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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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本家 906 、デレステ 122 でフィニッシュ。まあ、やれるだけのことはやったかと。
あとは天命を待つのみ… 50 位圏内は無理としても、前回より上がっててくれたら嬉しい。
でも、その無理を通すのが我々のお仕事なんだよなぁ…やりがいあっていいと思います。

せっかくなので、プロダクションランクを c にしてみた。いや、まずハクを付けないと…
900 近くあったマイエナが 150 くらいになったが、まあ今回だけだし。それにエナハもあるし。
でだ、当面の目標を決めようかと思ったんだが、特に思い付かない…今のところソロプロでも
問題ないし、フェスも担当来ない限りマイペースでいいしで、社員集める意義があんまり…

その「担当が来た場合」を想定して動くべきなんだろうが、まずないよなぁって。
とはいえ、長くソロプロでい続けるのも、逆に動きづらくなりそうだなぁとは思うのね。
何より、人数いて悪いことはないどころか、いいことしかないんだし、人は集めるべきよね。
問題はアクティブ勢が集まるかどうかだが、そこはこちらの管理次第でもあるだろうし。

そんなことよりアネモネスターがいい。カッコいい芽衣子を久しぶりに見たって感じ。
イントロですまし顔だったのがアウトロで笑顔になるのが何かこう…こみ上げるものがある。
振り付けが一緒だから、余計に印象が変わるのよね。単純にカッコいいかわいいじゃなく、
表情の奥にある心情の変化が見て取れる感じがね…すごくいいと思います。大好き。

譜面は、PRO までは格子ライトが割と目くらましでイラっとしたが、MAS だと譜面側が
逆にかき消してしまうという…怒涛の画面 2 分割 2 連フリックにはさすがに度肝を抜かれた。
ネバネバの正統進化って感じで、懐かしさがあるのもいい。前述の大 2 連フリックなんか、
まさにそのもの。似てるけど別物っていう、このさじ加減が絶妙。いい仕事してるわ…

しかしあれだな。担当の ☆20 が完成し、走る意義なしと割り切って以降のスシローが…
インターバルと同義になったおかげで、やれることの幅が広がってありがたい。MAS+ なんか、
やれる機会マジでないし。特に今アルバム B だから、咲いて Jewel が思う存分遊べるのよ。
変に使命感に縛られて苦しむより、自由になった方が有意義ってことは間々あるよね。

今回のは、みやびぃへの二択に悩んだ。「やってほしい」だと、「他にも適任はいるけど
その中でも特に」ってニュアンスっぽくて何かなぁ…ってなって、結局「適任」にしたけど。
こっちだと、「他に頼める人はいない」ってニュアンスじゃん?その方が信頼感マシマシで
いいかなと。最後までコミュ見て間違ってなかったと確信もできたし、本当よかった…

つーか、普通に泣きそうになった。みやびぃめっちゃいい娘じゃん…ポヤポヤしてて
頼りがいなさそうだと思ってたけど、逆にそれがいいんだな。これが女子力というものか…
キャップも最後はどうなるかと思ったが、逆転の発想で面白かった。確かにリーダーとなれば
周りも見なきゃならんから、自分のことに構ってられなくなるよね…いい落とし所だった。

あとはぼちぼち回しながら、MAS+ で腕磨いていきますかね。スライドがある分、MAS より
新鮮な気持ちで遊べるのがいい。フリックと違って分割できないから、28 以下でも油断ならん。
思えば、アネモネの大 2 連フリックも分割封じに見えなくはないよね。オクサンのあれといい、
スライドの要素を MAS に落とし込みに来てる感があるのは気のせいか。気のせい…かぁ?
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