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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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はい終わり終わり!終了!勲章も EX も興味なし!撤収!撤収です!!
RMA70-12 の在庫に若干の不安はあるがもうやだ!ステージ見たくもない!!
インサイダーは手紙で何とかする!つーか凸一切なしかよ!何やってんだ俺ェ!!
まあ気持ちは分からんでもないが…にしたって一個くらいは回収しとけよ!!

ということで、有り余った理性剤は購買資格証に消えました。そしてその甲斐あって、
ハニーベリーが潜在 MAX になりました。3000 も使うからからずっと足踏みしてたけど、
使わねば凸もできんのよね。600 で上級 5 と考えればまあ妥当なのかなとも思ったし、
何よりこの機会逃したら完凸できなさそうだなとも。放浪医だから割と使うしね。

ケイパーも凸したかったが次の機会かね。一気に減ったんでひとまず貯めときたい。
それから、せっかくなんで各種スキルを特化 3 にしてみた。素材にはまだ余裕あるから
問題ないんだが、T4 にするまでの手間がめんどかった…作っては交代し作っては交代し…
でも、おかげでまた一つ気持ち的に軽くな…ってはいないんだなこれが。残念ながら。

育成待ちが多すぎるんよ。かといって全員は無理だから何人かに絞らねばならんのだけど、
それもまた難しくて…なお初心者 ☆6 招聘指名券もまだある。ので、ブレイズとソーンズも
候補のうち…というか最有力候補。だから決めかねるんだって…はよ中堅か公開求人で来い。
あとモジュールも。何人か新しく解放したが、STAGE 3 までは…これもまた悩ましい。

とか言ってたらブレイズ来たぁぁぁぁぁ!そしてホシグマもだ!!なぜか縁があって、
既に潜在 4 まで伸びてるのよね。 なのでどちらが出ても…と言いたいところだが、ここで
ブレイズ狙ってくべきかなぁ…そうすりゃ指名券ソーンズにできるし。何より 2 人ともいて
損はないよね、どちらか片方だけよりは。中堅 10 連もあることだし、やっちゃるかぁ…?

問題はすり抜けた時だが。割と定評あるからなぁ…最近もスズランがすり抜けたし。
☆6 引けるだけマシとはいえ、カウントリセットされちゃうからねぇ…それがネック。
しかも並びから見て交換枠ホシグマっぽいし。上級資格証は余ってるから交換枠なら
それでもよかったけど…かといって、ここで合成玉崩すのもなぁ…とも思ったり。

まあとりあえず 10 連券使ってみましょうかね。あとなけなしのスカウト券も。
それでダメなら、上級資格証もスカウト券にするしかないわね。玉崩しはそれから。
ないしはソーンズが交換枠で来るのに賭けるか。そうなればブレイズを指名にできる。
何にせよ、まず引いてみてやね。粘るかどうかは…引けなかった時に改めて決める。

しかし、永続系は特化の恩恵大きいわね。必要 SP が減る=発動が早まるだから、
例え -1 づつでもありがた…いや、やっぱ特化 3 まで上げきりたい。リー先生なんかは
職分の特性もあるから早いに越したことないし、狙われやすくなるのと回避 70% が
噛み合うから上げきるのが一番だろうね。欲を言えばモジュールの解放もだけど。

あとスズラン。92 から 80 は変わりすぎ。倍率も一気に +60% まで伸びるし。
でも S3 も捨てがたいんだよなぁ…ゆくゆくはこっちも特化したいがいつになるか…
完全補助役になっちゃうの何かもったいないなぁって。まあ職業補助なんですけど。
広範囲に足止めと脆弱ばら撒ける方がデカいか?回復は武者らも対象らしいし。

まあとにかく、ゆくゆくは。暇ついでに山さんのモジュールも解放しようと
孤島激震再開したんだが…あまりにも楽勝すぎて笑った。巷でよくネタにされてる
ジェッセルトンも「あれ、中ボス?」ってくらいあっさりで、あんま気にならんけど
ちゃんとインフレしてるんだなって。しかしほんまネタに事欠かんのなこの人。

せっかくだから源石回収してもいいかな。コーデ買いまくったらかなり減ったし。
またどこの EX がモジュール解放条件になるかも分からんし、表面だけでも終わらすべきか。
あとメインの強襲も。さすがに今の戦力なら詰まらんで進めるだろ。報酬もあることだし。
それから JT8-3 の ☆3 。いつまでも ☆2 のままじゃカッコ悪いし。もう行けるでしょ。

追記(2024/12/31)
ほらぁー。なお確定枠はソラでした。その後、粘って追いガチャした結果
とりあえず資格証は 2000 近く貯まったので撤退。あとはソーンズの交換枠入りを祈る。
ということで指名券はブレイズに…と言いたいところだが、ソーンズ来た時に今回みたく
すり抜けられるのも困るんだよなぁ…被害総額は聞くな。100 連分は確保したとだけ。

ついでに予定変更、異格スワイヤー育成完了。モジュールもすでに解放済みだ。
なぜか、夢色復刻の予告が来たからだよ!当時実装されたなら絶対に刺さるはず…!
というほぼ願望のみの先行投資だが。でも実際、アスカロンは刺さったからねバベルに。
というか潜伏者か。キララも引っ張り出すくらいには。なんでまあ大丈夫でしょう。

で肝心の使い心地だが、S2 がお手軽に強い。隙間なく埋めちゃうから配置順には
気を遣うけど、罠と違って爆破する端から置いてくから心強すぎる。手数も超増える。
コインの供給がコストの消費と=だから、回復速度以上にストック速度も伸びないのが
ネックっちゃネックか。所持上限で補える部分でもないし。というか置かれすぎるのも
考え物だから、あえて特化させないのも手か…?個人的にはあんま恩恵ないかなぁと。

S3 は S3 で敵倒さないとコイン獲得できなくなるのが…貯めてばら撒くより、
適度にばら撒いてく方がいいのかも。回転率は速めだし。2 連撃維持しとくだけでも
十分強いとは思うけどね。かといって瞬間火力を活かさないのももったいなさすぎるし。
S1 は…庇護衛士でいいかな。わざわざ行商人でやるほどのことじゃないというか。

それと、異格ジェシカの全スキル特化完了したぞ!これで残すは潜在 MAX のみ…
永続ってやっぱ便利よ。あとスキルによって装備コロコロ変わるのが本当面白くて。
防盾がデコイとして優秀なのもあるが、そういう意味でもぜひ使ってみてほしい。
ただ、S1 だとデカい盾構えたさらに手前に防盾なのよね。絵面的に何か…

しかし楽しみね。シナリオは平和だしキャラもいい人ばっかだし何より曲が…
ロビー BGM がいいのよ何度でも言うけど。花庭もそこだけならいいんだけどさぁ…
あとズン子の店。SE が小気味よくて延々聞いてられる。ひたすら薄利多売という
身も蓋もないやり方でいいという適当さもよき。だがクソ羊だけは許さん。
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