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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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こんなにも穏やかな気持ちで迎えるイベント最終日も初めてかもしれん…いつもなら
ボーダーやら報酬やらに追われてギリギリまで走ってるから、上るところまで上り詰めて、
報酬も全回収して、あとは終了を待つのみってのは本当初めてだわ。ランキングは…いいや。
4 桁入れたらもういいでしょ。というか、ずっと気張ってたから疲れ果ててそれどころじゃ…

次のイベントもスシローで本当によかった…これでまたポイント争いするようなのだったら、
さすがにメンタルやられてたかもしれん。一旦、自分のペースで走れるイベントが欲しかった。
つーか、カーニバルはどの程度のペースで開催される予定なんでしょうかね。さすがに月一は
育成が追い付かんし、何より、ここまで大規模なんだからあんま安売りしてほしくないぞ。

成長を実感するためにも、ここは年一かせめて半年に一回程度を目安にだな…
いや、マジでそのくらいのインターバルは欲しい、準備期間として。なので、短期のパレード、
長期のカーニバルという感じで使い分けていただきたく。ただ、グランド用のイベントという
側面もなくはないのかしらね。まあ、別にパレードに輸入してもいいんだし…ねぇ?

ところで、今回の MVP だが…多分文香だわ。あの時の選択は正しかったと胸を張って
言える程度には活躍してくれた。まあ、藍子は結局スッたわけだが、4 月の復刻でユッキが
おはで…おはで(大事なこt)来てくれたので、当初の目的は果たせたし。もしもあの時、
文香じゃなくしゅがはを選んでたら、S で止まってたかもね。そのくらい MVP だった。

次点は、初期から今にかけて陰に日向に支え続けてくれた加蓮かね。MAS がままならない時は
回復が、安定してきたら恒常 SSR が、そして MAS+ に挑む時にスパークルが。常にフロントに
立ち続けてきたおかげで、ポテンシャルも 24 という。本当、地味に安定してるよなぁって。

次回への課題は、戦力の充実と地力の向上かね。戦力といっても、ポテンシャルの方ね。
メンツは現状でも十分であると判断することにして、ここから底上げするとなるとそれかなと。
課金に頼らず戦力を強化できるのがポテンシャル最大の強みよね。絶対的に時間が必要なのが
欠点というか難点だが。結局、足りない部分は別の何かで代替えするしかないのよね…

これは他の部分にも言えることだがね。発揮値が足りなければ腕前で補うのも然り。
今回は、その辺のバランスがかなりギリギリだったと思う。グランドのフルコン前提で
曲選んだところもあるし。まあ、グランドおねシンがフルコンできたからそうしたんだが。
でも、イベント終了までにフルコンできる保証もなかったから、割と賭けに近かったのが…

あと、S 上がってからテンションボーナスに頼りっぱなしだったのが…仕様をちゃんと
理解していなかったとはいえ、A1 まで全ブース一発打開で進んできただけに、S 以降の
20% 祭りが不甲斐なさすぎて…あれやると、戦略性も何もなくなるのよねぇ…それまでは
稼げるブースを後回しに…とか考えながらやってたのに、一気に雑になったのが残念で…

とはいえ、さすがに次回いきなり目指すのも辛いだろうし、長期目標ということで。
いずれ、全ブース一発打開で SSS まで上り詰めてみせたい。あ、リハーサルはありで。
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