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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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何か、ドラゴンボールみたいなインフレ具合だな。SS になってアピールボーナス増えて
1000000 以上バンバン出せるようになって「こいつはゴキゲンだぜぇ!」とか思ってたら、
それでも達成率 6~70% とか… S ならこの辺出せれば 100% は軽かったんだけどなぁ…
とはいえ、ブース効果が分かりやすい振り分けなおかげで、S よりはやりやすい。

で、その S なんだが…第 10 ブースの「出演者」というのを今さらようやく理解して、
発揮値を限界まで上げた上で 700 近くつないだら、割と余裕で打開できました。うnn…
もっとギリギリの戦いを期待してただけに、A1 に続く拍子抜けな結果に多少消化不良感。
まあ、グランドさえつなげれば何とでもなりそうだとは思ってたけど。だって、おねシンが
フルコンで 2000000 よ?そのくらい叩き出せるなら巻き返せるだろうって期待はあったよ。

とりあえず、SS が見られてよかった。ブース効果も高めな上に分かりやすいので、
S さえ抜けられれば SSS も射程範囲内かも。つーか、本当の壁は A1 か S かってところね。
この辺からブースの数 × 10000 越えになってくから、同じくらいのボルテージも稼がないと
付いていけなくなる。テンションボーナスも 20% が限界なので、必要最低スコアは…

とか考えていくと、絶望感が浮き彫りになっていくという寸法よ。おお怖い怖い。
この辺の選択肢は、S が一番キツかった。ステボーナス系が多いから、どう固めるかが
難しいのよ。最適解はトリコだけど、各ブースに分けられるほど持ってるわけじゃないし。
シャイニー○○やらで代用したものの、発揮値が伸びなくて 80% 台とかザラだったし。

一番キツかったのはライフブースだったけどな。これに関しては禁忌に手を出さざるを
えなかった…回復やらダメガやらで発揮値は上がるのよ。でも、特技がスコアに影響ないから、
結果あんま伸びないのよ。ならもうこれしかないだろうと…何か、全く歯が立たない相手に
玉砕覚悟で挑むキャラの気持ちが分かったわ。まあ、そこまでする必要もなかったわけだが…

でも、グランドの詰めもどのくらいかかるか分からんかったし、なら少しでも他のブースで
ボーダー下げとかなきゃって思って…結局、組み直しのせいでブースがリセット。そのせいで
ボーダーを多少上げてしまったものの、そんなこと構いもしない余裕の打開になったわけだが。
打開できたことは確かに嬉しい。嬉しいが…禁忌とは何だったのかと思わないこともない。

しかし SS 緩いわ。ブース効果が属性に寄ってるので、発揮値上げやすいの何の。
今のところ、どのブースも 100% 付近という、S では考えられないくらいの有情っぷり。
ボルテージポイントも過去最高だが、それ以上にブース効果が高まりマックスであんまり…
予想通りで肩透かしだったのもある。一気に 180000 あたりまで跳ね上がるもんかと。

まあ、ここまできたからには SSS 目指しますか。…消化試合感拭えないけど。
例えるなら、サポートレスとデッドリーね。PE2 の難易度なんだが、サポートレスは
武器が制限され、デッドリーは最大 HP が半減する。一応、デッドリーの方が難易度は上…
のはずなんだが、一部の有用な武器が封印されるサポートレスの方が断然難しいという…
ラスボスで詰んだからね。ダメージが通らなすぎて「あ、これ無理だ」ってなって。

対処法さえ分かってればノーダメも余裕なゲームだから、最大 HP がどうなろうが
あんまり影響ないのよね。むしろ、そのための選択肢である武器に制限かかる方がヤバい。
何より、選択の幅が狭まるからあんま面白くない…あれはまさしく苦行だよ。そんなんを
よくラスボスまでやれたなと、我ながら思う。さすがにそこで心へし折れたけどね…

追記(2019/07/07)
やっぱ S より楽だったわ。Lv27 の出番すらなかった。正直、かなり拍子抜け。
まあ、こっちがビビりすぎてたところもあるが。むしろ、いろいろ揃いすぎてたんね…
何にせよ、これで完全勝利。あとはランキングだが…実質参加賞みたいなもんよねこれ。
SSS までたどり着ける P がそこまでいるとは思えん。戦力・地力的にもモチベ的にも。

一応 6 桁まで用意してあるが、ギリ 5 桁いくかいかないかじゃね?それでも多いか?
実質トロフィーなんだから、40000 位まででよかったのに。こんなにばら撒いてもねぇ…
でも、運営としては、そのくらいは SSS 到達できると踏んでるってことでもあるのかね。
もしくは、いつものノリでそうしたか。どちらにせよ、ばら撒きすぎでありがたみが…
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