Smile Holic
Smile Holic
その笑顔、凶器にして劇薬
つーことで、早速たつじんの初陣…たつじんのういじん(だいj 行ってきたぞ!
気付いたことといえば…さすがにプレートだとか二つ名なんかは大体いじってあるわね。
初期プレートもいないことはなかったが、よほどのものぐさか、はたまた興味なし勢か。
まあこの時点で身が引き締まるよね。そのくらいやり込んでるってことなわけだし。
とりあえず結果は、多少上下しながらも +20 でランク維持。は~緊張した…
で、肝心の内容だが…何かそこまでじゅくれんと大差ないかなって。忙しいことは
忙しいけど、まだ何とかなる忙しさというか。つまりは、この辺が現在の分相応…?
少なくとも WAVE1 落ちはなかった。グリル来た 1 回くらいかしら?あったとして。
WAVE2 落ちにしても、編成の偏りが影響した部分は否定できない。
さすがにリッター、竹、エクスロ、ダイナモは無茶だろ…重いブキしかねぇ。
竹は比較的軽い方だけど、シューターほどばら撒けるわけじゃないし…これはうん。
動きの違いは…まあ WAVE1 は抜けられる程度のウデマエは揃ってるってことかしら。
時にエクスロといえば…今回に限らんが、握った時のプレッシャー半端ないよね。
「お前それ持ったからには分かってるな?カタパは任せたぞ」っていう、別に声として
聞こえるわけじゃないけど、そういう空気がね、できるよね。今回は 1 回だけだったけど、
まあその使命感というか何というか…まあ楽しかったよ。してやれるってのもあって。
何にせよ、付いていけるようでまずは一安心。あとはもう少し味方の動向にも
目を向けられるようになれば…ってとこかしら。さすがにソロプレイで何とかなるのも
この辺まででしょ。こっからはチームプレイも意識してかな。一応、ストリンガーなら
後方支援、チャージャーならドスコイ狩りに柱塗りと、それなりのことはしてるけど。
具体的に言うと、ボムを切るタイミングとか?どうしてもメインだけで対処しようと
する癖が抜けなくてね…チャージャーの場合、複数相手するにはボム使うしかないんだし、
味方救助もボム投げた方が早い時だってあるだろうし、あとは直接納品しに行く時とか。
干潟なんかだと、往復してる間のインクがもったいないよね。ボム吐く癖付けたい。
あと SP 。そもそも何持ってるかすら把握してないのよね。周り見回してる時に
暴発して初めて何の SP か気が付く有様なのを本当…まあその暴発自体もなんだが。
できればこっちも意識せんと切れるようになりたい。ヤバいと思ったその時じゃなく、
面倒だと思ったら即使うくらいの勢いで。まあモノにもよるけど。サメなんかはね…
出し惜しみしてゼンメツとか笑えんし、むしろ WAVE3 までに使い切るくらいの
心構えで使ってった方がいいのかしら。WAVE2 さえ抜ければマイナスにはならんし。
それから ナイス と カモン 。正直、使ってる余裕がないです。クリアできた時くらいしか。
つーか ヘルプ と カモン はともかく、ナイス ってナイスダマ以外で使っていいのかしら…?
場の空気良くするって役割はあるんだろうけど、何か尻込みしちゃうのよね。
おかげでクリアするまでずっとダンマリの愛想悪いイカになってしまってるのが…
まあ、この辺も使えるようになっていきたい。もらえると嬉しいのは知ってるし、
別にバイトに命かけてるわけじゃないからね。エンジョイルーキーなので。
…明らかにルーキーの動きじゃないのはご愛嬌。その方が気楽にやれるってだけで。
何より、2 からのバイト戦士組からしたらまだまだひよっこでしょうよ。だからヨシ!
しかし、今のシフトが終わったらクマストともお別れと思うと、かなり名残惜しいな…
本当、ずっとこれ握ってたいくらい気に入った。次触れるのはいつになるかしら…
気付いたことといえば…さすがにプレートだとか二つ名なんかは大体いじってあるわね。
初期プレートもいないことはなかったが、よほどのものぐさか、はたまた興味なし勢か。
まあこの時点で身が引き締まるよね。そのくらいやり込んでるってことなわけだし。
とりあえず結果は、多少上下しながらも +20 でランク維持。は~緊張した…
で、肝心の内容だが…何かそこまでじゅくれんと大差ないかなって。忙しいことは
忙しいけど、まだ何とかなる忙しさというか。つまりは、この辺が現在の分相応…?
少なくとも WAVE1 落ちはなかった。グリル来た 1 回くらいかしら?あったとして。
WAVE2 落ちにしても、編成の偏りが影響した部分は否定できない。
さすがにリッター、竹、エクスロ、ダイナモは無茶だろ…重いブキしかねぇ。
竹は比較的軽い方だけど、シューターほどばら撒けるわけじゃないし…これはうん。
動きの違いは…まあ WAVE1 は抜けられる程度のウデマエは揃ってるってことかしら。
時にエクスロといえば…今回に限らんが、握った時のプレッシャー半端ないよね。
「お前それ持ったからには分かってるな?カタパは任せたぞ」っていう、別に声として
聞こえるわけじゃないけど、そういう空気がね、できるよね。今回は 1 回だけだったけど、
まあその使命感というか何というか…まあ楽しかったよ。してやれるってのもあって。
何にせよ、付いていけるようでまずは一安心。あとはもう少し味方の動向にも
目を向けられるようになれば…ってとこかしら。さすがにソロプレイで何とかなるのも
この辺まででしょ。こっからはチームプレイも意識してかな。一応、ストリンガーなら
後方支援、チャージャーならドスコイ狩りに柱塗りと、それなりのことはしてるけど。
具体的に言うと、ボムを切るタイミングとか?どうしてもメインだけで対処しようと
する癖が抜けなくてね…チャージャーの場合、複数相手するにはボム使うしかないんだし、
味方救助もボム投げた方が早い時だってあるだろうし、あとは直接納品しに行く時とか。
干潟なんかだと、往復してる間のインクがもったいないよね。ボム吐く癖付けたい。
あと SP 。そもそも何持ってるかすら把握してないのよね。周り見回してる時に
暴発して初めて何の SP か気が付く有様なのを本当…まあその暴発自体もなんだが。
できればこっちも意識せんと切れるようになりたい。ヤバいと思ったその時じゃなく、
面倒だと思ったら即使うくらいの勢いで。まあモノにもよるけど。サメなんかはね…
出し惜しみしてゼンメツとか笑えんし、むしろ WAVE3 までに使い切るくらいの
心構えで使ってった方がいいのかしら。WAVE2 さえ抜ければマイナスにはならんし。
それから ナイス と カモン 。正直、使ってる余裕がないです。クリアできた時くらいしか。
つーか ヘルプ と カモン はともかく、ナイス ってナイスダマ以外で使っていいのかしら…?
場の空気良くするって役割はあるんだろうけど、何か尻込みしちゃうのよね。
おかげでクリアするまでずっとダンマリの愛想悪いイカになってしまってるのが…
まあ、この辺も使えるようになっていきたい。もらえると嬉しいのは知ってるし、
別にバイトに命かけてるわけじゃないからね。エンジョイルーキーなので。
…明らかにルーキーの動きじゃないのはご愛嬌。その方が気楽にやれるってだけで。
何より、2 からのバイト戦士組からしたらまだまだひよっこでしょうよ。だからヨシ!
しかし、今のシフトが終わったらクマストともお別れと思うと、かなり名残惜しいな…
本当、ずっとこれ握ってたいくらい気に入った。次触れるのはいつになるかしら…
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tmyk
1.5 しゅうねんドクター
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