Fleeting Life
Fleeting Life
儚くも美しき人生
最近、割と落ちる SR を眺めながら、昔なら「ごく低確率で SSR も落ちる」なんつー
噂が流れたりもしたのかなぁなどと考えた。フロントを ☆20 で固めて、センターと曲の
アイドルを合わせた上で MAS をフルコンすると…みたいな、まずありえない条件付きで。
条件のハードルが高い上に運ゲーなのがミソね。いくらでも言い逃れはできるという。
そろそろいいかなぁと思ったので、サクッと PRP2100 にしてきた。
あんだけ喘いでた 2100 の壁が、こうもあっさりと越えられたことにビビったが、
そんだけ頑張ってきたってことよね。つーか、その壁を感じてからちょうど 1 年か…
やっぱカーニバルかね。あれがなかったら、ここまでスコア気にしなかったろうし。
かと思えば、ランキング編成確認機能ですってよ。そこまで意味あるとも思えんがね。
どっちかつーと、ポテ 35 がどんだけいるかっしょ。編成同じにしても発揮値は変わるし。
それに、同じ編成が並ぶのも面白くないし。理論値目指すなら、そうなるのも必然とはいえ…
自分はそこまでストイックにはなれんわ。担当がいる以上、優先すべきはそっちなので。
PRP はまあ…あんまり低いのも何かあれだし、出せる限界にはしておきたいじゃん。
かといって、あまり躍起になるわけでもなく、たまに更新するくらいがちょうどいいかも。
「更新できそうかな」って時に挑戦してみるって感じで。執着はしないけど、気にはかける。
高名称号もそうだけど、対外アピールって大事よ。ナメられないようにはしておかないと。
でだ…「やっぱ後発ほど得するよなぁ…」と、今回の音葉見て改めて思った。
つーか、ぱっと思い浮かんだのが涼風のミンストレルだったもんで、大体一緒でビビった。
共通認識っつーの?そういうものの恐ろしさを味わったわ。でもって、その被ってる帽子よ。
できるんなら、今からでもやってくれよと。被り物オミットされた連中が可哀想だっつー。
あるとないとで魅力ダンチなんだから、そこは妥協せんでくれい。具体的にはモンパ美玲。
フードどこ行ったと思ったら、背中にちっちゃく折りたたまれてるんだもん。あれはないわ。
あまりに目立たなすぎて、完全になかったことにされたとすら思えたぞ。これはさすがに…
ところで、いよいよ未 SSR 組も秒読み段階に入ったわけだが…何つーか、焦らすわね。
まあ、必ず誰かがそういう位置に付けることにはなるよ。うん、それはしょうがないこと。
とはいえ、思うところはあるよね。「順番に意味なんか考えても…」とは思うんだけど…
でも、ここまで来たら本当に待つだけだし。それに、2 周目も視野に入れてかないと。
早めに来たから…ってわけでもないが、やっぱ芽衣子が一番近いっちゃ近いのかね。
他が今年ようやくだったのに、一人だけえれえ先行したからねぇ…その差、何と 2 年。
だからこそ 2 周目に超期待だが…とりあえず何だろうな。センターはクロスで特技はアクト、
衣装は長年引っ張ってきた水着を満を持して…とかどうだろう?いや、言うだけタダだし。
追記(2020/07/19)
もう少し伸ばせそうだなと思って適当にやってみたら、2200 越えたでござるの巻。
えれえサボってたんだな…つーか、しまむー艦隊が強すぎ。ポテ 35 もさることながら、
プリンセスとユニゾンの両方があるおかげで全対応なのが、余計に拍車をかけてヤバい。
特技もパフェサポ、コンボナ、コーデ、フォーカス、アンサンブルと隙がない構成。
これは真面目に編成考えるのがバカらしくなりますわ…まあ、被りがひどいんで、
センター以外のメンバー完全ランダムなのが欠点といえば欠点か。いや、あるっしょ?
バクメンがコロコロ変わると気になって集中力削がれる時とか。Tm なんか特にそう。
「これ誰だ?誰なんだ??」ってなってミスしたことが今まで何度あったことか…
噂が流れたりもしたのかなぁなどと考えた。フロントを ☆20 で固めて、センターと曲の
アイドルを合わせた上で MAS をフルコンすると…みたいな、まずありえない条件付きで。
条件のハードルが高い上に運ゲーなのがミソね。いくらでも言い逃れはできるという。
そろそろいいかなぁと思ったので、サクッと PRP2100 にしてきた。
あんだけ喘いでた 2100 の壁が、こうもあっさりと越えられたことにビビったが、
そんだけ頑張ってきたってことよね。つーか、その壁を感じてからちょうど 1 年か…
やっぱカーニバルかね。あれがなかったら、ここまでスコア気にしなかったろうし。
かと思えば、ランキング編成確認機能ですってよ。そこまで意味あるとも思えんがね。
どっちかつーと、ポテ 35 がどんだけいるかっしょ。編成同じにしても発揮値は変わるし。
それに、同じ編成が並ぶのも面白くないし。理論値目指すなら、そうなるのも必然とはいえ…
自分はそこまでストイックにはなれんわ。担当がいる以上、優先すべきはそっちなので。
PRP はまあ…あんまり低いのも何かあれだし、出せる限界にはしておきたいじゃん。
かといって、あまり躍起になるわけでもなく、たまに更新するくらいがちょうどいいかも。
「更新できそうかな」って時に挑戦してみるって感じで。執着はしないけど、気にはかける。
高名称号もそうだけど、対外アピールって大事よ。ナメられないようにはしておかないと。
でだ…「やっぱ後発ほど得するよなぁ…」と、今回の音葉見て改めて思った。
つーか、ぱっと思い浮かんだのが涼風のミンストレルだったもんで、大体一緒でビビった。
共通認識っつーの?そういうものの恐ろしさを味わったわ。でもって、その被ってる帽子よ。
できるんなら、今からでもやってくれよと。被り物オミットされた連中が可哀想だっつー。
あるとないとで魅力ダンチなんだから、そこは妥協せんでくれい。具体的にはモンパ美玲。
フードどこ行ったと思ったら、背中にちっちゃく折りたたまれてるんだもん。あれはないわ。
あまりに目立たなすぎて、完全になかったことにされたとすら思えたぞ。これはさすがに…
ところで、いよいよ未 SSR 組も秒読み段階に入ったわけだが…何つーか、焦らすわね。
まあ、必ず誰かがそういう位置に付けることにはなるよ。うん、それはしょうがないこと。
とはいえ、思うところはあるよね。「順番に意味なんか考えても…」とは思うんだけど…
でも、ここまで来たら本当に待つだけだし。それに、2 周目も視野に入れてかないと。
早めに来たから…ってわけでもないが、やっぱ芽衣子が一番近いっちゃ近いのかね。
他が今年ようやくだったのに、一人だけえれえ先行したからねぇ…その差、何と 2 年。
だからこそ 2 周目に超期待だが…とりあえず何だろうな。センターはクロスで特技はアクト、
衣装は長年引っ張ってきた水着を満を持して…とかどうだろう?いや、言うだけタダだし。
追記(2020/07/19)
もう少し伸ばせそうだなと思って適当にやってみたら、2200 越えたでござるの巻。
えれえサボってたんだな…つーか、しまむー艦隊が強すぎ。ポテ 35 もさることながら、
プリンセスとユニゾンの両方があるおかげで全対応なのが、余計に拍車をかけてヤバい。
特技もパフェサポ、コンボナ、コーデ、フォーカス、アンサンブルと隙がない構成。
これは真面目に編成考えるのがバカらしくなりますわ…まあ、被りがひどいんで、
センター以外のメンバー完全ランダムなのが欠点といえば欠点か。いや、あるっしょ?
バクメンがコロコロ変わると気になって集中力削がれる時とか。Tm なんか特にそう。
「これ誰だ?誰なんだ??」ってなってミスしたことが今まで何度あったことか…
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OTAHEN からイベントボーナスで絞り込んだらおねシンに飛んで笑った。
流れる箇所ガッツリ被ってるじゃないですかぁー!狙ってるだろ、絶対狙ってるだろこれ!
しかし、こう聞き比べてみるとマジ一緒な。おねシンが OTAHEN にしかならなくなって
失踪するしまむーを笑えないわ。というか、こんなパロをよくもまあ許したもんだ…
で、その OTAHEN なんだが、110 回目にして知る真実が明らかに… パンパパパンパン が
どうも合わなくて、でもたまに合う時もあってどうなってんだと思ったら、これ裏拍なのな。
待つのがほぼ一瞬なだけに、気付かないとマジハマるんよね… JttF でもずっと気付かなくて
ハマってた箇所あったし。とはいえ、何きっかけでこういうのって気付くもんかしらね?
そもそも、裏拍という概念がないと何がおかしいのかにすら気付けないだろうし…
こういうのは音ゲーだけじゃ厳しいよねって思う。じゃあ何で鍛えるかっつーと、リズム天国。
ウラオモテっつー、表拍と裏拍を学べるのがあるんよね。あれのおかげで気付けた部分はある。
あれも続いてほしかったが…最新作が正直微妙だった。余計なもん足さんでよかったのに…
しかし屈辱だ… Sparkling Girl を 49 、Claw My Heart を 30 回でフルコンしたというのに、
「裏拍に気付いてなかった」という理由だけで 110 回も回し続けていたとは…まだまだ甘いな。
でもまあ、こういう落とし穴があるから面白いんよね。気付いた時の爽快感もひとしおだし。
にしたって、110 回も気付かずに回し続けてたのは…いや、マジ気付きにくいんすって…
それと、せっかくだから目指している SSS だが、今のところ順調。1100 位をボーダーに
近辺をうろちょろしてる感じ。ラスパとかあるのか知らんけど、この調子なら…初めてだから
何があるか分からんのが怖いけど。何より、チャンスを掴んだなら一度は取っておきたいし。
これもまた存在感アピールの一環よ。暇人にも違いないし、やるだけやってみようじゃん。
流れる箇所ガッツリ被ってるじゃないですかぁー!狙ってるだろ、絶対狙ってるだろこれ!
しかし、こう聞き比べてみるとマジ一緒な。おねシンが OTAHEN にしかならなくなって
失踪するしまむーを笑えないわ。というか、こんなパロをよくもまあ許したもんだ…
で、その OTAHEN なんだが、110 回目にして知る真実が明らかに… パンパパパンパン が
どうも合わなくて、でもたまに合う時もあってどうなってんだと思ったら、これ裏拍なのな。
待つのがほぼ一瞬なだけに、気付かないとマジハマるんよね… JttF でもずっと気付かなくて
ハマってた箇所あったし。とはいえ、何きっかけでこういうのって気付くもんかしらね?
そもそも、裏拍という概念がないと何がおかしいのかにすら気付けないだろうし…
こういうのは音ゲーだけじゃ厳しいよねって思う。じゃあ何で鍛えるかっつーと、リズム天国。
ウラオモテっつー、表拍と裏拍を学べるのがあるんよね。あれのおかげで気付けた部分はある。
あれも続いてほしかったが…最新作が正直微妙だった。余計なもん足さんでよかったのに…
しかし屈辱だ… Sparkling Girl を 49 、Claw My Heart を 30 回でフルコンしたというのに、
「裏拍に気付いてなかった」という理由だけで 110 回も回し続けていたとは…まだまだ甘いな。
でもまあ、こういう落とし穴があるから面白いんよね。気付いた時の爽快感もひとしおだし。
にしたって、110 回も気付かずに回し続けてたのは…いや、マジ気付きにくいんすって…
それと、せっかくだから目指している SSS だが、今のところ順調。1100 位をボーダーに
近辺をうろちょろしてる感じ。ラスパとかあるのか知らんけど、この調子なら…初めてだから
何があるか分からんのが怖いけど。何より、チャンスを掴んだなら一度は取っておきたいし。
これもまた存在感アピールの一環よ。暇人にも違いないし、やるだけやってみようじゃん。
地力向上の一環として、フルコンできてなかった夢のぞに挑戦してみたんだが…
これ、下手な Lv27 より物量すごいね。その上、休めるポイントが一切ない。完全体力勝負。
コンボつながってるとよく分かるんだが、フルコンのプレッシャーと相まってマジ削られる。
特に序盤。つーか、序盤が一番ヤバい。あのフリックラッシュは開幕に置いちゃダメでしょ…
あと、ホールドやらフリックやら絡めまくってるから、とにかく忙しい。
タップだけの乱打譜面とかならまだ楽なんだが、いろいろと複雑に絡んでるせいで
一筋縄ではいかない。ちゃんと見ないとすぐに切れる。そんなのが最初から最後まで
ノンストップでなだれ込んでくるという…これは Lv27 に片足突っ込んでますわ。
でも、だからこそステップアップにはもってこいかも。体力作りという面では。
こんだけ忙しくて、その上ろくな休憩ポイントもない譜面ってあんまりないと思うし。
…いや、音ゲーって意外と体力使うのよ?集中力と反射神経と動体視力の勝負だから、
かなり疲れる。特に MAS なんかは、指が動かないとそもそも付いていけないし。
夢のぞ自体、かなり総合譜面なんで、いろんな意味で地力向上に役立つと思う。
あと、MV が各アイドルをアップで映してくれるもんで、モチベーションがとても捗る。
結局 18 回目でフルコンはできたんだが、割とガチでこれが大きかった。MV のおかげで
フルコンできたと言っても過言ではないくらい。終盤とか、MV しか見てなかったし。
ちなみに、これで MAS フルコン 222 曲目。そう、にゃん・にゃん・にゃんである!
いや、だから何だって話なんだが。何だかんだでフルコン数も過半数は越えてるのよねぇ…
だけに、6532 位が高いのか低いのかよく分からなくなってくる。いや、高いのは分かる。
分かるんだが、どのくらい高いのか分からないというか、何か煮詰まってる感ががが
「ちなみ」といえば、小室のちなったん SSR おめ。これでビューティーアリュールも…
って、こっちも W コンセ+チューニングか。いくらシナジーとはいえ、尖りすぎっしょ…
劇場わいどもユニット絡みでよかった。割食ったと言えなくもないが、ユニットは大事。
まあ、バランスはよかったんじゃないかしら。全員一緒で代わり映えしないよりは。
しかし、またしても美里ちゃんスルーか…やっぱあれか、W コンセ&チューニングに
何を持って突っ込ませるか悩んでるんか?ジャニスタに至っては W コンセに、だしなぁ…
分かる、分かるぞ…という冗談はさておき、マジで何を引っ提げての追加になるのかしら。
コーデならバランスいいし、アクトなら存在感がある。オーラも割と捨てがたいg
結論:何でもいいからはよ
これ、下手な Lv27 より物量すごいね。その上、休めるポイントが一切ない。完全体力勝負。
コンボつながってるとよく分かるんだが、フルコンのプレッシャーと相まってマジ削られる。
特に序盤。つーか、序盤が一番ヤバい。あのフリックラッシュは開幕に置いちゃダメでしょ…
あと、ホールドやらフリックやら絡めまくってるから、とにかく忙しい。
タップだけの乱打譜面とかならまだ楽なんだが、いろいろと複雑に絡んでるせいで
一筋縄ではいかない。ちゃんと見ないとすぐに切れる。そんなのが最初から最後まで
ノンストップでなだれ込んでくるという…これは Lv27 に片足突っ込んでますわ。
でも、だからこそステップアップにはもってこいかも。体力作りという面では。
こんだけ忙しくて、その上ろくな休憩ポイントもない譜面ってあんまりないと思うし。
…いや、音ゲーって意外と体力使うのよ?集中力と反射神経と動体視力の勝負だから、
かなり疲れる。特に MAS なんかは、指が動かないとそもそも付いていけないし。
夢のぞ自体、かなり総合譜面なんで、いろんな意味で地力向上に役立つと思う。
あと、MV が各アイドルをアップで映してくれるもんで、モチベーションがとても捗る。
結局 18 回目でフルコンはできたんだが、割とガチでこれが大きかった。MV のおかげで
フルコンできたと言っても過言ではないくらい。終盤とか、MV しか見てなかったし。
ちなみに、これで MAS フルコン 222 曲目。そう、にゃん・にゃん・にゃんである!
いや、だから何だって話なんだが。何だかんだでフルコン数も過半数は越えてるのよねぇ…
だけに、6532 位が高いのか低いのかよく分からなくなってくる。いや、高いのは分かる。
分かるんだが、どのくらい高いのか分からないというか、何か煮詰まってる感ががが
「ちなみ」といえば、小室のちなったん SSR おめ。これでビューティーアリュールも…
って、こっちも W コンセ+チューニングか。いくらシナジーとはいえ、尖りすぎっしょ…
劇場わいどもユニット絡みでよかった。割食ったと言えなくもないが、ユニットは大事。
まあ、バランスはよかったんじゃないかしら。全員一緒で代わり映えしないよりは。
しかし、またしても美里ちゃんスルーか…やっぱあれか、W コンセ&チューニングに
何を持って突っ込ませるか悩んでるんか?ジャニスタに至っては W コンセに、だしなぁ…
分かる、分かるぞ…という冗談はさておき、マジで何を引っ提げての追加になるのかしら。
コーデならバランスいいし、アクトなら存在感がある。オーラも割と捨てがたいg
結論:何でもいいからはよ
プロフィール
tmyk
3 しゅうねんドクター
ID:52111456
ID:52111456
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