Smile Holic
Smile Holic
その笑顔、凶器にして劇薬
よおぉぉぉぉぉし!フルコンした!フルコンしたぞおおぉおぉぉぉぉ!!
急につながったからプレッシャー半端なかったが、気合いでねじ伏せてやったわ(ドヤァ
奇跡の 7 回目から数えて実に 58 回…長かった…本当に長かった…でもやったぞ!!
これで肩の荷が下りた…やっぱイベ曲はイベント中にフルコンしてなんぼよな。
こういう時気になるのがコンボ表示だが、個人的にはむしろ必要だと思ってる。
今回みたいなコンボカッターがはっきりしてる譜面だと、つながったかが一発で分かるから
その後のモチベーションになるんだよね。切れれば一気にどうでもよくなるし、つながれば
プレッシャーにもなるが、同時に気合いも入るし。その辺を御するのが楽しいのよ…
仮に消せるようになったとして、フルコンできたつもりができてなかった時の絶望たるや、
計り知れないと思うよ。なので、ちゃんと経過を見ながらプレイできる環境は大事にすべき。
つーか、見えなくした程度でプレッシャーなんぞ消えるもんじゃないよ。むしろ、見えない分
ちゃんとつながってるかどうか気になって仕方なくなってミスが増えることになると思う。
結局のところ、どう付き合うかを模索するしかないんだよね。慣れろってのも難しいし、
いかに場数を踏んで御する力を身に付けるか…かね。御せるようになると、結構楽しいよ。
飛びそうになる意識をつなぎ止めて、普段通りを強く意識して、見えなくなりそうな譜面を
気合いで御して叩いていくあの感覚は、他の誰とでもない、まさしく自分自身との戦い…
んでも、そこまで強くプレッシャーかかるのもはじめの一回きりというのがね…
やっぱ一回こなすと、心に余裕が生まれるせいかミスに対して寛容というか、鈍感になる。
何より、「もうフルコンしてるし」って意識が、フルコンに対する執着心をなくしてしまう。
そんなわけで、あのヒリつくような感覚は、最初の一回しか味わえないのが現実なのよなぁ…
そこはある意味残念なところでもある。まあ、目的達成した後なんてそんなもんだよね。
でも、その積み重ねが自信になって、より高い Lv に挑戦するためのモチベーションに
なっていくんだから、無駄ではないよね。好きな曲なら、どれだけ連続フルコンできるか
チャレンジするという新しい楽しみ方もできるし。どこをゴールにするかは自分次第ね。
ところで、現在のファン数が約 8500 万、うち Pa が約 2400 万なんだが、さらにそのうち
芽衣子のファン数が約 1100 万なんだよね…全体の約 1/8 、Pa に至っては約半数をただ一人で
稼いでいるという驚愕の事実…実装から今までフロント出ずっぱりとはいえ、まさかここまで
ファンを牽引する存在になっていたとは…これは担当 P として鼻が高いわーさすめいだわー
なお、Cu が約 1500 万、Co が約 4600 万…自分モバマスからの PaP のはずなんだがなぁ…
なれば、この差をも芽衣子一人で覆すしか…ごめん無理。さすがにこれはやらなくても分かれ。
急につながったからプレッシャー半端なかったが、気合いでねじ伏せてやったわ(ドヤァ
奇跡の 7 回目から数えて実に 58 回…長かった…本当に長かった…でもやったぞ!!
これで肩の荷が下りた…やっぱイベ曲はイベント中にフルコンしてなんぼよな。
こういう時気になるのがコンボ表示だが、個人的にはむしろ必要だと思ってる。
今回みたいなコンボカッターがはっきりしてる譜面だと、つながったかが一発で分かるから
その後のモチベーションになるんだよね。切れれば一気にどうでもよくなるし、つながれば
プレッシャーにもなるが、同時に気合いも入るし。その辺を御するのが楽しいのよ…
仮に消せるようになったとして、フルコンできたつもりができてなかった時の絶望たるや、
計り知れないと思うよ。なので、ちゃんと経過を見ながらプレイできる環境は大事にすべき。
つーか、見えなくした程度でプレッシャーなんぞ消えるもんじゃないよ。むしろ、見えない分
ちゃんとつながってるかどうか気になって仕方なくなってミスが増えることになると思う。
結局のところ、どう付き合うかを模索するしかないんだよね。慣れろってのも難しいし、
いかに場数を踏んで御する力を身に付けるか…かね。御せるようになると、結構楽しいよ。
飛びそうになる意識をつなぎ止めて、普段通りを強く意識して、見えなくなりそうな譜面を
気合いで御して叩いていくあの感覚は、他の誰とでもない、まさしく自分自身との戦い…
んでも、そこまで強くプレッシャーかかるのもはじめの一回きりというのがね…
やっぱ一回こなすと、心に余裕が生まれるせいかミスに対して寛容というか、鈍感になる。
何より、「もうフルコンしてるし」って意識が、フルコンに対する執着心をなくしてしまう。
そんなわけで、あのヒリつくような感覚は、最初の一回しか味わえないのが現実なのよなぁ…
そこはある意味残念なところでもある。まあ、目的達成した後なんてそんなもんだよね。
でも、その積み重ねが自信になって、より高い Lv に挑戦するためのモチベーションに
なっていくんだから、無駄ではないよね。好きな曲なら、どれだけ連続フルコンできるか
チャレンジするという新しい楽しみ方もできるし。どこをゴールにするかは自分次第ね。
ところで、現在のファン数が約 8500 万、うち Pa が約 2400 万なんだが、さらにそのうち
芽衣子のファン数が約 1100 万なんだよね…全体の約 1/8 、Pa に至っては約半数をただ一人で
稼いでいるという驚愕の事実…実装から今までフロント出ずっぱりとはいえ、まさかここまで
ファンを牽引する存在になっていたとは…これは担当 P として鼻が高いわーさすめいだわー
なお、Cu が約 1500 万、Co が約 4600 万…自分モバマスからの PaP のはずなんだがなぁ…
なれば、この差をも芽衣子一人で覆すしか…ごめん無理。さすがにこれはやらなくても分かれ。
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プロフィール
tmyk
1.5 しゅうねんドクター
ID:52111456
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