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Smile Holic

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その笑顔、凶器にして劇薬
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いい最終回だった(違 というか早くね?前回が去年の 7 月よ?一年待たずの再登場とは…
だけに、どう来るかも予想しかねたのよね。ソロは前回やったし、ロマツアだとまたかって
言われそうだし、じゃあ[MARVELOUS]来るか?とも思ったけど、それも博打っぽいし。
結果的にはいい落としどころだったと。鉄板をより深く掘り下げられたんじゃないかしら。

正直、ロマツアの公演で始まった時は「あ、シャニトラじゃないんだ…」と思ったの。
「やっぱ美里ちゃんは外野なんか…」と思った矢先の合流&公演名変更はまあシビれたね。
というか、シャニトラの共通衣装がなかったのよね。だから開幕に出せなかったという面も
あったと思う。それも今回解決したわけだが…実装されんだろうなぁ…わざわざ作るとは。

あと、なつめぐが初代ロマツアメンバーだったこと拾ってくれたの地味に嬉しかった。
芽衣子と椿ちゃん、実は合流組なのよね。今でこそ 4 人のロマツアが定着してるけど。
にしても、改めて尖ったメンツ集めたなと。それぞれ個性があるけど食い合ってない。
ちゃんと噛み合わせて魅力に仕上げてるあたり、何というか慧眼よね。素晴らしい。

ユニット名いちいち出してくれるのもありがたかった。知らない人の方がまだまだ
多いだろうから、これを機に覚えて帰ってもらって。…いらん知識などとは言わせんぞ。
P も二つ返事どころか一つ返事で「やるよ」ってもうね…それでこそ俺、さすがだぞ俺。
立ち位置もちょうどいい塩梅やったね。助け舟出す程度だけど存在感はちゃんとあって。

とりあえず、これでまた一皮むけた感じかしら?今まで抱えてたモヤモヤに答えも
出せたってことで、これからもっといろんな顔を見せてくれたら…いいね……いやさぁ、
こんな末期も末期な状況でんなのんきなこと言ってられんて。本当これ最終回でいいよ。
綺麗に落としてくれてありがとうって締めたい。これで心置きなくサ終を迎えられる。

ニヤけ面の惠ちゃんなんてレアなものも拝めたし、もう本当これで終わろう、うん。
これ以上続けたってダラダラしそうだし、何より愚痴ついでの与太話がゲーム内とはいえ
実現したし、もう思い残すことはない…いやある!芽衣子の水着を拝むまでは何としてm
…真面目な話、どうでもよくなってますけどね。むしろ今回髪結ってくれてありがとう。

あとさ、声なしユニットにしては珍しい公演描写があったのがさ、ありがたかった。
握手会とかイベントとかプランナーとか、そういう仕事の描写はあれど、公演ってなると
地味になかったんじゃないかしら?それもここまで大々的に、規模まで大々的にやったこと、
実はロマツア&シャニトラが初めてじゃないかしら?まさか本当に世界ツアーやるとは…

だからもういいや。ここまでしてもらったからには、もう今回が最終回ってことで。
これ以降、一切動きなくなっても何も言わない。元から言う気もないけど。だってさぁ…
どう今後に生きるかまるで分からんもん。無課金勢満足させたって何の意味もないのよ?
課金なくして未来なしなんだから、もっと大事にするべき娘ら他にいるでしょうに。

そっちはないがしろにするくせに、こういう端役には力注ぐんだから…何してんだか。
言うまでもなく、もう課金する気ないかんね。どんだけ優遇されようが大事にされようが。
そんなのつなぎ止めてたってどうしようもなかろうに。一体声なし勢をどうしたいんだか…
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イベントのおかげで龍門幣も各種素材もごっそり手に入った。限定契約証も
特別引換証に変換されたおかげで上級素材すら思いのまま。結局ヴィルトゥオーサは
引けなかった…と、ここまで揃っておきながら未だに誰を育てるか悩んでるというね。
にも言ったが、やっぱいざ使うとなるとね…何より育成できてせいぜい一人だし。

ドノツラフレンズつながりでホルハイヤでも行きますかね?強みは分かってない。
あ、基地スキルのライン生命確定は強いかも。一人で仕事させなきゃならんのは…だけど。
あとは浮遊がどうなのかかね。足元に罠が置けるから罠師との相性はいいらしいけど、
浮遊自体が扱いづらい状態らしく…反重力も大物猟のロサとは相性よくないし。

上級狙撃余ってるからアルケット…とも思ったが、素質が噛み合う狙撃あんまいない…
あ、ケイパーおったわ。同時運用してみるのも手か?☆6 と ☆4  なら間に合うだろうし。
でも狙撃のサポートならエリジウムもいるんだよなぁ…それもかなり強力な。旗手だから
コスト回収もできるし、何より理想都市でのお兄さんぶりに惚れた。現在の有力候補。

というか ☆5 に目を向ければ面白そうなのはいるんだけど、普段使いとなると…
今回引けたアカフユとか。武者にしては使い勝手よさそう。スキルは…どっちだろう?
欲を言えば HP 削って S1 か、S2 の後で S1 に切り替えたいが、それじゃ強すぎるよね。
しかしお前もかモジュール解放条件…何でそんなにスカルシュレッダー倒したがるん?

あとポンシラス。未だに手すら付けてないっていうね。S2 の永続化が魅力だが、
最大特化しても長丁場すぎるのがね…統合戦略なら出番ありそうだけど、そのために
育成するのはちょっと…かわいいからいいけど。そして得物が無骨なハンマー。好き。
かわいい+無骨ハンマーつながりで、コーデ着せたマドロックと並べるのも面白そう。

あとはサンタラディアマンテベリーベリーあたり?放浪医もそろそろ昇進 1 じゃ
厳しいかなと思ったり。マルベリーの潜在が 5 まで進んだので、まずはそっちから。
使ったことない枠ならカゼマルツキノギ。ただ扱えるかどうかも不透明だからねぇ…
そういうお試し的な使い方は何とも。でも今ほど余裕ある時もないんだよなぁ…

近々強いの来ても引く余裕ないし、何なら初回 10 連すら引く余裕もないという
かなり厳しい状況なので、今いる戦力の強化に使うしかないのは確定なんだけど…
まあ悩むのも楽しいからね、しばらく悩んでみる。というか、厳選して挙げただけで
育成待ちまだまだいっぱいいるからね。全員育成まではさすがに考えてないけど。

でもってこういうゲームなので。話進めるより三度の飯よりレベリングが好きって
人じゃないとまず続かないと思う。それに加えて話の長さと難解さと鬱展開の三重奏が、
シナリオ面からも苦しめてくるという。各キャラも掘り下げるといろいろ出てくるし、
とりあえず救いのなさだけは覚悟の上で。個人的にはこの上なくハマってるけど。

何度でも言うが暗いだけじゃないのでね。和むシーンもあれば笑えるシーンもあり、
熱くなるシーンも当然。その辺のバランスは秀逸。ただテキストの冗長さだけは何とも。
そこら辺は要点だけかいつまんで読み飛ばす癖を身に付けるべき。全部読んでも頭には
絶対入らんし、何より嫌になってスキップしたくなるので。そこだけは気を付けて。

追記(2024/05/18)
ということで ☆4 ケイパー、☆5 エリジウム、☆6 アルケットの贅沢昇進盛り完了。
シナジーすげぇね。エリジウムが狙撃のコスト下げるわ攻撃速度上げるわ、アルケットが
自分とケイパーの SP ガシガシ回収するわで回転率がすさまじい。せっかくだからコーデも
買ってみたが、エフェクト虹色でめっさ派手。得物ちっちゃくなるのだけちと惜しいが。

アルケットのスキルは…どれだろうな。殲滅力なら S3 、火力なら S2 って感じかしら。
というか、S2,3 がそれぞれパッさんの S3,2 みたいで何か面白。片やチャージ式の連続攻撃、
片や射程延長+同時攻撃。ただ、素質での回転率と自動発動の楽さを考えると S1 も地味に
候補に挙がってくるという。まあとりあえず S3 かしら。射程延長は魅力的すぎる。

エリジウムは素質の関係上、持続長い方がいいというのが…そうなるとコスト回収力は
下がるんだよねぇ…まあそんなの関係ないくらい強力だからいいんだけど。S2 が本当に…
これは完璧なサポート役ですわ。何より置くだけで狙撃のコスト -2 が頭おかしすぎる。

ケイパーは…地味に HP 高いのなお前。狙撃で 2000 越えとは…特性上、距離近い方が
手数は増えるわけだし、必然的に近距離が主になることを踏まえてってことなんだろうな。
いたずらっ子に見えて根はいい子っぽいのはいい塩梅。あとはどう性能を生かせるかって
とこかしらね。後方まで範囲が伸びるのは唯一無二なので、そこは活かしていきたい。
まずいいか?あざーっす!( 2 ヵ月ぶり 2 度目 まさかまたしても説明一発目に
抜擢されるとは。しかもヘイトの集まりにくい端っこ。今回追加組かとも思ったんだが
そうではないということは、何かしら意図があっての抜擢ってことよね?芽衣子に。
まあ今さらプッシュされたところで…とも思うが、とりあえず喜んでおく。よっしゃー!

しかし、やはり性能的には特に何も言うことはなく。パフェサポはなぁ…
まあ可もなく不可もなくってところ?マジカルナイト・トリップと秒数はズレてるので、
より盤石な態勢を敷きたい時に使ったらいいんじゃないかな。というか、どちらかというと
見るべきはシチュエーションよね。この 2 人と映るとは思わなんだ。同じ 22 歳とはいえ。

雪乃は分かる。ユニット仲間だから。残る 1 人を差し置いて愛結奈の発想はなかった。
でも相性はよさそうなのよね。右も左も分からない雪乃を引っ張る役としても、右も左も
分かりすぎて好き放題な芽衣子の手綱を握る役としても。個人的にはこの 3 人のが好き。
美紗希が悪いというわけではないが、立ち位置としてハマるのは愛結奈の方かなと。

でもって、この 4 人が後のスシローに総出演っていうね。これは本当によくやった。
…こっちはこっちで今さらプッシュされたところで…ではあったがね。声なしがこれから
躍進していける環境になんてなるのかしら…とは思うじゃん。悲観してても仕方ないけど。
何なら、割と他人事になりつつあるし。もうほぼアークナイツに移行しちゃってるから。

そうそうアークナイツといえば、ロドスの手がかり一気に 4 つ来てて笑った。
同じ戦友が面倒がってよこしたのかと思いきや全部別々という。そんなに余ってたのか…
一度に複数はそこまで珍しくないにしても、4 つはさすがに見たことなかった。画面開いて
ロドスで埋め尽くされてて、さらにスクロールしてもう一つあった時の衝撃たるや…

ちなこの手がかりってのが友情 pt 稼ぎ的なもので、ダブった手がかりを戦友に渡すと
もらえる他、7 種類ある手がかりを全て集めると情報共有となり、基地に訪問した戦友に
pt が入る上に、一日経過すると多額の pt が集めた本人に入る。その後手がかりはなくなり
再び集め直し。この手がかり集めが曲者で、出現傾向を偏らせても出てこないの何の…

「お前実はそっち側だろ」ってくらい別の手がかりを持ってくるなど日常茶飯事。
だから戦友からの譲渡が必要なんですね。相手も自分も pt がもらえてまさしく win-win 。
貯めてもらえるものも地味に有用で…特に求人票。入手手段が限られてるから、この機会が
意外と重要なのよね。ラインナップは日替わりなので、必ず並ぶわけではないのもポイント。

この説明で興味が…湧く人がいるかどうか分からんが、もし湧いたならウェルカム。
我らがロドスはいつでも手厚いサポートを備えて歓迎するよ。続くかどうかは…だけど。
いや本当にね… Lv 一桁台のログイン止まるのの多いこと多いこと…おかげで同 Lv 帯の
戦友ばっかになりつつあるという。それも寂しいからさ、ぜひ新人を取り入れたいわけ。

といっても、できることなんてサポートオペと手がかり譲渡くらいなんだけど。
でもこの手軽さが楽って部分もあるからね。仕方ないね。マルチなんかできるゲーム性じゃ
絶対ないし。タワーディフェンスでマルチはまあ無理でしょ。それこそ駒貸すくらいしか。
だからこれはこれで。あとは育成の渋さと基地の敷居の高さと尋常じゃないテキスト量と…
うん、越えるべきハードル多すぎるな。でもその分、ハマれば長く遊べるのでぜひ。

追記(2024/05/15)
一番デカいとこ、実は曲かなと思ってる。曲といっても、ゲーム内のことではなく
公式チャンネルの各種楽曲。ちゃんとテーマ曲なのがさ、当たり前のことなんだけどいいの。
アタシガルールにがっかりしたところだから余計に。まあタイトルの時点で…なんだけどさ。
つーか中の人純子か。歌声まんまでちょっとアガった。それもあったもんで余計にさぁ…

でもまあ、それがデレステの「色」だろうからね。合わなくなれば離れるしかない。
だから実際離れてるわけで。担当には後ろ髪引かれる思いだが、生まれた環境が悪かったと
思うしかないわな。「子供は親を選べない」ってやつ?そこはとっくに諦めてるので、はい。
とはいえ、決して嫌いになったわけではないでね。大事にしてもらうに越したこともなし。

それと、何度でも言うがケーちゃんの絵日記はオススメ。頭の中空っぽにできる。
あとはイベント PV とかで世界観や雰囲気は掴めるんじゃないかな。ただし、ウルサスの
子供たちについては要注意。作中屈指の鬱イベントのボイスドラマ化なので、どのような
精神的傷害を受けても責任は負えません。まあ、別にこれに限ったことじゃないけどね。

割と序盤から鬱の嵐なので、始めるなら覚悟の上で。かといって、そのサンプルに
ウルサスの子供たちも劇薬を勧めるようなものなので…逆に言えば、これに耐えられれば
大概の鬱展開は耐えられるという証左でもあるが。とにかく、もし聴くなら自己責任で。

(2024/05/16)
ビビらしといて何なんだが、決して悪い内容ではないので。悪いというか…何だろう、
ちゃんと面白いから。お話として。あと、これ見とくと一部オペの見方が変わるのでぜひ。
まあ、いい意味でもあり悪い意味でもあるが。あるでしょ?知らない方がいいことって。
知ってしまったからには、もう知らなかった頃には戻れんでね。その辺も覚悟の上で。

でも、深みは確実に増す。壮絶な過去すら受け入れて愛せるかが試される感じ。
個人的には見た方がいいの見ない方がいいの半々ってとこかな。どっちが誰かは伏せる。
全部喋っちゃったら聴く楽しみなくなるし、後者に当たってしまった新規ドクターの反応も
楽しみだし(外道 とにかく興味が湧いたならぜひ。最大限の精神防壁を忘れないように。

それから、新規にはまだ縁遠いかもだが、KFC コラボも始まったのでこちらもぜひ。
コラボメニューでもらえるのはコーデだけだが、ゲーム内ポイントを集めて各種素材などを
集められるので、育成の足しにはなるはず。特に ☆5 の印はかなり貴重。4 つ集めて初めて
使えるものなので道のりは遠いが、何としても。前衛なのでラ・プルマにうってつけだし。

(2024/05/17)
すまん、もう一つだけ言わせてくれ。ゲーム内の楽曲も素晴らしいんだ。
挙げだすとキリないんでかいつまんで紹介する。まず大騎士領。カッコよすぎでしょ。
それから MISTY MEMORY (NIGHT VERSION) 。時間帯によって DAY VERSION
入れ替わるんだが、アップテンポで切なさマシマシな NIGHT Ver. のが好き。

あと外せないといえば DOSSOLES HOLIDAY か。これで始めたようなもんだし。
他にもいい曲いっぱいあるので、探してみたらいいんじゃないかな。興味湧いたらぜひ。
やっぱ曲は大事よ。聴くために続けてる面もなくはないし。逆に言うとそこがダメなら…
特に音ゲーでそれは致命的よね…これ以上は言わんけど。はてさていつまで続くやら…
プロフィール
tmyk
2 しゅうねんドクター
ID:52111456
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