Smile Holic
Smile Holic
その笑顔、凶器にして劇薬
今日の戦果
キセキはじまり☆ (Lv23/FULL COMBO!)
Be☆Happy! (Lv20/MIRROR)
ポップミュージック論 (Lv22)
と
今日の撃沈
断罪プラズマ (Lv24)
今回は JK?2 人組が先客に。終わるまで待とうかと思ったが、どうやら連コしてるようで。
本来なら割って入っても文句を言われる筋合いはないのだが、相手は時間も金も限られた
社会的に幼い身分、ここは大人しく待ってやるのが紳士のたしなみというものだろう。キリッ
ということで、しばらく別ゲーで時間を潰した。いい肩慣らしにもなったのでよしとする。
そういえば、相当前に同じく JK と思しき 2 人組を助けたことがあったっけ。
その頃、コイン投入口の調子が悪くて何度か入れないと反応しなくてね。で、ちょうど店員も
出払ってたみたいで、途方に暮れそうになってたからコイン借りてちょっと助けてあげたんよ。
まあ、今はもう直ったからそういうことも起きなくなりましたがね。…別に泣いてないし!
そん時の娘らだったかもしれないが、人の顔とかいちいち覚えない方なんでどうかね。
とはいえ、こんな骨董品レベルの筐体に群がる JK がそんなにいるとも思えないし…うーん…
ところで…ポップンが上手いと JK にモテるって本当ですか?それとも、もう流行りを過ぎて
見向きもされない状況じゃ意味ないですか?正直、すげぇ気になってるんですが?
閑話休題、もとい本題。長めのブランクがあったにもかかわらず、なぜかスッと
フルコンできてしまったキセキはじまり☆。いや、結構詰まりかけた箇所はあったけどね。
こうも楽だと、8 分乱打の練習にちょうどいいかもね。休みなしのかなり長いパートもあるし。
というかね、そのパートを詰まりなしで一気に駆け抜けられた時の気持ちよさがヤバい。
Be☆Happy! も結構なブランクがあったので、ミラーでもそこまで違和感ないだろうと
思ってたが、やはり覚えた譜面はそう簡単に忘れないようで、結構つまづいた箇所があった。
が、まあそこまで削られることもなく安定打開。この辺の Lv ならまだ何とかって感じか。
今回の新規開拓は… Lv24 の重みを改めて思い知らされた。断罪プラズマキツすぎる。
凛花と同じくらいボロボロにされた。そうか、これが Lv24 なんだなと我が身に刻まれた気分。
背水之陣も Lv24 だしスパーモグーは Lv25 だから、このくらいできるだろうと軽い気持ちで
挑んだ結果がこれだよ… まあ、未知数な部分はあったから、ある程度は想像できてたが。
で、その結果にビビって低めで選んだのがポップミュージック論。実はこの曲名、
今回改めて確認するまで「ポップ『ン』ミュージック論」だと思ってた。そうか、「ポップ」か…
似て非なるネガメロックは全然ダメだったが、こちらはまあ難なく?打開?みたいな?
いや、オーソドックスなロックだったんで結構やりやすかったよ。危なかったけど。
背水之陣と smooooch・∀・と Blind Justice もフルコン狙いで挑戦してみたが、
やっぱりまだ BAD が多い。せめて 5 以下に抑えられないとフルコン圏内ですらないよね…
でもいいんだ。やってて楽しいから。いつかきっとフルコンできる日が来る。アタイ信じてる。
しかし、せめて八門解放は決められるようになりたい…あそこ一番盛り上がるとこだし。
キセキはじまり☆ (Lv23/FULL COMBO!)
Be☆Happy! (Lv20/MIRROR)
ポップミュージック論 (Lv22)
と
今日の撃沈
断罪プラズマ (Lv24)
今回は JK?2 人組が先客に。終わるまで待とうかと思ったが、どうやら連コしてるようで。
本来なら割って入っても文句を言われる筋合いはないのだが、相手は時間も金も限られた
社会的に幼い身分、ここは大人しく待ってやるのが紳士のたしなみというものだろう。キリッ
ということで、しばらく別ゲーで時間を潰した。いい肩慣らしにもなったのでよしとする。
そういえば、相当前に同じく JK と思しき 2 人組を助けたことがあったっけ。
その頃、コイン投入口の調子が悪くて何度か入れないと反応しなくてね。で、ちょうど店員も
出払ってたみたいで、途方に暮れそうになってたからコイン借りてちょっと助けてあげたんよ。
まあ、今はもう直ったからそういうことも起きなくなりましたがね。…別に泣いてないし!
そん時の娘らだったかもしれないが、人の顔とかいちいち覚えない方なんでどうかね。
とはいえ、こんな骨董品レベルの筐体に群がる JK がそんなにいるとも思えないし…うーん…
ところで…ポップンが上手いと JK にモテるって本当ですか?それとも、もう流行りを過ぎて
見向きもされない状況じゃ意味ないですか?正直、すげぇ気になってるんですが?
閑話休題、もとい本題。長めのブランクがあったにもかかわらず、なぜかスッと
フルコンできてしまったキセキはじまり☆。いや、結構詰まりかけた箇所はあったけどね。
こうも楽だと、8 分乱打の練習にちょうどいいかもね。休みなしのかなり長いパートもあるし。
というかね、そのパートを詰まりなしで一気に駆け抜けられた時の気持ちよさがヤバい。
Be☆Happy! も結構なブランクがあったので、ミラーでもそこまで違和感ないだろうと
思ってたが、やはり覚えた譜面はそう簡単に忘れないようで、結構つまづいた箇所があった。
が、まあそこまで削られることもなく安定打開。この辺の Lv ならまだ何とかって感じか。
今回の新規開拓は… Lv24 の重みを改めて思い知らされた。断罪プラズマキツすぎる。
凛花と同じくらいボロボロにされた。そうか、これが Lv24 なんだなと我が身に刻まれた気分。
背水之陣も Lv24 だしスパーモグーは Lv25 だから、このくらいできるだろうと軽い気持ちで
挑んだ結果がこれだよ… まあ、未知数な部分はあったから、ある程度は想像できてたが。
で、その結果にビビって低めで選んだのがポップミュージック論。実はこの曲名、
今回改めて確認するまで「ポップ『ン』ミュージック論」だと思ってた。そうか、「ポップ」か…
似て非なるネガメロックは全然ダメだったが、こちらはまあ難なく?打開?みたいな?
いや、オーソドックスなロックだったんで結構やりやすかったよ。危なかったけど。
背水之陣と smooooch・∀・と Blind Justice もフルコン狙いで挑戦してみたが、
やっぱりまだ BAD が多い。せめて 5 以下に抑えられないとフルコン圏内ですらないよね…
でもいいんだ。やってて楽しいから。いつかきっとフルコンできる日が来る。アタイ信じてる。
しかし、せめて八門解放は決められるようになりたい…あそこ一番盛り上がるとこだし。
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プロフィール
tmyk
1.5 しゅうねんドクター
ID:52111456
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