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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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うし、覚悟決めてジェイ昇進 2 完了したぞ。あとアンブリエル。…まあ聞け。
いるにはいたんだ実は。ただ、癖の強さで敬遠してて…基地スキルも昇進させた方が
使いにくくなるという謎仕様だし。でも、それを以て余りある強さだってのも聞いてるから、
やるなら絶賛尻込み中の今しかないなと。統合戦略用のオペも増やしたいところだったし。

で、見れば見るほど本当に ☆4 か?ってくらいやべぇね。スキルは実質永続パッシブ、
かつ能力無効化と回復のつよつよ 2 択。モジュール付ければコスト消費は軽くなる上、
感染生物へのバフがえらいことに…ただし、解放条件も相応にめんどく… 2 回以上配置、
3 体以上撃破した上で 5 回クリアは盛りすぎだろ。なぜにスキルで撃破じゃないん?

こんだけ強くて本人ただの料理人ってのもまた… ☆6 一般人もいるし今さらか。
コスト喰らいなのだけ心配だが、中盤くらいから割と余ってくるし何とかなるでしょう。
どうしてもというならフェンでも置いとけばよし。一部とはいえ、ボス格相手にタイマン
張れるのは強すぎでしょ。相応?のデメリットありとはいえ、これで ☆4 なのか…

アンブリエルも違う方向で ☆4 らしからぬ…攻撃力 1000 越えるってヤバくね?
加えてスキル発動すれば射程無限だしバフ付くしおまけにスタンまで…攻撃速度が
ガッツリ落ちるけど、紙装甲優先で超火力叩き込めるのはロマンじゃなかろうか?
ザコに吸われるのはまあご愛嬌ってことで。そこはこちらの運用次第でもあるし。

あと声がね…ちょいかすれ気味のサバサバボイスで気だるげに喋るのがたまらん…
「外は危ないからねー」とか「家まで送ろうかー?」の、戦闘中の小粋な軽口も好き。
かと思えば、地獄の一等地に部屋を用意してくれるのもいるし。ああつまりそういう…
超速ばら撒きという対照的な性能でもあるんだよねそういえば。コンビ運用もアリか?

遠距離といえば、ファイヤーホイッスルがなかなかいい感じの使い勝手。
ちょい後ろめから砲撃でドッカンドッカン削るのがハマりすぎる。スキル使えば燃焼で
さらにドンだし、近付かれても相応の頑丈さかつブロック数なので、抜かせることもなし。
重装の二段構えにできるの大きいやね。抜かれなければ砲撃の鬼、抜かれれば第二の壁と。

社長って肩書の割にカラっと明るい性格だし、何より恰好がね、いいよね…
オーロラと並べたら画になりそう。シナジーは全くないけど。寒冷と燃焼じゃなぁ…
まあ火力バフにはなるか。別に寒冷解除するわけじゃなし。いっそ某消滅呪文みたく、
相性無視で敵を跡形もなく消し去ってしまう超絶チート技に…ならないかー。

そんなこんなで統合戦略もファントムの方は安定してきた。4 層までは何とか。
「※ただしキリンヤトウが引けたときに限る」って感じだけどね。3 層ボスが本当…
4 層以降はそもまともに進んだことがほとんどないので…でも、ここまで進めれば
キャンドル結構もらえるからいいかなって。現在 103 なので残るはあと 52 …

これも取りきったら終わるんだなぁと思うと、終わらせるのが惜しい気もするんだ。
この際クリアは置いとく。個人的には生息演算と似たようなコンテンツだし。クリアなぞ
もっと戦力充実した後に気が向いたら目指す。それより、報酬が尽きてしまうことの方が…
まあ余しててもしょうがないし、使える分は使うべきよね。使わないことが一番の無駄。

何より、ちょうどジェイとアンブリエルの育成でいろいろ尽きちゃったのでね。
つまり今こそ掘り時。特殊印は…どうしようかな。キリンヤトウ、潜在 5 でも一向に
問題ない気がしてるんだ。だから次の ☆6 に取っておこうかなどと。見据えるべきは
常に未来よ。ソシャゲである以上インフレは常だし、そのためにも未来を見据えねば。
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