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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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クリスマスとは本来何の日なのか分からせるガシャって感じね、今回。
そりゃイヴだ聖だ言われてりゃ、お前ら誰か忘れとりゃせんか?ってなるよな…
とりあえず 30 連引いたところで一時撤退。収穫は白から刺繍に変わる演出くらい?
いや、ピックアップ仕事しなさすぎでしょ。SSR 3 枚来たのにクラリスも聖も 0 て…

前回ギリ報告しといてなんだが、青ゲージ MAX 達成しました。同じく LEGNE で。
それも、なぜか前回よりミスがあったのにもかかわらず。これが面白いところなんだよなぁ…
結構余裕があって、最終盤のギザフリ前の時点でもういけてた。意外と楽勝ね(ドヤァ

あ、一応メンバー報告しとく。ざっくり言うと SR 3 人、SSR 2 人。
今回はここから SR →SSR に変えたが、特訓前なので実質イーブン。差分はたったの 1 。
なお、ライフは特訓後 SSR 5 人より高い模様。かーっ、芽衣子ライフ 10 だからなぁー!
あと、発動率アップの類はゲストに至るまでゼロ。一度使ってみたら楽勝すぎたので。

しかし、今のところこういう遊びにしか使い道がないのがもったいないとは思う。
…オルランじゃないぞ、青ゲージの方ね。ウィアフレみたいな後半に飛ばすタイプの曲なら
あらかじめゲージ溜めといて…って手が使えるが、ΦωΦ みたいな開幕から飛ばすタイプは
結果腕がないと対処しきれんしね。ダメガでも対応できるかどうかギリギリのライン?

救済策という意味なら、そういう開幕飛ばしに対する開幕ムテキな特技も欲しいところ。
開幕 100% 発動で、それ以降は間隔超長めのダメガとか。まあ、何しようが結局は腕がないと
押しつぶされるだけだし、その辺は割り切るしかないのかもしれないが。にしても、ΦωΦ の
開幕ラッシュ終わりの 16 分トリルはえげつないわ。あれでごっそり持ってかれるっしょ…

逆に、あれさえ抜ければ割と Lv 相応の譜面ではあると思う。独特のリズムの部分が
割とあるから、フルコンとなると結構骨が折れるが。部分練習できれば一番現実的だけど、
そこまで求めるとさすがにアプリゲーの範疇越えるよなぁ…という思いもある。

欲しいといえば欲しいけどね。さすがに高望みすぎるだろうと。
モデルのブラッシュアップとか MV の向上とか、そういうのはいくらでも高望むけど、
ゲームそのもののコンテンツ改革となるとねぇ…リハーサルで我慢するしかないだろうなと。
前半はリハーサル、後半は青ゲージって感じなんだろうかね、見据える理想としては。
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