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Fleeting Life

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儚くも美しき人生
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あれだけ苦戦したお姉ちゃんがこうも簡単に…主にマドロックのおかげだけど。
沼に突っ込めばあと抱えきれるのね。ズオ君投入してトドメ刺そうかと思ったらその前に
エーベンホルツと倒しちゃった。あとシュウも。育種マスで燃え葦ダメ軽減できるから、
ばら撒いておけばそれだけでかなり有利に。ズオ君も今回はバリアが超生きるわね。

というか、特化3 STAGE3 の S2 の回転率が異常。気が付いたらもう溜まりきってる。
おかげで操作はとんでもなく忙しい。一時も目が離せない。HP 犠牲にしてバリアだから、
ちょっとでも目を離してバリアが切れた日には…まあそこまで切羽詰まらないんですけど。
火力も申し分ないから沼の速度減もほぼ帳消しだし、これは強い。ただ手数は減るので、
残火・灰燼潰しには向かんかね。そこは連撃モーションじゃないなら誰でも一緒か。

にしても成長を感じたわ…主に戦力的な。当時は低レア動画コピペで何とかだったが、
今や手持ちをやりくりしてクリアできるんだもの。少なからず自頭も成長しているはず…!
そういえばだが、この度ハニーベリーが昇進 2 になりました。ミヅキローグのためだったが、
よく考えたら今回のイベントにも刺さるなと。潜在 5 まで進んでるマルベリーとは迷ったが、
こっちの方が元素ダメ回復では勝ってるらしいので。さすがに両方は諸々の事情で無理。

周回する旨味はあまりない気がするが…どれもまだ余裕あるし。まあどうせ後で
余裕なくなるもんだし、稼いでおくに越したこともないよね。報酬取りきるまでだが。
SoC とか購買資格証とか、他に稼いでおきたいものあるし。余裕ある時にやっときたい。
特に購買資格証。シュウのために重装印一気に交換してごそっと減っちゃったのよね…

それにしても、前回あまり使いどころのなかったズオ君と長兄を活躍させられてよかった。
FC-8 の右側、シュウとハニーベリー噛ませて置いたのよね。…もしかしたらお姉ちゃんまで
S3 届いてた…?マドロックがブロックしてて 2 マスまで伸びるならギリ届いてた可能性あり?
攻撃速度も最速だから沼も何のその。残火もブロックする端から消し飛ばしてくれました。

ヴィヴィアナもそうだけど、何か実装当時のイベントとは噛み合わないこと多いよね。
あっちも術耐性高めの敵ばっかで微妙だったし。それ以前に性能g…とは言わせないよ!
まあ使ってないんですけど。その上、ズオ君という上位互換めいたオペまで実装されて…
いや刺さる場面はあると思うよ!術耐性と攻撃速度低くて一発がデカいボs…いるぅ??

S3 はデストレッツァよろしく 2 回目以降永続でよかったと思うんだ。どうせ回すし
シールドだし、今ならそのくらい盛らないと付いてけないでしょ。一昔前な抑えっぷり。
4.5 周年の一昔前っていつ?って話だけどさ。そのくらいインフレが加速してる証拠か。
何なら初期実装組から飛ばしてるし。未だにスタメン外れないのが何人いることか…

だけに、こうして控えめにされると逆に悪目立ちしちゃうのよね…実に惜しい。
モジュールもスキルの性能変わるわけじゃないからなぁ…ミヅキローグに連れてって
注意散漫引くしかないか。どんだけぶっ壊れになるかがよく分かるはず。そして、
そうまでしないと付いていけない現状のインフレっぷりもよく分かるはず…

それが悪いとは言わんけどね。対人要素ないんだし俺ツエーは加速させるべき。
引きずられて敵の嫌がらせも加速せんでほしいとは思うけど。ステルスとかステルスとか。
ザコに付けるのはいい。飛び道具持ちにも…まあいい。ボスは止めろ。せめて剥がさせろ。
剥がして無効にするかしばらく無効にしろ。看破持ち必須になるのダルいんじゃ。

トター氏が輝くのはいいんだけどね、今のところトター氏しか刺さるのもおらんしね。
直接攻撃できるオペが増えんことには何とも。剥がして刺すその二度手間が非常に面倒。
というか、ボスの強さも極端よね。ハロルドヤバすぎたけど「祟」はクソザコだったし。
汚染ダメありきの性能だったのかしら?にしても、ハロルドとは雲泥の差だけど。

とりあえずモジュールに期待。できないことは承知の上だが、それでもするしかない。
ズオ君みたく回転率上げる方向が一番無難かしら。後追いもつまんないけど、生存力を
高めるという意味ならそれしかないと思う。ないしは素質を上げるか。いやいっそ両方…
とにかく根本的なテコ入れは必要でしょう。キャラがいいだけに本当惜しいんだよね。

追記(2024/08/24)
何やかんやと EX-7 強襲まで終了。ここまでサクサクになるとは思わんかった。
問題は EX-8 …クリアすらできてないんだよね。壊死損傷がでら刺さるらしいので、
ヴィルトゥオーサ借りてこようかしら。一応エーベンホルツもモジュールあるけど
さすがにキツかろうし、今からディアマンテ育てるのも現実的じゃないし。

あんまサポートにも頼りたくはないのよね。周回する必要ないステージとはいえ。
簡単になりすぎるのもよくないというか、手持ちの戦力をもう少し信用したいというか。
楽にクリアできるに越したこともないんだけどさ、なるべく手持ちだけで何とかしたい。
でないと、せっかく育てた意味なくなるじゃん。さすがに強襲では借りたいけども。

何より「自力で解く」ことが重要だと思うの。戦略だけじゃなく戦力も含めてね。
その積み重ねがゲームをより面白くしていくんだ。いつまでもカンニングに頼ってたら
自力で解く楽しさは味わえないでしょうよ。ということで、せめて通常は自力打開する。
強襲は…潔くヴィルトゥオーサ借りようかね。いやここまできたら勲章は揃えたい。

そういえば、火消しに罠師も使えるらしいのよね。久々にドロシーの出番か?
罠置いとくだけで消える火もなかなかシュールだが。むしろ置いたら即爆発しそう。
ただ、誘爆されると困るから S3 は不利かしら。S1 S2 も十分強力だからいいけど。
でも発動すればするほどバフかかるしなぁ…まあそれはそれで仕掛ければいいか。

(2024/08/25)
終わった…終わったぁぁぁぁぁ!!結局動画コピペみたいな戦略にはなったが、
異格エイヤ借りたら何とかなりました。ヴィルトゥオーサなんてなかった。いいね?
で、クリア後のマドロックの言葉が何かものすごく沁みてね…少し泣けちゃったい。

あとは加工勲章だが…右上 4 つはともかく残り 2 つがほぼほぼ運ゲーじゃね?
延焼しないタイミングで 2 つ消してトドメ刺すって感じとなると、何か作業っぽくて
ダルそうなので…まあやるだけやってみるけど、モチベはミヅキローグより低め。
本当に加工勲章だけだかんね。純正源石 10 個も付いてくればだけどさ。

しかしシュウはやっぱり強い。というか育種マスが強い。一度作ってしまえば
破壊者・武者も恩恵にあずかれるから、いかに欲しい位置に作らせるかを考えるのも
面白いし。あと同職分 3 人以上の攻撃速度アップ。…頑張って置きましたともええ。
今回はまだやりやすい方だと思うけど。シュウと拠点それぞれに重装 2 人と。

左に医療置く余裕なかったから、そういう意味でも異格エイヤでよかったわ。
ホシグマでブロックしてラ・プルマで横殴り。意外と素質乗るから粘るのよね。
むしろ回復追い付かなくなってホシグマが先に落ちる始末。残りはアイリーニが
ゲッダンで蹴散らしてくれたけど。こういう時、育てててよかったと思うんだ…

はいということでね、運ゲーでも何でもなかったわ。右上 4 つ消したら拠点前を
空にして、左拠点前の 3 つを埋めれば終了でした。オペでも罠でもとりあえず置けば
延焼は防げるから、2 つは死守できるのね。で、ちょうど 6 つと。なぜ気付かなんだ…
何にせよ完全終了。結論・限定は強い、でした。無理してでも取るべきだったか…
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終わった…勲章だけだけど。波乱 4 が地味にキツかった。+1 って案外デカいのね。
加えて初回は盛大に下振れたおかげで久しぶりの通信途絶。かなーり凹まされたものの、
打開できてよかった。逆に追憶の方は盛大に上振れて、3 層で終わらそうかと思ったが
結局クリアまで行けてしまった。狙撃勢の秘宝加速がすごくて…あと文明の存続。

自傷も加算されるから、制御不能がボーナスステージになるのマジでヤバい。
あんだけトラウマ筆頭だった狂化寄生兵が、待ってるだけで勝手にバタバタ死んでく。
あとアイリーニの刺さりっぷりも。S3 で「偏執の泡沫」が即死した時は何事かと。
ハイモアも専用素質だけあって固い強い。鬱陶しいダミーも回復に使えるし。

それと、そこまで綺麗な勝ちにこだわらんでいいんだって。耐久残ってれば
それでいいんだし、通したら発動する秘宝もあるし、余裕があるなら素通しさえも
戦略のうちなんだなってことに気付かされた。その系統に限って全体効果で超強いし。
実際、ハイモアの追憶はザ・シャードの回顧のおかげとしか。+文明の存続ブースト。
ほぼ壊滅状態に陥ってやべどうするって時に気が付いて、じゃさよならーって。

オペ側も、耐えさえすればそこまで神経質に回復付けんでもいいなって。
何ならデコイ上等で置くのもアリとすら。自己回復持ってないと何か不安なのよね…
重装でなくとも固いのは固いんだから、単騎で任す気概を持つべきと。前衛ごとに
いちいち医療振れるわけでもないしね。信じて託すのも戦略の一つかなって。

しかし、面白いコンテンツなのに育成具合が難易度に直結するの本当惜しい。
信頼度も稼げないから他で育成したあとに挑戦せにゃならんし、報酬は豪華だけど
取りきったらそれも終わりだし、モチベの維持が難しいなと。実際、報酬取りきった
ファントムの方全くやる気起きんし。今ならリベンジできると思うんだがなぁ…

せめて階層に応じた信頼度加算があればね…今のところごっそり稼げる手段ないし、
一周 1000 くらい稼げれば挑戦しようってドクターも…それはそれで挑戦前提になるか。
何よりお目当てのオペが引けるとも限らんし。開幕連れてくくらいの気概はあるべきか…?
でも素材も龍門幣も稼げないんだったら、せめて信頼度くらい稼げないとやる意味もだな…
まあその信頼度も、もう全員上げきったなんて廃ドクターには…さすがに極々一部か。

報酬と追憶終わったら次はサーミ行きますかね。こっちはこっちで新たなセオリーが
必要そうで既に辟易してるが、慣れていく過程も楽しさだからね。臆せずやっていこう。
ファントムは…サーミの報酬取りきったらやろうか。…こうなる未来は見えてたけどね。
でも報酬の誘惑には抗えなかった。反省はしていない。後悔はものすごくしている。

そうだ、ローグ最大の魅力といえば臨時契約があった。持ってないオペですら
昇進潜在特化 MAX 状態で使えるのいいよね。おかげで人材発掘が捗る捗る。合成玉も
景気よく減っていく減っていく…とはならないように気を付けたいところ。恒常だけかと
思いきや限定もくるようで、昨日は帰溟スペクターが大暴れしてくれました。得物の音が
スペクターよりもえげつないわでらテンション高いわで最高。でも限定なんだよなぁ…

あと光のアーミヤことウォーミーちゃんも来てくれたんだが…この娘の灼熱損傷、
今のところ唯一無二らしいね。イフリータの次のモジュールが灼熱損傷付与らしいけど
実装はまだだし、つまり一人で溜めるしかない…かわいそすぎん?というか、それでも
イフリータとペア運用必須だし、縛りがキツい気が…かわいいからいいか(思考放棄

未入職じゃなくても即戦力だし、希望 0 で呼べるのもいい。あと単純に嬉しい。
こういう運要素もあるから止められないんだ…臨時契約は必ず引く。それが正義。
…加工勲章?見なかったことにしたい…と言いたいところだが、挑戦はしてみる。
でも、どれも見るからにヤバそうだよなぁ…まあ上振れれば勝ち筋はあるか。

追記(2024/08/16)
何とかここまで。人文主義分隊で招集希望はどうにかなった…が、拒絶反応が…
なお引いたのは造血障害。大分蔓延してひどいことになったが、土壇場で引いたシュウと
安全な片隅のおかげで何とか…って感じ。最後は最大介護した GG が蹴散らしてくれました。
せっかく直した GG の造血障害が次の階層でまた付与された時は笑った。意味ないじゃん。

呼び声の方はまだ無視できるかな。というか未だに何が何の効果なのか把握してない。
何か敵固ぇなぁとか濃い霧はすぐ分かるけど他が…まあまだそこまで影響してこないから
問題ないっちゃない。波乱 7 がさぁ…通さなきゃいいとはいえ、浮いてるの多いから…
あとトゲと恐魚宝箱。反撃痛いし強いしで、変な位置にあると防衛ルートがだな…

まあここまで来たら上振れ期待して回すだけか。何とかなるなる。信じるのみ。
…もらえるの加工勲章だけですけどね。言うと虚しくなりそうだったから黙ってたけど。
でもここまで来たらもう切れるモチベもなし。とりあえず頑張る。8 以降は知らん!

(2024/08/22)
でけた…上振れがすごすぎて思いのほかあっさり。GG が身体異変引いたくらい?
早々に灯火は回復できたし不利な秘宝は交換できたしハンマー引くわ故郷の導き引くわ
耐久値は 20 以上余るわで、もはやガイアが「打開しろ」とささやいてるレベルだったよ。
特にハンマーなんか今の今まで引けたことなかったのに…おかげでえらい助かったけど。
というか、6 とあんま変わらんかった。足速くなった分、むしろ時短になったまで。

あとは進化系図と… 6 層かぁ…いきなりでら不利な秘宝引かねばならんのキツいんだが…
その上、思わぬ遭遇ガチャときた。かといって、戦闘マス避け続けるのもそれはそれで後々
キツくなりそうだよなぁ…まあ長い目でやっていきますか。今の戦力じゃ多分無理だろうし。
できなくはないかもだが自頭がね…ということで、次はファントムリベンジ行きますか。
ミヅキローグ安定してきたかも。一度クリアしたという余裕もあるが、それ以外に
シュウの存在が 8 割くらい。S2 も結構強いでね、昇進前でも回復盾としてすごく優秀。
その分攻撃面は…だが。S3 で速度盛れば周りと相まってすごいんだけど。まあそこは
庇護衛士の宿命といったところか。むしろ回復しながら攻撃できるのが異常とも。

あとやっぱ楽しいわ。他と違ってあらかじめ編成できるの 3 人までだから、
誰をいつ連れてけるかって選択が常に発生するのはいい。…満遍なく育ててないと
頭数に選ぶことになるが。そこがハードル高いんだよなぁ…だからこそ臨時契約が
輝くとも言えるけどさ。パッさん引いた時は本当に楽しかった…今では私g

ちな今回ファートゥース引けたんだが、S3 強いね。パスファインダーがさぁ、
ガリガリ削れてくのよ。S2 も加速スキルとして気軽に使ってけるし、これはいい。
とはいえ、臨時契約も運だからあんま頼れないけどね。戦力は多いに越したことなし。
今は戦術家欲しいんだよね…ビーンストーク店長育てよっかなーどうしよっかなー

…なんて迷える余裕すらないんですけど。なぜならズオ君とシュウのモジュールを
解放せにゃならん。そうなれば、今ある龍門幣ですら全くもって足りないだろうからさ。
ズオ君も S2 が本番だから招集して即使えるのデカいのよね。とりあえずボスに投下して
スキル発動して切り刻んでもらって…って感じで。育種マスの上なら生存力も高い。

モジュールの加護を即発動できるのもデカいよね。バリアで賄えるとはいえ、
遠距離からチクチクやられるのには弱いので…上書き続けると今度は HP が加速度的に
なくなってくし、そうなるとスキルの切れ目=死になるのが怖い。最大 HP の2 倍まで
獲得できるとはいえ時間経過で減ってくから、事故は起こるものと考えるべきっしょ。

それに安定したっても「偏執の泡沫」の方だけだからね。最後の騎士の方は…
一回だけ選んでみたんだけど、固すぎて倒せませんでした。したら特定の秘宝ないと
バカ防御力で現実的じゃないときた。先に言ってよそういうの…それでも 9 割方は
削ってやりましたがね(ドヤァ なんで、それさえあれば倒しきるのは容易かと。

あとは凍結対策のウィスパーレインかね。元素ダメだけかと思いきやこれですよ…
まあでもキリンヤトウと GG で強引に削りきってもいいか。実際それで 9 割やったし。
ガッツリ防御下がるならかなり楽勝なはず。問題は味方の時も弱体化するらしいのよね。
でら頼りになってたのが逆に介護プレイになると。そっちのがむしろキツそうだな…

あそうそう、強襲は全部終わりました。なおカンニングは通常 1 のみ。
それも水門ポンプに気付かなかったという凡ミスの産物なので、ほぼほぼカンニングは
なかったということで。で!ただシュウ 8 割は否めないかなぁ…いなかったら絶対無理。
ミヅキローグでも様々だったし、本当に引けてよかった。究極のサポート役ですわ。

あとは大江北岸さえ終わらせれば…と思ったら勲章条件強襲クリアかい。
というか強襲あるんかい。まずそこに驚きなんだが。こりゃ依頼勲章止まりかなぁ…
荒城強襲でアップアップだったのにその上とかできる気せんぞ。いや別に勲章コンプ
狙ってるわけじゃないけどここまで来たら…ねぇ?まあやるだけやってみるか。

時に…砥石イベントはまだでしょうか…?結石なんか目じゃないほど底尽きそう…
昇進にモジュールにいろいろ作ってたらもう 8 ですってよ。T4 でもないのに何この…
と思いきや上級砥石も 3 という。引換証でも交換できるとはいえさぁ、まさかこんな…
だからごっそり稼いでおく必要があるんですね。いっそ 200 の大台目指そうかしら。

ということで、終わりました。介護にはならんかったが道中の引きがよくなくて
若干キツかった…特に制御不能引いた時は終わったと思った。ちょうど直前くらいに
分からん殺しされてトラウマってたのもあって。狂化寄生兵ばら撒くの止めろや!!
GG が何とかしてくれたが、ここで終わってたら悔いるに悔やめんかったぞ。
プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
ID:52111456
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