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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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ついに来てしまったか、越境イベ…いや、ポプマスで越境自体は楽しんでるけど、
別に抵抗ないわけじゃないからね。それはそれ、これはこれよ。正直、いい気はしない。
何つーか、然るべき舞台というものがあると思うのよね。それがポプマスだったわけで、
個別の舞台での越境は別問題。これも導線のつもりなんだろうが、自分には逆効果ね。

そういう意味では、上手くやってたと思うんよ。絵柄も統一して、スキルとアクセで
個性も出来る限り排除して、いろんなアイドルを好きなように組ませられるって手法はね。
さすがに効率化も進めば、特定の組み合わせにならざるを得ないだろうが、汎用の範囲なら…
いや、それでもビート以外に人権なしっぽい空気はあるか?回転率と使い勝手が神すぎる。

まあとにかく、ポプマスだから許せてた越境なので、今回のコラボには正直懐疑的。
つーか、絵柄どうすんのかしら。向こうに出張した時は向こうに合わせてたし、今度は
こっちに合わす形になるのか、それとも原作のままか…それはそれで角立ちそうだが。
こっちは合わせたのに、向こうはそのままじゃねぇ…いい印象にはならないっしょ。

とりあえず、お互いの P を変に刺激するようなことにならなければ…って感じか。
無理だろうけど。騒ぎたい層は必ず一定数いるだろうしね。それはしょうがないと思う。
しかし難しい問題よねぇ…「世界を広げる」という意味ではプラスのことだというのは
理解してるんだが、興味ないのと組まされても…という面も少なからずあるわけで。

「じゃあその興味はどうすれば湧くのか?」というのが、よく分からんとこなのよね。
ポプマスやる限り、興味を引く人材はいるんよ。でも、原作まで手を出す気にはならない。
単純に、曲の好みもあるけど。モバマスの曲が好きなんよ。他のはどうもピンと来ない。
あ、エムマスのは割とツボにハマるのが多い。ただし、男という時点で論外だけど。

なんで、今回のイベントも曲次第かも。モバマス寄りならよし、ミリシタ寄りなら…
キャラに関しては前述の通り。あとはどれだけ暴れられるか…借りてきた猫のような
大人しい絡みならごめんよ。ただでさえ、腫れもの扱いにはトラウマあるんだから。
アウェーだからって遠慮せず、生き生きとしてくれれば。でないと意味ないし。

で、そのポプマスだが…やり方がわかってきたようなそうでないような。
スキルはキャラの関係もあって、レーヴ、ステラ、トリガー赤。この組み合わせが
一番よく回せてる気がする。無理に長くつなぐんじゃなく、邪魔な音符は次々消して、
塊にしてから一気につなぐ方がいいかも。スキルゲージもこまめに見るとなおよし。
「あと何個消せば使える」というのを見極められるようになれば一人前。…多分。

ユニットアピールは、まだよく分からんね。どうせ 2 回しか使えないし、放っといて
コンボつないだ方がいいのか、スキル使い切ったら即使う方がいいのか…どうなのかしら。
あと、時計ボムの作り方が…あれないとスコア伸びないんですけど。長くつなげばいいのか、
単純に運なのか…条件が分かれば、多少でも能動的に作りに行くんだけどなぁ…謎すぎる。

つーか、スッとイベント始まっててビビったぞ。スタミナが別なのは楽でいいわね。
あと、LIVE ごとにミッションがあるから、催促ボイスがいっぱい聞けて満足しております。
形式がマラソンなのは…仕方ないのかしらね。今のところは遊べる回数が増えて嬉しいけど、
いずれ苦行になるのかと思うと…そこはどうしようもないが。限界はいつか来るわけだし。

まあ、変に生き急がなければ大丈夫だと思うが。アシスト各種とか強いスキル持ちとか、
そういうのが前提になってきたら末期よ。自分が楽しむためにある程度は求めてもいいが、
それ以上を求めると、必ずどこかでツケが回ってくるからね。無理はしないのが一番よ。
つーか、これ以上課金ゲー増やせるか。デレステだけでもういっぱいいっぱいだよ。
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