Smile Holic
Smile Holic
その笑顔、凶器にして劇薬
[1]
[2]
退廃的な雰囲気とサクッと終わりそうなボリュームに惹かれて購入。主人公は難病で
余命間もない青年。法律により 2 週間だけ夢を叶えられる権利を使いシーシャ屋を開店、
訪れるお客さんの様々な事情と向き合いながら自分の未来とも向き合っていく…といった
話の流れ。3 人全員をクリアすると、トゥルールートという新たな道が開かれる。
インターフェースはかなりごちゃごちゃしており、一つの画面にサントラから何から
詰め込まれている上、操作もボタン配分により一括。なので、はじめのうちは何を押して
何が動くか理解するのに四苦八苦することになる。ただ、基本的にフレーバー的な機能で
やるべきことはかなり少ない。LR でフレーバーの操作だけ覚えておけば多分おk。
訪れるお客さんは 3 人。オススメのメニューによって誰が出るか決まっており、
大まかにスイーツ、スパイス、ナッツに対応。それ以外はオススメに上げても反応なし。
組み合わせた場合、2 人まで同時に来店することもある。その場合、お客さん同士での
会話も発生するので地味に賑やか。個別攻略の意味もないのでどんどん呼び込もう。
はじめに注文と途中に炭の調整が入るものの特に影響はなく、適当でもおk。
また、この時の演出もスキップできる。ED コンプには割と周回することになるので
覚えておくと吉。何度か来店させ続けると最終選択肢が現れ、どちらを選んだかで
ルートが確定。L が HAPPY 、R が BAD と分かりやすいので迷うことはないと思うが、
R を選んだ場合、対応したフレーバーをオススメにしても来店しなくなる。注意。
ED は LR+最終選択前の 9 つ、14 日経過、来店なし、TRUE の 計 12 種類。
この中で曲者なのが 14 日経過で、普通にやると間違いなく誰かの最終選択にひっかかる。
ではどうするかというと、フラグを立てるだけ立てて放置。誰かの HAPPY が確定すると
他キャラのフラグが折れるため、あとは来店させないようにすることでひたすら日数を
減らすという荒業のような方法で到達可能。なお 5 日延長可能だが切っておk。
個人的にはあむ目当てで始めたんだが、やってみたら結局全員好きになりました。
一番はあむだけど。ああいうグイグイベタベタしてくる娘、好きなのよね。依存させがいが
あるというか…ゲスですいません。こころは明るいお姉さんかと思いきや…だし、くるみは
のっけからトバしてくる不思議ちゃんだし、とにかくどの娘も魅力的でかわいいの…
そんな娘らが最終的に主人公を救う流れが本当に美しいんだ…ご都合主義と呼ばれようが
知ったことか。さんざ不幸な目に遭う様をこちとら見てきてるんじゃ、最後の最後くらい
安い奇跡で救われたっていいじゃろがい。まあ肝心の内容は実際プレイしてもらうとして。
きっちり読みながらでも一周 3 時間くらいなのでかなりお手軽。2 週目以降ともなると
スキップしながらで一時間程度なので、ED コンプもさほどかからない…はず。14 日目の
到達方法だけはちょっと頭捻らんと思い付かんと思うが。あと、各種 BAD は短いながら割と
えげつない結末なのでそれなりの心の準備を。特にあむ。あの後を想像するだけでもう…
また、TRUE が存在する関係上、HAPPY もそれなりの内容ではあるので注意を。
一応、前向きな内容ではあるけどね…約一名を除いて。でも、あれはあれで本人の救いなら
それでいいのかなとも。イースチナ思い出しちゃったよね。アークナイツの話になるけど。
操作の多さにはじめこそ面食らうと思うが、慣れてみればやることはシンプル。
ゆえに飽きも早いかもだが、この雰囲気は定期的に帰ってきたくなると個人的には思う。
シンプルかつ短め=周回もしやすいってことだしね。そういう部分も含めて好みに合う。
惜しいところは、個別イベになると他のお客さんガン無視になるところかね。
わざと忘れ物置いてくイベントとか、客置いて届けに行っちゃうからね。いかんだろと。
その辺の噛み合いまで考えて組めというのも酷な話だが、やっぱ気になっちゃうよね。
他は特に。伏線回収丁寧だし女の子エロカワだし余韻はいいし文句なし。オススメ。
余命間もない青年。法律により 2 週間だけ夢を叶えられる権利を使いシーシャ屋を開店、
訪れるお客さんの様々な事情と向き合いながら自分の未来とも向き合っていく…といった
話の流れ。3 人全員をクリアすると、トゥルールートという新たな道が開かれる。
インターフェースはかなりごちゃごちゃしており、一つの画面にサントラから何から
詰め込まれている上、操作もボタン配分により一括。なので、はじめのうちは何を押して
何が動くか理解するのに四苦八苦することになる。ただ、基本的にフレーバー的な機能で
やるべきことはかなり少ない。LR でフレーバーの操作だけ覚えておけば多分おk。
訪れるお客さんは 3 人。オススメのメニューによって誰が出るか決まっており、
大まかにスイーツ、スパイス、ナッツに対応。それ以外はオススメに上げても反応なし。
組み合わせた場合、2 人まで同時に来店することもある。その場合、お客さん同士での
会話も発生するので地味に賑やか。個別攻略の意味もないのでどんどん呼び込もう。
はじめに注文と途中に炭の調整が入るものの特に影響はなく、適当でもおk。
また、この時の演出もスキップできる。ED コンプには割と周回することになるので
覚えておくと吉。何度か来店させ続けると最終選択肢が現れ、どちらを選んだかで
ルートが確定。L が HAPPY 、R が BAD と分かりやすいので迷うことはないと思うが、
R を選んだ場合、対応したフレーバーをオススメにしても来店しなくなる。注意。
ED は LR+最終選択前の 9 つ、14 日経過、来店なし、TRUE の 計 12 種類。
この中で曲者なのが 14 日経過で、普通にやると間違いなく誰かの最終選択にひっかかる。
ではどうするかというと、フラグを立てるだけ立てて放置。誰かの HAPPY が確定すると
他キャラのフラグが折れるため、あとは来店させないようにすることでひたすら日数を
減らすという荒業のような方法で到達可能。なお 5 日延長可能だが切っておk。
個人的にはあむ目当てで始めたんだが、やってみたら結局全員好きになりました。
一番はあむだけど。ああいうグイグイベタベタしてくる娘、好きなのよね。依存させがいが
あるというか…ゲスですいません。こころは明るいお姉さんかと思いきや…だし、くるみは
のっけからトバしてくる不思議ちゃんだし、とにかくどの娘も魅力的でかわいいの…
そんな娘らが最終的に主人公を救う流れが本当に美しいんだ…ご都合主義と呼ばれようが
知ったことか。さんざ不幸な目に遭う様をこちとら見てきてるんじゃ、最後の最後くらい
安い奇跡で救われたっていいじゃろがい。まあ肝心の内容は実際プレイしてもらうとして。
きっちり読みながらでも一周 3 時間くらいなのでかなりお手軽。2 週目以降ともなると
スキップしながらで一時間程度なので、ED コンプもさほどかからない…はず。14 日目の
到達方法だけはちょっと頭捻らんと思い付かんと思うが。あと、各種 BAD は短いながら割と
えげつない結末なのでそれなりの心の準備を。特にあむ。あの後を想像するだけでもう…
また、TRUE が存在する関係上、HAPPY もそれなりの内容ではあるので注意を。
一応、前向きな内容ではあるけどね…約一名を除いて。でも、あれはあれで本人の救いなら
それでいいのかなとも。イースチナ思い出しちゃったよね。アークナイツの話になるけど。
操作の多さにはじめこそ面食らうと思うが、慣れてみればやることはシンプル。
ゆえに飽きも早いかもだが、この雰囲気は定期的に帰ってきたくなると個人的には思う。
シンプルかつ短め=周回もしやすいってことだしね。そういう部分も含めて好みに合う。
惜しいところは、個別イベになると他のお客さんガン無視になるところかね。
わざと忘れ物置いてくイベントとか、客置いて届けに行っちゃうからね。いかんだろと。
その辺の噛み合いまで考えて組めというのも酷な話だが、やっぱ気になっちゃうよね。
他は特に。伏線回収丁寧だし女の子エロカワだし余韻はいいし文句なし。オススメ。
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プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
ID:52111456
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