してみたら、「務めは果たした」と言わんばかりのバッテリー赤点滅…
本当の本当に限界だったんだな…今まで 4 年間、よくやってくれた。大儀であった!
つーか、ガチで前回のスシローがトドメだったのかも。調子悪くなったのその後だし。
とはいえ、走り切るまで耐えてくれたことには感謝の言葉もない。持ち主の心を汲める
いい端末であった…一応、充電してみたら復帰したが、これ以上酷使するのも何なので
死蔵することにした。もう使い道ないっつっても、これは売ったり捨てたりできんよ…
しかし、まさか「4 月 1 日限定」こそが真の四月馬鹿だったとは…完全に騙されたわ。
そして案の定ね。減点方式だからそうなるだろうとは思ったが…これランキング意味ある?
いや、シンプルなゲーム性だから 3000 構成なぞすぐ見つけられるんだろうが、これは…
つっても、こだわりなければこんなもんよね…しょうがないといえばしょうがない。
とりあえず、ラスアピの仕組みを知りたい。椿ちゃんの 24 とかで 590 くらいなのに、
惠ちゃんの 10 で 610 出たことがあってもう分からんくなった。とりあえず、アピール値と
比例関係なことは確かだと思うが…まあ、地道に探ってく。探せば答えはあるんだろうが、
簡単に分かったら悔しいじゃないですか。なので、あくまで自力打開を目指す方向で。
あと、ロマツアでどこまで伸ばせるか頑張りたいし。こういう遊び方こそありっしょ。
シンプルだからこそ縛りプレイも捗るってもんよ。ランキングなぞ犬の餌にしてしまえ。
ロマツア以外だと、ガルパも割と優秀ね。シナジーは負けるけど、その分揃えやすいし、
PP 稼ぎ要員が過半数なのが強い。彩華ちゃんも優秀なサポーターだし、序盤に便利。
これでロマツアとつながれればなぁ…何度でも言うが、この 2 つのコラボが見たいの。
スシローでやってほしかったことの残り 2 割がそれ。今まで叶った夢はそれなりにあるので、
これも期待だけはするぞ。そもそも、願わなければ叶えることすらできまい。願えばこそ、
叶う夢となるのだ。ということで、ロマツアとガルパのコラボ、何とぞオナシャス!
朝の時点で 68% だったのが、帰りに車のエンジンかけてもうんともすんとも言わない。
何でと画面確認してみたら、「務めは果たした」と言わんばかりのバッテリー赤点滅…
本当の本当に限界だったんだな…今まで 4 年間、よくやってくれた。大儀であった!
つーか、ガチで前回のスシローがトドメだったのかも。調子悪くなったのその後だし。
とはいえ、走り切るまで耐えてくれたことには感謝の言葉もない。持ち主の心を汲める
いい端末であった…一応、充電してみたら復帰したが、これ以上酷使するのも何なので
死蔵することにした。もう使い道ないっつっても、これは売ったり捨てたりできんよ…
しかし、まさか「4 月 1 日限定」こそが真の四月馬鹿だったとは…完全に騙されたわ。
そして案の定ね。減点方式だからそうなるだろうとは思ったが…これランキング意味ある?
いや、シンプルなゲーム性だから 3000 構成なぞすぐ見つけられるんだろうが、これは…
つっても、こだわりなければこんなもんよね…しょうがないといえばしょうがない。
とりあえず、ラスアピの仕組みを知りたい。椿ちゃんの 24 とかで 590 くらいなのに、
惠ちゃんの 10 で 610 出たことがあってもう分からんくなった。とりあえず、アピール値と
比例関係なことは確かだと思うが…まあ、地道に探ってく。探せば答えはあるんだろうが、
簡単に分かったら悔しいじゃないですか。なので、あくまで自力打開を目指す方向で。
あと、ロマツアでどこまで伸ばせるか頑張りたいし。こういう遊び方こそありっしょ。
シンプルだからこそ縛りプレイも捗るってもんよ。ランキングなぞ犬の餌にしてしまえ。
ロマツア以外だと、ガルパも割と優秀ね。シナジーは負けるけど、その分揃えやすいし、
PP 稼ぎ要員が過半数なのが強い。彩華ちゃんも優秀なサポーターだし、序盤に便利。
これでロマツアとつながれればなぁ…何度でも言うが、この 2 つのコラボが見たいの。
スシローでやってほしかったことの残り 2 割がそれ。今まで叶った夢はそれなりにあるので、
これも期待だけはするぞ。そもそも、願わなければ叶えることすらできまい。願えばこそ、
叶う夢となるのだ。ということで、ロマツアとガルパのコラボ、何とぞオナシャス!
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ロマツアがめっさ強い。惠ちゃんが誰とでもいい相性の特技なのと、椿ちゃんが
永続バフ持ちなのと、なつ姐がガンガン PP 稼いでくれるのと、芽衣子のデバフ無効が
完全にかみ合いすぎててヤバい。めいめぐのアピール値が若干低めだが、美里ちゃん入れて
ジャニスタ盛りすれば問題ないし、美里ちゃんの特技も地味に効くのがまじでちゅよい…
これでシャニトラまで盛れたら…と思ったがさすがにやりすぎか。特にめいめぐが。
芽衣子に至ってはファニトラまで盛れる可能性もあったという。可能性の塊すぎんだろ…
旅風と[MARVELOUS]がなかったのは残念だが、さすがに全ユニット網羅はキツいか。
かと思えば、有名どころがないという。具体的には LiPPS とか。ロマツアくらいドギツイ
シナジーかかるからダメなのかと思えばそうでもないし、何で外したのかマジで不思議。
見た感じ、それぞれ 1000 までで 3000 が理論最大値なのかしら。2400 から SSS っぽいし、
そのくらい叩き出せれば優勝ってことか。ちな自分の最高値は 2560 。でもこれが限界かも。
ラウンドはののほたが来てくれると楽。上から叩ければ完全にボーナス。エモ差はデバフで
削るか、シナジーで抑え込むか。問題はラスアピ。これ相当叩き出さにゃならんっぽい。
ロマツアだと、椿ちゃんの 20 前後が、ラウンドとの兼ね合いからも限界。
ただ、それだと 590 くらいまでしか伸びないのよね…つまり、その倍は必要だと。
でも、ロマツアでそこまでの火力を引き出すのは不可能。即ち、2500 台が限界かと。
まあとりあえず、SSS 取れたし、ロマツアも強かったのでよし。楽しかったよ。
今回のネタは、ユニット紹介という面もあったのかしら。イベントで組んだり、
劇場でよく絡んでたりすると覚えてもらいやすいが、それ以外となるとどうしてもね…
むしろ、こういう機会でもないと知られることすらないかもだし。実際、初見のユニット
割とあったし。しかし、これでもまだ全部は拾いきれていないというのが恐ろしい…
旅風と[MARVELOUS]もそうだが、エキサイトダンサーズも拾ってほしかったぞ。
あれも別に忘れたわけじゃないからな。今でこそロマツア一択だが、その前は伊吹と海も
近いくらいには好きだったんだし。海なんか、未だにバレンタインに出てくるくらいだし。
おかげで、忘れたくても忘れられんのだ。いつかまたユニットで出てきてくれんかねぇ…
…とかやってると、切りなくなるんだろうなぁ…にしても、なぜ LiPPS がないのか。
これは本当に疑問。そもそもデレステ発のユニットだし、外す意味も理由もないと思うが…
バフ盛りったって、大抵がデュオでロマツアジャニスタほどじゃないし、自重するほどじゃ…
単に忘れてただけだとしたら、さすがに引くぞ。一番雑に扱っちゃヤバいユニットなのに。
まあ、その辺は遺憾の意が盛大に届いてそうね。メンバーのシナジーも大人しめだし。
何つーか、ロマツア愛されてるなって。特技も、リーダーのなつ姐、大器晩成の椿ちゃん、
オールラウンダーの惠ちゃん、ゴーマイウェイの芽衣子と、キャラに合ってたと思うし。
特に椿ちゃん。いつも例える椿の花とまさしく合致した、素晴らしい特技だった。
コストもさほど高くないから、なつ姐さえ引ければほぼ確定なのも大きい。
4 人ユニットを 2 ラウンド目で揃えられるってデカいよ。さらに 3 ラウンド目で
もう一つの 3 人ユニット揃えて最大シナジー得られるってのも。このスピード感が
ロマツア最大の強み。一気に完成させて、残りを特訓に回せるのはマジでヤバい。
つーか、序盤はとにかく PP 稼ぐのが先決ね。稼いで枠開けて、それからメンバー集め。
でもって、それを両立させられるなつ姐とロマツアだから強いのよ。アピ 3 で勝てば PP+7 、
枠の分と残りメンバー分の 10 が 1 ラウンドで事足りるという…しかも一人は永続バフ持ち。
2 ラウンド目から 4 人シナジーに加えて、ラウンドごとにアピ +3 とか、マジヤバっしょ。
永続バフ持ちなのと、なつ姐がガンガン PP 稼いでくれるのと、芽衣子のデバフ無効が
完全にかみ合いすぎててヤバい。めいめぐのアピール値が若干低めだが、美里ちゃん入れて
ジャニスタ盛りすれば問題ないし、美里ちゃんの特技も地味に効くのがまじでちゅよい…
これでシャニトラまで盛れたら…と思ったがさすがにやりすぎか。特にめいめぐが。
芽衣子に至ってはファニトラまで盛れる可能性もあったという。可能性の塊すぎんだろ…
旅風と[MARVELOUS]がなかったのは残念だが、さすがに全ユニット網羅はキツいか。
かと思えば、有名どころがないという。具体的には LiPPS とか。ロマツアくらいドギツイ
シナジーかかるからダメなのかと思えばそうでもないし、何で外したのかマジで不思議。
見た感じ、それぞれ 1000 までで 3000 が理論最大値なのかしら。2400 から SSS っぽいし、
そのくらい叩き出せれば優勝ってことか。ちな自分の最高値は 2560 。でもこれが限界かも。
ラウンドはののほたが来てくれると楽。上から叩ければ完全にボーナス。エモ差はデバフで
削るか、シナジーで抑え込むか。問題はラスアピ。これ相当叩き出さにゃならんっぽい。
ロマツアだと、椿ちゃんの 20 前後が、ラウンドとの兼ね合いからも限界。
ただ、それだと 590 くらいまでしか伸びないのよね…つまり、その倍は必要だと。
でも、ロマツアでそこまでの火力を引き出すのは不可能。即ち、2500 台が限界かと。
まあとりあえず、SSS 取れたし、ロマツアも強かったのでよし。楽しかったよ。
今回のネタは、ユニット紹介という面もあったのかしら。イベントで組んだり、
劇場でよく絡んでたりすると覚えてもらいやすいが、それ以外となるとどうしてもね…
むしろ、こういう機会でもないと知られることすらないかもだし。実際、初見のユニット
割とあったし。しかし、これでもまだ全部は拾いきれていないというのが恐ろしい…
旅風と[MARVELOUS]もそうだが、エキサイトダンサーズも拾ってほしかったぞ。
あれも別に忘れたわけじゃないからな。今でこそロマツア一択だが、その前は伊吹と海も
近いくらいには好きだったんだし。海なんか、未だにバレンタインに出てくるくらいだし。
おかげで、忘れたくても忘れられんのだ。いつかまたユニットで出てきてくれんかねぇ…
…とかやってると、切りなくなるんだろうなぁ…にしても、なぜ LiPPS がないのか。
これは本当に疑問。そもそもデレステ発のユニットだし、外す意味も理由もないと思うが…
バフ盛りったって、大抵がデュオでロマツアジャニスタほどじゃないし、自重するほどじゃ…
単に忘れてただけだとしたら、さすがに引くぞ。一番雑に扱っちゃヤバいユニットなのに。
まあ、その辺は遺憾の意が盛大に届いてそうね。メンバーのシナジーも大人しめだし。
何つーか、ロマツア愛されてるなって。特技も、リーダーのなつ姐、大器晩成の椿ちゃん、
オールラウンダーの惠ちゃん、ゴーマイウェイの芽衣子と、キャラに合ってたと思うし。
特に椿ちゃん。いつも例える椿の花とまさしく合致した、素晴らしい特技だった。
コストもさほど高くないから、なつ姐さえ引ければほぼ確定なのも大きい。
4 人ユニットを 2 ラウンド目で揃えられるってデカいよ。さらに 3 ラウンド目で
もう一つの 3 人ユニット揃えて最大シナジー得られるってのも。このスピード感が
ロマツア最大の強み。一気に完成させて、残りを特訓に回せるのはマジでヤバい。
つーか、序盤はとにかく PP 稼ぐのが先決ね。稼いで枠開けて、それからメンバー集め。
でもって、それを両立させられるなつ姐とロマツアだから強いのよ。アピ 3 で勝てば PP+7 、
枠の分と残りメンバー分の 10 が 1 ラウンドで事足りるという…しかも一人は永続バフ持ち。
2 ラウンド目から 4 人シナジーに加えて、ラウンドごとにアピ +3 とか、マジヤバっしょ。
早速ジャブ振ってきたな…タイトルコールから来るとは思わんかったが。
しかし、えくすてでサプボが来るということは、その分ボイスオーディションから
有力候補が消えるというわけで…いっそ、えくすてで大体の有力候補に声付いて、
無名勢だけでオーディション迎えるくらいカオスにならんかなぁ…と思ったり。
「もう誰でもいい」ってくらいのメンツになったら、逆に面白くなりそう。
そんなことよりはーが…なーがオルタネイトもらえてたのに、限定 SSR 特技最底辺…
は言いすぎ…でもないな。SSR としての使い道ほとんどない回復とは…メモリアル 3 の
不穏な引きと相まって、何か雲行き怪しくなってきたぞ。つーか、あんな引き初めてだし。
てっきり撮り直しからのさす P になるかと思ったら…衝突展開、もうやっちゃう感じ?
いつか来るとは言ったが…いや、そもそも「もう」なのか?「そろそろ」ではなく?
つーか、このタイミングを「もう」と感じてる時点でズレがあるんじゃないか?というか。
はっきり言うと、ちょっと急ぎすぎではないかと。まだ定着するほど落ち着いてもいないし、
もう少し遊ばせてからでもいいのではと。具体的には、あと 2~3 回追加を挟んでから。
とはいえ、そうやって引き延ばした結果、タイミングがなくなってうやむやになっても、
それはそれで NW の二の舞だしねぇ…何より、アイドルの個別コミュという位置付けだし、
掘り下げていくのはアリだとは思うが…問題は「どの時間軸に入れるのよ?」ってこと。
某 RPG でもあったが、本編と個別コミュで描写が食い違うのも何かあれっしょ?
今回の件はかなり冒険したと思う反面、どう収拾つけるのさ?ってところが不安。
宣材=少なくとも comcos よりは前の時間軸と考えるのが自然だとして、じゃあその前の
SSR は?という話にもなってくわけで。まあ、とりあえずメモリアル 4 の展開次第か。
はー単体で解決するのか、はたまたなーが絡んできて…はないな。個別コミュだし。
しかし、えくすてでサプボが来るということは、その分ボイスオーディションから
有力候補が消えるというわけで…いっそ、えくすてで大体の有力候補に声付いて、
無名勢だけでオーディション迎えるくらいカオスにならんかなぁ…と思ったり。
「もう誰でもいい」ってくらいのメンツになったら、逆に面白くなりそう。
そんなことよりはーが…なーがオルタネイトもらえてたのに、限定 SSR 特技最底辺…
は言いすぎ…でもないな。SSR としての使い道ほとんどない回復とは…メモリアル 3 の
不穏な引きと相まって、何か雲行き怪しくなってきたぞ。つーか、あんな引き初めてだし。
てっきり撮り直しからのさす P になるかと思ったら…衝突展開、もうやっちゃう感じ?
いつか来るとは言ったが…いや、そもそも「もう」なのか?「そろそろ」ではなく?
つーか、このタイミングを「もう」と感じてる時点でズレがあるんじゃないか?というか。
はっきり言うと、ちょっと急ぎすぎではないかと。まだ定着するほど落ち着いてもいないし、
もう少し遊ばせてからでもいいのではと。具体的には、あと 2~3 回追加を挟んでから。
とはいえ、そうやって引き延ばした結果、タイミングがなくなってうやむやになっても、
それはそれで NW の二の舞だしねぇ…何より、アイドルの個別コミュという位置付けだし、
掘り下げていくのはアリだとは思うが…問題は「どの時間軸に入れるのよ?」ってこと。
某 RPG でもあったが、本編と個別コミュで描写が食い違うのも何かあれっしょ?
今回の件はかなり冒険したと思う反面、どう収拾つけるのさ?ってところが不安。
宣材=少なくとも comcos よりは前の時間軸と考えるのが自然だとして、じゃあその前の
SSR は?という話にもなってくわけで。まあ、とりあえずメモリアル 4 の展開次第か。
はー単体で解決するのか、はたまたなーが絡んできて…はないな。個別コミュだし。
プロフィール
tmyk
2.5 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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