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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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よし頭冷えた。ウダウダ言わんと答え出るの待ってればいいんだよな。
出される情報頼りにあれこれ考え巡らすしかできんのだし、だったら腰据えて待つしか。
何より、一アイドルとしての喜多見柚を疎かにしてるなって思って。フリスクがないと
キャラが立たないような娘でもないんだし、その日が来るまでゆっくり待とうかと。

フリスクの名前が出なかったことはショックだったが、とりあえず置いとく。
今回は新ユニットの一員としての喜多見柚だったのだと。だから問題はな…くはないが、
フリスクではない柚というのも今しか見られないと思うし、これはこれでということで。
となると、次に気になるのが今回イベ SR にも SSR にもならなかった 2 人の動向。
限定かはたまたフェス限か…恒常 SSR はもうある 2 人だし、覚悟しとけよ~。

今までパレードの救世主と言えば咲いて Jewel だったんだが、陰りが見えてきた。
MAS+ に慣れたせいか MAS 譜面がスカスカに感じて、加減しないといけんくなった。
できなくはないが、少し慣らさないと崩れる感じ。それでもフルコンは余裕だが…unn…

それに反して安定感抜群なのが Nocturne 。こっちは完全にポスト咲いて Jewel 状態。
例えフルコン課題でもブレない安定感。実に素晴らしい。Lv26 が今のボーダーなんだろうな…
やっぱり簡単すぎてもやりづらいよ。安定感のためには、ある程度腕に合った難しさもいる。
でないと、集中力散漫になって足元すくわれる。…腕が上がるのも考えものってことね。

しかし、累計でも課題達成できたシンデレラロードの次にパレード持ってくるとか、
完全に新規ふるいにかける気満々ね…一回でシンデレラロード並の課題達成は、分からせるには
持ってこいだと思うが、フルコン課題とか心折れるんじゃ…いやまずそこまで行けるかどうか…
まあ、一応音ゲーなんだし、腕試し的なイベントも実装してくれんと面白くないんだがね。

そう、音ゲーなんだよなこれ。MV やらルームやらも楽しいから忘れそうになるけど。
だから、付いていくにはちゃんと腕も上げてかないとダメなんだよな。石割ってるだけじゃ
パレードでつまづくことになると。いや、やるからには付いていけた方が面白いじゃん?
PRO も MAS も、できないまんまでいるよりできるようになった方が断然楽しいよ?

ちな今年の目標は MAS+ に慣れること。新鮮なんだよね、長らく忘れてた PRO や MAS で
つまづいてた頃の感覚が味わえて。これは上を目指すというより、マンネリ打破に近いかね。
こういう新鮮さ忘れたり挑戦するの怖がってたりしたら、あとはズルズル衰えてくだけよ。
だから、今年は MAS+ 開拓が目標。というより、スライド打開が目標というべきか…

追記(2018/002/06)
思えば、自分が穂乃香ちゃん好きなのも、フリスクの綾瀬穂乃香ではないんだよね。
むしろ、フリスクから引き抜く勢いで単独起用し続けているという。それはつまり、
ユニットあっての魅力などないということで、それは柚にも言えることではないかと。

芽衣子だって、ロマツアありきで考えたことなんざ一度もないし、ユニットがないと
キャラが立たないなんてことあるはずないんだよね。こんなことに今さら気が付くとは、
担当を持つ P として真に恥ずかしい限り。深く反省する所存。まあ、期待したことは
確かだし、その点は残念ではあったが。これからどうなるか、楽しみにしよう…
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