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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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山さんが交換枠なら追加課金せざるをえない。ということで、やっちまいましたよ…
ちょうど残り 1 日だったし、もうこれは運命だなって。ただのこじつけなんですけど。
まあコスパは悪くないと思う。というか初級回復剤の供給がでら助かる。合成玉より。
SoC から購買資格証から稼ぎやすくなるのはマジありがたい。これはいい月パス。

で、成果のほどは…ベースライン君。あとリードの方も何かの足しになるかと思って
回したんだけど…アカフユ。しかも両方ともきっちり 10 連まで回させられるっていうね。
もののついでで中堅も回してみたらこれもまた 10 連。ちなみにグラウコス。ですよねー。
なお現在の上級資格証は 151 。あと 29 何とか捻り出さねばならんのだが…どうしよう?

いやここは交換してでも手に入れるべきでしょ。コストは安い、S2 でほぼ完成形、
そして何より普段と戦闘中のギャップが素敵すぎる。単純に毎度サポートで借りるのも
ちょい辛くなってきたというのもある。借りたいオペが多すぎるというか。なので、
自前で用意して少しでも候補を減らしたい。つまり、この機を逃す手はない。

何なら今回の復刻でも借りるつもりでいたからね。EX-8 の左拠点前守るのに。
結局ホシグマ+ラ・プルマ+異格エイヤで代用できたからだけど。でも 2 人で守るところを
1 人で任せられるのはやっぱデカいよね。自己回復あるから多少のダメージも何のそのだし。
結果的に異格エイヤでよかったけど。戦場全域を治療できるのはあまりにも大きすぎた。

あとラ・プルマの予想以上の粘りっぷり。残火倒して加速してたんだろうな…
回復の追い付かないホシグマより長く抑えてたのには笑った。絶対先に落ちると
思ってたから。こういう意外な活躍してくれるオペがいるから面白いんだ…

で、次のイベントは例の R6S コラボと。とりあえず曲かっけーね。イントロから惚れた。
からの「戦友を『必ず』連れ戻すことだ」に吹いた。それは無理な話じゃねーですかねぇ…
だってコラボでこっち来たキャラが戻れた例が一つも…つまりこれ犠牲者増えてくながr
こっちとしてはありがたいが、向こうとしてはとんでもねぇ話よな。シリーズ終わんぞ。

時に、このコラボの限定オペもなかなかぶっ壊れてるらしいのよね…それもあって
少しでも合成玉回収したくて追加課金したんだけどさ。罠師だけど、罠で攻撃じゃなく
自身の攻撃にバフかける感じ?その上、モジュールで地上・高台どっちも配置可能とか…
罠自体のデバフもすごいし、これは確かに欲しい。個人的お気に職分の罠師だし。

☆5 勢もまあ尖った個性をお持ちで…得物がマシンガンなので対空可能は潔すぎる。
というかこの人配布でいいんです?S1 の使い勝手よすぎる気が… S2 はまあ、うん…
「前方の高台」ってことは、高台向けなきゃなんないってことよね?この時点でもう…
高台越しに攻撃できるのは面白そうだけど実用性は…まあ使ってみれば分かるか。

今のところ育成も滞ってて貯えも増えてきたし、あとは引くだけ…できればの話だが。
…せっかくだし、余裕あるうちにビーンストーク店長の育成済まそうかしら。今逃したら
もう育てる機会なさそうだし、戦術家入門としてもローグ要員としても ☆4 はお手軽。
単騎でブロック、遠距離攻撃、コスト回収はデカい。そして何よりかわいい。

ローグも #5 から ☆4 の希望 0 になるらしいし、本当今のうちかもしれんのよね。
まあ今使ってもいいだろうけど。とにかく新しい職分を試したい。その先駆けとして
まずは戦術家。あとはコラボの引き次第かね。引ければそっち育てるし、ダメなら
もう一人か 2 人くらい。それよりまずは山さんだが。あと 29 どうするかなぁ…

そういえばサガでも似たようなことありましたね。あっちより絶望的な数字じゃ
ないとはいえ…ちなみに 2 ヵ月越しに恒常で引けてます。これ踏まえれば焦らんでも
いいっちゃいい気もするが、割と何とかなりそうな数字なのがまた諦めさせてくれん…
とりあえず足掻いてみる。ダメならまたの機会というこt…いや、10 連スカウト x2 に
望みを託すという手m…あと 1 日じゃねーか!!やっぱまたの機会ということで。

追記(2024/08/31)
ということで店長の昇進かんりょ…何で前開けるんですかね?見せたいんです?
このまっ平らとは言い難い絶妙な、しかし確実な膨らみがまたえもいわれぬ感情を…
というか若干谷間見えてるよねこれ完全に見せつけてますよねつまりそういうことd

…はい落ち着きます。とりあえず触ってみた感想は…戦術招集点よく考えるべきね。
× 押しても引っ込むだけで撤退させられないから、上手く他のオペと連携取れる位置に
置いてやらないと後で困ると。でもって、これにブロックさせて本領発揮でもあると。
バフ+攻撃速度で火力は申し分ないどころか、☆4 にしては結構高めな方じゃない?

これでコスト回収もできるとかヤバない?序盤しのぐには十分すぎるじゃん。
ただ、ブロック数 1 だからあまり油断もできんか。そこは S2 のタイミング次第と。
いっそ後ろに重装置くのもアリかしら。ハガネガニにさえ引っかかればバフはかかるし、
そのまま交代してもいいし。とにかく遊びがいのある職分ということは分かった。

(2024/09/02)
コラボスカウトで Ela 引くついでに交換分の上級資格証も稼ぐ…これだ!!
ちな現在 157 。あと 23 なら回してりゃすぐでしょうよ。まあその前に Ela 引けちゃったら
そこで止まっちゃうなーどうしようかなー…などと希望的観測をしてみる。配布  10 連が
2 枚だから実質 100 連で確定か…いやでもさすがにそこまで回すのは…でもコラボだから
復刻のあてもあるか分からんし…いやいや先のぶっ壊れを引く貯えを…いやいやでm

(2024/09/04)
固まって出るんじゃないもっと散れ散れ。昨日は昨日で特殊タグ消されたと思ったら
そのお詫びとばかりにもう一回特殊タグ出るし、何か運が変な方向に使われてる感じが…
しかしこれで山さんの交換がまた一歩近付いた。あとは配布 10 連で Ela が引ければ…

(2024/09/05)
はい。思いのほか渋くて、合成玉も若干削っちまったい。なお Ela は
というか昇進もさせたらいろいろなくなっちゃった テヘペロ 。なので、引けてもしばらくは
置き物だろうね。もう一枚の配布 10 連も頼るつもりだったんだけど、よく見たら 8 日目で
山さんの交換期限が 7 日…あ、これ間に合わねぇなって。そっちで何とか引ければいいが…

あと異格ジェシカ。本人の性能もモジュールも今回かなり刺さりそう。
ステルス剥がせるわあらゆる攻撃を盾で防げるわ SP も回復できるわ至れり尽くせり。
リスカムが同じモジュールもらったのも◎。並べて使えばシナジーもエモさも限界突破。
ただ…なぜにまたしてもスカルシュレッダー…もはや何の感情も湧かなくなってきたぞ。

(2024/09/07)
久々に上級エリート。おあつらえ向きに前衛タグまで付けてくれるとは…
募集した結果。ソーンズ出なかったのは素直に残念だが、素質何かすごいこと書いてね?
実質、攻撃・被撃の自動回復化じゃん。モジュールでようやく 3 秒ってのがネックだが、
別に攻撃・被撃でも回復できるんだもんね。むしろ 5 秒でも破格な方…かぁ??

あと、これで龍門近衛局メンバー全員集結!特に意味はないが、何か嬉しい。
とりあえずスワイヤーと制御中枢に入り浸ってもらいますかね。ホシグマは訓練室 オナシャス 。
しかし育成の余地がまるでない。本当にない。なぜなら、猛虎の構えを特化 3 にしたから
Lv も上げられるとこまで上げたおかげで全てがパァ。これが ☆6 の恐ろしいところなんだ…
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あれだけ苦戦したお姉ちゃんがこうも簡単に…主にマドロックのおかげだけど。
沼に突っ込めばあと抱えきれるのね。ズオ君投入してトドメ刺そうかと思ったらその前に
エーベンホルツと倒しちゃった。あとシュウも。育種マスで燃え葦ダメ軽減できるから、
ばら撒いておけばそれだけでかなり有利に。ズオ君も今回はバリアが超生きるわね。

というか、特化3 STAGE3 の S2 の回転率が異常。気が付いたらもう溜まりきってる。
おかげで操作はとんでもなく忙しい。一時も目が離せない。HP 犠牲にしてバリアだから、
ちょっとでも目を離してバリアが切れた日には…まあそこまで切羽詰まらないんですけど。
火力も申し分ないから沼の速度減もほぼ帳消しだし、これは強い。ただ手数は減るので、
残火・灰燼潰しには向かんかね。そこは連撃モーションじゃないなら誰でも一緒か。

にしても成長を感じたわ…主に戦力的な。当時は低レア動画コピペで何とかだったが、
今や手持ちをやりくりしてクリアできるんだもの。少なからず自頭も成長しているはず…!
そういえばだが、この度ハニーベリーが昇進 2 になりました。ミヅキローグのためだったが、
よく考えたら今回のイベントにも刺さるなと。潜在 5 まで進んでるマルベリーとは迷ったが、
こっちの方が元素ダメ回復では勝ってるらしいので。さすがに両方は諸々の事情で無理。

周回する旨味はあまりない気がするが…どれもまだ余裕あるし。まあどうせ後で
余裕なくなるもんだし、稼いでおくに越したこともないよね。報酬取りきるまでだが。
SoC とか購買資格証とか、他に稼いでおきたいものあるし。余裕ある時にやっときたい。
特に購買資格証。シュウのために重装印一気に交換してごそっと減っちゃったのよね…

それにしても、前回あまり使いどころのなかったズオ君と長兄を活躍させられてよかった。
FC-8 の右側、シュウとハニーベリー噛ませて置いたのよね。…もしかしたらお姉ちゃんまで
S3 届いてた…?マドロックがブロックしてて 2 マスまで伸びるならギリ届いてた可能性あり?
攻撃速度も最速だから沼も何のその。残火もブロックする端から消し飛ばしてくれました。

ヴィヴィアナもそうだけど、何か実装当時のイベントとは噛み合わないこと多いよね。
あっちも術耐性高めの敵ばっかで微妙だったし。それ以前に性能g…とは言わせないよ!
まあ使ってないんですけど。その上、ズオ君という上位互換めいたオペまで実装されて…
いや刺さる場面はあると思うよ!術耐性と攻撃速度低くて一発がデカいボs…いるぅ??

S3 はデストレッツァよろしく 2 回目以降永続でよかったと思うんだ。どうせ回すし
シールドだし、今ならそのくらい盛らないと付いてけないでしょ。一昔前な抑えっぷり。
4.5 周年の一昔前っていつ?って話だけどさ。そのくらいインフレが加速してる証拠か。
何なら初期実装組から飛ばしてるし。未だにスタメン外れないのが何人いることか…

だけに、こうして控えめにされると逆に悪目立ちしちゃうのよね…実に惜しい。
モジュールもスキルの性能変わるわけじゃないからなぁ…ミヅキローグに連れてって
注意散漫引くしかないか。どんだけぶっ壊れになるかがよく分かるはず。そして、
そうまでしないと付いていけない現状のインフレっぷりもよく分かるはず…

それが悪いとは言わんけどね。対人要素ないんだし俺ツエーは加速させるべき。
引きずられて敵の嫌がらせも加速せんでほしいとは思うけど。ステルスとかステルスとか。
ザコに付けるのはいい。飛び道具持ちにも…まあいい。ボスは止めろ。せめて剥がさせろ。
剥がして無効にするかしばらく無効にしろ。看破持ち必須になるのダルいんじゃ。

トター氏が輝くのはいいんだけどね、今のところトター氏しか刺さるのもおらんしね。
直接攻撃できるオペが増えんことには何とも。剥がして刺すその二度手間が非常に面倒。
というか、ボスの強さも極端よね。ハロルドヤバすぎたけど「祟」はクソザコだったし。
汚染ダメありきの性能だったのかしら?にしても、ハロルドとは雲泥の差だけど。

とりあえずモジュールに期待。できないことは承知の上だが、それでもするしかない。
ズオ君みたく回転率上げる方向が一番無難かしら。後追いもつまんないけど、生存力を
高めるという意味ならそれしかないと思う。ないしは素質を上げるか。いやいっそ両方…
とにかく根本的なテコ入れは必要でしょう。キャラがいいだけに本当惜しいんだよね。

追記(2024/08/24)
何やかんやと EX-7 強襲まで終了。ここまでサクサクになるとは思わんかった。
問題は EX-8 …クリアすらできてないんだよね。壊死損傷がでら刺さるらしいので、
ヴィルトゥオーサ借りてこようかしら。一応エーベンホルツもモジュールあるけど
さすがにキツかろうし、今からディアマンテ育てるのも現実的じゃないし。

あんまサポートにも頼りたくはないのよね。周回する必要ないステージとはいえ。
簡単になりすぎるのもよくないというか、手持ちの戦力をもう少し信用したいというか。
楽にクリアできるに越したこともないんだけどさ、なるべく手持ちだけで何とかしたい。
でないと、せっかく育てた意味なくなるじゃん。さすがに強襲では借りたいけども。

何より「自力で解く」ことが重要だと思うの。戦略だけじゃなく戦力も含めてね。
その積み重ねがゲームをより面白くしていくんだ。いつまでもカンニングに頼ってたら
自力で解く楽しさは味わえないでしょうよ。ということで、せめて通常は自力打開する。
強襲は…潔くヴィルトゥオーサ借りようかね。いやここまできたら勲章は揃えたい。

そういえば、火消しに罠師も使えるらしいのよね。久々にドロシーの出番か?
罠置いとくだけで消える火もなかなかシュールだが。むしろ置いたら即爆発しそう。
ただ、誘爆されると困るから S3 は不利かしら。S1 S2 も十分強力だからいいけど。
でも発動すればするほどバフかかるしなぁ…まあそれはそれで仕掛ければいいか。

(2024/08/25)
終わった…終わったぁぁぁぁぁ!!結局動画コピペみたいな戦略にはなったが、
異格エイヤ借りたら何とかなりました。ヴィルトゥオーサなんてなかった。いいね?
で、クリア後のマドロックの言葉が何かものすごく沁みてね…少し泣けちゃったい。

あとは加工勲章だが…右上 4 つはともかく残り 2 つがほぼほぼ運ゲーじゃね?
延焼しないタイミングで 2 つ消してトドメ刺すって感じとなると、何か作業っぽくて
ダルそうなので…まあやるだけやってみるけど、モチベはミヅキローグより低め。
本当に加工勲章だけだかんね。純正源石 10 個も付いてくればだけどさ。

しかしシュウはやっぱり強い。というか育種マスが強い。一度作ってしまえば
破壊者・武者も恩恵にあずかれるから、いかに欲しい位置に作らせるかを考えるのも
面白いし。あと同職分 3 人以上の攻撃速度アップ。…頑張って置きましたともええ。
今回はまだやりやすい方だと思うけど。シュウと拠点それぞれに重装 2 人と。

左に医療置く余裕なかったから、そういう意味でも異格エイヤでよかったわ。
ホシグマでブロックしてラ・プルマで横殴り。意外と素質乗るから粘るのよね。
むしろ回復追い付かなくなってホシグマが先に落ちる始末。残りはアイリーニが
ゲッダンで蹴散らしてくれたけど。こういう時、育てててよかったと思うんだ…

はいということでね、運ゲーでも何でもなかったわ。右上 4 つ消したら拠点前を
空にして、左拠点前の 3 つを埋めれば終了でした。オペでも罠でもとりあえず置けば
延焼は防げるから、2 つは死守できるのね。で、ちょうど 6 つと。なぜ気付かなんだ…
何にせよ完全終了。結論・限定は強い、でした。無理してでも取るべきだったか…
終わった…勲章だけだけど。波乱 4 が地味にキツかった。+1 って案外デカいのね。
加えて初回は盛大に下振れたおかげで久しぶりの通信途絶。かなーり凹まされたものの、
打開できてよかった。逆に追憶の方は盛大に上振れて、3 層で終わらそうかと思ったが
結局クリアまで行けてしまった。狙撃勢の秘宝加速がすごくて…あと文明の存続。

自傷も加算されるから、制御不能がボーナスステージになるのマジでヤバい。
あんだけトラウマ筆頭だった狂化寄生兵が、待ってるだけで勝手にバタバタ死んでく。
あとアイリーニの刺さりっぷりも。S3 で「偏執の泡沫」が即死した時は何事かと。
ハイモアも専用素質だけあって固い強い。鬱陶しいダミーも回復に使えるし。

それと、そこまで綺麗な勝ちにこだわらんでいいんだって。耐久残ってれば
それでいいんだし、通したら発動する秘宝もあるし、余裕があるなら素通しさえも
戦略のうちなんだなってことに気付かされた。その系統に限って全体効果で超強いし。
実際、ハイモアの追憶はザ・シャードの回顧のおかげとしか。+文明の存続ブースト。
ほぼ壊滅状態に陥ってやべどうするって時に気が付いて、じゃさよならーって。

オペ側も、耐えさえすればそこまで神経質に回復付けんでもいいなって。
何ならデコイ上等で置くのもアリとすら。自己回復持ってないと何か不安なのよね…
重装でなくとも固いのは固いんだから、単騎で任す気概を持つべきと。前衛ごとに
いちいち医療振れるわけでもないしね。信じて託すのも戦略の一つかなって。

しかし、面白いコンテンツなのに育成具合が難易度に直結するの本当惜しい。
信頼度も稼げないから他で育成したあとに挑戦せにゃならんし、報酬は豪華だけど
取りきったらそれも終わりだし、モチベの維持が難しいなと。実際、報酬取りきった
ファントムの方全くやる気起きんし。今ならリベンジできると思うんだがなぁ…

せめて階層に応じた信頼度加算があればね…今のところごっそり稼げる手段ないし、
一周 1000 くらい稼げれば挑戦しようってドクターも…それはそれで挑戦前提になるか。
何よりお目当てのオペが引けるとも限らんし。開幕連れてくくらいの気概はあるべきか…?
でも素材も龍門幣も稼げないんだったら、せめて信頼度くらい稼げないとやる意味もだな…
まあその信頼度も、もう全員上げきったなんて廃ドクターには…さすがに極々一部か。

報酬と追憶終わったら次はサーミ行きますかね。こっちはこっちで新たなセオリーが
必要そうで既に辟易してるが、慣れていく過程も楽しさだからね。臆せずやっていこう。
ファントムは…サーミの報酬取りきったらやろうか。…こうなる未来は見えてたけどね。
でも報酬の誘惑には抗えなかった。反省はしていない。後悔はものすごくしている。

そうだ、ローグ最大の魅力といえば臨時契約があった。持ってないオペですら
昇進潜在特化 MAX 状態で使えるのいいよね。おかげで人材発掘が捗る捗る。合成玉も
景気よく減っていく減っていく…とはならないように気を付けたいところ。恒常だけかと
思いきや限定もくるようで、昨日は帰溟スペクターが大暴れしてくれました。得物の音が
スペクターよりもえげつないわでらテンション高いわで最高。でも限定なんだよなぁ…

あと光のアーミヤことウォーミーちゃんも来てくれたんだが…この娘の灼熱損傷、
今のところ唯一無二らしいね。イフリータの次のモジュールが灼熱損傷付与らしいけど
実装はまだだし、つまり一人で溜めるしかない…かわいそすぎん?というか、それでも
イフリータとペア運用必須だし、縛りがキツい気が…かわいいからいいか(思考放棄

未入職じゃなくても即戦力だし、希望 0 で呼べるのもいい。あと単純に嬉しい。
こういう運要素もあるから止められないんだ…臨時契約は必ず引く。それが正義。
…加工勲章?見なかったことにしたい…と言いたいところだが、挑戦はしてみる。
でも、どれも見るからにヤバそうだよなぁ…まあ上振れれば勝ち筋はあるか。

追記(2024/08/16)
何とかここまで。人文主義分隊で招集希望はどうにかなった…が、拒絶反応が…
なお引いたのは造血障害。大分蔓延してひどいことになったが、土壇場で引いたシュウと
安全な片隅のおかげで何とか…って感じ。最後は最大介護した GG が蹴散らしてくれました。
せっかく直した GG の造血障害が次の階層でまた付与された時は笑った。意味ないじゃん。

呼び声の方はまだ無視できるかな。というか未だに何が何の効果なのか把握してない。
何か敵固ぇなぁとか濃い霧はすぐ分かるけど他が…まあまだそこまで影響してこないから
問題ないっちゃない。波乱 7 がさぁ…通さなきゃいいとはいえ、浮いてるの多いから…
あとトゲと恐魚宝箱。反撃痛いし強いしで、変な位置にあると防衛ルートがだな…

まあここまで来たら上振れ期待して回すだけか。何とかなるなる。信じるのみ。
…もらえるの加工勲章だけですけどね。言うと虚しくなりそうだったから黙ってたけど。
でもここまで来たらもう切れるモチベもなし。とりあえず頑張る。8 以降は知らん!

(2024/08/22)
でけた…上振れがすごすぎて思いのほかあっさり。GG が身体異変引いたくらい?
早々に灯火は回復できたし不利な秘宝は交換できたしハンマー引くわ故郷の導き引くわ
耐久値は 20 以上余るわで、もはやガイアが「打開しろ」とささやいてるレベルだったよ。
特にハンマーなんか今の今まで引けたことなかったのに…おかげでえらい助かったけど。
というか、6 とあんま変わらんかった。足速くなった分、むしろ時短になったまで。

あとは進化系図と… 6 層かぁ…いきなりでら不利な秘宝引かねばならんのキツいんだが…
その上、思わぬ遭遇ガチャときた。かといって、戦闘マス避け続けるのもそれはそれで後々
キツくなりそうだよなぁ…まあ長い目でやっていきますか。今の戦力じゃ多分無理だろうし。
できなくはないかもだが自頭がね…ということで、次はファントムリベンジ行きますか。
プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
ID:52111456
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